1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001-

AviUtl総合スレッド44

1 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:02:33 ID:fpJP3D8r
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ
AviUtl総合スレッド43
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1191760296/

2 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:03:39 ID:fpJP3D8r
■各種プラグイン作者のページ
GNBの館 ttp://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR] [インターレース解除2]
aLCv for MovieEdit ttp://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater ttp://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
まるも製作所 ttp://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更]
ICZの剣 ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
倉庫 ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化] [エッジ検出]
耳揉庵 ttp://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare ttp://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharp] [透過性ロゴ] [ロゴ解析]
将のページ ttp://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去] [色にじみ低減] [3次元プログレッシブ化]
AviUtl実験室 ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力]
Tatari SAKAMOTO's page ttp://www.tatari-sakamoto.jp/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB ttp://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
AviUtlプラグイン置き場 ttp://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [色域変換] [AviUtl Control]
ごみ置き場 ttp://www.geocities.jp/mosd7500/
自己満足的AviUtlプラグイン ttp://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
アンチエイリアスフィルタ for AviUtl ttp://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/aa/

3 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:03:41 ID:dKctK2tJ
>>1
うわw

4 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:03:48 ID:dBOLfDqA
>>1
うわw

5 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:04:31 ID:fpJP3D8r
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー] [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かすプラグイン]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AviUtlのAUFプラグインを複数スレッド化するAUF]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印のAviUtlプラグイン http://www26.tok2.com/home/nyanko/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ] [ジャギ消しフィルタ(無くなった?)]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
日曜キャプチャーへの道の舗装 http://members.at.infoseek.co.jp/marbo_y/
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
AviUtl プラグイン フィルタ - モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン] [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去] [色差ノイズ除去]

6 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:05:50 ID:fpJP3D8r
名称未設定 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ] [ジャギ消しフィルタ(未完成品)]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
AviUtl プラグイン フィルタ - モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン] [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去] [色差ノイズ除去]
seraphyのプログラム公開所 http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
[x264出力プラグイン]

7 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:17:30 ID:PbDUEkwC
・ここはAviUtlでエンコ中に暇なのでアニメやエロゲ話などの雑談を行うスレッドです。
・AviUtlの質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1190983464/l50

8 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:21:44 ID:GV02E8C4
AviUtl更新されてるな

9 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:29:55 ID:CJS2hfUq
  ノ     ∧     /) ∧
  彡  ノW \从/V  W \   ミ
  (  ノ        |      ノ \)      4年ぶりだな
  ∩V      、、 |       >V7
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    爻     < |  ;     爻    < ああ間違いないKEN君だ
    ~爻     \_/  _, 爻~     \______
     ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
     /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_

10 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:30:35 ID:gPcIv3Bi
453 名前:452[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 22:13:28 ID:4Vcsp3nF
ぷらいばしーぷろてくと
見つかりました!
ttp://emerald.isc.chubu.ac.jp/~spp/2k03/2003-01.html
ファイルもDLできました。
ほんと詳細ありがとうございました

11 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:31:51 ID:yEbRSE5v
中部大学 ttp://emerald.isc.chubu.ac.jp/~spp/2k03/2003-01.html
 [ぷらいばしーぷろてくと]

12 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:34:54 ID:Hg9owyjz
AviUtl 0.99a
ttp://cowscorpion.com/MultimediaTools/AviUtl.html

公式落ちるほどユーザーいたのか

13 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:36:30 ID:hNHUVZpw
ニュー速もよろ

AviUtl ver 0.99a
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1194074153/

14 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:39:06 ID:5iuYMoay
"AviUtl総合スレッド43"ログ 感動の瞬間から
http://p2.chbox.jp/read.php?host=pc11.2ch.net&bbs=avi&key=1191760296&ls=897-

15 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:43:50 ID:nu7LC5NS
マルチスレッドまじ乙!!
C2D E6600でアニメ1話x264の2passエンコで大体7時間かかってたのが、5時間に短縮した。
フィルター多様するオレみたいなやつには画像処理マルチスレッドの効果はデカイ。

16 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:45:48 ID:dENIToJb
もうテストエンコしたのかよ

17 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:46:07 ID:CJS2hfUq
各作者のプラグイン使ってるからそれほど今のところ恩恵無いなw
俺が使ってるプラグインが
 [auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。
          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 [auf]multithread_filterサンプルを追加。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 [auf]yuy2_filterサンプルを追加。
ここらに対応してくれるとうれしいのだが

18 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:47:09 ID:APiCvRS4
更新もきたことだし、そろそろシングルコアを捨てる時がきたようだ

19 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:47:24 ID:iJspTxfF
一番下のカウンターさっき222000ぐらいだったのに…

20 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:49:59 ID:imUY0pyS
これでCore2Quadの残り2つのCPUが利用でき…r あれ? やっぱ2スレッドしか使ってないしCPU使用率も56%ぐらいだ。
若干時間は短縮されてるが、これはマルチスレッド対応のフィルタを多用してる人じゃないとあんまり恩恵受けられないのか?
やっぱ拡張WMVプラグインとか使って別プロセスでエンコさせるしかないのか…

21 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:50:03 ID:cIvKhngE
                 ‖
           ___  ‖
       /    `ヽ‖
      ,:'      、ゑ
     ,'    ;  i  八、
     |,! 、 ,! |  ,' ,〃ヽ!;、
      |!| l川 l リへ'==二二ト、
     リ川 !| i′  ゙、    ', ',   ぷらーん
     lルl ||,レ′   ヽ   ,ノ ,〉
       |川'、  ,,.,.r'"    ,,ン゙       ぷらーん
        `T"  ! ,/ '.ノ,/|
         /   ,!´ !゙ヾ{ |
          /   ,'   i ゙ ! ,l゙
      ,r‐'ヽ-、!   ',  l|
      {    `ヽ   !  「゙フ
      ,>┬―/   ;  i,`{
     / /リ川'        ', ゙、
    / ,/            ゙、 ゙、
   ノ  /           ', `、
   \_/   ;          ゙、ヽ、
    l__   !        ___〕 ,、l
       ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′
           |  .! |  |
           |  | .|  |
          | j |  !
           |  Y  ,)
           !   〈   /
           |   ! /
          '、 /ー'
            `''"

22 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:51:35 ID:CJS2hfUq
>>20
0.99aマルチスレッド用のSDKが公開されたから
プラグイン作者のやる気次第だな。

23 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:53:11 ID:DxgcJeCV
>>20
システムの設定でスレッドを4に変えたかい?

24 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 17:57:08 ID:w3Gp4dcv
すごい・・更新きたのかww

25 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:03:40 ID:fGLAWSeO
作者生存確認キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

26 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:04:06 ID:w3Gp4dcv
4年ぶりだもんなwwwwww

27 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:09:22 ID:U3k1HiIJ
作者はなにがしたいんだwww

28 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:11:25 ID:m7V+RvOU
アフィ

29 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:14:04 ID:zMYvMO4T
まあ、AVIUTLの作者ならアフィ許す!

30 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:15:11 ID:C7PapwZY
ニュー速だとアフィ叩いてる奴やっぱりいるな
コピペブログが憎いねえ

31 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:15:26 ID:CJS2hfUq
次のバージョンは4年後だな

32 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:16:04 ID:3ixtUwEf
生きて再びKENくんの活動が見られるとは思わなかった・・・
フーリオのプチ祭りといい、 Aviutlといい、ここへきて一機にDTVに動きが!!

マルチスレッド対応乙乙>>KENくん
つーかこれでPC買い換える理由ができちまったじゃねーかよ。
予算どうしてくれるんだ?

33 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:17:56 ID:dENIToJb
アフィ付きのAviutl解説サイトでも作れ

34 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:18:44 ID:eK82TUqp
ほんとにYUY2のバグ直ってるのか誰か検証キボン。

35 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:19:06 ID:o6A+XfUO
4年たってもまだ使ってるのも凄いわ。

36 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:21:13 ID:3ixtUwEf
フリーオだったorz
掲示板復活の可能性もあるみたいね

37 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:22:14 ID:zxCV8p5z
バージョンが1.00に上がるのは果たして何年後なんだろうか

38 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:23:08 ID:zMYvMO4T
AVIUTL最新版だれかどこかのろだにあげてくれ

39 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:24:33 ID:CJS2hfUq
>>37
早くて4年だな

40 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:25:42 ID:w6qa7l8r
0.99dがでるまでは安心できない。

41 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:26:49 ID:ZELENo6S
>>38
http://www.mediafire.com/download.php?admmjmgyy2i

42 :20:2007/11/03(土) 18:27:59 ID:imUY0pyS
>システムの設定でスレッドを4に変えたかい?
論理CPUの数を自動的に判断してるのか、最初から4だったよ

43 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:28:57 ID:zMYvMO4T
>>41
tx

44 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:29:25 ID:UB5b81Rp
こち亀の日暮みたいだな。

45 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:29:32 ID:zMYvMO4T
AVIUTL SDK最新版だれかどこかのろだにあげてくれ

46 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:32:37 ID:ZELENo6S
>>45
http://www.mediafire.com/?dj9vguns9mi

47 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:33:43 ID:CJS2hfUq
2007/11/03 [auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。
[auf]multithread_filterサンプルを追加。
[auf]yuy2_filterサンプルを追加。

48 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:34:23 ID:zMYvMO4T
>>46
tx

49 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:35:46 ID:cULoHNQh
>>12
凄いダウンロードの数

50 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:37:42 ID:CJS2hfUq
とりあえずエンコしている俺ガイル
0.98dで止まってたから(バグ回避の為)
結構使い勝手がよくなってるね。エンコ速度はそれほど変わらないのは
やっぱりプラグインがシングルスレッドだからかな。
プラグイン作者達にも期待

51 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:38:25 ID:WnaFj2AE
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
Apache/1.3.37 Server at ruriruri.zone.ne.jp Port 80

52 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:44:01 ID:94KcHsi5
>>51
で?

53 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:45:58 ID:FRes61lW
>>51
 |  /l、 ??
 | (゚_ 。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )〜

54 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 18:53:05 ID:EQWQ5DXS
なんかすげーテンションが高くなってる

55 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:06:44 ID:J4uLeUNW
作者やるきっぽいな
年末には1.00いくかな

56 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:07:07 ID:3ixtUwEf
ところでマルチスレッド対応になったことで
何を並列に処理してるの?
コーデックが複数のフレームを別々にエンコ?

57 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:09:37 ID:JimmxhQk
無料でやってくれてんだしアフィぐらいどんどんやって
稼いで仕事なんかやめてこっちに集中しろwww

58 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:16:36 ID:mfW1Z1VO
>>56
本体のマルチスレッドは知らん

SDKのサンプルプラグインでは1枚の画の縦をスレッド数で分割して処理してたけど
プラグインの作り方次第かな

59 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:25:32 ID:JM/rlnF6
>>9
不覚にもワラタ

60 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:27:48 ID:6MevIof9
もりあがってきたな
全世界のアニオタが、殺到している悪寒

フリーオも出現した事だし、ARIB糞仕様粉砕の日も近いな

61 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:28:19 ID:ctnVfNb3
作者さん、更新ありがd
ありがたく使わせてもらいます

62 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:31:51 ID:fbR6XMTp
411 : 経営学科卒(関西地方) : :2007/11/03(土) 19:26:03 ID:l0yWhSlt0
0.98dにはないインタレ解除誤爆が0.99にはあったんだよなあ。
0.99aにもやっぱりあったわ。

63 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:33:02 ID:3ixtUwEf
>>58
dクス

だとするとむしろエンコ速度じゃなくてフィルタ多用に将来性あり、なのかな

64 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:33:29 ID:yEbRSE5v
>>62
そのくらいささいなことだ
そもそも標準のインタレ解除殆どつかわねーし

65 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:35:56 ID:ULoQLtMv
0.99で誤爆なし、0.98dで誤爆ありのソースも当然あるだろうし

66 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:36:05 ID:WChtqjWD
本体はもちろん、コーデックもプラグインも全部マルチスレッド対応でなきゃ、
さほど快適にはならない気もする
俺としては…nonlinear sharpenのマルチスッドレ化をぜひ…
あれ重くて常用するには辛い…

67 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:38:44 ID:yEbRSE5v
もしプラグイン開発者が新SDKで作り直す気がないんだったら誰かのマルチスレッド化プラグイン試せ

68 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:39:38 ID:H7/Q4AZ2
インタレ何ぞ解除せぬわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
って人もいらっしゃるのですぞ?

69 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:43:08 ID:WChtqjWD
>>68
なんでもかんでも60fps化しないと気が済まない俺みたいなのもいるぜ
…いや、俺だけか?他にもいるよな?

70 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:50:40 ID:68p9ERaN
今帰宅した

キタ━━━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━━━!!!!

71 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:54:20 ID:PgNxhcsn
>>66
nonlinear sharpenはAVISYNTHのMSharpenより好きだ。
くっきりシャキンが好きだから常用してるよ。

72 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:56:27 ID:CJS2hfUq
プラグイン作者マルチスレッド化( ^ω^)たのむ!
特に拡大縮小

73 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:58:01 ID:yEbRSE5v
nonlinear sharpen→WarpSharpな順番にして適度に調節するとwarpsharpの輪郭線のぼかしでジャギも目立たなくなっていい感じ

74 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 19:58:31 ID:ULoQLtMv
次の更新では、最大画像サイズの上限値を上げてほしい

75 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:01:35 ID:+xSqJR4H
>>72
まるもならきっと対応してくれるはず


76 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:02:09 ID:yEbRSE5v
>>74
いくつぐらい?

77 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:02:14 ID:A18qmX9R
AVIUtl総合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1007202544/
1 名前:  投稿日:01/12/01 19:29

ありそうでないので作ってみました。

AviUtlのお部屋 http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
Gleaming Shot http://www.maid.org/tech/old/index.html

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/01 19:57
最近、作者さん不在だね。
AVIUtlが3DNow!とかSSEとかに対応してくれないかな。
コマンドラインのアプリは嫌ずら

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/01 22:18
KENくんは死んでるって噂があるけど・・・

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/01 22:25
ヲイ(;´Д`)

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/01 22:30
ソースだけでも公開きぼん

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/01 22:34
作者の最期の書きこみはいつ?

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/01 23:03
最期って・・・


過去ログ掘り返してみたら初っ端から死亡説が流れてたのなw

78 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:05:06 ID:yqPf0cEQ
ここにきてまさかのバージョンうpとはww
うわww嬉しい

79 :15:2007/11/03(土) 20:07:39 ID:nu7LC5NS
てかさ、おれVer.0.98dから0.99aに変えただけで
エンコスピード>>15に書いたようになったんだが。
まったく同じ設定でやってるはずだが、設定が違ってるのか?
とりあえず使ってるフィルターは
ノイズ除去、ノイズ除去(時間軸)、ぼかし、クロッピング、Lanczos 3-lobed拡大縮小、WarpSharp
ってとこだ。出力はx264.auo。
ノイズ除去、ノイズ除去(時間軸)、ぼかし、あたりがマルチ処理になっただけでこんなに縮んだわけなのか?



80 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:09:30 ID:3XkUkJMT
>>74

解像度の制限ってあるの?1920_1080以上は使い機会なさそうだが

81 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:10:56 ID:G58uwk7D
KENくんが生きてたこと今さっき知った記念カキコ

82 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:14:07 ID:yqPf0cEQ
地味に0.98b使ってたせいか
縮小表示が一番嬉しいのかもしれない

83 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:15:10 ID:CJS2hfUq
>>82
実は俺もw

84 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:15:47 ID:padzNtab
>>82
50%表示が便利すぎるよなw

85 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:17:10 ID:jusv4jjA
俺の環境ではファイルに出力しようとすると、どうやっても
ディスクの空き容量が足りないか作成できるファイルサイズの上限を超えた可能性があります
って出て失敗するんだけど何でだろ?

86 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:17:25 ID:Gll2H6bj
>>79
時間軸(3D)でかかるフィルタはそれなりに重い
解像度によっては一番の重さになる

87 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:19:14 ID:68p9ERaN
前スレの935 ID:tTjsSP+fに聞きたいんだが
自動24の何がおかしいの?俺自動24よく使うんだけども

88 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:20:25 ID:J4uLeUNW
だ〜れがころしたクロッピング

89 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:21:58 ID:1WDMnDmC
>>82
あれ、俺が居る

90 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:25:41 ID:knL6JrpM
今帰った。
キタ━━━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━━━!!!!
健くん生きてたのかーーーーーーーーー
うれしいよおおおおおおおお

91 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:27:25 ID:DfKRCJby
>>87
削除フレームの判定に失敗するんだろ

92 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:28:32 ID:A18qmX9R
0.99に乗り換えないで0.98d使い続けてた理由を必死に思い出してみたら
縦線ゴースト除去が上手く動かなかったからだったような気がしてきた

とりあえず今エンコしてるのが終わったら新しいの試してみるか

93 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:30:28 ID:WChtqjWD
>>91
確かに…
エンコ前の判定自体は正常でも、
判定どおりに間引いてくれないことが多いね、なんか

だから信用できなくてなんでもかんでも60に…いやすいませんもう黙ります

94 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:30:43 ID:036jNt3b
キーオブザトワイライト・・・

KEN君は見たのか?

95 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:33:48 ID:WnaFj2AE
0.98d黄金伝説

96 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:40:47 ID:tGyRvSWA
>>85
同じだ

97 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:47:35 ID:yqPf0cEQ
開始点の1フレーム前にずれてエンコされるのは仕様?
これは気をつければいい程度だと思うけどな


98 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:50:44 ID:hTZgOjJn
>>92
0.99でもふつうに動くぞ

99 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:57:11 ID:F2/Pozvx
試しに一つエンコしたけど、大してかわんねー 939 X2 4200+

100 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:57:33 ID:RhLWvb09
生きてる間にうpデート来るとおもわなかたうわw

101 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 20:59:48 ID:ULoQLtMv
>>80
今のAviUtlは856x576という制限がある。
俺は1920x1080を使う機会が今のところないけれど、今後はどうなるか分からんし

102 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:00:51 ID:Bw6hNIV+
インタレース介助2使って補うとか2重化とかなつかしいな。今でも使ってるんだけど。
間引き判定っていうより、インターレース解除で前後のどちらのフレームが使われるかが不定なのを設定で
どっちかに振るか、フレーム編集するかコピペで前後のフレームもってくるとかで希望する画にする、くらいか。
インターレース解除の設定を変えすぎるとアニメなんかだと口とか目パチなんかの細かい解除にミスる。
シーンチェンジを取るか、細かい解除を取るか間を取って2重化かフレームレート60でいくか。ムダにファイル大きくなるけど。


103 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:01:03 ID:yEbRSE5v
>>101
制限ないじゃん

104 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:01:24 ID:rNXCt6uL
>>101
つられてなんてあげないんだからね!!

105 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:01:29 ID:w3Gp4dcv
>>101
え? 馬鹿?あほ?まぬけ?

106 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:02:30 ID:3XkUkJMT
>>101
いや俺はふつうに1920_1080でエンコしてるよ。それ以上の解像度のことは知らんけど
つーかおめー設定してないだけじゃねーか

107 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:02:49 ID:mfW1Z1VO
>>101
デフォルトで使って添付テキストも読まないのか?

108 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:03:00 ID:MdFKJHM0
>>101
釣れますか?

109 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:03:38 ID:CJS2hfUq
お前ら釣られすぎだろ

110 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:03:43 ID:hTZgOjJn
>>101の人気に嫉妬

111 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:04:56 ID:CJS2hfUq
0.99からって残り時間10分切ったら秒数出るんだな
0.98d使ってたから一分切ってからだと思ってた

112 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:05:35 ID:yqPf0cEQ
>>101
0.99が出た当時ならまだ釣れたかもな

113 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:06:16 ID:ULoQLtMv
>>107
俺の環境では何度設定しても、デフォルトに戻るんだが
iniに直接書いても、AviUtlを起動すると戻る

114 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:08:39 ID:DfKRCJby
>>93
30分の尺で綺麗に除去できる状況はそれほど多くないし
再生は重くなるけど60fpsの方が手間要らずなんだよね
スクロールでがたつく位なら削除しない方がはるかにマシだし

115 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:10:14 ID:fGLAWSeO
俺も昔は320000フレームが上限だと思い込んでたことがあるw
ある時ふとシステムの設定を見て、自分で書き換えればすむ事だと気付いたけどな

116 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:10:26 ID:JimmxhQk
>>101
わひょひょひぇひぇえひぇひぇひぇwwwwwwwwwwwww

117 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:11:44 ID:eK82TUqp
>>113
何回かやってると設定されるよ。

118 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:13:25 ID:C7PapwZY
調教ですね

119 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:20:11 ID:ULoQLtMv
俺の環境以外では、設定すれば反映されるのねー
いくら設定しても元に戻るから、これが上限値だと思ってたわ
何が原因なんだか

120 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:20:23 ID:imUY0pyS
フィルタを全く掛けないと効果なしって事?

121 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:20:34 ID:yke4/R1w
>>115
少し前にモンペケ買って最近初めてAviUtlを使ったけどシステムの設定に気が付かなくて「?」だらけだったぜ・・・w
使い方がわかってくるとこのソフトスゲェ・・・と実感する。

122 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:23:19 ID:uL2QZ6tk
>>85
二パスでエンコードしようとしてないか?

123 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:23:42 ID:5XKZIrUc
>>101 つえーw

124 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:25:23 ID:3XkUkJMT
>>119
素直に知りませんでしたって言えばいいのに

125 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:26:10 ID:ULoQLtMv
>>124
勝手に言ってろ

126 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:30:57 ID:68p9ERaN
まぁ>>74の書き方じゃ誤解されるのも仕方ないと思うが…

127 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:32:22 ID:m/qmXlUZ
>>119
設定して一回再起動
それでもだめならaviutil.iniが読み込み専用になってないかチェックしろ

128 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:33:47 ID:DfKRCJby
>>125
保存されなかった事なんて今まで一度も無いんだが

129 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:34:10 ID:ULoQLtMv
>>127
それは既にやってる
iniの削除も試した

130 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:36:46 ID:m/qmXlUZ
Aviutilフォルダごと削除して解凍からやり直せ

131 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:37:22 ID:ctnVfNb3
なんでだろうね。最大「8388607」フレームまで設定いくけどね。

132 :◆.WcbPIljrw :2007/11/03(土) 21:37:43 ID:hIp09bsc
>>66
ポインタ使えるか使えないかぐらいの初心者が作ってるので、
最適化を夢見つつも、
とりあえずシンプルで軽いのを一から作ろうかと・・・。

133 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:38:32 ID:ULoQLtMv
>>130
落としたばかりの0.99aでもやって、同じ現象になってるんだから
それもやってることになる

134 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:39:25 ID:3OyQxy3T
確かにデフォルトで出来るようにしてくれればいいな
VirtualDubはデフォルトでいけるし

135 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:39:44 ID:thpczHgS
記念真紀子

136 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:42:35 ID:H7/Q4AZ2
記念すべき日のNGくんID:ULoQLtMv

137 :85:2007/11/03(土) 21:47:16 ID:jusv4jjA
>122
いや、Helix YV12 YUV Codec使ってYV12のベタで出力させようとしてるだけなんだが・・・
原因がわからんorz

138 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:47:34 ID:QTbmwxh9
ごめんの一言で済むのに

139 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:50:45 ID:ctnVfNb3
>>133
ファイル → 環境設定 → システムの設定 で、でしょ。
変更したい数字を入れて OK をクリックしたら
そのまま一旦Aviutlを終了してる?

数字を変更してもAviutlを終了せず、確認のために再びシステムの設定を開いたら
元に戻っちゃうみたいだけどね。

140 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:58:18 ID:ULoQLtMv
>>139
終了させた状態でiniに

[system]
width=1920
height=1080

とか書いても、起動させると元に戻ってる。
これからも縦横の大きさによってDubと使い分けるよ

141 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:58:42 ID:3XkUkJMT
OS再インストールしてもできないとか言い出すぜw

142 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 21:58:55 ID:ydeRCvzD
お前Vistaユーザーだろ。
管理者権限で実行しねーとProgram Files内のデータは上書き保存できねーぞ。

143 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:01:01 ID:ULoQLtMv
>>142
XP SP2だ

144 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:01:30 ID:CJS2hfUq
とりあえずWarpSharp、非線形処理な先鋭化、Lanczos 3-lobed 拡大縮小
この三点が最もMT化して欲しい
特にLanczos 3-lobed 拡大縮小。これがエンコで最もネックになってる
作者( ^ω^)たのむ!

145 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:01:30 ID:RwUn0jeQ
最後の最後で落ちるとか、そんでもってバッチ出力のリストが消えるとかは
直ってないんけ?

146 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:04:06 ID:ydeRCvzD
ところで0.99aでSeraphy氏のx264.auoを使って出力しようとすると
「ビデオデータ一時保存用メモリの確保に失敗しました」と出て
エンコードができないんだが、誰かx264.auoつかえてる人いる?

147 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:05:41 ID:mfW1Z1VO
>>145
落ちる環境をまず見直せ

148 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:08:13 ID:WnaFj2AE
ページの左上にある

>Sorry, this web page is Japanese only.

これみっともないからいい加減止めて欲しいな

149 :15:2007/11/03(土) 22:17:49 ID:nu7LC5NS
>>146
オレは問題なく使えてるぞ。
おそらく設定ミスだとおもうぞ。
それかメモリが足りないとかシステムの設定で最大解像度を大きくしすぎてるとか。

150 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:20:36 ID:jP+2QV2K
落とせて使ってみた。
使用フィルターの数や種類による差もあるんだろうけど、うちだと拡張AVI出力PLUSの
先読みスレッド使ったほうがまだ少し速いな。CPU使用率もこちらのほうが使用率高い。
4コアの人のレポ見たいな。

151 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:22:54 ID:4U6qyGIG
>>148
せっかく作者が数年ぶりにやる気を出したのにつまらんチャチャ入れをして
やる気を無くさせるような事書くなボケガキ

152 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:24:57 ID:MdFKJHM0
>>146
ひょっとしてバッチ出力してる?
俺も同じメッセージ出たことあるけど、直接出力したらうまくいった。

153 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:26:07 ID:tyDDpDBM
PV3/PV4スレで知って飛んで来ました。

ひさびさの新バージョンが出たそうで、
早速使わせて頂きますわ。( ´∀`)
0.98dとおさらばできる完成度かな?

154 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:26:50 ID:CJS2hfUq
>>146
バッチなら先読みスレッドをOFFにするとか

155 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:30:22 ID:3S2uI92c
>>146
afs.auf入れ忘れてそのエラーメッセージ出した(´・ω・`)

156 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:38:05 ID:2/7/EDBB
なぜか0.98dに戻る予感が…


Through

157 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:45:30 ID:kDO+EwCr
作者がやる気だした今が最後のチャンスかも知れん・・・。
みんな使い倒してバグ報告して完璧な99b出してもらおう

158 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:47:11 ID:yEbRSE5v
1.00マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン


159 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:49:39 ID:JimmxhQk
1.00はシェアウェアになるよ

160 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:50:52 ID:4U6qyGIG
別にちゃんとしたもんになればシェアでも構わん。

161 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 22:55:39 ID:cmOseHg8
とにかく気になるのはバグ持ちだった自動24fpsがどうなってるかだなぁ
いくら速くなってもそこがダメだと俺は使う気になれん

162 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:17:15 ID:UB5b81Rp
自動24fps(0.98dモード)があればいいのにな。

163 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:29:35 ID:yEbRSE5v
0.98dの自動24をプラグイン化してくれ

164 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:33:32 ID:68p9ERaN
今試しに0.99aの自動24でエンコ中なんだが
多分俺、0.98dとの違い気づけないだろうな…

165 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:39:26 ID:yfONIMbu
1本エンコしてみたけどSSE2チェックでの自動24fpsの誤爆は直ってるみたい
C2Q 4スレッドでCPU使用率30〜38%くらい

166 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:45:01 ID:CJS2hfUq
[auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。
[auf]multithread_filterサンプルを追加。
[auf]yuy2_filterサンプルを追加。

これからプラグイン作者に期待ですな。マルチスレッド処理wktk

167 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:48:59 ID:68p9ERaN
>>165
俺が今試してるエンコ設定だともっと働いてるわ

168 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:49:01 ID:2c9ttdOv
wavelet3DNR2もマルチスレッドに対応して欲しいなあ

169 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:52:22 ID:lq7WU0E1
0.99までは、動画エンコ中に2chブラウザのhttpリンクをクリックすると、IEが起動するまでに
結構な時間待たされてたんだけど、0.99aにしたらすぐに起動するようになったね
これもマルチスレッド化のおかげ?
当方core2duoの2.8GHz

170 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:57:00 ID:iIGmD+Z6
いろいろ試したけどCPU使用率75〜85%をうろうろかな。
拡張AVI出力PLUS使うと遅くなっちゃいます。
ちなみにQ6600です。


171 :名無しさん@編集中:2007/11/03(土) 23:58:45 ID:CJS2hfUq
当然と言ったら当然だけど
マルチスレッド対応プラグイン使ってないから
Q6600使ってるけど30〜50うろうろ

172 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:08:29 ID:gb5YaBK1
北区産業

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

173 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:21:56 ID:tU8LzvfL
HDエンコで6時間近くかかってたのが3時間半で出来た。
Pen4のハイパースレッド使用。

174 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:28:18 ID:2jKJ3UyI
シングルな俺
クリスマスも

175 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:29:05 ID:tfYcMD7M
常時aviutl2つ立ち上げてCPU100%エンコしてた俺にも恩恵はあるのかな?

176 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:30:09 ID:kBxSDHmb
>>172
KENくん
やる気
出した

177 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:36:01 ID:pLZ8CT6l
>175
そりゃ意味ないんじゃね?時間短縮ならコア割り当てて2つ同時にエンコした方が早いべ

178 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:36:52 ID:mN+mNLoy
おいおい何でこのスレでaviutlの話してんだよ

179 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:48:43 ID:c12Y2krF
>>178
さあ、KENくんへの供物をリストアップする作業へ戻るんだ

180 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 00:49:05 ID:GxzRyqP+
名前:あじ 日付:11月3日(土) 10時45分
修正しました。

■ AviSynth Script エクスポートプラグイン

2007/11/ 3 ver1.3
・Trim指定で最後のフレームが連続でない場合のバグを修正

■ Trim エクスポートプラグイン

2007/11/ 3 ver1.3
・Trim指定で最後のフレームが連続でない場合のバグを修正

181 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:03:06 ID:ps5ToTSW
>>92だけど
0.99で試してみてもゴースト除去は問題なかったわ
で、考え直してみたら変更された時間軸ノイズ除去の挙動がなんか合わなかったんだ、たぶん!

182 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:09:06 ID:0M+y/Rz5
>>181
俺は時間軸ノイズ除去使うとプロファイル境界がおかしくなるのがいやで0.99に切り替えたが
別の問題あったのか

183 :85:2007/11/04(日) 01:19:14 ID:IlLVagUt
ファイルに書き込み失敗する原因は分かった。
画像のサイズを変更すると必ず失敗になる。
AviUtl0.99aがデフォで持ってる機能のサイズ変更でも、Lanczos 3等使っての
サイズ変更でもとにかく駄目。
対処法はまだ分からないです。

184 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:26:47 ID:ridwdnem
縦横ともに8の倍数にすれば良いんじゃないかな

185 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:29:31 ID:KSVUG7k1
>>183
以前のverでも駄目だったの?

186 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:30:47 ID:iJGfjMEF
>>170
同じく拡張AVI出力PLUS使ってビデオ先読み最大でエンコしたけど
(さらに同じく)Q6600のCPU使用率は上がったがエンコ自体は早くなってねーなーとは思ってたんだけど…
拡張AVI出力PLUSとはあわんのかな?


187 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:34:15 ID:QCH/aq1o
なぁ、おまいら24pと60iテロップ混合ソースどう処理してる?

188 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:36:22 ID:YECjXGNh
アニメ見るのをやめる

189 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:42:11 ID:2b5hrfV0
>>187
60iをシカトしてる…

190 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:44:11 ID:9eZhcl/O
>>183
まさかとは思うが、ちゃんとアスペクト比にしたがってサイズ変更してるんだよな?
x264とかでエンコする場合はアスペクト比が16:9か4:3じゃなきゃエラーになるはずだ。
オレはx264でしかエンコしないから他はしらん。
基本的に16:9なら1920x1080か1280x720か1024x576か704x396などにリサイズする。
まぁ、自分のモニタの解像度にあわせて。オレは1280x720でエンコしてるがな。


191 :85:2007/11/04(日) 01:45:05 ID:IlLVagUt
>>185
以前のver.では問題ありません。
Helix YV12 YUVやhuffyuvで中間ファイルを出力しようとする時に
サイズ変更使うと失敗になるけど、DivXで直接エンコだと上手くいく事が新たに分かりました。

192 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 01:52:43 ID:QCH/aq1o
>>189
まじか…。
俺は一度Bob化したものをブレンドで30pに戻してる。
これやるとテロップが若干ボケるけど、サイズ抑えられるし
そこそこ見れるものになる。
でももうちょっとスマートなやり方あるかもなーと…。

193 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 02:20:47 ID:ec31BPyu
>>191
それだとますますAVIUTL関係ないな。おそらく途中のフィルタが指定しているサイズに対応していない。

>>24/60混合
スクロールする文字は見た目カクカクしてなきゃいいやと割りきってその部分だけ別エンコードで二重化。
どうせ文字被ってるトコだから後の画像も妥協。他は普通に24fで。
CGと合成でCGだけフレームレートが特殊な合成なんかは擬似60fpsとか。昔と変わらない。

194 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 02:25:55 ID:aL7bgScI
まるも氏へ

こういう事なので99a対応よろしく
面倒だろうけどとりあえずがんばってれ

195 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 02:31:27 ID:4l7/wcXN
振り夫ゲットのためにPCに張り付いてそれどころではないそうです。

196 :◆.WcbPIljrw :2007/11/04(日) 02:33:55 ID:PDOBE/xh
アニメのDVD作るときは時折挑戦するのだけど、
自動で完璧には出来ないんだよなあ。
検出したログを元に手動でリスト作るのだけど、
フラグが細かく切り替わったりしてるのを、
整理して不満ないものにするのはなかなか面倒。

197 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 02:53:49 ID:Ly1R9ZfR
ED とかの 24/60 混合は 60fps 読み込みして、120fps 出力。AFS の本編と結合。手抜き。

198 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 03:05:37 ID:KDn/enfC
だいぶ前にAviUtl99使ったりしててちゃんと作動してたんだが
久々に使ってみようと動画をドロップしたら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2201.bmp
こんな感じになって、このままで圧縮してももちろん映像が砂嵐なんだ
原因が分からない。どなたか教えて頂けないだろうか

ちなみにAviUtl98でも試したけど同じ感じでダメだった

199 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 03:06:46 ID:KDn/enfC
ああ、あとAviUtl99再インストールしてみたけどダメでした
他の動画編集ソフトだと普通に動作します

200 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 03:10:34 ID:TeuLIv/w
その動画の入力プラグインの優先度を上げろ

201 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 03:35:50 ID:DXV1ya3f
>>200
おお神よありがとう

202 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 05:56:22 ID:7PtUK5x5
やっぱり祭りになってるなwww

203 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 07:18:03 ID:5BAFN11o
>>173
同じくPen4HTだがほとんど変わらない…

204 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 08:12:39 ID:dBQ5Bsvq
30分のエンコ、version0.99 02:28:27
version0.99a 01:56:56
CPU Q6600 MEM 3GB

205 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 09:25:28 ID:JlzR1hZR
>>190に誰も突っ込まなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


206 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 09:30:03 ID:bqzFGIpa
>>195
【PCでRec】最強地上Dチューナー誕生
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/av/1193931065/

これのことか?

207 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 10:26:08 ID:HUjNzD/I
>>204
使ってるフィルタとかコーデックも書いてくれると、
より参考になる

208 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 10:47:05 ID:KrCDS6gl
おまいらエロゲの話はどうした。

209 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 11:10:00 ID:JxX32ZRP
>>208
KENくんがやる気のあるうちにデバッグするんだよ!
エロゲはその後だ

210 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 11:18:03 ID:ZbuRR5Dg
>>205
突っ込む気力すら萎える酷さなのだからスルーしているんだよ、みんな。

211 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 11:19:01 ID:2ohcnzsB
どう見ても釣りにしか見えない

212 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 12:55:36 ID:I5RFdHIM
99aにしたら、
バッチ出力で4つぐらい登録して実行で、最初の2つだけ何故かスルーされるんだけど…
順番変えても同じ。

213 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 13:17:05 ID:I5RFdHIM
出力バイト数を下げたら直ったわ

214 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 13:27:15 ID:qjI9Goup
鳥山明が久しぶりにドラゴンボールのキャラ書いたら違ったキャラになったという逸話がある
今のKen君は正に鳥山明状態
定期的に更新してればいいものを

215 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 13:27:28 ID:s32oGLN9
0.99aのせいで8コアCPUが欲しくなった

216 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 13:47:15 ID:m+3404v8
>>215
Sunのマシンでも買えば16コアとかあるよ

217 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 14:12:05 ID:bA8NjxKZ
1パス1時間20分くらいかかってたのが44分まで下がった
今日からたまってた動画エンコしまくるぜ

218 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 14:24:50 ID:S5PQgwXM
>214
>151

219 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 14:28:09 ID:tYPaQk9U
4年と3ヶ月ぶりの更新か…
自動60fpsとそれにともなうVFR処理用プラグインも実装しておくれ!

220 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 14:47:18 ID:1yH1/rRU
マルチスレッド化よりもっと重要なことがあるんじゃね?
自動24fpsのがたつきとか時間軸NRのムラとか
直ってるの?

221 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 15:02:52 ID:QW1mBWx2
外部フィルタをマルチスレッド化するプラグインが公開された後のAviUtlの
マルチスレッド対応の意味するところは、やはり人間追い込まれる?とやるってことか

それとも単純にそのプラグインがソースを公開してたので
参考にして出来るようになったたのか…何はともあれめでたい

222 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 15:08:29 ID:q2LKybiW
もっと早くアフィ付けてたら作者も儲かってただろうに
4年か
おそらく就職5年目くらいだな
仕事し始めるとこういうのって手が付けられなくなるからなぁ
と言うことはプログラムは趣味だろうか

ともあれ復帰オメとここで言う俺

223 :めでたいから歌う:2007/11/04(日) 15:12:22 ID:q2LKybiW
4年と3ヶ月前から待っていたー♪
2年過ぎた頃から開発脂肪とあきらめてーたー♪

224 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 15:20:54 ID:8ldekTFS
うぜえ死ね

225 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 15:31:13 ID:ksHU9fHv
うぜぇが気持ちはわかる

226 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 15:46:39 ID:cfoA45lJ
うぜえが死ね

227 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 15:48:11 ID:UuMSLsx0
ごめんなさい

228 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 16:32:00 ID:fXvbCO77
うっ

229 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 16:40:42 ID:bML/UvIg
ディスクキャッシュ回りでゴリゴリいわなくなったので安定度は増したかな。

230 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 16:48:55 ID:ZE495CPV
0.99aで出力時のファイル書き込み単位をデフォルト値(1024)のままだと、
30秒くらいの動画からWAV出力(PCM 48KHz 2ch)をすると、出力されるファイルがおかしい。
ファイル書き込み単位を1(1KByte)にしたら、きちんと出力されたけど。

231 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 16:53:03 ID:9epxbtCM
どうおかしいんだぜ?

232 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 16:53:06 ID:ib131CXp
0.99a+auf強制MT化auf併用結構効くな
各種フィルタ作者の方々に対応して欲しいところだけど
それぞれの都合も有るだろうし
本体のMT化リリースも初回なのでバグが有ったり
調整が入る事も考えられるし
完全な本体とフィルタ両方のMT化はもう少し時間かかるだろうと思ってる
なので上記で実験的に終了までの時間を見てみた
20分ほどのソースでフィルタは9本
99a+素のフィルタ → 8時間
CPU使用率は50〜100%を行ったり来たり時間的には50%付近に居る事が多いので
均すと60%ちょっと超えてる程度と思う
99a+MT化フィルタ → 6時間半
CPU使用率は85〜100%を調度半々くらい

CPU使用率35%上がって所要時間20%弱減
増えたのは画像処理のみではないのでこんなもんでしょう
# かなり無理やりな環境にしたせいと思いますが
# 0.99a+強制MT化状態ですと終了時にUtlの応答が無くなります
最後に使うばかりの身で恐縮ではありますが
本体含め各作者様へエールと共に開発及び公開ありがとうございます

233 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:02:32 ID:bML/UvIg
>>230は猛烈に勘違いしている気がする。


234 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:07:00 ID:TYp8vboj
うちもリサイズすると書き込みエラーになる
作者さん治して

235 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:14:53 ID:ZE495CPV
>231
数十バイト(Waveファイルのヘッダー部分のみ?)、でした。
ただ、>233
で言われているけど、勘違いかも。
今もう一回やってみたら、きちんと出力されてた。
スレ汚しすまん

236 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:37:46 ID:bML/UvIg
リサイズ関係はまずフィルタの順番を見直せ

237 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:43:31 ID:0zUv3jLD
もうYUY2アップサンプリングいらない?

238 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:45:58 ID:lVp7/QYw
>>236
言われるまでもなく、リサイズのフィルタを1番上や1番下にして試してみたけど
結果は変わらないよ

239 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:53:11 ID:lLTSlcr2
>>236
本体内蔵のリサイズだけでも駄目なんだが?

240 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:56:05 ID:Wo7JrE7h
うちはリサイズ関係はまったく問題ないけどな(´з`)y-〜
しかし24fps周期の編集ができないんだぜ

241 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 17:59:40 ID:lLTSlcr2
大丈夫な人のCPUは何ですか?

242 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:06:12 ID:s32oGLN9
リサイズしない俺は勝ち組

243 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:11:48 ID:U59K2p97
クロップだけでアス比指定だね

244 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:18:53 ID:aM26vqPO
AviSynthのフィルターだけのMT化と違いかっ飛びエンコだな
AviUtlクオリティたかす!w

245 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:25:24 ID:3yEvxvGY
aviutl初心者なんですが動画の一部分だけ音声を消したいのですがどうすればいいんですか?

246 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:28:05 ID:Wo7JrE7h
その部分だけスピーカーの音量つまみをくいっと捻ればあら不思議

>>241
エンコ専用Core2ですyp

247 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:30:34 ID:3yEvxvGY
>>246
それじゃファイルを出力したときに消えません。
選択範囲で設定してもそこしか出力されなくってしまうし…
一部分だけフィルタをかけるってことはできないんですか?

248 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:33:03 ID:S5PQgwXM
>245
動画とWAVE切り離してWAVE編集ツール等を探して編集ってのじゃ駄目かい。
いっぺんに全部やろうとすると失敗するから個別にすると良いかもよ。

249 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:42:55 ID:3yEvxvGY
>>248
てことはいっぺんに編集ってのは無理ってことですか?
とりあえずその方法で試してみます。

250 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:48:55 ID:xxLKleOV
>>249
使ったことないからわからないけどLastFadeってのはどう?

251 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:49:15 ID:wssZlNdV
>>245
音を消したい区間を範囲指定で選択して
プロファイル→プロファイルの編集→新しいプロファイルを作る→音量の調整で音量0
でエンコ

252 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 18:50:05 ID:UuMSLsx0
>>251
ほぉ 長年使ってたがそんな方法があったのか

253 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:02:41 ID:wssZlNdV
>>252
一つの動画ファイルのエンコードで
フレームレートの変更以外の各種フィルターやインターレース解除などの設定が
個別に範囲指定で作ったプロファイルごとに色々使い分ける事ができるよ。

254 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:09:57 ID:DJFxk+fD
入力プラグインはMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inでおk?

255 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:19:24 ID:JlzR1hZR
>>253
AFSで使うとけこういい

256 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:29:07 ID:eYpd1L2l
自動24fps+可変フレームレート+インタレ解除2でアニメエンコするなら、
インタレ解除2は「縞のみ」と「二重化」のどっちがいいですか?

257 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:39:24 ID:2b5hrfV0
Warpsharpどしよ

258 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:44:17 ID:b7nTxNSj
エンコした動画で、画面全体が縦スクロールするときにカクカクしてしまうのは改善出来るのでしょうか?
横スクロールは問題ないのですが・・・

259 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:44:18 ID:tU8LzvfL
>>253
うわw 知らんかった。出来上がるファイルは一個なんだよね?

260 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:46:53 ID:2b5hrfV0
>>259
( ゚д゚)あんぐり

261 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:49:56 ID:KyYFJ0zd ?2BP(7072)
せっかく高速化されたからと思ってアプコンに挑戦しようと思ったら
1280x720にするとWavelet_NR_Type-Gにチェック入れただけでAviutlが異常終了してしまう・・・
でかいサイズに対応してないってことでいいのかなこれは

262 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:53:15 ID:GzbgrN0T
WaveletはSD専用

263 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 19:54:09 ID:C2E7XgOR
散々既出だろ、それ

264 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:02:28 ID:KyYFJ0zd
>>262,263
ふひひ、すいません
このフィルタも使ったことなかったんで

265 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:04:56 ID:ZbuRR5Dg
>>240
うちもリサイズ関係は問題ないねえ。
24fpsは外部プラグインで手動できるよ。
俺は0.98dを使っていたから一瞬焦った。

>>261
HD対応なのはWavelet3DNR3_HDだけ。

266 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:14:34 ID:XME6kNyn
>>253
そんな方法が・・・。提供のときウォーターマーク消える某局にはそれでやるのがいいのかw

267 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:16:44 ID:KyYFJ0zd
>>265
dクス
公式HPのアルファ版ってやつですな。

今回の本体Ver更新効果で
プラグイン関係も更新されたりしないかなぁ

268 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:30:24 ID:stDxDVEu
>>266
透明ロゴは選択範囲依存なので選択範囲でプロファイルを作っても、選択範囲を
更新した途端に無意味になる
なので、結局分割縁故しかないかな

269 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:56:12 ID:hibG9VAc
>>268
やり方が悪いだけだろ

270 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:56:57 ID:wssZlNdV
>>259
もちろん
プロファイルもいくらでも作れるし
たとえば1本の動画ソースでこのシーンは暗いからここだけ明るくするとか
このスクロールシーンは自動解除すると縞残るから二重化するとかそんな感じで
1本のソースを任意のプロファイルで区切ってまとめてエンコできる


271 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 20:58:41 ID:wssZlNdV
>>268
そんなこと無いでしょ

272 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 21:10:13 ID:stDxDVEu
>>269,271
実際にやってみると分かるけど、Aパート、Bパート、次回予告でそれぞれ
新しいプロファイルにしてそれぞれのパートで透明性ロゴを設定していっても
開始、終了、FadeIn、FadeOutの設定が全体の頭と終わりでしか効かない

273 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 21:23:02 ID:6mzyeSWl
>>272
そうだよね。私もそれで使わなくなっちゃった。
プラグイン作者も把握していながらそのままなので、aviutl側の問題でもあるのかな。
それさえ直ればaviutlだけで済むんだけどな。

274 :◆MakKi3ZtD. :2007/11/04(日) 21:29:11 ID:Xmr4eSH4
272が正解。
プロファイル切り替え点を基準にした方がいいかな、やっぱり。

275 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 21:34:08 ID:ATKp4gPi
0.99→0.99aだけど本体2スレッドでWMV出力するとメモリがジリジリ削られてく。
1スレッドに減らすと今までどおり問題ない。

WMV出力plusでCPU使用率は0.99でも2コアとも90パーセント以上出てたから0.99aの本体マルチスレッドの効果は分からない。

276 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 21:34:10 ID:ix3+xSTQ
いつのまにかWavelet3DNR3_HDとかあるっぽいので
とりあえず99と99aでPV3の1440x1080読ませてテストしたけど
有効にしただけでAVIUtlごと落ちちゃうなぁ
720x480のやつをリサイズしてから試しても同じだった
誰か使えてる人いるの?


277 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 21:38:23 ID:tfYcMD7M
モビ蔵の人のフィルターはいいの揃ってるんだけど大解像度に対応してないのがなぁ(´・ω・`)

278 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 21:48:34 ID:BiIP+oAW
>>274
デフォルトで従来通りで、
チェックボックスでプロファイル単位が選択できればいい。

279 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 22:17:03 ID:Obxhw7sF
上の書き込み見てるとプロファイル使うとスギェー便利に使えそうなんだけど、
初心者でも分かりやすく説明してくれるとこないかな。

280 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 22:38:22 ID:zSbw3FmC
ググって自分で調べればすぐ分かるだろ

281 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 22:55:47 ID:fXvbCO77
設定保存が出来る
もうそれだけじゃん説明も何も

282 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:25:04 ID:CJQOtWQI
KENくんって死んだんじゃないの?
実は意思を次いだ妹が今までプログラミング勉強してたとかそんなんじゃないの?

283 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:25:37 ID:enBcFVtx
それは泣ける。

284 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:25:58 ID:d38jyen3
遺志

285 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:37:21 ID:PDOBE/xh
コピペに出てきたKENくんの息子の方が話としてはいいなあ。

286 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:41:17 ID:UISuLBQQ
>282
それはケータイ小説より泣けるな。

287 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:45:42 ID:zSbw3FmC
1200万人が泣いた恋空の全て

男と付き合い始めるヒロイン(新垣)→その男にふられた元カノが逆恨みし、不良男たちにレイプ指示→
数人の男から豪快なレイプをくらい瀕死状態のヒロイン→
→レイプされたにもかかわらず彼氏と平気で学校の図書室で豪快なSEX&強烈な中田氏→
彼の子供妊娠→ 元カノに押され、しりもちつく→流産→いきなりふられる→
ヤリマンヒロンはすぐに新しい彼を作る→前の彼がガンになってることを知る→
日々のノーマルなSEXに飽きたヒロインは、癌で瀕死の彼と無理やり無菌室での豪快なキス&野外で豪快なセックス&強烈な中田氏
→無菌室でのキス&セックスの疲労が要因で彼死亡→なぜか抗がん剤で精子全滅だったはずの彼の子の妊娠発覚→
まあ将来とかよくわかんねーけど、とりあえず産むわ→またここに児童養護施設行きの可哀想な子供が誕生→全米が泣いた。

注意・・・・この作品はノンフィクションであり全て事実であるを売りにした作品です。


ケータイ小説ってこれか

288 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:46:40 ID:Cp+9goHP
aviutl派でHDエンコの人はクロスカラー処理どうしてんの?
クロスカラー除去フィルタってHD対応してないよね。
これがネックで更新祭りに乗れないavisynthの俺涙目。

289 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:48:12 ID:2b5hrfV0
>>288
Avisynthなら除去できると知らなかった俺さらに涙目

290 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:49:22 ID:zSbw3FmC
avisynth使ってるわ。Aviutlよりスクリプトの方が小回り聞くし

291 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:51:04 ID:wyH+2GRi
>>276
俺の環境では普通に使えるが?
99a+huffyuv1280*720

292 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:52:38 ID:JlzR1hZR
Wavelet_NR_GのHD版マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

293 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:53:47 ID:PDOBE/xh
アプコン番組はSDで残してるからなぁ・・・

294 :名無しさん@編集中:2007/11/04(日) 23:55:00 ID:Xmr4eSH4
Synthでクロスカラー除去してUtlに読み込んで他フィルタが基本でしょ?

295 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:00:41 ID:E9CREuCi
avisynthでdedot使う様にavs書いて、それをaviutlに読み込ませてるけど?

296 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:02:05 ID:Ym2eTQl4
>>294
やっぱそれかなぁ。
で、さっきccだけ使ったスクリプト99aに読ませてaviutlのフィルタ使ったヤツと
普段どおりのフィルタ使ったスクリプトをVdubエンコしたヤツで比べてみてるんだが
99a>1時間10分
Vdub>55
あんまし恩恵ないねぇ。ちなみにCPUはC2Q6600。
まぁ、出来上がりの画質次第だけど。

297 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:04:08 ID:1JOSw6Ly
クロスカラー出てるものをHDレゾで保存しようとすること自体無駄では?

298 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:09:09 ID:EYCOhO3S
アプコン番組は残像で24p誤爆しやすいし、
ぶっちゃけ時間かけて保存するのも
もったいないと思ったり思わなかったり。

299 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:11:29 ID:Ym2eTQl4
>>297
いやまぁ、その辺言われちゃうと返す言葉も無いが
せっかく有るものを縮めたくないっていう・・・。
貧乏性なんだな。

300 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:12:26 ID:yeC1nMu5
前から思ってたけどAviutil使うメリットが余り思いつかないんだよね
Vdubの方が圧倒的に速いし各種フィルタも使える
自動24fpsが重宝がられてるのかね?
それともAviutilでしか使えない高機能フィルタがあるのか?

301 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:21:38 ID:vfj+B6x2
>出力時の一度にファイルに書き込むバイト数を指定できるようにした。
これってみんなどんくらいにしてんの?

302 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:27:20 ID:5iftkIu0
>300
内部形式の違いによるフィルタリングの精度の高さ。
これだけはUtl以外では真似できない。

303 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:28:08 ID:dF1IJX3J
>>292
なんで俺書き込んでないのに…

304 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:29:36 ID:dD8w6wCS
ソースがYV12だったらSynthでもいいだろう。

305 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:32:04 ID:Y+tE0b+/
>>300
編集の手軽さ。CMカットはずーっとaviutlでやってる。

306 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:41:16 ID:0kI8juRD
アニメだと

AFS:ボケる
itvrf:カクつく

さて、どうしたものか…

307 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:45:30 ID:jitTpjXL
>>306
手動で補え

308 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:46:34 ID:fkkvWVVm
クリッピングとリサイズのみ

309 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:46:46 ID:x7oM93J8
>>297
同意

まあ、アプコンをHDで残してもまったく無駄とは言わないが
SDに落としてエンコしても画質は変わらなかったりするので
HD保存にこだわる必要は無いよ

310 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 00:51:52 ID:oevFJ45w
俺はどんな動画もWUXGAに全画面表示して視聴する変態だから
縮小エンコ→拡大して視聴
と無駄になるので糞アプコンも1920*1080

311 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:04:03 ID:0kI8juRD
>>307
今はAFS解除Lv0+手動でやっているんだが、ちと面倒でな。
インタレ解除2はAFSと使うと、二重化にしてもほとんど働いてない気がするし。

312 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:11:25 ID:X1GsPcls
Avisynthにまともなインタレ解除プラグインあんの?

313 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:14:31 ID:/Zak20qN
>>312
探せ。そこそこ使えるのあるから。
1つだけで完結させようとしたら結構難しいかも知れんけどね。

314 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:21:45 ID:Y+tE0b+/
>>310
>俺はどんな動画もWUXGAに全画面表示して視聴する変態だから
>無駄になるので糞アプコンも1920*1080

どんな動画もWUXGAで見る変態なら、1920x1080ではなく
1920x1200の変態エンコードすべきでは?なんて嫌がらせはおいといて

所詮アプコンだしファイルサイズを考えるとSDで保存した方が
効率がいいと思うけどなー。
ウチも昔アプコンをHDで保存してたけど無意味だと気づいてやめた。


315 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:23:19 ID:MeglHLhJ
どなたかseraphy氏のx264のmkv/mp4出力プラグインもってる方いらっしゃいませんか?
公式HPに行ってもなかとです

316 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:25:06 ID:umLxsQxk
クロスカラー除去のHDフィルターって需要ある?


317 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:29:12 ID:/ErWuQW3
AviUtlYCだから多重フィルタリングには精度が効いてくるだろうね。MT化でとにかく遅いというSynthとの差がある程度埋まったかな。

318 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:30:31 ID:/ErWuQW3
文がオカシイorz まあ察してくれ・・・

319 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:30:47 ID:auWZOF6a
AvisynthのSetMTmodeなんだけどさぁ、
ちょっと新AviUtlとの速度比較用に初めて使ってみたの、
SetMTmode()を全てのフィルタ処理の前に置くだけでいいの?
mode=2だったらかなりの数のフィルタに対応してるみたいなので
それにしてるけどさ。
なんか一部のフィルタで問題あるとかって言うのが不安。
問題有りのフィルタでSetMTmode効果がかかったらどうなるのか?
ええ、ただ無効になるようならいいけど副作用とか出ない?
ちなみに1.7倍くらい速くなったよ。

320 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:31:48 ID:UnAeVqpa
>>315
「改造したソフト」の所に普段通りあるようだが?

321 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:32:33 ID:oevFJ45w
  _、_   >>314
( ,_ノ` )y━・)´Д`) ジュッ

322 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:36:16 ID:auWZOF6a
fft3dfilterやItvfrとの併用で問題有りげって書かれてるのね?
問題ってどんな問題?
それらのフィルタに限ってマルチスレ効果が無ければなら私的には問題ないけど
壊れたファイルを生成されるのなら問題有りげ。

323 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:37:24 ID:WGOL45e3
てかさ、オレx264.auo使って2passエンコしてんだけど、
1pass目からもmp4ファイルが出力されるんだっけ?
Ver0.99aにしたら、なんか1pass目でmp4ファイルが出力されてたから再生してみたら、普通に再生できたし。
Ver0.98dの時は1pass目はステータスファイルだけ出力されて、2pass目にmp4ファイルが出力されてた気がするんだが。
もちろんVer0.99aでもちゃんと2passエンコできたけどさ。
それかx264.auoをVer682にしたからか?

324 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:37:48 ID:oevFJ45w
>>319
最初にモードとスレッド指定したら後はモード変更時に宣言し直すだけでいい

325 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:39:34 ID:UUIoiyjm
まるも氏、仕事はえーw

326 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:41:17 ID:MeglHLhJ
>>320
リンククリックするとIndex of ・・・とか言う画面が出てきて
その中のどこにあるのか分からんのです

327 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:43:43 ID:auWZOF6a
>>324
fft3dfilterやItvfrとかの前に置いてmode=5で動かせばいいの?
あ、それとさ縦、横の解像度を変えちゃいけないってあるのだけど、
私の場合処理速度アップの為LanczosResizeをNRとかの前に持ってきてるのだけど
大丈夫っすか!?
ええ、エンコ生成物には特に問題は無かったけど念を押して。

328 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:44:49 ID:d9HhbEWa
>>325

> 【名称】
>
>  Lanczos 3-lobed 拡大縮小 AviUtl フィルタプラグイン
>
> 【更新履歴】
>
>  2007, 11/5 Ver. 0.5.3
>   ・aviutl 0.99a でのフィルタプラグインマルチスレッド拡張に対応
>   ・コンパイラを Intel C/C++ 10.0.27 に変更

329 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:48:02 ID:oevFJ45w
>>327
ごめん俺Avisynth使い始めたばっかで自信ない…
最初の一行に関してはそれでいいはず

330 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:52:28 ID:auWZOF6a
>>329
いえ私も最近使い始めたばかりなのでいいです。
サンクス。
LanczosResizeとかの拡大縮小系もおそらくなんの注記もなかったので
大丈夫でしょう。
縦、横の解像度を変えちゃいけないってのはなんか他の事かもしれませんし。

331 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:55:18 ID:eRfvyzWM
あじさんも動き出したな

色域変換 ver2.7
2007/11/ 5 cgcnv ver2.7
・AviUtl ver0.99a以降のマルチスレッド機能に対応

332 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:56:35 ID:UnAeVqpa
>>326
「詰め合わせ」って書いてあるやん…

x264.xxx.rar
・VC8版
  Microsoft Visual Studio 2005による一般的なビルド
・ICC版
  Intel C++ Compilerによるマルチコア向けビルド

または「おまけ」の中のCef版

333 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:57:35 ID:oevFJ45w
>>331
うおおお俺の必須フィルタがマルチスレッド対応にぃぃぃ(;゚∀゚)=3

334 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 01:59:07 ID:WGOL45e3
>更新履歴
>ver. 0.5.1 (2003, 4/1)
>aviutl 0.99a でのマルチスレッド拡張に対応
>コンパイラを Intel C/C++ 10.0.27 に変更

ver. 0.5.1 (2003, 4/1) www

まるも氏乙!!

335 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 02:01:01 ID:auWZOF6a
解像度の変更ができないのはSetMTじゃなくてMTの方かな?
半分に分けて処理してるみたいだから。
私頭がゆとりだから全然理解できてないけどSetMTで問題ないから
ま、いいか。

336 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 02:06:52 ID:MeglHLhJ
>>332
ありがとうございます
あほなこと聞いてごめんなさい

337 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 02:32:15 ID:zPyiLsin
>>276
自分の環境でもWavelet3DNR3_SDしか動かなかった

338 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 03:20:03 ID:5Bjr/Xbc
>>337
動いたぜ

339 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 03:42:03 ID:5Bjr/Xbc
ちなみにエンコ時間は2.5倍くらいになった(=ω=;)

99aになったからx264デビューしようと思うんだが誰かkwsk

340 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 03:44:47 ID:TCE2vYIU
x264はAvisynth+x264(CLI)で十分

341 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 04:23:44 ID:jitTpjXL
x264はAvisynthのが色々できるからいいよ

342 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 04:29:04 ID:vCQYVPKu
CMカットが楽とか色々あるんだろう
x264.auoとneroAacEncと、mkvmergeもしくはmp4boxを落としてきて
あとは適当にがんばれや

343 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 05:32:59 ID:/ErWuQW3
synth関係ないじゃん。十分とか意味分かんないし。

344 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 07:22:02 ID:oVBOAge9
むしろUTL関係ないじゃん
つか、テンプレ嫁

345 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 07:30:09 ID:X2OuSgaL
>>331
この新しい色域変換を98dで使おうと思って動画を読み込みチェック入れると
落ちるんだがみんなはどうだろ。

付属txt読んでも99a専用とは書いてないから何とも分からん

346 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 07:31:34 ID:X2OuSgaL
ああ、もちろんフィルタは色域変換だけ使用した状況です

347 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 07:36:07 ID:cd8Oct8d
Athlon3000+の環境でも普通に速くなってるな、99a
ちょっと感動

SDキャプ&簡単なdivxエンコとネットしかしない俺なんだけど
C2Dで1台組んだばかり・・・ちと勿体ないことしたかな。

348 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 07:47:52 ID:JXJNxyy6
>>347
mjd?Athlon3500+で恩恵ないかと思って試してんかったけど即効試してくる
情報d

349 :◆AFS777vyz. :2007/11/05(月) 08:16:08 ID:dKcrzjCD
>>345
すいません。
説明テキストを修正しました。

2007/11/ 5 cgcnv ver2.7
・AviUtl ver0.99a以降が必要になった
・マルチスレッドに対応

マルチスレッド対応以外はver2.6と同じですので、
AviUtl ver0.98dではcgcnv ver2.6を使用してください。

350 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 08:43:26 ID:X2OuSgaL
>>349
朝早くから対応ありがとうございます

351 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 09:07:45 ID:3R40xaT2
>>339
自動フィールドシフトプラグインとx264.auo入れろ。
自動フィールドシフトの設定は、まぁ初心者はアニメ/映画の解除Lv0で、インタレ解除2でインタレ解除して、あと、x264出力のコマンドはエビふにゃいとかagehaブログを参考にしろ。
あぁ、あと2passエンコするときは同じ名前のステータスファイルがあるとエラーになっから注意。

352 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 09:32:40 ID:X1GsPcls
フィールドシフトって綺麗じゃないよな?

353 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 09:33:28 ID:X1GsPcls
おおすげー
やっぱパソコンテレビはX1Gだよ

354 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 09:34:02 ID:lpjcuWg9
まだ2pass問題があるのね、古いVerのx264.auoを使う方法もあるよ
Rev.0.55.0656 迄は問題なかった。

355 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 11:12:23 ID:cjLixudb
すみません質問させて下さい

今始めてAviUtl99aを使ったのですが出力させると
画面が全体的にとても暗くなって出力されます
仕様でしょうか?プラグイン必要ですか?
教えてチャンで申し訳ないですがご指南下さい
お願いします

356 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 11:41:49 ID:QbHXGo1Y
ソースが何だかしらないが、YUV->RGBをストレート変換して色がくすんでいるんじゃないの?


357 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 11:47:10 ID:15rHzF04
ゲフォ使い?

358 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 12:02:25 ID:cjLixudb
>>356
aviを圧縮しています

>>357
そうです、ゲフォです
ゲフォだと問題あるでしょうか?

359 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 12:07:12 ID:tTUAsa4S
オーバーレイで再生してるってオチはないよな?

360 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 12:14:42 ID:t5x+WtPy
ゲフォは諦めが肝心

361 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 12:21:54 ID:E4tVBpeL
動画のエンコード自体初めてやったというオチはないよな?

362 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 13:06:17 ID:qDvttEED
すみません、自動フィールドシフトについて質問なのですが
シーンチェンジの前後のフレームに縞が残ることが多々あります。
これを解除したいのですが、皆さんはどのような設定を行っていますか?
参考までに教えていただけないでしょうか。

363 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 13:35:30 ID:jitTpjXL
>>362
自分で試行錯誤しろ。ソースによって違う

364 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 13:52:25 ID:9cC4MCfc
お前らKEN君がやる気あるうちにバグリストつくって貼ってやれ
この期を逃したらまた4年後になるぞw

365 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 13:59:01 ID:y2wbTCug
4年くらいまってやるお

366 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 13:59:43 ID:kXp/TlW8
>>364
あんまり大量に貼ると、かえって面倒くさくなってやる気なくなるかもよw

367 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 14:02:14 ID:5hCe6JUh
難しいなw

368 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 14:17:23 ID:AI/DkHqI
x264.auoやると必ず
「ビデオデータ一時保存用メモリの確保に・」
見たいなのが表示される60fps読み込みキャッシュフレーム3
くらいにやっても

369 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 14:40:58 ID:e6LIH0kM
自動24fpsは直してほしいYO-

370 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 14:48:47 ID:DUoYgki0
>クロスカラー除去のHDフィルターって需要ある?
昨日1時間ほど探していたんだが、まともにHD対応したクロスカラー除去フィルタって無いんだな

371 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 14:49:32 ID:A0AhAyRo
KEN君がやる気になったのはH.264とマルチコアの流行のせいかな。
TMPGEncでx264エンコやろうとすると不便きわまりないので、乗り換えるか。
とりあえずx264連携が便利になってくれればうれしいとかつぶやいてみる。

372 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 15:42:30 ID:tTUAsa4S
それよりWavelet_NR_GのHD版が欲しいんだがw

373 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 15:58:49 ID:15rHzF04
>>372
ついでにインタレ解除2も・・・
GNBタン所は動き無しだね

374 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 16:11:50 ID:AI/DkHqI
自動フィルードシフトの奴ってx264.auoのチェックいらないのかよ
今までずっとでてたエラーの奴が無くなって簡単にタイムコードで出力できた

375 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 16:15:19 ID:X1GsPcls
フィルードシフト

376 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 16:26:33 ID:eRfvyzWM
GNBさんは結構前にデュアル環境無いからしばらく対応予定ないって言ってたから
暇にでもならないと動かないんじゃね?

377 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 16:30:19 ID:jitTpjXL
以前掲示板に書いてたな。

378 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 16:56:04 ID:QJ+KEqTt
・投稿者/ GNB
・投稿日/ 2007/09/13(Thu) 11:07:02

プログラミングしている時間があまり取れないのと、仮に作ろうとしても、
マルチスレッドが有効に働くようなデュアル・クワッドコアCPUのPCを持っておらず
動作確認やデバッグ等ができませんので、当面は予定していません。

379 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:06:47 ID:G6GymZnq
KEN君って事故で亡くなったって聞いたんだけど、
一命を取り留めたんだね

380 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:14:19 ID:zk1lRLB8
>>378
誰かデュアルコアCPUと対応マザー送ってやれ
一番安いのでいいから

381 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:15:05 ID:jitTpjXL
>>380
お前が(ry

382 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:22:34 ID:ExW13Q3V
>>380
お前が

383 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:24:21 ID:QCN9UqMY
>>380
お前が

384 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:40:45 ID:JSRusKuu
>>380
お前が

385 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:44:52 ID:p37B72Yz
>>380
俺にも

386 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 18:50:22 ID:4Mpf9hmU
なにこの流れ…

とりあえずKEN君は地獄の底から帰ってきたし、まるも氏は翌日にはマルチ対応だし、
噂のフリーオは本物だったし、いまDTV界隈熱いねぇ楽しいねぇ

387 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:27:36 ID:tCSgts8H
安いのならP5VD2-VM SE+Pentium Dual-Core E2140
で十分速い

だがGNBは大事なことを我々にメッセージとして伝えてくれた
マルチスレッドのあり方はなんたるかを
おそらくはこう言いたかったのだろう
「AviUtlを使ってエンコをしながらエロゲもやりたい」
我々は大事なことを忘れてはいないだろうか?
そう!エンコに2コア使ったらエロゲに使用するコアが無くなるじゃないか!
だってマルチスレッドの本来の姿は複数のアプリを快適に実行する為のものなのだから
あえて言おう
「単発アプリを高速化する技術なんていらない」

388 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:31:29 ID:VwxKjZH4
スレッド数変えればいいだろjk

389 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:34:11 ID:tCSgts8H
>スレッド数変えればいいだろjk

2コアしかないのに二者択一の論理で意味は無い
マルチコア化で喜んでる奴ってクワッド持ちくらいだろ

390 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:38:14 ID:VwxKjZH4
ならば続けて言おう
>151

391 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:39:59 ID:3DxQDX9k
マルチ対応してエンコが早く終われば
その分早くエロゲがプレイ出来るようになる

392 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:40:32 ID:D4RjJHSC
まるもさんとこのLanczos 3-lobed 拡大縮小、新しいの来たね!

393 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:40:58 ID:NqXSe5lK
俺もこれ以上の速度アップは意味は無いとみている。
エンコって寝てる間にやるもんでしょ?
最近のCPUはどれも速いからシングルタスクでも寝てる間に終わってるから。
速度よりも精度を上げるとか快適で使いやすいものにするとか、
そっちの工夫の方が多くの人に喜ばれるんじゃないの。

394 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:42:34 ID:D4RjJHSC
すまん、既出だった…

395 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:43:40 ID:zk1lRLB8
エロゲをマルチスレッド化してさっさと抜けばおk

396 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:44:20 ID:XVqi8O6O
>>393
と、あほが申しております。

397 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:44:25 ID:jitTpjXL
>>394
これのおかげで実写エンコが相当スピードアップしたわ
まるも乙ですな

398 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:44:55 ID:WAQ60dkA
>>391
マシンをふたつ買えばいい
片一方のマシンでエンコしてもう一方のマシンでエロゲ
マシンがふたつあれば分散エンコードもでき真の意味でのマルチスレッドエンコも可能

一台のマシンでやる方が電気代の節約にはなるけど

399 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:47:47 ID:VwxKjZH4
>エンコって寝てる間にやるもんでしょ?

今まで遅いPCしかなかったからソレが常識だったな。
だが技術は進歩していくもんだ、Penryn(SSE4)出たらさらに爆速化する。

400 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:49:36 ID:m8t7fCXv
自動24fpsのガタガタ縞々直ってないんだろ
なんで直さないんだろう?

401 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:53:11 ID:egIeXZIh
クワッドCPUでエンコって金持ちのオナニーだな
ニートの俺は一生シングルコアCPUを使い続けるだろう

402 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:58:19 ID:IuF3Sebt
mp4編集機能を付けてください

403 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:58:58 ID:TCE2vYIU
mp4だけでなくmkvも

404 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 19:59:56 ID:1aSJKT75
インタレ解除2って、可変フレームレートの前に置くのが普通なのか_| ̄|○

405 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:02:14 ID:jitTpjXL
>>402-403
お前らにささげる>>151

406 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:03:03 ID:pbPhm7k6
今更更新を知った
数年放置されてるあんなソフトやこんなソフトも更新されるかな

407 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:03:43 ID:WR+618UG
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000266262.udn


うどんがフリーオスレにいるようです

うどんは大変なフリーオを買っていきました

408 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:04:09 ID:kTD/Qtwc
>>5
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]

KIS7.0にて検知: ウイルス Worm.Win32.Fujack.al


409 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:08:45 ID:IuF3Sebt
>>405
mp4やmkvの編集機能追加という目標ができて寧ろやる気が出るのでは?

410 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:11:57 ID:oi+8BNR6
>>399
まるもが期待出来なさそうなこと言ってたんだよな

411 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:18:56 ID:15wdbg20
フリーオって何?
TSがコピフリーで抜けるようなこと書いてるけど

412 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:19:01 ID:3Xmqo8dD
>>399
今更DivX6.7なんて使わない俺としてはSSE4なんてどうでも良い。
しかもDivXは6.7でも2コアまでしか使えないんでしょ?

413 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:23:39 ID:4Mpf9hmU
>>411
うん、そう
地上波だけだがね

414 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:26:59 ID:15wdbg20
>>413
BSDとかはミリ?

まじかよ!?TSって言ったら最強のソースだぜ
オクでウン十万もするようなDVHSを電子工作できる人がやっとこさ抜けるソースっしょ
借金してでも欲しいぜ
ところでTSってMPEGだからまるもで読み込ますの?

415 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:27:11 ID:t3KvhN7T
>>404
( ゚д゚)ポカーン

416 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:27:36 ID:dF1IJX3J
ヒント:Mpeg2

417 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:29:40 ID:VwxKjZH4
>410
そうか…後でチェックしよう

>412
「俺としては」とかそんな俺基準で語られても。使う人も居るじゃん。
あとPenrynは普通に2コアも出る。
Divxは4コア対応してるが上手く動いてないようなのでデュアルで十分だな。

418 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 20:57:56 ID:pnRtAOY/
流れ切ってすみません
3時間ぐらいの番組をエンコすると、
出来たファイルを選択した時、反応が異様に重たくなるのですが、何か解決法は無いでしょうか?

419 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 21:12:19 ID:O0C0BMjG
>>418
エクスプローラの先読み機能をオフ

420 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 21:24:38 ID:yeC1nMu5
まともにエンコしてる人は速度は重要だろ
特定のカットを何度も気に入るまで調整するには
速ければ速い方が良い

どうしても上手くコーミングが除去できない時とか
遅いとすんごく大変

421 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 21:27:10 ID:ub4BlGQ3
>>408
      / /
      く <
::::     ,\\   
::::::::  ’,∴ //∵・_ ::::::::::::::
;;;;;::::::∩ ’;人・’∩:::::::;;;;;;;;:::::::::
;;;;;;;;;;;;|ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ;;;;;;:::::::::::::::: 
;;;;;;;;;/  ○   ○ |;;;;;;;:::::::::::::
;;;;;;;;|     ( _○_)  ミ;;;;;;;::::::::::
;;;;;;;;ヽ    |∪|  、;;;;;;;:::::::::::


422 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 22:03:57 ID:zv6R7xJJ
AviUtl0.99aマルチスレッド対応万歳
これで拙作の無理矢理マルチスレッドプラグインもお役ご免だな
年末年始には何すんべ

423 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 22:11:47 ID:pnRtAOY/
>>419
ググってWin高速化PC+ってのを落としてみました
サンクス

424 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 22:45:28 ID:J+nZXlcT
>>414
そうか、MPEG2で2パスだ何だと試行錯誤もできずノイズ除去なんて気にもせず
単純一発固定レートエンコードされたソースがそんなに最強なのか。
どんだけ凄いんだテレビ局の機械は。

425 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 22:53:13 ID:QHiGjiGm
>>424
ナニ言ってるの?もしかしてTV局側に渡される前の状態のソースでも手に入るコネでもあんの?


426 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:14:00 ID:9TwcKnaP
新バージョンはマルチコアで使うのになにか初期から設定変える必要あるの?
それらしき箇所が見つからないからとりあえずテスト運用してるんだが

427 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:21:06 ID:SktKvYdw
>>422
99aのMT対応は、過去のプラグインがMTで動作するようになるわけじゃないぞ?

428 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:34:39 ID:OdtJ4sGR
>>425
2ぱすとかそこら辺で拾って意味もわかってないやつはスルーしとけよ
2PASSがきれいとか言い始めるから

429 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:37:40 ID:EYCOhO3S
>>428
あくまでメディアの容量内に収めるための手法だしね。
まあ、多少良くはなるのだけど。

430 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:37:52 ID:Bzz4IGDq
あじさんとこの色域変換 ver2.6持ってる方居ましたらupして貰えませぬか

431 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:40:48 ID:O0C0BMjG
>>430
ファイル名直接指定で落とせる

432 :名無しさん@編集中:2007/11/05(月) 23:42:10 ID:Bzz4IGDq
>>431
ホントだw
有難う御座います

433 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:07:27 ID:NTGjKsHr
まさか再エンコすると画質良くなると思ってる人だったり

434 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:13:54 ID:0jbg+h/i
リサイズでファイル書き込みエラーになる件だけど
なぜかたまにうまくいくときもある
あと、プラグイン出力とかAVI出力でもDivXだと大丈夫
たぶんファイルライト自体を別のプログラムがやってれば大丈夫みたい

435 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:40:02 ID:mqN0tRuh
なんでバッチ出力で上2つだけ失敗するんだよ…

436 :15:2007/11/06(火) 00:42:41 ID:Tr0CYAR8
おぉ!!Lanczos3の新しいVer入れたらさら2passで1時間ほど短縮されたわww
C2D E6600でCPU使用率は90%〜までいくようになったわ。まじサンクス!!
アニメ一話2passエンコが4時間まで短縮したZE☆


437 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:43:54 ID:Tr0CYAR8
×さら2pass→○さらに2pass

438 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:44:40 ID:iQVH72ys
アニメ見るのやめれば0時間だぜ?

439 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:48:13 ID:uJkJ4ONy
色域変換2.7
LoadAviUtlFilterPluginで使うとVDMが落ちる…
ShowAUFInfo.exeし直してみるか

440 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:48:43 ID:7lZcJqe4
>>428
結果的にきれいでしょ

441 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:54:03 ID:HlHKLm5N
バッチ出力中断するとバッチ登録削除されるようになったな。
前は中断してもバッチ登録削除されなかったのに。

442 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 00:57:01 ID:I0rwLh/1
>>438
それができるようだったらこんなとこ来ないんだぜ?

443 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 01:09:31 ID:eIoT0r2C
>>442
なに、エンコしたアニメ見るの?

444 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 01:11:38 ID:MxvWVe5q
俺はエンコしてから確認も兼ねて見るようにしてるよ

445 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 01:17:21 ID:e0kbdv/5
暖房代わりのPenDを動かすためにエンコ

446 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 01:18:32 ID:HlHKLm5N
>>444
おまwww
44スレ目の444とりやがったなwww

ま、どーでもいいことだが。

447 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 01:28:39 ID:e0kbdv/5
本当にどうでもいいな

448 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 01:32:44 ID:j78k7gwW
>>439
meguiから使おうとしてもダメだった
ShowAUFInfo.exeで作り直したけど、2.6しか使えん

449 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 02:11:14 ID:toQc3FPc
>>448
0.99aで追加されたマルチスレッドの関数使ってるからじゃね

450 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 03:07:24 ID:o65eAjyj
seraphy氏んとこに何か来てた
拡張 x264 出力(GUI) 人柱バージョン


451 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 04:07:35 ID:tz84WiTW
クソSynth使うのやめた
俺の生涯の伴侶はAviUtlだけだ

452 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 05:12:26 ID:eUexA2bI
FAACは無いそうだ。まあ普通はNERO使うからいらないわな。iTunes版のAAC使ってる人とかもいるのかな?

453 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 06:45:04 ID:LWCDRrlD
778 +1:[名無し]さん(bin+cue).rar :sage:2007/11/06(火) 05:36:56 ID: yKBa/2O90 (1)
akane8OiSICqcL1の放流物…

30fpsでプログレ化
アナログ受信+キャプで704x396に引き伸ばし
輝度オーバーで白飛び
ビットレート足りない部分でブロックノイズ化&
他の部分では無意味にファイルサイズがデカくなるだけのCBR設定

せっかく手間暇と電気代掛けてキャプ・エンコ・放流するんだから
必要最低限の知識と技術を持ってからやりましょうよ…

これはひどい

454 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 07:17:30 ID:VvIB0dTE
AviUtlと関係ないような話題を嬉々として貼るお前もひどい

455 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 07:52:25 ID:1ChKvKE6
まぁ最初はそんなもんだ。
自分で何をやってるのかわからないし何をされたのかもわからない状態だ。

糞ソースをエンコしてればこのノイズには何が有効なのかどのくらいかければ妥協できるのかと
試行錯誤を重ね上手くなる。
良ソースばかりをエンコしてるとその過程がないのでゆとりエンコになる。
だが所詮糞ソースはどんなに試行錯誤しても糞画質。
良ソースばかりをエンコしてるゆとりにも劣るのも事実。
ああ・・・フリーオが欲しいw

という訳で糞ソースをいかに綺麗に魅せるかのエンコ大会をしませんか?

456 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 07:57:34 ID:1ChKvKE6
とりあえず、ドット妨害とジャギーとゴーストとパルスノイズとスノーノイズに侵された
砂嵐のようなソースを用意して欲しい。

457 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 08:25:39 ID:cBng+lY9
早速99aに最新のlanczos3入れてエンコしてみたけれど、
98dでエンコするより圧縮率が落ちてるのは何故?
98dの設定と全て同一にして同じソースファイルをエンコしたのに
仕上がりが250M→300Mまで膨らんでしまったんだけど原因が分からね〜。


458 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 08:41:21 ID:mUNyr2RF
システムの設定のYUY2の変換時にY:16-235,UV:16-240の範囲に飽和、かな。
飽和にチェックすると98dまでと同じで、範囲外のデータは切り捨てされる。

AviUtl99から範囲外のデータも含めてエンコードする事が出来るが、QB1passとかでは容量は激増する

459 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 09:23:35 ID:Yz9MkpcC
それより楽して速くエンコする方法を希望
自分はコーミングが出てなければそれほど拘らないんで
全部30fpsとかで十分満足
解除失敗に後で気づいてカクついてるのを見た時の方がショックなんで

いつもDivXにエンコしてるんだけど
二重化はジャギジャギになるんでそれ以外の方法で
30fpsならこれが簡単で楽ってのをお願いよろしく


460 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 09:38:01 ID:Tr0CYAR8
ついに来たかGUI版、seraphy氏乙!!
しかも音声出力まで考えてるらしいじゃないか!!今後が楽しみ。
音声のほうも、NeroAacEncにパラメーター渡すようにすりゃいいんでない?

461 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 09:38:30 ID:WePJMQ58
>>459
そんな君には、DVDを購入→DVDをプレイヤーに入れる→再生
これが一番あってるぜ。

462 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 09:45:57 ID:hv1PI7K/
GUI試してないけど日本語版?オプションとか日本語表記だと却ってどのオプション指してる
のかわかりづらくてイヤなんだよね。

463 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 10:15:22 ID:0Yi3GxhJ
>>460
neroの場合統合するといろいろまずいから
exe自体は自前で用意してもらっていったん外部のパラメータ渡してできたのを読み込んで
内部でmp4にmuxとかする必要があるからめんどそうだな

あと余裕があったら今みたいなVFWライクなせってい画面じゃなくてオリジナルなGUIにしてほしいかも

464 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 10:22:52 ID:Yz9MkpcC
>>461
DVDが出てるものならレンタルコピってるからそれで良いんだけどさ
店に無いやつとかそもそもDVDが出ていないとか入手難だとか言うものって
TVでやってるのを録画しておいて何とかするしか無いじゃん

まあ面倒だったらインタレ保持したままでエンコすれば良いんだけどさ
TVに写して観るからVGAカードの方でうまく処理してくれるし

465 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 10:34:14 ID:FqHKimYh
そこでふりーお

466 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 10:37:27 ID:a4hKIsPI
昔は25分で400Mとかでけぇぇぇぇぇって思ってたけど
最近は25分で2Gならいいんじゃねとか思えるようになった
なんか嫌だな

467 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:05:42 ID:WePJMQ58
>>466
お前強いなw未だにP4つんでるようなPC使ってる俺にはムリだw

468 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:12:58 ID:0Yi3GxhJ
>>467
Pen4で余裕で再生できるんだが

469 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:16:30 ID:WePJMQ58
再生は余裕だがHDD追加してないから1ファイル2Gはムリってこったw

470 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:20:03 ID:0Yi3GxhJ
HDD買えよ
1TBくらい速攻で用意でくるだろ

471 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:23:08 ID:WePJMQ58
それもそーだな・・・

472 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:34:08 ID:jvQLUPZG
競馬を1920x1080、DivXのqt3辺りでエンコすると、4分程度で1.5Gとかになるんだが
これならts保存のほうがよっぽどいいと感じるな

473 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 11:50:39 ID:9KTRau5e
しかもP4と関係ないしなw

474 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 12:17:48 ID:4Kd0xoVN
もしかして、AviUtl ver0.99aのマルチスレッドに対応したプラグインは
AviSynthで使えなくなってしまうのでしょうか?

475 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 12:26:06 ID:kLOhFs8f
そういうことだな。
プラグイン側でチェックボックスでも付けて処理を回避しないと、99,98dでも正常に動作しないよ。

476 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:07:13 ID:1fuURLn+
>>126
だよな。
上限値設定するところが無いと言っているようにしか見えない。


477 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:17:04 ID:uJkJ4ONy
>>448
やっぱり…痛いなぁ

478 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:33:34 ID:MBpUuNRr
>>460
ほぅ。MP4BOXに変わるニューアイテムになりそうだな。
AviUtl本体と統合してくれれば助かるが。

479 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:35:56 ID:iV7BGJYe
AviSynthとの親和性などいっそのこと無くしてしまえばいい。

480 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:39:32 ID:E0hTTiyf
バージョンが上のほど、機能も上だと思っている人ハッケソ

481 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:45:27 ID:VTk43nam
           ,r'"´        \
          /      犬     ヽ
            |   , -──‐‐- 、  |
             ! ,r'´.:.::::::::::::::::::.::.:.:.:\ !
          レ'.:.::::r'"´ ̄ ̄ ̄`ヾ、:::.:.!
          |;r'"´-‐`ヽ  ,/´-ー-、`^i
          !jィ〔´(◯)`二´(◯)`ト、|
         ハレ' ゙ー='゙´.:;! ' `゙=‐'゙^レj、
         l ト、'..,   / .::;j,_  `ヽ ノイ !
         ! リj i    ^"^    l^iイソ
         ヾU ',  ''ー==‐''´ ,! |ノi    これ以上synth厨の増長を許すな
       _ _」^i  ',  `ニ二"´ ,' ,! ト、_ _
   ,r'"´.:.:.:.:.::::::| ゙、  Y´     `) /  |:::::::::.:.:.``ヽ
   ,!.:.:.:.:::::::::::::::::j  \,ゝ‐---‐ '゙,イ  」::::::::::.:.:.:.:.:.:!
   |/\.:.:.:.:::::::::| ̄ ̄`¨`ヾ`二´イ"´ ̄ i:::::::::::::::::/|

482 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:47:05 ID:0Yi3GxhJ
だったらBob化フィルタ作れよヴォケ

483 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:50:43 ID:Zl6uPmTd
だよな
AviUtlの更新が無かったからAviSynthで我慢していたわけで
更新が再開されたなら、AviUtlしか使わなくなるな
AviSynthのことは忘れてよさそうだな。

484 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:57:05 ID:VTk43nam
        / /,. -―‐ ''' ー-``_- 、 ヽ
       l //      ,. -  `ヽヽ. ',
       i l/         /r= 、    ヽ_j
       /  r'"7/´ー'´   \    ',
         !  ィ   ! l       ヽ、   ',
       l  /l  `ヽ    _,__-‐ !'    !
       l  l l‐┬--、  , ィ--‐'  l'´l.   l
       |  ゝ',´  ̄        |リi   |
       | !ヽ ヘ    _ ,.     /.7i |  l
       ',l l l`ーヽ  、`__,.   /|´ 〃 i l フッ、いけませんな
        ヽヽヽ  |ヽ   ''  / !ィ' / ノ   AviUtl使いとあろう方がsynthなどに心を奪われては
     __,,ゝヽ_ー'r、 `,ー-‐_,. -,'- 1ノ- '´ヽ

485 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 13:59:45 ID:0Yi3GxhJ
>>484
だってbob化してかつVFR作る方法ねーんだもん

486 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:00:56 ID:ywpV1thY
Synthなんぞ使ってる俗物はこのスレには必要ない

487 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:05:56 ID:pB0mHpJK
ケン様の一番お嫌いなAviSynthを持ち上げてる奴は荒らしなのか?
ケン様がご機嫌を損ねてまた天の岩戸に篭られたらどうする!

488 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:07:48 ID:QFcgWREE
>>485
60fps読み込みと自動フィールドシフトじゃ不満か?え?

489 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:12:10 ID:0Yi3GxhJ
>>488
VFR状態で出力不能

490 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:14:13 ID:jvQLUPZG
インタレ保持でいいじゃない

491 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:17:25 ID:hv1PI7K/
両方使えば良いだけなのに…

492 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:17:54 ID:xwY1p+Ly
話の流れをぶった切って悪いのだが
Friio買えた奴、勝ち組だな
当分というか永遠に買える気がしないorz

493 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:27:34 ID:f9aIpitC
15分の動画ぶちこんだら13分から真っ黒なんだがどうしてだぜ?
なんかへんな設定でもいじったんだろうか。わからん

もちろん元の動画は15分きっちり映像あるんだが

494 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:41:05 ID:jvQLUPZG
>>493
とりあえず、入力プラグインの優先度の設定で、AVI/AVI2 File Readerが
AVI File Readerより上になってなかったらしてみるとか

495 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:42:25 ID:4Kd0xoVN
なにもマンセーしてるわけじゃなくて、UtlとSynthが共存できたらイイねと思っただけなのに〜

496 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:44:49 ID:YuIe3o49
無宗教者も敵だ
AviUtlをとことんマンセーして排他的になるべきであろう

497 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:46:40 ID:0Yi3GxhJ
>>496
それただの馬鹿

498 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 14:48:44 ID:YuIe3o49
狂信者は人から見れば馬鹿に見えるものだよw

499 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:05:54 ID:YMtdTMaQ
AviSynth\(^o^)/

500 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:09:49 ID:4Kd0xoVN
>>499
warpsharpが0.99a で拡張されたexec_multi_thread_func()に対応すればAviSynthで動くと思う。
某seraphy氏に他力本願ww

501 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:13:11 ID:ZSWE0+5Q
そうやっていつもAviUtlのいい所を持っていくんだね
あちら側の技術は供給してくれないくせに

502 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:13:18 ID:f9aIpitC
>>494
いやそれは大丈夫だった
他の13分の動画はちゃんと最後まで映像あったわ
15分もいく動画だと黒くなっちゃうような設定なんてないよなあ
なんだろうこれ

503 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:14:33 ID:/TicfjFN
そりゃKENくんもやる気を無くすわな

504 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:17:38 ID:4Kd0xoVN
んん? 両方向OKだと思った。
SynthのプラグインをUtlで使用できるから共存なのでは?

505 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 15:18:36 ID:0Yi3GxhJ
>>501
無知乙

506 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 17:14:26 ID:WJ51ysmn
>>502
たまにあるよ。俺なんか90秒の動画で後半50秒が真っ黒だったりしたがw
あと音声だけ出力する時もたまにファイルが壊れてる時がある。

507 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 17:25:55 ID:8xRK8y9M
>>506
んー、解決法はないのかー?
俺はaviutl98d使ってるけど
この15分の動画しかこの不具合起こらないことを祈るしかないのか

508 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:00:01 ID:7t7idejB
ID:0Yi3GxhJは裏切り者のsynth儲
このスレからつまみ出せ

         ,.-、       ,..-‐−- 、、
     /^`~",  :\  ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
   ,.-",   /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
  ,.i  .|  :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
 / 、  | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、   .:::iii》
 i、 ヘ  :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
  ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ     ,.,li`~~i    
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",:::|::;X'::7、   ・=-_、, .:/   
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐'''|  .}'.ヘ    ''  ./     
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ィ|、./:ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ  │丶=‐-、,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||( `Д´) \ー=、7^ヾ'‐-、、
||||||||||||||||||||j'::::(U>>505U‐"、:::::\..::/   \  `ヽ
             U U

509 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:04:39 ID:7t7idejB
              /:::::,r'´      ヽ:::::::::l,
             l:::::::l_,,_    _,,-‐-: :'l:::::::::l
              ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l
               ゙ビ'--‐i  ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
               ゙i    ``     : : : リノ
                 ゙i  r--‐ーッ : :r、ノ
                 ゙i ``''''"´ : :/::l'" 見ろID:0Yi3GxhJの無様な格好をw
               . ゙i、,___/: :l_  我らが教祖KEN様を裏切ったものはこうなるハッハッハッハ
               _,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
          _,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
    ,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´  i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、

510 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:20:55 ID:8xRK8y9M
いつまでもムスカネタやってる奴はゆとりっていう定説が

あったりなかったり

511 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:22:24 ID:TqyGrzcy
AviUtlのスレなのにAviSynthの話を奴ってどういう神経してるのだろう?
スレ違いだというのがわからんのか?

512 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:27:02 ID:Vu1d1Wav
遠まわしに「AviSynthではできることがAviUtlではできないのですよね」って
言いたいのだろうが
そんなにAviSynthがよかったらAviUtlなんて使わなきゃいいじゃん

513 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:27:38 ID:3hLfHNoF
構って欲しいんだろ

514 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:28:46 ID:kLOhFs8f
単純に馬鹿なんだろ

515 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:30:02 ID:MxvWVe5q
状況によって道具を使い分ける知恵があればいいだけ

516 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:33:56 ID:Vu1d1Wav
せっかくKENくんがやる気を出して光明が見え始めたのに
AviSynthの方が凄いとかって無いだろうと思う
そんな奴って「AviUtlも使ってるよ」って言いながら
フロントエンドかCMカットの範囲を取り出すくらいの使い方しかしてないんじゃね?
俺なんて最初から最後までAviUtlとAviUtlのプラグインづくしでやってるけど

517 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:36:32 ID:VfTwkXOJ
無知ですまんが>>458の情報は非常に役に立った
0.99ってそういう仕組みだったのか
何も知らずに1passQBでやってサイズのデカさにビックリした…

518 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 18:47:00 ID:t7m3ldOn
例えばトヨタの販売店で販売員にさ、「日産のスカイラインっていいですよね。加速もいいし
燃費もいいしま、トヨタには無理でしょう」って言ってるようなもの。
かなり失礼。というか厨房。
能ある鷹なら例え他者の方が優れててもひけらかさないのが紳士でしょう。
AviSynthの方がいい所が多いのは認めるよ。
だがここに来て自慢するのってどうかな?
AviUtlの作者氏やプラグイン関係者もそんな話聞いていい思いしないんじゃないか。

519 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:00:38 ID:4Kd0xoVN
利点を組み合わせて両方使っているから一方がイイとか何もいって無いのに。。
ただ、スレ違いだったし関係者のやる気を下げさせたかもなのでスマソ

520 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:06:21 ID:z2l73Gmr
いやどちらがいいとか無味乾燥な自慢話をしたのが悪いので、
別にAviSynthを使うのが悪いとかって言ってないよ。
AviSynth使いは本業のAviSynthをどんどん使えばいいさ、
何使ってエンコしようが自由だしね。
でもまぁ自慢話じゃなくてもAviSynthの話はAviSynthスレでやるのが筋でしょう。

521 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:11:17 ID:izo+LdIu
なんか凄い事になってるな

522 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:22:55 ID:F8wO5y9A
別に凄いことじゃないが
KENくんがやる気を出してる時にAvisynthの話(特にAvisynthは可、Aviutlは不可系)は自重した方がいいってこと

523 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:25:38 ID:6YgIWadn
AviutlでAvisynthのプラグインの使い方を話し合うとかならまだしも
本質なところでいい合ってもな。それぞれメリットあるからどちらも利用者が多いんだし
同じように双方デメリットもあるから使い分けてる人も居るわけだし。
俺はAFSでMP4作るのが大好きなのでアニメエンコはAviutl絶対手放せないし
実写はそんな手いれる必要ないからAvisynthで簡単エンコが便利だと思ってるし。

あー余計なことだったなもう潜るわノシ

524 :sageなんてつかわねー:2007/11/06(火) 19:25:55 ID:JUoLyWSx
早めにサー
新しいの建てといたほうがいいんじゃない?

525 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:34:29 ID:4Kd0xoVN
申し訳なかったのでAviUtlの話に戻します。
■ハヤテのアイキャッチ等60fpsが混ざっている動画で効果がある、
自動フィールドシフトの誤爆を減らす方法(中間ファイルを使用ver)
1:自動フィールドシフトの(映画/アニメ)か(HD)&(解除Lvを0に)&(ログ保存)
2:標準のAVI出力で中間ファイルを保存すると
「中間ファイル名.afs」ができるのでafslog2timecode.exeで削除リストとタイムコード作成
3:AviUtlで中間ファイルを読み込み削除リストをインポート
4:インタレース解除に自動を設定
5:2で出力したタイムコードをインポートできる形式でエンコード
6:タイムコードを適用(AVIならavinmux.exe)
7:音声をmuxして完成


526 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:36:36 ID:CuXJD5aR
一般にAviutlは内部サンプリング処理が複雑ゆえ画質はいいが遅い
Avisynthは内部サンプリング処理が簡単ゆえ画質それなりで速い
ってメリット、デメリットが有名だけど他あるの?無知すぎてスマン!
>>523君のように最初から最後までどちらかでやるやり方ならいいんじゃね?
x264をAviUtlで使ってる俺としては>>340-341のような煽りはして欲しくないが

527 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 19:59:22 ID:qgekKx9c
>>501「synthでutlのプラグインは使えるのにその逆はない」
>>505「utlでsynthのプラグイン使える」
この流れで逆ギレはないんじゃないか?

528 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:04:53 ID:bwnCdFJa
だから止めようぜ比較なんて。別にスレでも立てて叩き合えばいいだろ
折角KEN君がバージョンアップしたのに殺伐としすぎだろ

529 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:13:38 ID:66dLWINf
そんな信者スレあってもいいと思う。(昔あったよな?)
いろいろフラストレーションを発散させたしから。
でも俺スレ立てれない。

530 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:21:21 ID:sHmSQN0d
>>525
日本語でおk

531 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:24:38 ID:rufjC6+w
>>85
おれもこうなっちゃう困ったなあ

532 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:30:43 ID:MxvWVe5q
誰かの知恵や経験を借りて解決したいなら、可能な限り状況を晒そうぜ

533 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:52:54 ID:Tr0CYAR8
ま、どちらかが勝っているのならば、みんなそっちを使うわけであって
お互いにいいところがあるからこそ両者とも人気が高いんだろ。
てなことで、見苦しい争いはここらで終わりにしましょう。


534 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 20:59:05 ID:B5btSNbj
tc-GUIのtc Convのv1->v2で♯of Frames: ってあるでしょ?
あそこ何をいれればいいのかわからない。
まぁv1->v2の変更ならDTSRepairでやった方が速いのだろうけど。
皆さんはVFRなAVIおよびMKVって>>525な方法でやってるのですか?
AviUtlに拘らずAviSynthでもいい方法があればご指南よろしくお願いします。

535 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:05:44 ID:aynDvr36
教えて君うざい

536 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:10:12 ID:B5btSNbj
教えてじゃないけど参考君です。
ひとりずつ詳細にVFRの作り方を書いていただけば、
永遠に2chのログとして残りますし、
人それぞれいろんな個性が出ると思いますので、
皆さんが見ても楽しめますし。

決して私個人の為では無いです。
あくまでログとして残りますので有意義な書き込みだと思いますが。

537 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:14:10 ID:Zl6uPmTd
>>536
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜

538 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:17:11 ID:B5btSNbj
>>537
そう取られましたか。私は本気(まじ)なのですが………。
皆様方の美しいVFRの作り方の腕をご拝見したいだけなのです(純粋に)
参加はご自由なので明かしたくなければ明かさなくても結構です。

539 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:20:25 ID:Tr0CYAR8
だめだこいつ、はやくなんとかしないと・・・。

540 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:20:26 ID:yBciQBV8
参考君wwwwwねーよ屑

541 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:22:49 ID:vgaFok/r
>>534

こういうやつは消滅してしまえばいいのに

542 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:22:58 ID:bwnCdFJa
新しいな。教えて君ならぬ参考君

543 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:26:55 ID:nEeD77bY
あれだろ次々に質問するときに名前を変えていって、教えてもらうとお礼も言わずに消えるんだろ。
そしてそれを何度も繰り返すんだよな。
あれ…今日のニュースで似たようなことして逮捕される爺さんみたような…

544 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:38:08 ID:B5btSNbj
>>543
私はそんな非礼な真似はいたしませんよ。
礼には礼をつくす所存であります。
それに「参加はご自由」ですので人に晒すのが嫌でしたら結構です。
しかし情報は多ければ多いほど皆さんにとっても利益になりますし、
なるべく参加していだきとうございます。
皆様方でVFRのあり方を考えるのが多数参加型参考ログの特色であります。
単なる私的な質問ではこうはいかないでしょう。

「逃げた」とか言われると心外なのでお礼の前金払いをしておきます。
皆様方お疲れ様でした。大変参考になります。

545 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:45:25 ID:xP7tHSpS
>>544
慇懃無礼って知ってるか?

546 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:51:20 ID:yBciQBV8
まあその性格じゃ教えてもらえる物も教えてもらえないだろうな。
嫌味っぽさが文から滲み出てる。

547 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:54:05 ID:B5btSNbj
>>545
知ってますよ。
2ch語でいうとサーセンwwwwwみたいなものでしょ?
信じられなければ信じなくてもいいですが私の言葉に嘘偽りはございません。
雑談スレですしね、ここ。雑談ネタの一角として養分を投下したに過ぎません。
なので乗る気の無い話題なら乗らなくても一向に構いませんので。
別に人を欺こうとか悪気は一切ございません。そう取られたのなら、すみません。
乗りの悪い話題だと思って流してくださいませ。

風呂入ってきます。

548 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 21:58:00 ID:J88FDtx5
   , - ,----、 
  (U(    ) どうか前スレのログをくれませんでしょうか
  | |∨T∨
  (__)_)

549 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:00:16 ID:QBa+tylX
盛り上がってるけど何があったんだと思ったら案の定つまらん人間の俺様発言か。


550 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:05:53 ID:XPrsmbUi
>>549
いや新Versionが出たから盛り上がってるんだが。

551 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:07:20 ID:udIgYzW4
新Versionおめでとうございます。

552 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:10:17 ID:eqOog49Y
>>546
datファイルを共有するP2Pソフト o2on 12dat
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180440415/

553 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:13:36 ID:8xRK8y9M
新Verなんて使ってる人いるんかね

554 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:13:49 ID:J88FDtx5
>>552
使ってるけど補完されないです。

555 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:25:00 ID:v656ZjaI
480pでフレーム半分にするのと480iでインタレ解除するのでは違いがありますか?

556 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:27:57 ID:p1a3GdmT
>555
もうやめようぜ
ここではいつもの馬鹿げた話をやってる方がKENくんも喜ぶ

557 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:28:44 ID:bwnCdFJa
>>555
      _______                     __
    //_  _ゝ                     `l |
    / / ´・ .〈・   ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |   r、_) _ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、 `ニニ|l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
         _________________  __
         |480p                      | |検索|←をクリック!!
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄
         〇ウェブ全体  ◎ゆとりのターン

558 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:32:44 ID:hv1PI7K/
どっちが優れてるもナニもオマエラavisynthかAviUtlかどっちで作った動画か
ぱっと見で見分け付くの?


559 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:40:37 ID:p1a3GdmT
YV12となら違いもわかるかもしれない気がするが
正直フィルターかけたらわからないだろうな


というか、動画ネタやめましょう

560 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:41:17 ID:wppxUdDI
ヘッダに書いてあr

561 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:41:36 ID:MxvWVe5q
なあに、これも雑談の一種さ

562 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:43:11 ID:p1a3GdmT
というのは、avisynthの方が緑になるとかってよく言われるから
でも色調補正したらわからないだろうな

って俺が話してどうする
なんか動画以外の楽しい話題ないの?

563 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:48:13 ID:U3TJWsi4
じゃあ>>7に書いてあるとおりアニメの話でもしようか
今期何見てる?

564 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:53:00 ID:eqOog49Y
>>554
http://www.uploda.org/uporg1099715.zip.html

565 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:53:13 ID:p1a3GdmT
DC2とef
efはゲームつまらなかったので期待はしてなかったがなかなか琴線に触れるシーンもあって
楽しめた。さすが新房だぜ
テロップまで24fなのがツボな

566 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:57:16 ID:p1a3GdmT
DC2はバナナの子孫の悲哀が萌える(なんのこっちゃ
メイドロボ買ってる客の顔が俺そっくりなので少しムカついた

567 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 22:57:42 ID:fzr3/LEI
「ef」と「みなみけ」と「バンブー」と「シャナII」と「ニノ宮」
ニッポンよ永遠なれ。
あと「Kawaii jeNny」は外せない。

568 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:00:29 ID:Tr0CYAR8
>>563
バンブーブレード、Myself;Yourself、DRAGONAUT-THE RESONANSE-、ご愁傷さま二ノ宮くん
灼眼のシャナII、CLANNAD-クラナド-、みなみけ、プリズムアーク、レンタルマギカ、機動戦士ガンダム00
ひぐらしのなく頃に解、スカイガールズ。
バンブー、マイユア、二宮君、シャナ、クラナド、みなみけ、ひぐらし、は必見。
おすすめあったら教えてくれ。

569 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:03:40 ID:E0hTTiyf
jeNnyはアニメと言えるのだろうか・・・

570 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:03:51 ID:fzr3/LEI
>>568
つ「実写ネギま」
そこまでよく訓練されていればきっと耐えられるに違いない。
漏れは魂のステージが低すぎたようで耐えられなんだ。

571 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:06:10 ID:Tr0CYAR8
>>570
すまん、耐えられそうにない・・・。オレ、2次元しか愛せないんだ。

572 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:06:38 ID:MxvWVe5q
バンブーブレード、D.C.2、スケッチブック、ナイトウィザード、BLUE DROP、Myself;Yourself、マクロス
逮捕、クラナド、スカイガールズ、二ノ宮くん、彩雲国、MAICO2010、シャナ2、こじか
デルトラ、彩雲国 第2期、ガンダム00、ef、ハヤテ、レンタルマギカ、プリズムアーク、キミキス

こんなこと書いてる間も、裏ではエンコ作業中

573 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:07:14 ID:bwnCdFJa
裏でCSIをエンコしてるのは俺だけでいい

574 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:15:19 ID:8eI8Be+3
>>569
あれは特撮
しかし今期最強であることは間違いなしだw

575 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:16:02 ID:pIlkG+TN
>>563
ef・クラナド・バンブレ・スケブは秀逸。
他は みなみけ・プリズム・シャナ・マイユア・逮捕・二ノ宮・もやしもん・
ガンダム00・げんしけん・しおん・キミキス・D.C.II・もっけ・マギカ

前期からの継続でスカガ・コイル・ひぐらし解

一応それぞれお気に入り順。

576 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:22:53 ID:uJkJ4ONy
>>575のようなツワモノでさえ見てないものを見てる自分がなんか嬉しい

577 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:24:46 ID:bwnCdFJa
今期アニメ見てるのはWOWOWだけな俺
神霊狩とムーンライトマイル。CSIもWOWOWのマイアミ

578 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:25:16 ID:8eI8Be+3
>>576
何観てるんだ?

579 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:25:29 ID:cnCS/aDa
アニメ見るなんて病気だな

580 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:31:08 ID:pIlkG+TN
>>576
書き忘れ
ハヤテのごとく

こじかは修正多すで萎えたのでDVD待ちにした。

社会人でもこれくらいは見れるな。4-5時間しか寝れないけど

581 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:34:32 ID:jWjT+CoV
XP使ってるんですが解凍したAviutlを起動するとRuntime エラーと出て動きません。
OSがXPだとやっぱり動作が不安定なんでしょうか?

582 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:36:03 ID:pIlkG+TN
殆どの人間がXPだろ。
ランタイムエラーの内容書かなきゃワカンネ。

583 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:37:18 ID:uJkJ4ONy
>>578
>>575の内ほとんどと>>577>>580としゅごキャラとナイトウィザード
でもDVDに手を出した事はない
唯一持ってるのはイノセンスのBD

584 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:37:37 ID:fzr3/LEI
>>581
ffdshow とかじゃないの?

585 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:37:43 ID:6YgIWadn
きみの頭の動作が不安定

586 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:49:45 ID:8PGokvb1
AVIUTLは良くも悪くもこれ以上更新されることは無いと思ってた
できるものなら入出力プラグインで8ビットを超えた精度が扱えるようにならないかな・・・
例えば12ビットの内部形式そのままでもいいし
一般用途では8ビットで十分なんだろうけど、
より多ビットの、例えば10ビット精度の映像データが用意できる場合、
入力の段階でビット数を削らざる得なくて意味無いんだよね
とりあえずダミーの入力プラグインと実態の入力プラグインとして動作するフィルタプラグインで対処してるけど
やっぱり微妙につじつま合わせが難しくって

こんなこと期待するやついないよな〜

587 :581:2007/11/06(火) 23:52:41 ID:jWjT+CoV
エラー内容は
Runtime Error!

Program:インストールフォルダ名(全て半角英数です)

R6025
- Pure Virtual function call

となっています。

588 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:52:42 ID:go+JGRMl
Vistaでサイズ変更をONにした状態でwmv読み込ませると強制終了食らうのをなんとかしてほしいけど…無理なんだろね、バグだし

589 :名無しさん@編集中:2007/11/06(火) 23:54:06 ID:P46ATLic
>>563
アー!
ここ、ホンスレじゃなかったのね。。。

590 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:00:42 ID:fzr3/LEI
>>587
そのエラーメッセージだと、DirectX SDK とかでデバッグ版の DLL が入った
環境で、不具合のある DirectShow フィルタとかが呼ばれたっぽく見える。
OS 入れただけのまっさらな環境用意して試してみたら?

591 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:03:43 ID:XiNJY32S
aviutlでh.264のmp4でエンコードしたいのですがitvfr.aufとx264out.auoを
入れて「プラグイン出力」から「保存」を押してもエンコードが始まりません
どうすればエンコードできるようになるんでしょうか

592 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:03:57 ID:F092MH0V
>>563
エンコばっかりしてる。
らき☆すたを手動間引きしたり不良フレームをphotoshop補正したり



できたらUPフォルダに(ry

593 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:06:02 ID:DLkhhzU4
最近ゆとりエンコばかりだ
アナログの頃に四苦八苦してたのが遠い昔の出来事のようだ

594 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:06:07 ID:D2fD6M1r
>>586
ディザ入れればいいよ。
ソースに元々入ってるなら気にしなくてもいいはず。

595 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:16:48 ID:xObeXhL+
>>591
初心者には少し難しいから、もっと勉強してから再度挑戦汁。
あと、itvfr.auf+x264out.auoよりafs.auf+x264.auoの方がいいと思うよ。

596 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:22:28 ID:xObeXhL+
■warpsharp_20071107
・avsfilter.dllがSSSE3モードの時落ちてしまう不具合を修正。
・AviUtl0.99a以降のマルチスレッドフィルタ用に「LoadAviUtlFilterPluginMT」メソッド追加。
使い方:
LoadAviUtlFilterPluginMT("cgcnv2.auf", "_AU_cgcnv2", copy=AviUtl_plugin_copy, debug=AviUtl_plugin_debug, thread=2)
最後の thread が、AviUtlでのスレッド数設定と同義です。
LoadAviUtlFilterPluginMTを複数回利用し、毎回 thread 数を変更すると、最後の数値が有効になります。
たぶん動くと思いますが、あんまりテストしていません。

seraphy氏乙!!まじ最近がんばってくれて何よりです。

597 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:26:37 ID:2D+i1lxk
>>593
ゴーストにレイヤー変えながら試行錯誤
明るさ変わるからゲインオフ調整
縦線ゴーストが凄かったのでゴーストリダクションフィルタ使ったらよく取れたけど
ボケるのが嫌だったから使うのやめた
ドット妨害やクロスカラーも最初放置だったが気になったので使い始めた
綺麗なソースにはDedot最強だと思ったけどccに変えたんだな
Dedotがドット妨害を除去した後のジャギーが嫌で・・・
ビートノイズは苦労したな・・・
DeFreqやFanFilterが有効らしいので使ってみたがなにぶん情報が少なくて
FanFilterの方は諦めた。DeFreqを駆使してなんとか使えるようになったが
wavelet系の周波数タイプの方がよく効いたのでそっち使うようになった
手軽だし
スノーノイズは頭が痛くなるほど悩んだが・・・どうにもならないことに気づいて
ブースター買った

598 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:29:06 ID:XiNJY32S
>>595ありがとうございます
がんばります

599 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:31:09 ID:LyC+yH+2
>>594
実際それもやってみたんだけど、どうしても条件付きで入力やってますという話になって
なんか劣化が見つかるとそれのせいじゃないのみたいな感じになって
10→8のディザだったらほとんど分かることは無いはず、とは思いつつ
結局、邪魔くさくてもダミープラグインのやり方にする羽目に

600 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:36:12 ID:bEZ3YfJI
>>591
x264out.ini
toolsフォルダ
は入れたのかい?

601 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:37:03 ID:D2fD6M1r
>>599
なるほど。
ディザは一番最後のモニタ上に表示する瞬間まで利いてくるから、
テープに落としたり低圧縮であれば使うかなぁ。

602 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:43:41 ID:2D+i1lxk
続き

DCTノイズにはBlindPPよりMSmooth最強だと思った
これは効く、効くが副作用も惨い諸刃の剣
こうしてみるとavisynthって使えるフィルタ多いね

いろいろ試行錯誤したがボケ、残像などの副作用にいかに妥協点を設けるかが
糞ソースをエンコする際重要だった
自分で満足しても他人が見たら汚いって言われるのは必至で後ろめたい気分だった
画質は9割ソースで決まると思う
が糞ソースをエンコすれば腕も上がるのであながち無駄では無いんだな

603 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:45:01 ID:y8Sex+6m
プレビューがとてつもなく早くなったのにビビッた。


604 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 00:52:03 ID:7lFFiV4W
>>458

605 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 01:34:07 ID:EuaeamYq
エンコはしなくなった
そのぶんゲームばかりやっている(エロゲじゃないよ)
朝起きて会社に行って帰宅して飯食ってゲーム
そしてうんこして風呂入って寝る
これが俺の一日

606 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 01:36:32 ID:XiNJY32S
>>600やってみたのですが「x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。」
というエラーが出てしまいます

607 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 01:39:25 ID:EdilOf0E
>>595
いいっていうのはフレームレートの判定の精度がってこと?

608 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 01:39:48 ID:Bs93QtTD
>>605
俺もそんな感じだな
帰宅して漫画読んだりゲームしたり
テレビ自体見なくなったな
動画はニコニコでMAD探してみて
ほぅ上手く編集してるなって感心するだけ

609 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 01:49:20 ID:bEZ3YfJI
>>606
あと必要なモノといったら「AviSynth」ぐらいかな。それも入っているなら何か設定が
悪いのでしょうね。

610 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 02:04:01 ID:XiNJY32S
>>609たぶんAviSynthが原因のような気がします
AviUtlとAviSynthの相互関係がいまいち良く理解できないので・・・

611 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 02:20:56 ID:EdilOf0E
すいません便乗して質問させてください。

>>591氏と同じ条件(itvfr.aufとx264out.auo)でVFRなmp4を作ろうとしてるんですが、
24fpsの部分のパンする場面でカクついてしまいます。itvfr.aufを用いた120fps化AVI出力
では大丈夫なんですが…。

x264の設定が足りないのでしょうか?わかる方いましたらよろしくです


612 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 02:25:22 ID:bEZ3YfJI
>>610
まぁ、x264out.auoを使いたいだけならAviSynthはインストールしてあれば良いだけかな。
特にAviSynthを使いこなす必要もないし、未導入なら入れてみれば?導入済みだとしたら
ちょっと解らないな。

613 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 02:28:31 ID:YrHzoA1u
>>605,608
そんなことこのスレでいわれてもw

614 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 03:06:37 ID:IDoxIyhu
このスレだからでしょ
最近のこのスレはなんか変
元来雑談スレだったのだが真面目動画話ばかり
真面目動画話はソフトウェア板担当だったのだが
こっちで真面目動画話してるのであちらがお留守になったご様子
俺等厨房には非常に居心地が悪くなった
こっち真面目スレにしてあちらを雑談スレにしてくれるのなら別にいいけど

>611
itvfrはitの間引き基本だから苦手なところで誤爆してんじゃね?
auto60でそこをやってみるとか
auto60で上手くいかない箇所もitvfrでは上手くいく場合もあるので
一概にどちらがいいとは言えない
妥協できなければ手動しかないね

エンコやめてからうんこの量が増えたな
健康になったのだろう
昔は夜中遅くまで混合処理をやってたしフィルタレンジEXでおかしな箇所だけ
局部NRなんてふざけたことをやってたので睡眠不足だった
エンコやめてる俺は今のエンコ法において素人より劣ってるだろう
正直お前らのエンコ話高度すぎてついていけん!

615 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 03:12:26 ID:IDoxIyhu
あ、Avi出力では上手くいくのか・・・
単純に再生能力が足りないのならCoreAVCでなんとかなる場合もあるけど
難しいな。作者に問い合わせた方がいいんじゃない?

この通りさっぱりなのさw

616 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 03:27:25 ID:/3nyKtP5
次は2chもやめればいいんじゃね?

617 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 03:29:28 ID:IDoxIyhu
正直2chやめたいがやめれない
一種の依存症のようなもん

618 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 03:43:13 ID:/3nyKtP5
2週間程度規制に巻き込まれるとスレの流れとかどうでもよくなって、
自分にとって有益な情報の有無しか気にならなくなる
そのままでいるとログ読むのが面倒になって、新着3桁とか見ると読む前から苦痛になる

619 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 03:51:39 ID:u6nwuaG7
自分に取って有益だと思う情報もあんまり無いね
おいらにとっては情報収集よりコミュニケーションの場なんだろうが
2chってどんどん新しい物を取り入れていく傾向があるからオールドマンのおいらには
昔と比べ居心地が悪くなってるのも事実なんだな
それにも拘らず書き込まないと気分が晴れないのはヤバイと思う
趣味系はどこも金がかかる所が多いしな・・・低所得者のおいらじゃ苦しいや

620 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 04:00:46 ID:p/EuCfWD
有益だと思ってるスレも嫌な奴がいたら見なくもなるね
スレ主が牛耳って他人の意見には聞く耳も持たないスレなんかが嫌なのだが

621 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 04:48:06 ID:1ax9ou1M
てst


622 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 05:30:06 ID:/uLpHKRi
>>614
前から言ってるじゃないか、こっちが本スレでソフ板は質問厨隔離スレだって。
雑談してたのは厨房避けだったのさ。
お前の期待してるようなスレじゃなかったんだよ。

623 :274 ◆MakKi3ZtD. :2007/11/07(水) 06:57:25 ID:NRPDgmez
実装したよ。おやすみ。

624 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 06:58:27 ID:lEZKF3Q0
>>623
乙であります

625 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 09:20:24 ID:CSFMZezK
期待真っ盛りのスレに変えてやる

626 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 11:47:19 ID:+PMUSck9
いまさらながら知りました。生存確認おめでとうございます。
カンパウェアなら1000円は出します。ありがとう作者&プラグイン作者さんたち。

627 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 12:31:01 ID:wFXbpz3w
>>622
根本的に間違ってる。
ここはね。厨房であろうが低学歴であろうが低所得者であろうがニートであろうが、
部落民であろうが朝鮮人であろうが「AviUtlでエンコ中暇なので雑談をしながら暇を潰したい」
とお考えの人々が集まるスレなんだよ。
人種や生まれ性別身分などはいっさい問わない。

旧世紀のヨーロッパにおけるゲルマン民族至上主義のようなアパルトへイトの考えの持ち主は、
このスレでも2chでも地球上でもいらないよ。
その隔たった思想が虐殺を生み戦争を起こし人々を恐怖のどん底に叩き落したのは、
史実上でも明白だから。

628 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:16:12 ID:NRPDgmez
AviUtlでエンコ中暇=AviUtlは使いこなせるってことだろ。
使いこなせてない奴はこんなスレで雑談してないでUtlの使い方を勉強して来い。

629 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:25:14 ID:AarOphe6
そうそうこのスレでくっちゃべってるのはエンコ中暇つぶしという雑談の為の場だからな

630 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:25:23 ID:rcVSsvFU
>>627
お前はこのスレに来なくていいから

631 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:28:15 ID:wFXbpz3w
もちろんそうなのだが。
というかReadMe読んだら誰でも使えるでしょう。
GUIなんだし。
ここに書き込む条件としては「AviUtlでエンコ中である」っていうのが必須条件だな。

両スレが同じような内容の議題を扱ってると2chでは
6. 連続投稿・重複
重複スレッド
 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。
 客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。
 同一掲示板内ではない重複スレッドは、内容にほぼ変化のない場合は悪質なマルチポストと判断し、板の趣旨に合った真面目な議論が続いた場合を除き、全てを削除対象とします。
に該当します。向こうは厨よけの隔離スレだからとか一切通用しません。
だが雑談されるので困るので隔離スレが必要というのは認められます(今のこのスレがそう)
水と油は性質が違うので削除人も削除対象外として今まで6年間にも及び削除されなかったのが証拠でしょう。
もし今後同じような内容の議題を扱うようだったら俺は削除依頼を出すつもり。重複スレだから。

632 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:32:34 ID:+PMUSck9
SSE4に対応してDivXみたいに一気に2倍の速度になれないもんかな?

633 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:44:38 ID:wFXbpz3w
別になァ、AviUtlでエンコしてて本体やプラグインの挙動がおかしいぞ、
バグかな?報告しちゃえってここにネタとして投下するのもありなんだよ。
だがなァ、本質であるべきの雑談を禁止するような風情はよくないんだよな。
雑談してると「お前帰れ」って排他的になるの。

634 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:58:15 ID:+Z7ICje0
お前帰れ

635 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 13:59:14 ID:Vcxn3OAY
AviUtl総合スレッド44

AviUtl雑談スレッドxx
にならなかったのは、どの辺と理由は如何であるのか蒸す。

636 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:06:05 ID:wFXbpz3w
>>635
事実上のAviUtlスレッドナンバーはpart.39だよ。
こちらの方が進行状況が速いので44なだけ。

雑談厨を追い出して向こうと同じ流れにしたい人がいるみたいなんだな。
俺は区切りをはっきりさせたいが為に向こうでは雑談は一切せず真面目になりきってるのだがな・・・
人はそれほどまでにカオスを望みたいのかな?

637 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:07:24 ID:3tYPEW8B
というか別にどうでもいい

って人が多いだけでしょ

638 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:09:25 ID:IiY6Afbh
更新が無かったからネタが無くなって雑談スレになっただけなのに

639 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:19:29 ID:wFXbpz3w
>>638
更新してた頃から雑談してましたよ。
99の時だってKENくんがここで何を変えて欲しいのかアンケート取ってたし。
ちなみにあの頃はAviUtlの高速化が多かったかな。
99のYUY2モードはその名残。

640 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:29:40 ID:UdrdRNbi
>>526
煽りじゃないんだよ
x264を扱うんだったらavisynthの方が楽ってだけのこと

>x264をAviUtlで使ってる俺としては
から
x264をAviUtlとavisynthと使い分けてる俺としては
になったらあんたの考えも変わるとおもうよ

641 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:38:37 ID:flvQ7kmi
>>640
AviSynthっていいよな
エンコ爆速だしにーやんのサポートも親切丁寧だし
俺なんてメインにして使いたい気分だぜ

スマン。ここAviUtlスレだったね
つい本音出ちゃったw

642 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:45:27 ID:rdpyiejk
速くて汚い安部ちんこ

643 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:50:11 ID:W8rvrVw7
>>639
結局YUY2モードって今も使い物にならんの?

644 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 14:54:59 ID:swmzTfLO
フィルターかけなければ大丈夫

645 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 15:10:58 ID:1IcJkMxx
YV12・・

646 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 15:15:21 ID:17BIzO3Q
YV12()笑


647 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 16:39:00 ID:MDx5YMEE
かわいいね。utl使いの坊やたちは。
avisynthの第一世代高速化技術マルチスレッドがやっと実装されたくらいで大喜びなんて。
avisynthなんて第二世代高速化技術GPU適合化が実用段階まで進んでるのにさ。
現段階ではまだスプラインやペジェをNRやシャープなどに応用した程度のものだが
DX11の頃は本格的なプログラマブル技術によってより複雑な演算も可能になるんだろうな。
MSはavisynth寄りの企業だしライブラリーも用意してくれちゃったりして。

           ___          / ̄ ̄\            ___
          /⌒ ⌒\ おっ   :/   _ノ  \:おっ  ./⌒ ⌒\
    ♪  /( ●) (●)\ おっ :|   。(●)(●): おっ/(●) (● )\
      /:::::⌒(__人_)⌒::\.   :|      (__人):  /::⌒(_人__)⌒:::: \    
      |     |r┬-|   |   :|.......:::::    `⌒ノ:.  |    |r┬-|     |    GPUプラグインないおwww
 __ _ \    `ー'´   /    |:::::::::::      }:   \   `ー'´   /__
 ヽ___         、`\     ヽ:::::::::      }:   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     r  ノ:    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    :::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    :::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    :::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    :(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

648 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 16:44:13 ID:W8rvrVw7
synthはMT使ってたらGPU使えねーだろ

649 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 16:49:13 ID:BXL7bhJL
8800GTX使いの俺はGPU無かったら困る

650 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 16:54:18 ID:kUlvPFj/
GPUとCPUはいずれ統合される流れだから技術を持ってるAviSynthの方が
その時になっても先進してるんだろうな

651 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 16:56:30 ID:V1NN21+u
GPUってプラグインレベルの話だから相互利用可能。

652 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 16:59:28 ID:TRP/zyWO
GPUの無いutl厨涙目w

653 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 17:00:32 ID:Ilzsk+8D
板が違うから重複でも何でもないのに、気が付かず演説している馬鹿は見苦しいな
だから2ch初心者はROMすれ、とあれほど言ってるのに(ry

654 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 17:52:50 ID:Vcxn3OAY
ああ、本末転倒ってことね。
なるなる

655 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 18:01:04 ID:zIrvvF7a
今日バージョンアップのことを知った。
x264のMP4出力でCPUも80〜90%使ってくれてる。
複数起動からも開放されてメモリとHDDにやさしくなるな。

656 :526:2007/11/07(水) 18:27:02 ID:8Ml4byiK
>>640
いや俺はどんなにAviUtlの方が扱いにくくてもAviUtlでがんばる。
AviUtlは俺にエンコの楽しさを教えてくれたその忠義に尽くして
他には浮気しません。
問題点もそのうち有志の方々が解消してくれると信じてます。

657 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 18:57:24 ID:M+xEdkJh
x264.auoのGUI版で設定して使うと落ちる ( ´・ω・`)
デフォルトのままだと落ちないけど
何がいけないのか

658 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 18:58:45 ID:/uLpHKRi
Utlが使いにくいってことはないだろ。

そんなことよりAviSynthってさ、単独じゃ何もできないんだよね。

659 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 19:03:14 ID:AarOphe6
>>657
それは作者の掲示板で報告すればいいと思うんだけど。テスト版なんだし
でもx264GUIって必要性を感じない

660 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 19:05:35 ID:/aOIS68R
まさに寄生虫だよね。
ttp://www.med.kyushu-u.ac.jp/facul/parasite/board/4-12.html(グロ注意)

661 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 19:10:17 ID:PVvc37NW
そんなこといったらUtlだって単独じゃなにもできないな

662 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 19:19:26 ID:Vcxn3OAY
子供のくちゲンカみたいだなw

663 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 19:21:27 ID:+LWDZz6J
codecで争ったりツールで争ったり
面白いなこの板は

664 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 19:36:16 ID:bFYjJt64
AviutlとAvisynthtって利用目的としては同じでも編集方法に関してのアプローチが
まったく別方向に向かってると思うのだが。
個人的にはこの比較はPhotoshopとPainterのどっちがいいか、というより、
CとBASICどっちが優れているか、という意味のない言い合いに思える。

665 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 20:01:30 ID:/uLpHKRi
そのとおりだと思うよ。不毛だね。

まぁCとBASICというより、CとLispに近いかもね。

666 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 20:04:22 ID:pj5EBakm
それぞれにニーズがあるから、それぞれの使用者がいるわけで

OSはWindowsだけでいい Macなんて必要ない
って言ってるのと一緒だな

自分が使っているものを否定されると、対になるものを否定したくなるんだよな

667 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 20:27:13 ID:fYcKVni5
まぁアニメのエンコにMacはいらないけどね。フィルターが殆どないんだよMacは。・゚・(ノД`)・゚・。

668 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 20:29:44 ID:Zb6xevj7
MacはAppleに全てを委ねるのが基本だろw

669 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 20:36:17 ID:17BIzO3Q
一つのPCにOSXとXPとFedoraトリプルブート

670 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 20:52:07 ID:bMIsAyXD
>>667
MEncoderビルドしてやってるけどね
最近HDキャプのこともあってWinをエンコ用として使い始めた
AviUtlフィルタが多くていいね

671 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 21:52:44 ID:zr9wGPip
AviUtlで、1時間の動画を抜き出したいとこだけ抜き出して、
30分くらいにすることは出来るんですか?
それっぽいプラグイ見つからないんですよね・・・・・


672 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 21:53:48 ID:bA70T5/o
 |
 |  /l、 ??
 | (゚_ 。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )〜


673 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 21:54:19 ID:6gaLLRJL
キットカッート

674 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 21:57:05 ID:fYcKVni5
>>672
|:::::::::::::::::::::::::::::::  
|" ̄ ̄″″`∩::::::::::::::::  
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::  
|●   ● i'″ ̄″″″`''、::::::::::::::::
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::  
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::   さわっちゃだめクマー
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::


675 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 22:02:52 ID:mifB9gzN
教えて君は空気を読まない
読めないじゃなくて読まない

676 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 22:08:07 ID:zr9wGPip
まさかAviUtlではできない?

677 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 22:11:39 ID:Vcxn3OAY
>>676
現段階では
あなたの望む形で出来るかどうかは
あなたのみぞ知る。

678 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 22:12:47 ID:Vcxn3OAY

しかし
あなた自信が知っているかどうかは
あなたには分からない。


679 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 22:13:52 ID:V1NN21+u
まじめに回答
つaviutl.txt

680 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 22:46:49 ID:v6jZ0dz9
>>671
30分に出来るかはあなたのみ知る所だが
編集でいらない所をカットすることは出来るよ、ゆとり君

681 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 23:37:06 ID:3JZ7ze2y
しかし抜き出した動画の長さが45分で
長さを30分に出来たら神!

682 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 23:43:41 ID:/3nyKtP5
AviUtlじゃ無理だけど、fps書き換えるだけじゃん

683 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 23:45:55 ID:fYcKVni5
>>681
つAssumeFPS(20)

684 :名無しさん@編集中:2007/11/07(水) 23:47:24 ID:3JZ7ze2y
すまんwその発想はなかった

685 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 00:02:00 ID:zDyPgy5C
いや短くしたいならfpsはあげないと。
30fpsの45分を30分にするなら45fpsだな。

686 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 01:35:08 ID:f/J4PkFs
字幕消すフィルタありますか?

687 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 01:54:04 ID:cYrkFgyL
あります

688 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 01:56:37 ID:ZqUwfGPa
ありません

689 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 01:56:43 ID:wdnZQzGx
とりあえずken君に見てもらうために要望とかバグの情報を書き込みつつ、
エロゲの話をしよう。

690 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 02:04:09 ID:uiIc2MZ+
まああったら職人のファイルにテロが残ってることはないだろうな

691 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 02:07:30 ID:SCEpWzfU
http://ameblo.jp/riko-suzuki/entry-10054177224.html

あと、ついでにもう1ついいですか?ニコニコ

聞きたくても恥ずかしくってずっと聞けなかったんですけど(*v.v)。

どうすれば動画が横にならないで載せられますか?

横になっちゃったものは、もう元にはもどらないのかな

また動画に挑戦したいと思っているのでよろしくお願いしますm(u_u)m

お忙しいところすみませんでした。

じゃあまたね\(^_^)/ 

# ニックネーム:鈴木理子
# 性別:女性
# 誕生日:1995年9月1日
# 血液型:A型
# 出身地:千葉県
# 所属:ホリプロ・インプルーブメント・アカデミー


692 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 03:33:20 ID:J7zCbaPp
aviutlがあなたのエンコを楽しくさせてくれたのだとしたら
avisynthもあなたの楽しさの幅をもっと広くしてくれるかも
しれませんよ。
aviutlでの知識を生かして違うアプローチができるかもしれませんし
逆にavisynthからも多くの事を学びaviutlを使うときに
もっと幅広い事が出来るかもしれません。



693 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 05:42:04 ID:LEudYNDt
Synth厨ウザ
思想ってものが無いのかよ

694 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 05:59:23 ID:kAW6oEcu
使えるものはなんでも使うのがプロのエンコ厨ってもんさ
avsをutlで開きVFAPI経由でDubに持っていき最終的にゴミ箱へ送るのも自由だ

695 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 06:55:07 ID:FVtOO371
ゴミ箱なんて生ぬるい。/dev/nullへ出力しようぜ。

696 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 07:37:03 ID:TXdxkTYM
なんでsynth厨が沸いてるんだぜ?

697 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 07:47:57 ID:J7zCbaPp
>>693
結果を出すためなら何でも使うが
それが思想だ

698 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 08:22:25 ID:Qm2J1JIp
SSE4に対応するのって難しいのですか?
DivXとかむちゃくちゃ速くなってるから・・・。

699 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 08:24:17 ID:Yo8fsk/S
>>698
宣伝に騙されるタイプですね(・∀・) ニヤニヤ

700 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 08:48:48 ID:Qm2J1JIp
じっさい速くなるでしょ?

701 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 09:00:49 ID:xboWtSi1
>>700
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1029/graph11.htm
で 6.7 通常が 46.9 fps 出てて、6.7 SSE4 が 44.8 fps なんだが
ちみはこれを速くなると評価するのかね?

702 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 10:05:07 ID:LEudYNDt
>>697
自分の思想を他人に強要するのって超ウザ

703 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 10:25:57 ID:kZ0Om/55
avisynth信者ってKYな奴多いな。
自スレに篭ってればいいものをなんでここに来て布教活動するのだ?
人それぞれどんなエンコしようが自由だろ。
って言ったら「AviUtlでAviSynthが使えるからいいじゃん」って反論するんだろどうせ。
avsinp.auiってKenくんが開発してのか?Kenくんの許可を持って開発したのか?

704 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 10:31:13 ID:4wrbynuq
>>701
グラフよく見直せwww

705 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 10:35:49 ID:Ui4owrua
以下avisynthは蟲ワード推奨
お願いですから、aviutlとavisynthの対決話は別スレ立ててやってくださいな

706 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:07:18 ID:yzzCvuLH
確かにこのスレでsynthの話題持ち出すのもアレだが
utl使いも適当にスルーするなりすりゃいいのに思想だとかsynth使いはなんとか食いつくからループすんだよ
KENくんのことが大好きなんだろ?KENくんがもしこのスレみてたら
お前らが争ってるの見たらどう思うか考えてみろ


707 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:11:06 ID:WH7UxTk4
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1029/tawada114.htm
>>701 恥ずかしいからちゃんと読み直してこいよw
「フルサーチ」と「通常」の意味わかってんのか?ww

そのグラフはSSE2とSSE4を見ないと意味が無いぞ


--抜粋(このあたりを読めよ)
 実際のパフォーマンスはどうかというと、当然DivXなりに最適化した動き検索をしているためだろう、
拡張命令を利用したフルサーチに比べて通常の動き検索の方が断然高速である。

 ただし、フルサーチという同一条件でSSE2とSSE4を比較した場合、Core 2 Extreme QX6850のSSE2使用時からは20%程度、
QX9650のSSE2時からは14%程度の性能改善が見てとれる。興味深いのは、Core 2 Extreme QX6850の通常サーチ方法の結果に対して、
Core 2 Extreme QX9650のSSE4使用時フルサーチの結果がかなり迫っている点だ。


708 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:20:40 ID:eyHZQfdf
>>706
わかったからさっさと消えろ池沼

709 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:29:25 ID:yzzCvuLH
>>708
お前みたいのがAviUtl使ってるなんてKENくんが可哀想だわ

710 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:33:41 ID:J31sRng0
AviSynth絶対主義者って奴。
AviUtlとAviUtlのプラグインだけで作ったものより、
AviSynthとAviSynthのプラグインだけで作ったものの方が、
画質もいいし、いろんなこともできるし、全ての面で優れてるって言いたいのだろうな。
まぁ手っ取り早く言えば、
AviSynthを使える自分は神でAviUtlしか使えない奴はゴミだってね。

711 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:35:25 ID:J31sRng0
それをはっきりいったら人道的に叩かれるものだから、
あえて(むりやり)両刀使いにしてフォローしてるのだろうけど、
策が見得見栄。

712 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:40:03 ID:IIFILh4z
二重化するやつ低脳

713 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:40:46 ID:ptigzxhf
AviSynthからAviUtl呼び出して使用してる人だっているんだし
そんなに論争したいなら別の所でしなよ。優劣語りたいんでしょ

714 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:44:31 ID:J31sRng0
そりゃ仕方ないんじゃないの。
AviSynthは世界的に普及してるのでプラグインの数も多いし汎用性が極めて高いけど、
AviUtlってちっちゃな島国だけの仕様だからね。
英語は日本語よりはっきりいって優れてるよ。だから世界共通語なんだよね。
俺は所詮イエローアニマルさ(w

715 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:49:27 ID:eyHZQfdf
>>709
さっさと死ね

716 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:52:12 ID:Faj2R0H+
>>713
だったらスレ立ててくれよ
俺「スレ立てすぎで立てれないんだよ」●やめたし

結論としてはavisynthの方が汎用性が高いので勝ちでいいんじゃない
でも俺はaviutlの方が好き

717 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:55:38 ID:4uy4t+ys
単に道具なんだから、目的に合致したモノを使い分ければ良いだけだろ。
宗教の勧誘じゃないんだから、自分の信念を他人に押し付けるなよ。自分と理想と他人
の理想が同じでないのは当たり前なのだから、自己の優位性を語るだけ無駄。というか
迷惑。

718 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:57:12 ID:bmwGof8t
AviSynthスレで

あんな怪しいソフト使う気にはなれません

のような言語を抽出したが
怪しいのでしょうね。どの辺が怪しいのか技術的なことはわかりませんが
AviUtl使うのが不安になっちゃった

719 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 11:59:14 ID:kLM9DhD+
>>717
単純に優位性を語るだけならavisynthの方が絶対的に優れてるよな?

720 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:09:13 ID:Yo8fsk/S
avisynthのスクリプトでUtlのプラグインも使うんで結論としてはどっちも無いと困る。

721 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:11:47 ID:kLM9DhD+
無意味なことかもしれんけど本当はどっちが優れてると思ってるの?
比率的に

722 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:12:14 ID:KPkVxs+2
AviUtl=日本
シンス=チョン

723 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:13:08 ID:pu6NDVzt
いい加減止めないか?
不毛にしか感じないんだが。

UtlもSynthもそれぞれ利点欠点あるでいいじゃん。

724 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:14:57 ID:EQ9cAjoR
AviUtl=2 無くてもOK
AviSynth=8 無かったら困る

725 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:16:24 ID:staAssDX
>>724
AviSynthを最近入れたんだがどう使うのかがわからん。教えて。

726 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:16:35 ID:CA+sZnHX
>>723
ですね。本当に不毛だ。
でも2chの「論議」として扱うにはこれ以上面白いネタは無い。

727 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:17:13 ID:4uy4t+ys
>>719
何について優位なのかを絞っていけばそういう結論もでるかもしれないが、人が何を重視
するかも様々だから語るだけ無駄だということですね。そもそも議論の前提条件が曖昧だし
噛合う事はないよ。

728 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:17:48 ID:DbrnE3oq
>>725
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1176745366/1の上3行を読め

729 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:20:51 ID:staAssDX
>>728
DAT落ちだ。取り合えずググってみる。

730 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:21:08 ID:Yo8fsk/S
そもそも噛み合わないんじゃ?
単純にフィルター掛けるだけでも俺はavsのスクリプト書く方が
UtlのGUIでやるより楽だと思うけど、人によってはGUIのほうが簡単で楽と思うだろうし。


731 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:24:22 ID:yE7d4gHL
avsのスクリプトの方がフィルタの順番がわかりやすくていいね
utlのプロファイルはわかり辛くって…

732 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:28:34 ID:js+bCPIJ
熟練者=スクリプト
初心者=GUIでも使ってろ

なんだな

733 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:34:35 ID:HNnThs8j
>>723
そもそも両者の利点欠点をはっきりさせてないから無駄な争いが起こってんじゃないの?
詳しく言ってくださいよ。

734 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:38:11 ID:YI55Dpcy
Avisynthはなくても困らないからな
AviutlはCMカット、ロゴ消し、色調補正のために必要だけど

735 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:44:28 ID:AEZ2GuD0
優越感を満たそうとして言い争ってるのは痛すぎる。
どうでもいいよ。そんなの。

736 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:57:56 ID:MsSYsk9U
utlの方が好き。KEN君のファンだから。それだけ。

737 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 12:59:28 ID:fY/aTgdg
synの話だけでよく続くな、おまいらw

738 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 13:06:16 ID:WogAqOB9
>>732
スクリプトだけじゃCMカットも画質確認もできねえwww

739 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 13:11:38 ID:JoXtCflr
それだけ「utlのみでエンコ」「synthのみ(modや.exeは含まず)でエンコ」
「utl+synthでエンコ」という議題は永遠のテーマ
勝ち組はいいとこどりの「utl+synthでエンコ」なんだろうけど

740 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 13:29:17 ID:F5nmzRKA
俺はAviUtlのみでエンコ派だけど勝ち組とか負け組みってね・・・
どうでもええやん!
どっかの板で言い争ってる任豚やGKみたいで痛いよ。

741 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 13:30:22 ID:ptigzxhf
だからVSスレでも作って隔離してよ

742 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 13:33:39 ID:GIojlKmW
中二病って奴かな?
俺もAviUtlしか使ってないけど特に気にしてない
言いたい奴は言わしてスルーしとけばいいし

743 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 13:36:56 ID:PB/UmWFu
ゆとり教育が廃止されるみたいだ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1194434265/

744 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 14:53:47 ID:Qm2J1JIp
>>701
するけど?

745 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 15:18:10 ID:EGWk5MLT
>>701
多少なってる

746 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 15:32:28 ID:rodlhQos
>>744
じゃあお前オナニーするのかよ?

747 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 15:42:53 ID:yzzCvuLH
ID:xboWtSi1 眼科いってこい

748 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 15:44:21 ID:U+rsnUi2
ですよねー

749 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 15:57:58 ID:ysrBqc19
なにみんな顔真っ赤にして必死に自演してるのよ?

750 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 16:57:45 ID:ZqUwfGPa
通常ってヘキサゴンサーチあたりだっけ?
フルサーチで通常に迫るとはすごい早いな。さすがSSE4。
フルサーチだけのために作られたと言われるだけのことはある。

751 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:13:59 ID:xboWtSi1
>>744
そっか。SSE4 ってすごいんだな。
フルサーチにしか適用できない使いどころの難しい命令だと思ってたんだけど
漏れの勘違いだったらしい。

752 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:23:44 ID:TJ/GXSMC
AviUtlを起動して、MPEG1-LayerV「RIFF(AVI2.0)」のファイルを
読み込ませようとすると、「aviutl.exeは動作を終了しました」と
エラーが起こり、強制終了してしまいます
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtilをフォルダの中に配置しましたし、
最大フレーム数も読み込もうとしている動画より大きく設定しています
どうしたら読み込めるか教えてもらえますか?

753 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:32:57 ID:RwPHmyYu
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtilだけでMp3が読みこめるようになるの?

754 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:33:06 ID:ET6s/5g1
■11/9発売(8タイトル)
Aster 特別版 [RusK] ttp://www.rusk.tv/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1189933860/
校内えっち 妹孕ませ特別授業 <CD-ROM> [ローズティアラ] ttp://www.rose-tiara.com/ 2.94k
The World of Rapest <CD-ROM> [Re:verse] ttp://softhouse-seal.com/Re_verse/ 1.995k
続・快楽依存症〜その後の涼子さん〜 <CD-ROM> [WendyBell] ttp://www.cyberworks.jp/ 2.625k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190024077/
人妻ハーレム〜ここは人妻楽園荘〜 [BLACK PACKAGE] ttp://www.blackpackage.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190155155/
秘めゴト [Riddle Soft] ttp://www.riddlesoft.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190566619/
みらい 入店〜クラブ・ロマンスへようこそ〜 初回版 [U・Me SOFT] ttp://www.ume.gr.jp/ 4.2k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190345624/
らくてん〜この世の楽園?あの世の天国!?〜 [STELLAR] ttp://www.pix-trust.com/ 7.14k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190026349/

755 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:35:18 ID:ptigzxhf
前回1作品だけだったのにまた盛り返したな

756 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:36:08 ID:TJ/GXSMC
>>753すいません、24Bit Divxの動画ファイルです

757 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 19:53:33 ID:ewir9ZdC
やってみればいいじゃん

758 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:06:15 ID:7sFnNipM
>>757
できました!
ありがとうございました!!

759 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:09:06 ID:RwPHmyYu
よかったね

760 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:10:36 ID:kbNjVnlR
AviUtl実験室、ごみ置き場、にゃんこ、MakKi's SoftWare更新乙であります

761 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:31:30 ID:9ZjD4jr3
やべぇぇぇぇ!

C2Q6600環境
mp4出力pluginで2pass768kbpsフィルタそこそこかましで
某アニメOPエンコが
98dで7:55
99aで2:14で終わった!

こりゃうれしいいいいいいいいいいいい!

762 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:39:29 ID:5JqF/6OI
1920*1080対応のブロックノイズ除去フィルタってありますか?

763 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:41:46 ID:dNkm2QSK
>>761
CPU何%くらい使ってる?
自動フィールドシフトmp4出力、Lanczos3で60%くらい
全コア使われてるんでマルチの効果はあると思うけど
100%近くにはならないもの?

764 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:44:41 ID:WH7UxTk4
むかしは60%程度までしかいかなかったけどいまは80%くらい出てる
コアは2個だけど十分早くなってる感じ

765 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:57:40 ID:zio3GKSA
99のバグはどうなったの?
どんなバグか知らんですが。

766 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 20:59:06 ID:fHFhD+RT
自動24fpsの間引き誤爆は直ってない

767 :761:2007/11/08(木) 21:43:51 ID:9ZjD4jr3
98dだと大体50~60%
99aだと90~100% 大体98%平均で4コア働いてる

正直あまり使いこなしてないので詳しいことはわからないけど
mp4出力pluginに
ttp://ranobe.com/up/src/up240423.txt
のパラメータで出力してる。


768 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 21:51:45 ID:yzzCvuLH
PSP用かなんかか


769 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 21:53:20 ID:zZS6Mgks
クアッドで使用率90〜100%かよ。相当エンコスピード速そうwww

770 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 21:55:05 ID:h6+cp02D
>>755
まだ序の口だよ
さ来週あたりから発売ラッシュが年末まで続く感じ
galge.comでチェックしとくか
買うもの数本だろうが

771 :767:2007/11/08(木) 21:56:50 ID:9ZjD4jr3
おぉ、やっぱちゃんと理解してる人がみるとすぐわかるんだなぁ。

仰るとおりPSPとPC鑑賞併用設定ですよ。
これなら720x480でもPSPで見れます。

772 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:00:38 ID:ptigzxhf
俺は使ってるフィルタがマルチスレッド対応して無いからなぁ
無理やりマルチスレッドできない系統のフィルタだし
まるも氏のすばやい対応のおかげでかなり高速化したけど

773 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:00:40 ID:kbNjVnlR
98dで7:55が99aで2:14ってものすげぇな

774 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:02:50 ID:aUhOhHg7
俺思うんだけど.mp4ってもっとカジュアルに改造できないかな?
分断、接合辺りをAviUtlの「AVIファイル操作」ならぬ、
「MP4ファイル操作」みたいなのがあればノーベルAviUtl賞ものだと思う
フレームレートを.mp4同士をmp4boxで連結してもさ、ちょっとしたパラメーターの差異で
上手く連結できなかったりするんだよな・・・
バグじゃないのだがコンテナの仕様にまだ難が残ってると思う
ただVFRだけならAFSで一括エンコしてtimecode入れるのが確実だろうけど
20fpsとか規格外のフレームレートを後で切断して組み込みたいってのもあるんだよね

775 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:06:23 ID:wq0KSODQ
>>774
日本語が変だが意味は伝わった
それおいらもホシイよ
mp4コンテナというよりmp4boxの機能足らずと言ったほうがいいかな

776 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:09:05 ID:ptigzxhf
mkvの方がいいよ。こだわらないなら

777 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:09:40 ID:Yo8fsk/S
そんな改造したらせっかくの国際標準規格がだいなし〜!まともに再生できる
デコーダーが無くなるだろ。それに結合でパラメーターウンヌンはコンテナよりコーデック側の問題。
(特にx264は一つのストリームではfpsやらバッファサイズなどが一定の場合しか想定してない。)

778 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:10:36 ID:WH7UxTk4
>>774の書き込みだけだったら同類だと思われたくないのにスルーしたいところだが、
>>775が書いてくれたとおり、他のコンテナももうちょっと自由度上がるといいなぁとは思う

779 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:14:56 ID:BLhGuw1N
いや・・・そういったVFR結合のことを考えるとUtl+Synthっていう選択肢が
生まれてくると俺は思うんだが…。
設定したAUPをSynthで読み込んでAssumeFPSで足並みそろえさせて、
バッチファイル書いて一括でx264書き出し。
そのあとタイムコード埋め込むなり、結合時にFPS指定するなりでOK。

780 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:16:20 ID:sVa1MEna
MeGUIにもMP4 Muxerってのあるけどよ、
分断機能は無いね、MP4BOXを利用してるだけなので
AviUtlのは独自路線で作ってほしいね
MP4コンテナの利便性と汎用性を上げる為にもね

781 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:22:36 ID:XwQdx21w
>>779
分断できるの?
後で「ああここなんかカクカクしてると思ったら30fpsじゃなくて24fpsだったじゃん」
この部分だけ切断して正しい24fpsとして埋め込もうってこともあるよな?

MP4BOXはその接合法でおかしくなる場合があるんだよな
繋ぎ合わせる.mp4やビットレートや他のなんらかが変なんだろうけどシビアな所が
a+bのファイルサイズになってても再生されるのaだけとか

782 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:26:34 ID:XwQdx21w
いや後者の方だけど
前者のtimecodeを自作して入れこめば上手くいくよ

783 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:33:27 ID:aDznXstZ
国際標準規格(ISO)って駄目な所もあるね
駄目な所は年々更新されるからそれに期待するか

ISOを無視したパチ物を作り上げる中華はさすがだぜ

784 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:39:22 ID:rcGT4Cyh
>>779
揚げ足取るつもりじゃないけどどのあたりにutlを使ってるの?
うん、そろそろutlにもフレームレート統一機能をつけてもらいたいね
今まで無いのが不思議だ

785 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:42:49 ID:rcGT4Cyh
あ、aupファイル読み込むだけか・・・
それだけならutl不要だな

786 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:50:56 ID:pnEJJltM
MP4コンテナ使いにくいったらありゃしないな
標準のはずなのにmo4box以外ろくなもの無いし

787 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 22:57:24 ID:xboWtSi1
MP4 なんて所詮 QuickTime + αですよ。
ファイルフォーマットとしては AVI と似たよーな (AVI での RIFF が
MP4 では BOX になって細かな格納方法が変わってるだけ) なんで、
編集ソフト側で頑張れば MP4 でも AVI 並の編集性は確保できるはず
なんだけどね。

788 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:00:03 ID:oKe1Jdjl
Avisynthで普通に再編集OKだす

789 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:05:38 ID:VbVRuYEB
>>786
そのmo4boxがイマイチなのが・・・

個人的には全てのmp4管理をAviUtlでやりたいのだけど
乞食だからその辺は有志の方々に委ねるしか能は無い

790 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:14:08 ID:iL/+1p3h
ISOって外人規格だから外人のおおざっぱさが出てるよな
工業製品とか
おかしいんじゃねぇのと思う規格もたまにある
まだJISの方がこと細かく実用的で優れてるよね
念入りな検証実験も行ってるようだし

791 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:17:17 ID:iL/+1p3h
日本の技術は世界一ィィィだから戦争にさえ負けてなかったら
世界を牛耳ってたのは日本とドイツだと思うよ

792 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:27:05 ID:FVtOO371
技術だけでは戦争には勝てないってこった

793 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:27:43 ID:eeiNJjMu
ファイルをカットするのに
一回一回範囲指定して削除しないとダメなの?
何カ所もまとめて範囲指定して、最後に不要な箇所を切れない?

794 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:32:11 ID:JbA3ZA6g
物量で負けました
日本=ジオン軍
アメリカ=連邦軍
です。けど技術は日本の勝ち
日本人って頭いいからさ、俺は莫迦だが

795 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:37:59 ID:FVtOO371
>793
そっちのほうが不便だと思うけど。

796 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:43:37 ID:alTHXEXL
簡単にH264が生かせるファイルを作れれば手を出すけど
今は他のMpeg4系で良いな
エンコ時間も膨大だしな

797 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:46:10 ID:BLhGuw1N
Seraphy氏のx264.auoについてですが、ビデオ先読みのチェックボックスを
ONした場合、どのような変化があるのでしょうか?

798 :名無しさん@編集中:2007/11/08(木) 23:51:15 ID:8UO6oaVm
99aをもってしてもXviDのCPU利用率は改善されないか・・・・あいかわらず60%切る感じ゚・(ノД`)・゚・

799 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:00:55 ID:DSzqd/Sf
>>798
shibuyaのXviDでNumber of threadsを2にしたら80%ぐらいいく

800 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:02:37 ID:W6wuCbo0
>>798
俺はアニメ80%、実写90%。

801 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:03:40 ID:uDh9cLXT
>>798
koepiので75%切りませんが

802 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:07:40 ID:4xXZcVgA
>>798
つxvid1.2

803 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:34:16 ID:W/Pd9x2S
他のアプリ起ちあげたりしてたら、CPU使用率なんて低いほどいいじゃん
ふん、お得意のsynthでMT()を読み込ませば

804 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:40:24 ID:Kxu3thd1
エンコしながらPV3で録画するには60%くらいがちょうどいいw

805 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 00:51:26 ID:nY4/0cix
エンコしながらCoD4やったらグラフィックがカクカクだよw
クワッドホシス

806 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:04:33 ID:5uO4WSqD
friioだったらCPU負荷80%超えても大丈夫なんだよね?
HDDに負荷さえかかってなければ・・・

807 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:09:59 ID:eYrQVyFa
CPU力はほぼいらんからね
不離緒の時代だとは思うが手に入らないことには・・・

808 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:14:56 ID:4cB9auoB
x264出力のGUIVer出たな
Seraphy氏乙

809 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:21:23 ID:dov8wku7
ずっと待ってたぜ!
Seraphy氏乙であります("`д´)ゞ

810 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:26:35 ID:fY0dz4zo
やっぱ一番いいのは電気代かかるけどエンコ専用マシンと遊びマシンと分けるべきだな
サブ機をマルチコアにするか・・・

811 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:36:41 ID:shiQwxJ1
みんな電気代どのくらいかかってるの?
おれは1台で24時間稼動のうち12時間エンコで7千円なんだが

812 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:40:34 ID:yrMsykCm
ゲーム用(エンコキャプたまに併用)とエンコキャプ用とあれ用で3台かな
一軒家に住んでるので風呂とか電子レンジや洗濯機、冷蔵庫とかエアコンetcで2万くらい
夏冬は少しオーバーするかな・・・

813 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 01:42:00 ID:Kxu3thd1
>>812 と同じで1.5万かな

814 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 02:01:56 ID:WI2OXEbV
最近は電化住宅とかで給湯とIHクッキングヒーター使ってると絶対1万以下にはならないよね
夏冬は3万超えもあるかと。

815 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 02:09:27 ID:L9k6Kcsz
ボロアパート時代は1万円以内だった
風呂は銭湯通いだったし食事はできあいの惣菜か外食が多かった
エアコンも無かった
けど我慢できなくなってエアコン買ったら夏場は+一万くらい増えた

816 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 02:23:32 ID:cMv8Vr2W
ChangeFPS()やConvertFPS()は無くてもいいと思うけど
AssumeFPS()は極めて汎用性が高いので実装して欲しいな
あとよく出るけど60fps化に幅を持たせていただきたい
今後のバージョンアップで実装を期待してます


817 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 02:29:56 ID:Kxu3thd1
>>815 断熱材無いと跳ね上がるよね・・・

818 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 02:41:23 ID:cx6M//hW
断熱材というか土にワラを混ぜたような壁だった
夏は熱が篭るし冬は隙間風が入るしまるで江戸時代の長屋

819 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 07:15:31 ID:ExYmnzkA
>760
透過ロゴフィルタの更新ktkr


820 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 08:23:49 ID:0CB5suLl
いつの間にかx264gui.auoがNeroAacEnc.exeに対応しとる…

821 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 08:36:27 ID:AyGi31fi
aqオプションとかはまだ未実装?

822 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 08:54:59 ID:uFkqtmyZ
aqって容量膨らむ割には使えない印象がある

823 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 10:29:45 ID:fRZzTZv6
>>822
てめーの印象なんか抽象的に語ってんじゃねーよ

824 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 10:31:09 ID:BgoEZnyn
>>822
お前の設定が下手糞なだけ

825 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 10:49:02 ID:8gf84Xtj
LAPUTA ttp://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]
このスレの誰か作、現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]

826 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 12:47:10 ID:3K3K2mJF
これ使うの初めてなのですが
設定とか詳しく乗っているサイトありませんか

827 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 13:14:12 ID:uFkqtmyZ
>>826
ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/index.html

828 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 14:46:40 ID:DXYUeBhI
http://ruriruri.zone.ne.jp/mp4utl/

829 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 14:48:09 ID:zRGx7X92
640x480の一部分(例100x100)にフィルタをかける事はできますでしょうか?
検索してみたところ「フィルター範囲指定」というのがありましたが現在落とせないようです。
具体的にはロゴを消去した場合にゴミが残る事がありますので、そのエリアだけ強めにフィルタ
を適用したいと思っています。


830 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 14:53:44 ID:EopkbxSs
ロゴデータの精度が悪いんだからちゃんと作り直せばいいんじゃない?

831 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 15:14:15 ID:zRGx7X92
少し荒れているかな程度まで消えているので、これ以上はロゴデータを工夫するのは無理
かなと感じてます。ロゴの形は綺麗に消えていて、拡大すると背景の画像がザラついている
ような感じです。
標準のノイズ除去フィルタ(256, 3, 24)ぐらいかければ完全に消えてしまうのですが、画面全体
に適用するには強すぎると思うので、局所的に処理できないかなと。

でも他の人のロゴ除去を見たことがないので、私が下手なだけかもしれないですね。

832 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 15:46:23 ID:rnSdyB9j
俺全体に(256,2,24)かける事もよくあるが…

833 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 15:49:24 ID:EopkbxSs
ノイズサプレス類は局所的にかけるとかえってそこが目立っちゃうんだよな。

834 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 15:52:37 ID:x9OU7rBw
フォトショ

835 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 16:10:24 ID:TOkPobDy
局所が目立つとな!?

836 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 17:41:58 ID:DejSK7LP
まるも氏のflv.auo開発着手にwktk

837 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 19:59:39 ID:xFkf54+6
x264(gui)試してみました。
h.264歴6日なのでわからないんですけど、1パス目が普通に再生できるのは普通なんですか?
ちゃんと2パスになってるか不安です。2パス目を音声とmuxすればいいんだよね?

838 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 20:08:25 ID:AyGi31fi
>>837
1pass目は出力nulにすればいいんじゃないの?GUIは出来ないのかな?

839 :837:2007/11/09(金) 20:12:30 ID:xFkf54+6
多分出来ないと思います。
まぁ、2パス目がアレでも使えればいいや。
とにかく始めたばっかりだから、guiで色々設定弄りながら画質チェックできるのは嬉しい。
でも実際のエンコはコマンド書いてやりそう

840 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 20:12:50 ID:ogCcaACB
x264にNULL出力なんてそもそもあったっけ?

841 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 20:26:24 ID:AyGi31fi
>>840は今まで2つも出力してたのか・・・

842 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 20:36:05 ID:nKp5AIGQ
つかエンコードオプションはそう変えること無いし
GUIで設定したけりゃMeGUIでオプション作ってx264.auoに持ってくという手順があるので
「何が何でもAviUtlだけで済ませたい人」用って感じだよな

・・・ここまで書いたところで実際に使ってみたけど設定分かりやすくていいね

843 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 20:54:56 ID:uFkqtmyZ
■拡張 x264 出力(GUI) リリース直前最終テストバージョン

・お断り
音声エンコードに対応しました。
出力ファイルがmp4の場合のみ、最終的に音声をMuxします。
※mkvは今後も対応するか微妙です。

ちなみに、音声エンコードは標準入出力のPIPEで実装していますので、neroAacEncの
2passオプションは利用できませんのであしからず。
オプションを変更したい場合は、iniファイルの中身をいじってくださいな。

どこからか2passが使いたいという声が聞こえたので、2passモードを追加しました。
2passの場合のみ、作業用のwavファイルを一時的に作成するため、HDDの容量にご注意
ください。

844 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 22:03:02 ID:vGbv83AU
ええい、正式リリースはまだか!!wktkがおさまらん!!

845 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 22:12:00 ID:8gf84Xtj
mkvのほうも頑張っておくれ
つかutl更新から活気づいてきたねーみんな

846 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 22:36:51 ID:rNafIVno
RC2

847 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 22:54:29 ID:vGbv83AU
■拡張 x264 出力(GUI) リリース直前最終テストバージョン

【お断り】
・音声エンコードに対応しました。
出力ファイルがmp4の場合のみ、最終的に音声をMuxします。
※mkvは今後も対応するか微妙です。

・ちなみに、音声エンコードは標準入出力のPIPEで実装していますので、neroAacEncの
2passオプションは利用できませんのであしからず。
オプションを変更したい場合は、iniファイルの中身をいじってくださいな。

・どこからか2passが使いたいという声が聞こえたので、2passモードを追加しました。
2passの場合のみ、作業用のwavファイルを一時的に作成するため、HDDの容量にご注意
ください。


【修正点など】
・statsファイルのリネームに失敗する問題を解決したパッチを適用。
・再実行に失敗するとか、いろいろバグ修正。
・ログ情報表示ウィンドウの実装。
・ini差し替え。記述ミスってた…orz だめだ俺。
・afs使用時に2passが上手く動作しない場合がある不具合を修正。
・誰かが2pass時の1pass目でnul出力は基本でしょ?見たいな事を言っていたので実装し
てみました。


RC2ktkr!!正式リリース近いな。

848 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 22:56:40 ID:Kxu3thd1
>>842
そこがある意味ブレイクスルー。コマンドラインいじってるうちに余計なもの消しちゃったりミスが減るのがうれしいこと。

849 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 23:02:58 ID:PEtrTrRQ
nul出力が付いた

850 :839:2007/11/09(金) 23:32:46 ID:xFkf54+6
1パス目null出力なりますたw
しかもよく見れば、手書きでコマンド追加もできるんですね。
もう完全にこれからこれ使います。
x264ヘルプとにらみ合い、コマンドの勉強した3日間の苦労が全部とんだ・・
でも、2パスエンコのコマンドだけどうしても書けなかったら大助かりだ。

851 :名無しさん@編集中:2007/11/09(金) 23:35:12 ID:AyGi31fi
>>850
でも、バッチコマンドは使えないからcli勉強して損は無いと思うぞ?

852 :837:2007/11/10(土) 00:21:39 ID:JoCG1Doj
勿論です。生まれて始めて始めてのスクリプトだのコマンドだのなんつう物を書く機会をもたらしてくれたのは
x264CLI様のおかげですし、凄く楽しい。始めてバッチファイル作って動いた時は叫んだw
今も色々、コマンド書いて遊んでいます。

853 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 00:52:32 ID:Axv4xLkR
>>840
保存ダイアログでnul.264とでも入力すればおk

854 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 02:36:39 ID:R17M081Z
>>852
なんという俺

855 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 09:24:25 ID:VconlMEk
RC3で音声mux来た

856 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 09:28:46 ID:VconlMEk
release3だった

857 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 13:53:46 ID:cfaFkOpA
むむ、つい最近挫折したけど
この流れにのってもう1度がんばて見ようかな。

858 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 15:45:07 ID:fZcLoPDh
99a使ってみたけど、huffyuvマルチスレッドでCMカットとYC伸張のみだけど、
なんか、途中でエラー吐いて止まるんだよな…。
huffyuvsに切り替えても同じだし…。

859 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 16:41:47 ID:43DrHm/p
むむ。なんか面白くなってきてるな。
一度x264.auoからx264out.auoに乗り換えたけど、戻ってみようかな。

860 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 18:09:06 ID:wdEKrIZv
やっとこのソフトで(x264+AAC).mp4を作る方法理解した。
でもDVDからのエンコードがほとんどだからいったん
TMPGEnc4.0XPressでhuffyuv使って.avi作らないと
いけないからちょっとめんどうだな。


861 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 18:11:14 ID:W0+TQKxM
ほかの方法のほうが一般的だけどな('∀`)

862 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 18:14:21 ID:ZfopgPvn
vfp使う方法は今は不可能になったん?

863 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 18:24:37 ID:Gf9LA8pB
一回RGBになるのが嫌なんじゃね?
こういうときこそ AviSynth +Aviutl の出番なんだが話題にしにくいからな・・・

864 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 18:47:21 ID:qnC3Cb+O
AviSynth +Aviutlじゃないの。このスレの住人も

865 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:08:28 ID:YnhU+oZK
僕はAviUtl + AviSynthだよ

866 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:11:10 ID:nD3KCylc
僕はAviUtl アッー! AviSynthだよ

867 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:17:45 ID:wdEKrIZv
>>863
それもあるけど不要な部分カットするために
TMPGEnc4.0XPressが一番使いやすいからとりあえずこれで不要な部分
をカットしてあとはaviutでエンコだけして終わりみたいな感じでやってる。

868 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:28:56 ID:W0+TQKxM
>>863
それもあるけどって?TMPGEnc4.0XPressは全部RGB処理だぞ。

869 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:30:45 ID:M7/zFqGS
R・G・B
R・G・B

870 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:38:08 ID:cfaFkOpA
>>869
顔に見える

871 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:49:54 ID:3PQrUeL0
DVDで既に持ってるのにわざわざエンコする人って何なの?

872 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 19:55:50 ID:YnhU+oZK
うほっ!

873 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 20:04:50 ID:4d3SKn3/
>>871
携帯端末で見たいとか

874 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 20:40:54 ID:MY+DBWFZ
>>871
自分でマスタリングした市販のDVDわざわざエンコするよw

875 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 20:44:48 ID:0peEfsQ7
RGB処理だったのは昔の話だろう?

876 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 20:53:26 ID:W0+TQKxM
フィルターなにも掛けずにhuffyuvでbestでRGBではき出される。
DubとかUtlならYUY2ではき出される。

877 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 20:54:44 ID:HjsszxpA
公式404か?さらばutlってか?

878 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 20:59:09 ID:rORMNFRh
休日で鯖不調なだけっしょ

879 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 21:00:19 ID:fFTUFO1M
繋がるけど?

880 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 22:57:13 ID:ZgRhEu3O
雑談専用はあそこに移転したのか・・・
まぁ当然の流れかもね

881 :名無しさん@編集中:2007/11/10(土) 23:43:11 ID:swUeWY17
x264vfwの設定をスクリプトに落とせるツールないのかね…

882 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 00:07:54 ID:BQC2/c0h
>>880
KY

883 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 00:13:15 ID:8l8oRHNx
アサヒる

884 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 00:55:48 ID:Wct8N93Z
Decrypter使えば選択したチャプターをまとめてひとつのVOBで出力できるから
それをm2v.auiで読ませればAviutl一本で編集できるよ。

885 :77:2007/11/11(日) 03:49:19 ID:YD11WiBS
x264(gui)を使ってmp4出力後、音声のAACをmuxするときに短いソースだと
問題なくmuxできるのに、アニメの25分くらいのソースをAACとmuxする段階で
は60%位で必ず反応がなくなってしまう・・・

皆さんはそんな事象発生していませんか?

886 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 06:37:57 ID:LHxCGF/B
うちでは25分くらいのソースだと音声処理中のバーが60%くらいで止まるな。
mux以前に音声エンコに失敗してる。
wav出力でソースから取り出した音声はCLIのNeroAacEncでエンコできるから、ソースの音声が
壊れてるわけじゃないと思うが。

887 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 06:44:29 ID:h1jUF44o
PSPとかでも見れるようにエンコしたいんだけど
注意することってある?

888 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 06:49:09 ID:nRQHAQlO
>>887
level3.0

889 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 06:50:46 ID:h1jUF44o
>>888
x264初めてなんだがレベル変えると画質とか変わるの?

890 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 06:55:09 ID:tXVV8bWn
使えるオプションが減るから当然容量にも影響は出る

891 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 06:58:25 ID:h1jUF44o
ということはオプションが減る=容量も減るってことか
聞いてばっかで悪いんだけど逆にオプションが多いことで得することってなに?

892 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 07:06:08 ID:YD11WiBS
>>886

885です。
言われてみれば、音声のエンコ時ですね。
よかった、自分の環境だけで発生している事象かとおもって四苦八苦してました。

多分、何かの共通する環境の問題で発生する事象または、x264(gui)の問題で
ということかな。

893 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 07:13:44 ID:tXVV8bWn
あほかw。圧縮オプションが減るんだから容量増えるだろ
同じ容量を保つと当然画質が落ちる
他にもレベルごとに解像度の縛りもあるな

もしかしてLevel1が標準と思ってたりするか?w

894 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 07:13:47 ID:PBZEuzeZ
>>891
つーかすれ違いだしググレよ

895 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 07:26:56 ID:h1jUF44o
全然しらなんだ。最初からしろって話だけどググってくるわ

896 :855:2007/11/11(日) 12:58:47 ID:YD11WiBS
855です。

25分位のソースをx264(gui)を利用してエンコすると音声のエンコの途中で
固まる件ですが、出力されているAACのファイル容量がステータスバーでは
「-181585522バイト」と表示されています。
プログラムのことは詳しくないのですがオーバフロー?アンダーフロー?を
起こして失敗してるのかな?

897 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 13:02:06 ID:YD11WiBS
>>896

>>885です。寝ぼけて安価ミスりましたorz

898 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 15:08:00 ID:XHkbR2wO
現状ではまだ音声はwaveで分離して個別にエンコしてmuxしたほうがいい
エラー出たりするし設定も少ないし

899 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 15:37:03 ID:LHxCGF/B
とりあえずちょっと試してみたところ、23830フレーム以上のソースをエンコすると音声処理で固まるってことが分かった。
環境はC2D E6700/C2Q Q6600 + XP SP2 + AviUtl 98d/99a + x264(GUI) 682R4 + NeroAacEnc 1.1.34.2
フィルタ全部切ったり、ソースを変えてみたり、NeroAacEncのパラメータいじっても駄目だったんで、今のところお手上げ。
音声を分離して後でmuxって手もあるから致命的ではないが。
新バージョンが出たら、また試してみよう。

900 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 15:38:37 ID:7Y7BYhlV
>>896
不具合は確認しました。
どうもPIPE処理でバッファを使い切ってしまうようで、現在原因調査中です。
2passを利用すると一旦wavファイルに出力されますので、そちらは正常にエンコードできます。

>>898
何かご希望の設定等ありましたら、iniに追記しますよ?

901 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 17:00:46 ID:7Y7BYhlV
>>900
x264.682.release6.rarにて、上の不具合を修正しました。

x264.682.release5.rarを置いてすぐ、内包物の間違いに気づいて削除したのですが、
鯖ログを見たところ2人ほどDLされているようです。
まぁ、確認用のデバッグコンパイル版で、最後でエラー終了するだけなので実害はないですが・・・

902 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 17:14:14 ID:8MyxVOwx
>>901乙!!

903 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 17:20:28 ID:MOcycx7w
>>901
乙なのだわ

904 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 17:21:18 ID:4jVNN+i+
MPEG4Modifier
以外にアスペクト比書き換えるソフトない?

905 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 17:31:16 ID:YD11WiBS
>>901
修正、ありがとうございます。
早速試してみます。

906 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 17:33:41 ID:7Y7BYhlV
>>905
一度PIPEバッファが溜まってしまった環境だと、上手く動かない可能性があるので、
一旦ログOFFをお勧めします。(再起動でも可)

または、確認のため一旦動画エンコを中断し、音声が最後まで走るか見てみてください。

907 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 18:24:54 ID:qh/yrlaf
PV3でキャプチャしてaviutlでlanczos3でリサイズして
wmvoutで出力っていう手順しかやってないんだけど、
99aに替えたらエンコ速くなるんかな
5200+なんだけど

908 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 18:27:55 ID:mLRPjTW+
自分で試せよ・・・

909 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 18:32:02 ID:jVQ8y8RO
>>907
お前にはPV3はもったいない

910 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 18:50:50 ID:zwSDDdsj
俺にくれ!!

911 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 19:08:15 ID:aDGs7M08
HDRECSでキャプってリサイズしかしていない俺と同じだW

912 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 19:25:26 ID:lYgqDrJc
自動24で、アニメの動きの速い部分はインターレースが残ったりしたんですが
99aだと大丈夫?

913 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 19:31:22 ID:unRZEjBx
>>912
つインターレース解除2

914 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 19:34:27 ID:YD11WiBS
>>906

最新のx264(gui)で25分位のソースを音声込みで問題なくエンコできました。
対応いただいて、ありがとうございました。

915 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 20:08:33 ID:1IXyxeZR
動きの小さい部分で誤判定ならわかるけど
動きのでかい所が残ってるのはフィールドオーダーミスなだけじゃね?
ってか縞部分二重化にしてて細かい部分では気がつかないオチ?

916 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 20:16:43 ID:xSaUU/AH
>>904
ないよ

917 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 21:16:30 ID:8MyxVOwx
x264.682.release6でも、どうも俺の環境だとうまくMUXできない。
映像も音声もエンコはできてるんだが、MUXできなくて、バッチ出力に失敗したってutlでエラーでる。
注意しなきゃいけないこととかあるか?

918 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 22:44:48 ID:MOcycx7w
今x264.682.release6 GUI版使ってみた
フィルタなし・デフォルトの設定でエンコしてみたが
動画処理が数%残った状態で音声処理始めたと思ったら音声処理の最後のほうで止まって終わらない。
動画処理の残り%は同じ設定でやっても再現性がなくランダムになる。
何が悪いんだろ

919 :名無しさん@編集中:2007/11/11(日) 23:05:59 ID:D+2JRaFD
>>912
アニメの動きの速いってなんだ?単に30fpsなのでは?

920 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 00:08:48 ID:Q0E9vjXD
Wavelet3DNR2のマルチスレッド対応はまだかーっ!

921 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 00:10:18 ID:bEf95I+w
時間軸フィルタはマルチスレッド化は難しいだろ。

922 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 00:15:23 ID:vhFsKxRP
>>920
開発者のコメント読んで来いカス!

923 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 00:20:17 ID:Q0E9vjXD
>>922
コメントなんてどこにあんだハゲ

924 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 00:41:29 ID:Zavh/FB8
>>923
掲示板にあるぞ。
マルチスレッドなマシン持ってないから無理って。

925 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 00:51:26 ID:4sUQpeIW
neroAacEnc_SSE.exeは使えないのん?

926 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 01:12:56 ID:Q0E9vjXD
>>924

ERROR - あなたには閲覧権限がありません!

ふむ、どうやら俺にはそのコメントを見る権利すらないようだ
レスありがとう

927 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 01:16:28 ID:GywJcS+X
2453/ re: Wavelet_NR_Type-G for HD開発の要望
・投稿者/ GNB
・投稿日/ 2007/11/08(Thu) 22:31:01

現在のType-Gの処理そのままで1920x1080を処理しようとすると簡単に見積もって
処理時間が現在のSDサイズ版の20倍程度にはなり、マルチスレッド化したとしても
通常の使用には耐えられなくなると思いますので、私自身が必要に迫られなければ
HD版は多分作らない予定です


2451/ re: Wavelet3DNR3 for SD & HD
・投稿者/ GNB
・投稿日/ 2007/09/13(Thu) 11:07:02

プログラミングしている時間があまり取れないのと、仮に作ろうとしても、
マルチスレッドが有効に働くようなデュアル・クワッドコアCPUのPCを持っておらず
動作確認やデバッグ等ができませんので、当面は予定していません。


要するに、開発者自身にメリットが今の所無いってことだ。

928 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 02:05:59 ID:MzIUc3GD
>>912
99でも99aでも同じ
24じゃない自動でも解消しないならテレビ局側のポケモン対策

929 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 03:03:52 ID:vhFsKxRP
>>927
〜お願い〜
当「GNBの館」はリンク・フリーですが、リンクはこのページにお願いします。
またコンテンツ及び、掲示板の発言内容の無断転載、α版ファイルへの直リンクは固くお断りします。

謝罪しとけ

930 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 03:24:44 ID:GywJcS+X
ごめんなさい。もうしません。

931 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 03:45:53 ID:dAEbm13P
99aAVIの連結と合成に不具合あるわ
連結はたまに失敗してゴミはく
同じようにやり直すと今度は成功とか…99のときはこんなことなかった
合成も同様なことがある+なぜかまったく合成できないときあり→99でやると問題なく合成
(画はDivXのavi、音はmp3)

932 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 09:56:16 ID:aqEpsPYd
99aエンコエラーはないんだけど
ただのバッチ切り出しでたまにエラーする
そのまま開始でちゃんと生まれてくれるけど

933 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 10:15:22 ID:O5GlShyX
x264Cef.682.release3.rar 2007/11/12 04:13:21 1914K

934 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 11:06:35 ID:bIX/8yxF
バッチ出力でエラーも吐かずに落ちてるし
残り3本もエンコ終わってねー

935 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 11:45:59 ID:hJeTclG/
よくある話です

936 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 14:16:52 ID:02Wk9VjP
98b 自動24fps専用 フレームの削除等 
99a ためしエンコ 自動フィールドシフト 可逆フレームレート
分けて使ってる

937 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 14:36:09 ID:ImLHOx0N
可逆フレームレート

938 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 17:33:11 ID:q89LRseL
>>931
99の頃からあるよ

939 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 18:19:20 ID:XetMGJ8/
可逆と可変を間違えたんじゃないかと尾も割れ

940 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 18:41:42 ID:WDbd59iM
可変フレームレートはたまに使うけど出力プラグインが本家まるもの

 2006, 8/30 Ver. 0.3.10
  ・AVI 2.0 形式で出力した際に作成されるファイルが RIFF として
   正しいものではなかったバグを修正 (Kiraru2002 さんの 0.3.9-3
   での修正をマージ)
  ・DivX/XviD 等での B フレームサポート時に、圧縮した結果スキップ
   となったフレームの扱い方に問題があったバグを修正
  ・DivX 6.x の FourCC 変更によって B フレームサポートが無効に
   なっていた問題に対応
  ・x264 の B フレームに (XviD 等での 非 packed bitstream 相当の
   処理まで対応)

以降を取り込んでないから自分で取り込んでコンパイルする必要がある

941 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 18:45:46 ID:dsPjZOy+
可変フレームレートの出力プラグインはこっち使ってる
ttp://plaza.rakuten.co.jp/kiraru2002/

942 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 19:08:40 ID:CTdvmj+2
一つ聞きたいんだが可変フレームレートの動画と
Nullフレームが入ってる動画とどう違う?
確かに可変だと処理自体を行わないのだろうから
Nullフレームで処理するより有利だとは思うけど
処理コストの違いは軽微かと

943 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 19:17:50 ID:1fgKbhSW
俺も99aで初めて合成失敗した
合成始まってすぐのところで完了してた
まあサイズが極小だからわかるしエンコじゃないからいいけどね

944 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 19:32:24 ID:1acs80HH
連結合成だけ旧版使えばいい

945 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 21:41:30 ID:56jBuPPg
>>942
NULLフレームはVFR非サポートコンテナでの苦肉の策ですよ。

946 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 22:22:29 ID:xcTN2KMN
AVIは過去の物。nullフレームのおかげで延命してる。
今後はMP4が主流になるだろうな。
実際に、携帯とかPS3・PSPとかではすでに定着してるし、漏れは全部MP4でエンコ出力してる。
まぁ、パソコンだけで再生するならMKVでもかまわないが、
たいしてMP4と変わらないので、MKVも廃れてくだろうな。
というわけでって自分でもわけわからんが
Nullフレームで擬似VFRのAVI=古い
VFRのMP4=新しい
ってことでいいんでない?
時代は常に先へ進んでるんだよ!!取り残されないように注意しな!!

947 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 22:27:23 ID:ZQn/QOHu
アニメのこととなるとみんな必死だな

948 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 22:37:16 ID:cKV49qnC
WMVで良いやマンドクセ

949 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 22:44:38 ID:xcTN2KMN
>>948
そこで妥協するのか?お前は。
てかseraphy氏のx264.auoのおかげで、VFRなMP4出力もかなり簡単になったよ。

950 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 22:49:07 ID:8lf+J0SG
まじSeraphy氏には感謝だよな。
今後のバージョンアップに期待。

951 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 22:54:36 ID:bUEYFj2E
x264out.auoもいいお

952 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:18:10 ID:qAqjClA9
>>948
WMVがいいと思ってWMVを選んでいる奴に失礼だぞ。
俺は(H.264+AAC).MP4だけど。

953 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:20:53 ID:dsPjZOy+
>>951
オプションがテキストから貼り付けられないんで使い勝手悪いんだよ、それ。

954 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:25:20 ID:N9Bn4ohv
WMVはみんなが手軽に見れるからいいと思うけどな。
nullじゃないVFR、副音声、5.1ch音声も出来たっけか?
俺もH.264+AACなMP4だけどね。

955 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:25:35 ID:RugO31P/
60pの映像含む場合は手動でVFR化が必要だからなぁ…。
混合部分は切り分けてBob+3次元プログレ化が最強。

956 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:28:27 ID:04OMHsVM
男はだまって24fps

957 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:36:46 ID:XDtT47TH
マカーが手軽に見られないWMV
そんな俺は(H.264+AAC).mov

958 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:40:26 ID:ImLHOx0N
movってVFRできる?

959 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:41:40 ID:bY5x5SNL
エンコしたアニメがDVD500枚くらいになってるわけよ
もちろんVDEO形式じゃなくAVIやらWMVで1枚に10〜30話くらい詰まってるわけ
話数にしたら10000話はゆうに越してると思うのね
でもさ、こんなに保存してても見たのなんか多分2〜3枚分
見たくなったらレンタルしちゃうわけよ、ぶっちゃけその方が画質良いし
たまに思うのね、何で週に40も50もアニメキャプしてエンコしてるのかって
で、おれも次のクールから順次H.264+AACのMP4に換えていこうと思うんだ

960 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:43:31 ID:+vusuOvH
>>958
実際 mov と mp4 って中身たいしてかわらないのよ。
バイナリ眺めてみると判るよ。

961 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:48:36 ID:ImLHOx0N
>>960
movにぶち込む用のmp4box的なものある?

962 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:50:30 ID:xcTN2KMN
いや、HD製作のBDとかならまだしも、DVDは画質悪いだろ。
オレの主観なんだが、DVDソースをフィルタリングとかVFR化して
(x264+aac).mp4で出力したもの(約400M)の方がソースよりも、
動きも滑らかだし、よほど近くで見ない限り画質の劣化もわからないし
てかむしろフィルタリングのおかげで画質がよくなってるように見える。
オレは、HDキャプってエンコできるのは幸せだと思うんだ。うらやましいよ。

963 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:50:38 ID:Bp6Mx9oa
QuickTimePro。でもマカーでもなきゃ使う必要も利点もまったくないぞ。

964 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:51:50 ID:JIZDr05L
TV放映版を残しておくという意義で録画&エンコードしている…

965 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:53:02 ID:QFF+tyaG
QuicktimeProってbaseline profieじゃねーの?

966 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:53:25 ID:xcTN2KMN
てかmovをさらに発展・進化させたものがMP4であり>>963の言うようにマカーでもなきゃ使う必要も利点もまったくない。

967 :名無しさん@編集中:2007/11/12(月) 23:56:03 ID:ImLHOx0N
ふむ、なるほど

>>962
俺的にはDVDソースにフィルタリングして--crf 17くらいでエンコしたものの方がソースより綺麗に見えて好きだわ

968 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:00:04 ID:04OMHsVM
>>959
VDEO形式ってなに?

969 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:24:47 ID:S4gmGHGI
マカーがどうとかはまったく関係なく、VFRを使おうとしたら、VFRが可能な
コンテナを選ぶのは自然な流れ。そういう意味ではAVIは旧概念。
旧概念だけど、フレーム毎編集するにはフリーユースでは今これしか無い大切なもの。

wmvでもmp4でも好きな方を選べばいいけど、今のトレンドはmp4。
どんどん普及している。
Windowsがらみで再生できる確率が高く、普及してるのはwmv。
好きなものを好きなように。

つうか、マカーでもwmv入れたら再生できるけどな。
あと、movの発展形≠mp4じゃあない。似てるけど歴史的な経緯はそうじゃあない。

970 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:25:47 ID:2b03uqg0
せっかくだからおれはこのmkvを選ぶぜ!

971 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:28:39 ID:I6MkMVtT
こんな夜には、エンコをする奴が多い!

972 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:34:17 ID:KOXc6ijz
てか、オレわざわざ2倍のエンコ時間かけてx264で2passエンコしてるんだが、
x264ってクオリティベースでエンコしてる人多いよな。別にサイズは気にしないのに2passでエンコしてるオレって異端?
ま、気にしないといっても、1話400M以内には収めたいんだが。
で、映像1280x720をx264の2000kbpsの2passでエンコして、音声をLC-AAC192kbpsでエンコすると
アニメ1話が約390MBといい感じになるわけで、
かつ典型的A型のオレは、アニメ全話がほぼ同じサイズでそろっているとうれしくなるわけで。


973 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:36:07 ID:HTFHUfJS
x264out.auoでtoolのX264.exeを最新のものに替えてる
今の所不具合はない
キャプ画を埋め込んで(x264+aac).mkvで出力してる

974 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:37:23 ID:gAikuNyj
>>972
見るのは自分だし、別にそれでいいだろ。

975 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:38:16 ID:KOXc6ijz
あ、MP4はmovをベースに作られただけで、発展系ではなかったか。すまん。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/MP4

976 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:40:52 ID:ZDJkZJQ2
wikiを信じていいのは小学生まで

977 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:42:25 ID:pfyq4vwO
>>972
x264なら今は crf が主流だし 2pass 派だって沢山いるだろ。
qp 使うのはよっぽど特殊なケースだけだと思うがね。

978 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:44:55 ID:snPUNuDI
>>972
2pass目は16スレッドに設定すると爆速って聞いたことがあるけどどうなん?

979 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:47:37 ID:vQptMJ0a
>>977
そうでも無いよ。アニメでqpと--aq-strength --aq-sensitivity 併用するとcrfで単純に数値
下げただけではファイルサイズ増えるだけでどうしようもない暗部のブロックノイズとか押さ
えられる。ソース次第では利点もある。

980 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:52:48 ID:KOXc6ijz
--crfってクオリティベースのコマンドだと思ってた。
1passなのにビットレート配分してくれる便利なコマンドなんだな。
今度--crf使って試しにエンコしてみるわ。
てか、次スレマダー?

981 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:54:22 ID:BewdPVYc
crfとbitrateオプション併用でビットレートある程度狙えるのではなかったっけ?
エンコの重いWMV、エンコの糞重いx264、デコードはPC寄り⇔汎用って感じか。

ビットストリームそのまま使う場合はWMVには入らないからね…

982 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:56:34 ID:qJBlk4e0
あのAviutlで動画を開くと、ノイズ画面が出るんですけど・・・
わかる方いますかね
普通に再生はできるんですが・・・



983 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 00:58:39 ID:c1WmakxR
入力プラグインの順番

984 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:03:14 ID:84deYA/r
AVIUTLは初心者が手軽に入りやすくてすごく良いと思うんだけど
プラグインの順番やらどういう順番でフィルタをかけるべきかになると
そんなことまで考えてないからわけわからなくなるんだよね。
入力プラグイン順もそうだけど。読めないとか。

985 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:03:28 ID:vip4u3QI
WMVにはMicrosoftやWikipedia.jpがH.264相当の圧縮でなおかつ再生負荷がH.264より軽いと言ってる
VC-1という至高の宝があるじゃないか。

986 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:04:11 ID:RCDPbPAv
そんなことで分けわからなくなるほど頭弱いなら
動画編集なんて複雑なことは他の誰かにやってもらいなさい。

987 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:04:38 ID:+FnGKwMd
あれのどこがH.264相当なんだ

988 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:06:49 ID:ZDJkZJQ2
どっかのパクリか

989 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:07:37 ID:1BZvNPbv
>>985
作り方が取っ付き難いから誰も使わないどころか気にも留めないんだよ。
WMV9んときみたいに涙目でWVC1VCMとか出せば少しは使われるかもね(笑)

990 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:09:14 ID:vQptMJ0a
フリーのヤツと商売用じゃ性能違うらしいじゃん、VC-1。

991 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:11:10 ID:qriB0qko
>>985
そのIDでVIP板に乗り込んでこい。
てか、WMVがH.264と同等の圧縮と再現率なわけねーだろ。
そうだったら、みんなWMV使ってるし。
それにCoreAVC入れれば、再生負荷もたいしたことない。

992 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:12:51 ID:84deYA/r
>>986
俺がそうという話じゃなくて初心者にありがちなことと
言いたかっただけなんだけどねw 理解しないまま何年も使ってる
人はいるとおもうんだけどなー。

993 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:13:08 ID:PZvOwg2H
なんかWMP11に含まれるVC-1はメインが再生目的でエンコードは簡易版らしいな。
BDビデオを「作る会社」とかに売られてる「機械」は凄いらしいけど。

994 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:20:06 ID:ZDJkZJQ2
うめ

995 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:20:38 ID:ZDJkZJQ2
うめ

996 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:21:08 ID:ZDJkZJQ2
うめ

997 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:21:39 ID:ZDJkZJQ2
うめ

998 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:22:09 ID:ZDJkZJQ2
うめ

999 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:22:40 ID:ZDJkZJQ2


1000 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 01:22:42 ID:c1WmakxR
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- inserted by FC2 system