1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001-

AviUtl総合スレッド45

1 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 03:20:05 ID:vip4u3QI
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ
AviUtl総合スレッド44
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1194076953/

2 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 03:21:35 ID:vip4u3QI
■AviUtl各種プラグイン作者のページ
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
Tatari SAKAMOTO's page http://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]

3 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 03:23:48 ID:vip4u3QI
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://www26.tok2.com/home/nyanko/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
日曜キャプチャーへの道の舗装 http://members.at.infoseek.co.jp/marbo_y/
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去] [色差ノイズ除去]
seraphyのプログラム公開所 http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
  [x264.auo] [x264gui.auo]
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 http://emerald.isc.chubu.ac.jp/~spp/2k03/2003-01.html
  [ぷらいばしーぷろてくと]

4 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 03:32:31 ID:ue7A05oz
>>1
AviUtl総合スレッド45
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1194889646/

5 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 03:49:36 ID:TxguSlRB
>>1
遅かったのは残念だがスゲェ神IDだなw
ビップ フォーユー サンキュー 愛

6 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 06:45:58 ID:hOA9gadw
>>1乙!

なんてロッケンロール。

7 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 08:11:36 ID:qJBlk4e0
aviutlで動画を読み込むと、ノイズだけの動画が表示されるんですけど、直し方知ってる人いませんかね・・・。
動画自体は普通に再生できるのですが

8 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 08:31:07 ID:uRJAlYmM
スレを立てるときは、スレ一覧を更新し必ず検索しましょう。

9 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 09:24:22 ID:nnRZb3ll
LAPUTA ttp://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]
このスレの誰か作、現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]


10 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 09:43:17 ID:2MtvNVZ4
どんだけ遅いんだよ糞が

11 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 12:40:28 ID:qriB0qko
こっち本スレにしようぜ。
でだ、PenrynコアのCPUがそろそろ登場するわけだが
おまいら、どうする?

12 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 13:14:13 ID:JdXzLRju


>>1
重複だ馬鹿

AviUtl総合スレッド45
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1194889646/
1 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 02:47:26 ID:X0NOnB0i

13 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 16:17:02 ID:qriB0qko
てなことで、本スレはあっちになりましたですよ。
みなさん、誘導に従ってくだた〜い。
>>1は削除依頼だしとけ。

14 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 21:28:20 ID:vip4u3QI
嫌。

15 :名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 21:30:13 ID:4lHHRs9F
削除拒否フイタw
ま、次スレ再利用でいいんじゃね?

16 :名無しさん@編集中:2007/11/14(水) 01:27:26 ID:0U+iyf7Q
ま、Verupで盛り上がってるからすぐ埋まるだろう。

ということで保守

17 :名無しさん@編集中:2007/11/14(水) 18:55:29 ID:/V8ktl8i
verupでスレまでマルチコア対応かw

18 :名無しさん@編集中:2007/11/14(水) 22:11:56 ID:mKEJ47Ai
マルチコアというよりRAID0だろ

19 :名無しさん@編集中:2007/11/14(水) 22:22:15 ID:/V8ktl8i
>>18
RAID0にしては書き込み先が偏ってないか??

20 :名無しさん@編集中:2007/11/14(水) 23:37:03 ID:0SD2+WRV
そのままマルチスレッドで駄目なのかよw

21 :名無しさん@編集中:2007/11/15(木) 14:04:49 ID:FtLHOptF
>>いち
うわw

22 :名無しさん@編集中:2007/11/15(木) 17:27:12 ID:ntVqKcx9
パリティだなw

23 :名無しさん@編集中:2007/11/16(金) 17:37:28 ID:HzvBE8XA
保守してる時期は平穏だねぇ
本スレはぐちゃぐちゃだからねぇ

24 :名無しさん@編集中:2007/11/16(金) 20:20:28 ID:qEvqgsYo
まあ一月ぐらい保守しなくても実際は落ちやしないけどな。

25 :名無しさん@編集中:2007/11/17(土) 00:41:30 ID:eWt+0pBn
どしたのこの流れ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1194889646

26 :名無しさん@編集中:2007/11/17(土) 14:37:33 ID:hqsxhsgX
末期の流れだな。99a出る前ぐらいの。

27 :名無しさん@編集中:2007/11/19(月) 16:48:07 ID:ld0tiA0G
version0.99a2 2007/11/19

28 :名無しさん@編集中:2007/11/25(日) 14:16:57 ID:zpGgEfJs
version0.99a3 2007/11/24

29 :名無しさん@編集中:2007/11/27(火) 00:39:49 ID:7GYEsy9a
                           _,.-‐──‐‐‐: ,
                        ,.r'''´: : : : : : : : : : : : ゙': ,
                       r'´: : : : : : : : :_,,..-、: : : : : :\
                     /'!li; : : : : : :;/   |: : : : : : : : ヽ
                     j /´ ゙'!,w'`'´      |: : : : : : : : : :!
                     ! |   ___ -‐-  ヽ; : : : : : : : :i
                     i,l' ‐'゙i !|   ̄`゙    \: : : : : :/
 せっかくのHD製作が・・・     |!_,,,,丿|iベ"''ニニ., ̄`   i: : : :,-!、
                     |∠iアノ| i' T'‐ヒ!,゙>、,__   !; r'´゙i |
                      ,i' ‐-''゙|!  \___,.      i | l_ノノ
 もったいない!!          |   ,.i  ,:‐、         `/,,/i,
                     ゙!   (Ο.◯丿ヽ,      i`゙: : ヽ
                     ヽ; : ::r‐-‐-;;::::.!        |: : : :,/
                      ヽ; :゙i, ̄~゙'i: : :   .::::::  !_,,/
                        ! :ヾ'_'_ソ, : :  .:::::::::ノ/
                        ゙i; :`'''''´/ ..::::::;/|゙\_
                        i゙'‐---;‐'i'_'i\/ ,,!   `ヘ,
                          | `i,  ヘ,! | /<´  / ,/|
                        !   i   \//==/ /   !

30 :名無しさん@編集中:2007/11/27(火) 16:23:35 ID:zPhtHDAb
転載すんなよ


31 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 11:00:35 ID:mCPkST75
さてそろそろこちらが本スレに

32 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 16:24:18 ID:hvtbsPTs
本ヌレage

33 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 17:54:25 ID:tLxYfvJS
埋立完了

34 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 18:24:41 ID:DcZFOX7i
実質46

35 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 18:59:24 ID:7Ipyto8v
>>1
テンプレ古いよ

36 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:00:54 ID:tELZVCDx
つか間違ってるし

37 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:26:19 ID:o+xPP3Bn
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ
AviUtl総合スレッド45
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1194889646/

どっちが本スレか知らんがソフトウェア板のスレ
AviUtl総合スレッド40
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194870627/

エンコ中のアニメやエロゲ話などは
雑談スレッド@映像制作板
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/967609498/438-


38 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:28:02 ID:o+xPP3Bn
■AviUtl各種プラグイン作者のページ
seraphyのプログラム公開所 http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
  [x264.auo] [MP4Plugin] [WarpSharpプラグイン]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [拡張AVI出力] [FLV(VP6/MP3)出力]
  [時報除去] [3次補間サイズ変更]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [色域変換] [YUY2フレームキャッシュ]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
MakKi's SoftWare http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]

39 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:30:34 ID:o+xPP3Bn
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page http://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://www26.tok2.com/home/nyanko/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
日曜キャプチャーへの道の舗装 http://members.at.infoseek.co.jp/marbo_y/
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
Welcome to jumper's homepage. http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去] [色差ノイズ除去]

40 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:32:03 ID:o+xPP3Bn
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 http://emerald.isc.chubu.ac.jp/~spp/2k03/2003-01.html
  [ぷらいばしーぷろてくと]


改行数オーバーorz
更新の頻度とか最近話題のフィルタを上に持ってきて手を加えたら行が足りなくなってしまったようだ・・・

41 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:40:27 ID:gUCmD4eV
あーやっぱ自治厨=重複荒らしさんか

42 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:44:25 ID:hvtbsPTs
AviUtlプラグイン置き場
YPbPrゲイン調整 ver1.2更新乙です

43 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:47:45 ID:6SsWBxx9
ここ再利用でOK?

44 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 19:51:40 ID:98LjB6Dr
再利用するにもしないにもテンプレ決めておかないとな。

45 :名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 21:57:37 ID:a2uuBwHs
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!

46 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 01:32:22 ID:sro8KJ4J
雑談スレに天麩羅はいらないだろう。

47 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 02:25:33 ID:7mM6KOlI
                                          ○________
                               なぎはらえー     |:|\\:::::||.:.||::::://|
                                              |:l\\\||.:.|l///|
                         __ ィ   ,. -――- 、     |:|:二二二二二二二 !
                        /    L /        \.   |:l///||.:.|l\\\|
                / ̄ ̄ ̄ ̄ 7 / / f  / /   l l l lハ  |:|//:::::||.:.||:::::\\|
  ト、     ,.    ̄ ̄Τ 弋tァ―    `ー /   从 |メ|_l  l_.l斗l |ヽ V |:| ̄ フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ \__∠ -――く  __       .Z¨¨\   N ヒj V ヒソ l .l ヽ\| / /
   ヽ  ∠____vvV____ヽ   <   ≧__/ ゝ、t‐┐ ノ .|┐ ./ /
.    \\_____ivvvvvvvv|   V.    (  (  /Tえハフ{  V / /
       \!      |   / 入_.V/|      >-ヘ  \:::∨::∧   / ∠ ____
 __  |\       l/V  _{_____/x|    (_|::::__ノ   }ィ介ーヘ ./  ,. ---―――
  )-ヘ j ̄} /|        /___/xx|       _Σ___/| | |V::::ノ/ ∠___
  {  V  /`7.         /___./xXハ    ( |:::::::::::::::::ハ   >' ____二二二
.  \_   |/        /___l XX∧     __≧__::::::::/:∧/   `丶、
    |   ヽ        /____|]]∧  __|__L.∠ ム'  <`丶 、 `丶、
    |     ',         {     |]]]>'  __      ∧ l\ \   丶、 ` 、
   ノ     }       l ̄ ̄ ̄.|] >' ,. '  ̄ / .// :/  V'  \ ヽ    `丶\/
  / ∧   { \      |      .|>' /      // :/ :/ :   ', l   \ ヽ  ,.-――┬
 入ノ. ヽ  く  ヽ______7 ー―∠__    〃  l :/    :l l     \V
`ー′   \  `<  | {      /   | /〃   :|/  __V/ ̄| ̄ ̄{_


48 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 02:33:54 ID:2gsNTfaV
                              にゃにみてんのよ  ○________
                                           |:|             |
                           (_        _            |:l     _     |
                              ̄> '  ̄   ̄`y-、     |:|    (  )     |
                        //'/ ,'ト、 ヽ     ヽ     |:l      ̄     |
                / ̄ ̄ ̄ ̄ 7 /'/, 〈 i、 \ ヽ ,  i  i    |:|             |
  ト、     ,.    ̄ ̄Τ 弋tァ―    `/ ///,:ヘ|\. `x'\ |  il    |:| ̄ フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ \__∠ -――く  __       .Z|/ |/i/| らフ  'ちフ'l |)  |   .|:| //
   ヽ  ∠____vvV____ヽ   <|   ≧|ゝ'', ─、_''.イ| l  .|   |//
.    \\_____ivvvvvvvv|   V. ' (≧ノ YXXX Y^yイ.|   | / /
       \!      |   / 入_.V/|    >(入XXX _(~ )》y|| ヽ/.∠ ____
 __  |\       l/V  _{_____/x|     (_| し'7 ̄9´ _ノ.|  |`//  ,. ---―――
  )-ヘ j ̄} /|        /___/xx|    _Σ<_7 ̄フ二〉|  // ∠___
  {  V  /`7.         /___./xXハ     ( |:|:::(_て_二Ti >'| | ____二二二
.  \_   |/        /___l XX∧ 、 __≧  `' _`'/   `丶、
    |   ヽ        /____|]]∧  `|__L.∠ ム'  <`丶 、 `丶、 、
    |     ',         {     |]]]>'  __      ∧ l\ \   丶、 ` 、
   ノ     }       l ̄ ̄ ̄.|] >' ,. '  ̄ / .// :/  V'  \ ヽ    `丶\/
  / ∧   { \      |      .|>' /      // :/ :/ :   ', l   \ ヽ  ,.-――┬
 入ノ. ヽ  く  ヽ______7 ー―∠__    〃  l :/    :l l     \V
`ー′   \  `<  | {      /   | /〃   :|/  __V/ ̄| ̄ ̄{_

49 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 03:57:57 ID:X4A2mjqE
テンプレないだけで乱立させるクオリティー

50 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 10:40:19 ID:08qvWh7+

本スレ

AviUtl総合スレッド46
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1196424210/

51 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 18:33:16 ID:QIhZFe4M
再利用せんか!どアホ

52 :名無しさん@編集中:2007/12/01(土) 22:56:12 ID:4XVfpXQP
>>51
どアホはお前。
てかお前、このスレの主だろ?さっさと削除依頼してこいよ。

53 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 13:36:13 ID:WVWuQnwF
(`・ω・´)シャキーン

(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....

54 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 15:21:27 ID:iJCeJDe8
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!

55 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 19:06:45 ID:odh37NYy
皆さんはメインで使ってるプレーヤーなんですか?
自分はmediaplayerclassic使ってるんですけど

56 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 19:46:20 ID:3Da0SaN0
>>55
KMPlayer

57 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 20:35:33 ID:jK6VquJN
>>55
Qonoha

58 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 21:13:15 ID:bqS004kk
GOM

59 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 21:16:12 ID:2YhHeVFq
BSplayer137.826

60 :名無しさん@編集中:2007/12/02(日) 21:17:50 ID:AGuOwcCA
MPC 主力選手
ZoomPlayer サブ
KMPlayer 補欠

61 :名無しさん@編集中:2007/12/03(月) 20:13:04 ID:bAzYXpQF
少し前まではWMPだったがこの間の更新でかなり使いにくくなった

62 :名無しさん@編集中:2007/12/03(月) 20:22:39 ID:i4uYSVd+
mplayer2.exeでおk

63 :名無しさん@編集中:2007/12/03(月) 20:26:55 ID:/WB3PSOM
普段はVLC
重くて仕方ない場合のみNero Show Time

64 :名無しさん@編集中:2007/12/03(月) 20:28:01 ID:UZOoUM+a
>>63
両方ともデフォで色弄ってクッキリに見せかけてるヤツだな。

65 :名無しさん@編集中:2007/12/04(火) 20:48:11 ID:C3PcB0gG
弄ってるプレイヤー使ってエンコしたの見てる奴とかカスにも程がある

66 :名無しさん@編集中:2007/12/04(火) 21:46:26 ID:tACgCjyj
自分が最高だと思って価値観を押し付けてくる超カスよりはいい

67 :名無しさん@編集中:2007/12/04(火) 22:16:34 ID:mBCJxRIM
くれくれが他人にエンコの説明するようなもんだ

68 :名無しさん@編集中:2007/12/04(火) 23:55:35 ID:iMAAKgdY
ところでおまえら彼女との予定は?

69 :名無しさん@編集中:2007/12/04(火) 23:57:55 ID:1PDVa8vr
>>68
家で一緒に過ごす

70 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 00:25:25 ID:hYe1xazw
今から膨らます所

71 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 00:31:07 ID:QNj6vivw
今インストール中

72 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 01:05:07 ID:h+hpL0e5
他の人には見えないけど僕には見えます。

73 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 01:42:08 ID:riQc9wrJ
恥ずかしがって画面の中から出てきてくれないんだよ

74 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 01:49:51 ID:BPYGHYvx
今年のクリスマスは、彼女が21日から泊まりにきてくれるので幸せハッピー
めでぃおさいこー

75 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 02:42:43 ID:6Hr1uo23
あれ?
一昨年からクリスマス廃止になったんじゃなかったっけ?

76 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 03:00:51 ID:stubjG88
>75
サンタがトナカイもろともハンターに撃たれちゃったんだっけ。

77 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 03:04:14 ID:/BpL0oz7
クリスマスってなにそれ?おいしいの?

78 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 08:32:25 ID:sb3xmKOe
かつお節かけてわさびしょう油でいただくのがデフョ

79 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 13:15:33 ID:H/Zrsjg/
>>76
某国空軍の支援を受けることになったらしいよ。

配達のため制空戦闘機に乗り込もうとしてる写真を見たことがある。

80 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 14:39:15 ID:t67UmeF5
>>79
配達なら大型爆撃機のほうがいいんじゃないのか
巡航ミサイルも積めるし

81 :名無しさん@編集中:2007/12/05(水) 15:34:23 ID:H1LpHJsU
ブービートラップでも蒔くつもりか

82 :名無しさん@編集中:2007/12/06(木) 03:11:41 ID:ABV3WBSw
やっぱり気づかれちゃ不味いから、ステルス機の出番かな。B-2スピリット。

83 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 08:09:17 ID:/h2yUtVu
99a3 エンコ中に98%でフリーズ
もうだめぽ

84 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 08:50:30 ID:DJtkE5+Z
うちでは一度も起きてないから同情することしかできないぽ

85 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 17:12:37 ID:+7S8SwBs
まさか「ぽ」君ではないでしょうね?

86 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 17:24:44 ID:20mrRJ4Q
名前: [sage] 投稿日: ID:
こないだこんな夢を見たときは、仕事のしすぎだと思った。
いきなり課長に
「○○君、今日は株主総会で、キミにも出てもらうから」
といきなり言われ、とまどうままオフィスに入ると、
そこには既に我が社の株主大集合。
普段はありもしない壇上に上げられ、前年度の事を喋れと言われるが
そもそも新入社員なので何もわからない。
「えっと、えっと……」と壇上でモジモジしてる俺を見るに見かねた課長が
俺を無理矢理に舞台袖に戻し、時間を稼ぐからその間に考えろといわれる。
そう言い放つや否や、課長は元気よく舞台上に飛び出し、
「ハイハイハイハイ、ここでお集まりの株主の皆さんには
 社長による今年度の抱負をラップで聞いてもらいま〜す!」
と言い、ミュージックスタート。
すると株主たちから割れんばかりの歓声と拍手が飛び出し、
B-BOY風ファッションの社長登場。
「ここでTOUJO! 俺がDAIHYO! 狙うはTOUSHO! 一部JOUJO!
 株価JOUSHO! 時期はSOUSHO! 今日の昼飯餃子のOUSHO!
 (ドゥ〜ン ドゥンドゥンドゥ〜ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)
 景気最悪! 襲う災厄! かかる重圧! 耐える重役!
 荒ぶる時代を生き抜き! そして毎日銀座で息抜き!
 今日もあの子のプレイでヌきヌき! そして嫁ハン激怒でメシ抜き!
 SAY HO!(HO!) SAY HO HO HO HO!」

そんなところで目が覚めた。俺、頑張りすぎだろ。

87 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 19:43:56 ID:1k6fhFVo
どこを縦読m(ry

88 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 20:07:29 ID:gSw3wfuI
>>87
どういうソフト使えばそんな変換できるんだ
教えろ

89 :名無しさん@編集中:2007/12/08(土) 21:07:56 ID:1k6fhFVo
>>88
悪いけど手打ちww

90 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 04:24:47 ID:AO0YoLGV
         人  を  呪  わ  ば    ア  ナ  二  つ  

          . -―――-  、                  . -―――-  、
        , ´          \              , ´          \
        /      ,  ,、      \             /      ,  ,、      \
      /  ,   / / / |!   ! ',   ',          /  ,   / / / |!   ! ',   ',
     ,'   i  ,', /| /  | ト、 !  |   l         ,'   i  ,', /| /  | ト、 !  |   l
     !   | /!| / !,'   i | ', ト、|   !         !   | /!| / !,'   i | ', ト、|   ! 
     !   ! / ||/ i!     !|. '、 !ヽ! |       !   ! / ||/ i!     !|. '、 !ヽ! |
      |   |7ー+!- .!_    _!. -キ弋|  l        |   |7ー+!- .!_    _!. -キ弋|  l
      |   !  ,..-=、    ,.=-、  !  !         |   !  ,..-=、    ,.=-、  !  !
      |   !/弋ュノ    弋ュノ \!   !        |   !/弋ュノ    弋ュノ \!   !
     |   !       ,      |   |        |   !       ,      |   |
       !  |',            ,! !           !  |',            ,! ! 
      |  | ヽ.    _ _     ,.イ| , !          |  | ヽ.    _ _     ,.イ| , !
        j  !   > , ..._...  <  .| //            j  !   > , ..._...  <  .| // 
      //! i | / _zj}     {ュ_ ヽ ,' '∧   ヽ     //! i | / _zj}     {ュ_ ヽ ,' '∧   ヽ
    /// !.ト、k '´   \._./  `' /,'/_ ヾ、_ ノ)   /// !.ト、k '´   \._./  `' /,'/_ ヾ、_ ノ)
  . //,'/リ: :\',   /o \  /〃: :\\ー'  . //,'/リ: :\',   /o \  /〃: :\\ー'

91 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 14:16:04 ID:qj/lZErz
>>90
いっぺん 死んでみる?

92 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 14:50:40 ID:XIKY/iK6
>>90
のAAは男の子なの?

93 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 15:57:29 ID:wbmKRAq/
あなぽっこら

94 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 19:50:06 ID:Lp9nJhLq
>>92
二人でアナ二つだからなぁ

95 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 21:07:06 ID:lDi4EaWh
アナがあったら入りたい

96 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 21:16:52 ID:e0NBspgv
アナがあったら入れたい

97 :名無しさん@編集中:2007/12/13(木) 21:17:32 ID:HIvaOEDw
アナがあったら入れたい

98 :名無しさん@編集中:2007/12/14(金) 06:42:02 ID:fSdGJRtm
こっぽらかわいいよこっぽら

99 :名無しさん@編集中:2007/12/15(土) 10:15:35 ID:orEKtYi1
アナの中あったかいなりぃ

100 :名無しさん@編集中:2007/12/20(木) 01:07:12 ID:HKC7nu+/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::___________::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::| アナ・ポッコラ          |::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 送信 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

101 :名無しさん@編集中:2007/12/30(日) 17:01:24 ID:d5iOPeWg
  ┏┓┏┳┓ ┏┓┏┳┓┏┓          ┏┓  ┏┓    ┏┓┏┓
  ┃┃┗┻┛ ┃┃┗┻┛┃┃      ┏━┛┗┓┃┃    ┃┃┃┃
┏┛┗━┓ ┏┛┗━┓  ┃┃      ┣━    ┫┃┃    ┃┃┃┃
┃┏━━┛ ┃┏━━┛  ┃┣━┓  ┗━┓┏┛┃┃    ┃┃┃┃
┃┃       ┃┃        ┃┃┃┃  ┏━┛┗┓┃┃    ┃┃┗┛
┃┗━━┓ ┃┗━━┓  ┃  ┃┗┓┃ ━ ┏┛┃┗┓  ┗┛┏┓
┗━━━┛ ┗━━━┛  ┗━┻━┛┗━━┛  ┗━┛      ┗┛

102 :名無しさん@編集中:2008/01/01(火) 12:23:42 ID:4g0tSnzf
元旦保守

103 :【大凶】 【1400円】:2008/01/01(火) 12:25:06 ID:eNV7vh4j
おみくじ保守

104 :名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 20:45:10 ID:iik+fxsE
再利用age

105 :名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 20:48:34 ID:hOwuMwgF
実質46として再利用

106 :名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 20:52:49 ID:/mmF80Tg
>>14
死ね役立たず

107 :名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 21:52:19 ID:45VGWV2P
実質47だろw

108 :名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 22:54:02 ID:7etupANw
前スレ

AviUtl総合スレッド46
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1196424210/

109 :!omikuji!dama:2008/01/02(水) 23:54:48 ID:RmfhqoB/
で、ここが本スレでいいのかな?

110 :omikujidama:2008/01/02(水) 23:56:15 ID:RmfhqoB/
ミスった。再度test

111 :名無しさん@編集中:2008/01/03(木) 00:01:58 ID:Jh7Vmb5a
>>110
毎月一日だけしかできないんだよ

112 :110@敗北者:2008/01/03(木) 00:12:04 ID:JAW2eXrK
そうなのか。知らなかった。
教えてくれてありがとう。

113 :名無しさん@編集中:2008/01/03(木) 00:55:48 ID:/JwEF6Sp
ふふん

114 :名無しさん@編集中:2008/01/03(木) 01:00:06 ID:Zk3UZdUA
実質47スレ目です。
こんな糞野郎が立てたスレは早く埋めてしまいましょう。

115 :名無しさん@編集中:2008/01/03(木) 01:05:51 ID:IxXfRmk3
ここ再利用すんの?
やっと使ってもらってスレ主大歓喜だな。
早く埋めちまおうか。

116 :名無しさん@編集中:2008/01/03(木) 01:50:13 ID:KxZU3ufO
ここが....
いいの?

117 :名無しさん@編集中:2008/01/03(木) 02:32:05 ID:gQg9UfYT
怒りが有頂天に達しちゃうよ

118 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 01:54:53 ID:cviIuPn7


119 :118:2008/01/04(金) 01:59:56 ID:cviIuPn7
あれ?

120 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 02:15:04 ID:YRUjkDdT
バッチ出力中に、順番待ちファイルが何か判断できる方法はないですか?


121 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 05:15:56 ID:fUOYqm/6
何度ヤっても自動フィールドシフト v7 対応をオンにすると
メモリを確保出来ませんって出ますぅぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

122 :omikuji!:2008/01/04(金) 10:08:01 ID:PVwPM/js


123 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 12:01:51 ID:CktBPPGz
>>121
キャッシュフレーム数を減らしてみたらどうだ。

124 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 12:21:22 ID:Q8OxywFF
>>121
おまえキチンとMP4って選んでるか?
「all support format」だと何してもエラー出るぞ

125 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 15:51:39 ID:EsKeB0S7
実験室がおちていますorz

誰か DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlを僕にください。

126 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 15:58:39 ID:en+lU9EM
再配布禁止じゃないの?

127 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 16:00:12 ID:EsKeB0S7
まじすか!?
まいったな・・・
こっそり・・・だめかなぁ

128 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 16:50:01 ID:en+lU9EM
復活したみたいだよ

129 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 18:38:02 ID:w34DJDkY
実験室は復活してるね。
ところで、日曜キャプチャーのプラグインって今手に入れられる方法あるのかな

130 :ぽむ ◆0POoRnBOR. :2008/01/04(金) 19:48:41 ID:aYLaB8T4
帰省してるときにサーバが落ちました。(--;
サーバが不調なので近いうちに入れ替える予定。
再配布については適当にどうぞ。

131 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 20:57:41 ID:dfexr7Mu
>>123-124
ありがとうございます。
両方その通りに設定し、行ってみましたが結果は同じでした。

x264.715に替えてもう一度チャレンジしてみます!

>>130
乙であります。

132 :名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 21:06:20 ID:HZqi5UA+

715きたのか

133 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 01:35:37 ID:j+2mI5Cb
あれっ??????????????????????????????

いつの間にやら更新されていたのか!!!!!!!!!!!!!!!!!

しかも4年越し!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

泣かせる話じゃないの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

134 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 01:38:30 ID:U+TdXuqL
気づくのおせーよwww

135 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 01:39:33 ID:jRaXmSpm
いまさらかよwww

136 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 02:40:50 ID:nC0sbo/z
やっぱりメモリ確保云々エラーが出ました!

インターレース保持動画を極めようと思います!

137 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 03:01:40 ID:XDFkGcGj
漏れはインタレ保持派だけど、
インタレ保持だと極めるところが無い・・・

138 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 03:59:12 ID:FpPp3AQs
AVI出力前に検索中ってなったりならなかったりするんですがこれは何?

139 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 04:05:34 ID:jRaXmSpm
音量最大にするフィルター使ってるだろ?それのやつだ。

140 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 04:07:43 ID:FpPp3AQs
おおさすがベテランの方々はよく知ってらっしゃる
多分それですありがとうございます

141 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 11:14:37 ID:Oz/I2a0l
>>129
再うpしたよ

ttp://roo.to/eden15up/
ttp://edenup-r.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/15/upload.cgi?mode=dl&file=13485

pass 1242

日曜キャプチャーセット(全部最新版)
・色相補正ver0.25
・彩度表示ver0.06
・比較表示ver0.10
・簡易ルーペ(改ver0.23
・比較表示2ver0.01
・フィルター範囲指定ver1.00
・ツールメニューver0.05
・TMPGEnc24fps化ウィンドウ拡大ツール ver1.07

142 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 11:24:50 ID:h9GXXC0p
全部最新版w

また厨房が誤解しやすい書き方をするんだな

143 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 11:28:37 ID:Oz/I2a0l
いちいちHPに最新のものか確認しにいくの面倒かと思って

144 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 12:00:06 ID:hW9Z8CBL
>>140
音量最大化なんて使ったら、話の内容によっては爆発音のある回と静かな回が
同じ音量で再生されるようになるからやめとけ

145 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 12:22:58 ID:d+S/7n2M
aviutlにDirectShow File Reader を入れて
wmvを読み込んでるんでいるのですが、
このファイルだけ読み込むと応答なしになります。

512x384 12Bit Intel Indeo IYUV R2.0 29.97fps 70708. 10kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
 

146 :129:2008/01/05(土) 13:20:37 ID:n349ruKq
>>141
まとめてうpしてくれる神様がいるとは
ありがとうございます。

147 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 15:41:23 ID:nASfw/bQ
>>141
ファイルがないんですけど?


148 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 15:43:11 ID:ywws+kWr
>>141
DLできないんだぜ

149 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 16:05:49 ID:t4ArWBTb
そんなはずは・・・

150 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 16:55:34 ID:yHbTV+Fj
ffdshowのVirtualdub版フィルタをaviutlプラグインに移植したものってある? ないか・・・

151 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 17:47:20 ID:hqpSrA2u
今日から使い始めようと思っています。
aviutl_ghost1と2というのは、両方入れる必要はありませんか?
2のほうだけで大丈夫なのでしょうか?
よろしくお願いします。

152 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 18:24:20 ID:2bk43Qb0
[1]
NAME COMMENT SIZE DATE MIME
eden15_13488.zip [DLKey] *御風呂屋産 4.6MB 08/01/05(Sat),18:16:48 application/zip
eden15_13487.zip [DLKey] *kirara好き 12.6MB 08/01/05(Sat),16:24:14 application/x-zip-compressed
eden15_13486.zip [DLKey] *二級 10.0MB 08/01/05(Sat),16:05:21 application/x-zip-compressed
Used 34.4MB

153 :名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 20:59:41 ID:CXTrBAkf
eden15_13485.*** はメインログに存在しません

154 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 00:26:50 ID:zQRTw5Kg
消すの早すぎだろう…常考

ttp://edenup-r.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/15/upload.cgi?mode=dl&file=13490

ttp://nemrsis.s2.x-beat.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=587

二箇所に再うp
passは同じ

155 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 00:50:35 ID:ioDmq7u4
>>154
落とせました。どうもです。


156 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 00:58:45 ID:TmXlq214
ちょwwwwwwwwwww
>>154
ファイル名がwwwwwwwwwwwwwファイル名がwwwwwwwwwwww
すごく子鯖にいるあの人ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

157 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 03:23:27 ID:SILOwSqC
子鯖ってなんだ?
犯罪者のスクツ?

158 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 03:51:28 ID:9D3GEzCA
怒涛のバージョンアップも終わって次の活動は10年後か・・・・

159 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 06:26:19 ID:pyXtfpZi
クリッピングってどのフィルタかけるよりもまず最初にしたほうがいいんでしょうか

160 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 07:15:47 ID:zXLqwDLR
>>159
あたりめぇだろ。
クリッピングして画像サイズ小さくしといたほうが、その後の処理が軽くなるだろ。
クリッピングの前にかけといたほうがいいのは、まぁインタレ解除系のフィルターくらいじゃないか?

161 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 07:21:50 ID:gFa36IXe
>>160
そんなわけねーーだろwww


162 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 07:39:57 ID:zXLqwDLR
>>161
釣りで言ってるのか?それともマジで言ってるのか?
漏れは、インタレ解除+間引きの次にクロップしてるが。

163 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 08:06:23 ID:gFa36IXe
おまえこそ釣りじゃないのかwwwwせっかくつっこんでやったのに・・・マジだったとは ^^;
マジレスすると順番はフィルターや考え方によってケースバイケース。これが普通なんてありえない。
最初にプログレ化するのは順当だとしてもその後の処理はクロップ量、リサイズする縮尺、
NRやシャープ化の特性などによって当然変わってくるのが当たり前。
当然、個人個人によって考え方も変わってくるしね。

ちなみに俺のデフォは
プログレ化→画質調整→クロップ→リサイズ

164 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 08:52:20 ID:zXLqwDLR
冗談・・・だよな?クロップを後に持ってきて得なことがあるのか?
それとも前に持ってきたらまずいことでもあるのか?


165 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 09:24:14 ID:AUaNOg+/
クロップする前にそこに画素情報があった場合
リサイズやノイズリダクションにその情報が生かせる。
無いと一番端の画素の処理がフィルタによって違うだろうが
対象ピクセルの複製なり反転イメージを使うことになり結果に違いが出る。
クロップ部分がノイズなら逆に邪魔なだけなんだがな。

166 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 09:31:32 ID:DItQpQNU
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!

167 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 09:57:05 ID:zXLqwDLR
>対象ピクセルの複製なり反転イメージを使うことになり
難しくてどういうことかわからん。
確かにそう言われてみるとそうだろうが、
でも漏れはそんなにノイズ除去を強くかけることはないから、クロップした部分に画素情報があっても
した後にかけたのと目でわかるほどの違いは出ないし、それに大体クロップする部分は黒帯だから、処理速度を優先するね。まぁ、あんまり変わんないが。
あ、でも横だけクロップすると横に伸びるから、大体は上下に黒帯がなくても(4,2,-4,-2)でクロップしてるから多少は画素情報が消失してるか。

ちなみに漏れのデフォは
(d2v読み込み→プログレ→クロップ→ノイズ除去(時間軸)→アプコンリサイズを含めた画質調整).avs
↓Utlで読み込み
ノイズ除去(時間軸)→ノイズ除去→mp4出力

ケースバイケースだが、順番が変わることはないな。変わるのはプログレの方法とか、フィルターの強さだな。
ちなみにC2D6600でも2fpsくらいしか出なくてアニメ一話エンコすんのに8時間くらいかかるorz


168 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 10:28:52 ID:TmXlq214
またYUKKYスープ昆布フォローワーか

169 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 10:31:58 ID:VaJdCccs
(4,2,-4,-2)
この時点でアスペクト比ぐちゃぐちゃです、はい。

170 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 10:41:32 ID:zXLqwDLR
何?アプコンエンコしてるやつは必然的にYUKKY擁護隊に任命されるわけ?
てか、漏れからすると何故アプコンエンコしないの?って感じなんだが。
ただファイル容量を減らすためにエンコしてるやつならまだしも、そんなやつはこのスレには来ないし、
画面解像度がSDのやつなんていないだろうし、アプコンした方が絶対に綺麗になるのになぁ。
まぁ、あくまで漏れの考え。別に押し付けてるわけじゃない。

てか、神アプコンAV機器のPS3が事業撤退するかもしれないらしいな。

171 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 10:44:55 ID:zXLqwDLR
>>169
もれはparでアスペクト比を調節して少しでもファイル容量を減らそうという考えではないから、
最終的に1280x720にリサイズしてアスペクト比を修正してる。


172 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 10:58:11 ID:AUaNOg+/
■■■ この白がフィルタの対象画素として周囲9画素の平均値のノイズリダクションがあったとして
■□■
■■■

□■ 白の位置が0,0だとしたら左側と上側をの5画素は無いわけだ。
■■ そのとき4つだけで処理するのか

DCD  
BAB  白をAとして反転イメージ、不の方向に鏡像映像、処理的には負の位置情報を正の値に変えただけ。
DCD 

AAB  
AAB  白をAとして複製イメージ 負の方向にはずっと端の値が連続、処理的にはX,Yの最小値を0,0に。
CCD

まあやり方もいろいろあるわけだが、もっと広い範囲を使うフィルタなら影響がもっと出るわけだ。
もしクロップ前の情報が黒帯だとかノイズで極端に処理画素と色が違う場合は混ざる前に先に切ってやった方が良いし
映像が残ってるなら生かしておいて処理の最後の方ででクロップなり黒帯で綺麗にしてやるのが
端の画素の画質的にも繋がりが連続してる分圧縮にもは良いはず。

173 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 11:02:35 ID:zXLqwDLR
>>172
おぉ、まじわかりやすかったわ。
奥が深いですなぁ。

174 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 11:25:16 ID:gFa36IXe
>>173
>>164で俺のカキコに真っ向否定して今はその言いぐさか・・・
あり得んくらいお馬鹿なやつだな。まぁこれに懲りて10年ほどDOMってろ。

175 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 12:23:02 ID:ONne+FJv
DOM:ROM(=書き込まずにスレを見るだけという2ch用語)よりもっときつく言い渡す場合に用いる。ROMの強調表現。

用例)

             / ̄ ̄^ヽ   /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
             l       l / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
       _ /,--、l       ノ /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |  1000年DOMしとけよ>>173
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l |      // tーーー|ヽ       |
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |      ..: |    |ヽ       |
/          l:::    l:::    l  |       | |⊂ニヽ| |      |
l   .   l     !::    |:::    l  |     | |  |:::T::::| !       |
|   l   l     |::    l:      l \:     ト--^^^^^┤    丿
|   l .   }    l:::::,r-----    l  \::      ̄ ̄^ヽ    丿
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /        __o
                              | 二|二゛  ___
                             ノ   |  ヤ


176 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 12:51:22 ID:pyXtfpZi
あひい〜DTV板怖い〜
結局クリッピング先と後どっちがいいんだよ〜

177 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 12:51:32 ID:SILOwSqC
>>170
だからPS3のアプコンはDRCの劣化版と何度言ったら・・・

178 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 13:06:00 ID:SILOwSqC
>>172
Aviutlの画面外は黒として扱われるから(広く参照すると落ちるけど)、
フィルタ側で例外処理して無かったら意味が無いかと。
通は、縁塗りつぶしでフィルタ後にクリップだな。

179 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 13:09:45 ID:JxKI/JN4
虎の威を借る狐が鳴いております

180 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 13:35:05 ID:LvJGB2Tv
と、狐より弱いウサギがつぶやいております

181 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 13:48:44 ID:2uE/nhZk
だんだん弱気になるID:zXLqwDLRにワラタ

182 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 13:50:56 ID:AUaNOg+/
>>178
FILTER_PROC_INFOの画像データはPIXEL_YCのポインタで
端の扱いはフィルタの実装しだいだろ。
それでソース公開されてるフィルタなら直ぐに分かるが
非公開のフィルタじゃ実験しないと不明。

183 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 16:34:13 ID:8Hhw0SZL
後クロップで情報生かしたいって人は
二段階クロップで処理を軽くするって考えは起きないんだろうか…

184 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 16:45:50 ID:PRUA0Q0a
全くついていけない俺涙目

185 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 17:04:15 ID:kc57KE/T
俺が華麗にまとめてやる




好きにしろ

186 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 17:43:01 ID:62UzoKJE
たかが端っこの話で良くこれだけ盛り上がれるな、おまいら

187 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 21:01:54 ID:IcyW3Lap
と、負け犬が遠吠えしております

188 :名無しさん@編集中:2008/01/06(日) 22:26:44 ID:SILOwSqC
>>182
画面外の処理ちゃんとしないと、
端っこがカラフルになるからわりと分かりやすいか・・・。

189 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 00:34:33 ID:E0pcungp
過冷却の液体は振動を与えると突然、凍るのでビンの破損などに要注意。

190 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 00:55:30 ID:WRZ6X9Ar
心得た

191 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 01:04:46 ID:ZThbGqcy
>>174
>>173はお前の説明がわかりやすかったって言ってるだけで、別に考えが改まったとも言ってないのに
それにたいして、なにいきなりでかい態度とってんの?学才あるふりした厨房ですか?

192 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 01:08:07 ID:bv+xXwNn
人間って人前ではっきりと指摘されるほど相手を憎んでなんとかやっつけてやろうと必死になるしょうもない生き物らしいけど、
なるほどねぇ

193 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 01:12:32 ID:r7eTCqSn
学才あるふりした厨房ですか、なんて表現されると
顔真っ赤でキーボード叩いてる絵ヅラが浮かぶね。

194 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 01:20:57 ID:k8X9jI8O
漏れなら耐えられなくて、枕を涙でぬらすわw

195 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 01:40:06 ID:Pw8+C7Iq
逆にドット妨害があって端っこがぐちゃぐちゃなのは、先にクリップしたほうが
いいんだぜ?

196 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 01:45:16 ID:WOg7EDKM
トップページ > DTV > 2008年01月06日 > gFa36IXe
http://hissi.dyndns.ws/read.php/avi/20080106/Z0ZhMzZJWGU.html
真っ昼間に寝てやがる・・・そろそろ起きるのか?www

197 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 02:07:56 ID:SK7X+2l7
正月のしかも日曜日に誰が何時に寝たか起きたかを調べてストーカーしてるのかw
キモイやつが常駐してるスレだなw

198 ::2008/01/07(月) 08:09:12 ID:xFd/+1UO
きめぇ

199 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 08:27:13 ID:y+cdYWnK
>>196
きも

200 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 11:40:39 ID:MAJVFAWN
するとID:zXLqwDLRは>>173-191の間ずっと眠ってた事になるのか

201 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 11:46:08 ID:T7MVjLhH
透過性ロゴフィルタを更新しました。(ver0.11; 2008/1/7)
ロゴ解析プラグインを更新しました。(ver0.07; 2008/1/7)

AviSynthプラグイン
AviSynth用プラグインを公開しています。
透過性ロゴフィルタを更新しました。(ver0.05; 2008/1/7)

更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

202 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 12:09:26 ID:ZThbGqcy
>>200
ん?漏れID:zXLqwDLRじゃねーよwww
今起きたら気持ちわりい流れになっててびびったが、どうも漏れの発言が原因みたいだな。
表現が悪かったよ、すまんすまん。
漏れはただ>>174を叩きたかっただけだwww

203 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 12:30:46 ID:FQC5vaU6
>>201
更新来たな
でもこのフィルタ使っても綺麗にロゴ排除できないんだよね
うまくやってる人アドバイスくださいorz

204 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 13:29:23 ID:yybDETkR
>>203
ロゴは気にしないことにしたよ

205 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 14:08:00 ID:7chRaJI/
消すんじゃなくて目立たなくするフィルタだからな

206 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 14:17:32 ID:Zl8Vwa6k
ロゴ解析で取得するロゴデータの質が肝なフィルタだから
結局はソースの質が重要って事だろう。
SD時代苦労したBSAとかのロゴもHD時代になってからはよく消えるようになったし。

207 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 14:45:23 ID:bPVEUjKU
ロゴを目立たなくするつもりがロゴのあった所が汚らしくなって余計目立ったオチ

208 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 14:58:01 ID:GbDoeVZI
TBSはよくその状態に陥るな・・・

209 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 16:10:29 ID:5r1E8hIX
BS11とかも消えるのかな まだ試してないや

210 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 16:18:51 ID:7zrM8CxA
BS日テレ以外はそれなにり消えてくれるな
最終的にはロゴ部分をぼかすという手もあるが

211 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 17:47:12 ID:T7MVjLhH
x264guiパッチ版入れたらwmv出力plusでエンコできなくなっちまった
エンコしようとすると0バイトファイルができあがる
なんでやねん

212 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 18:12:00 ID:JBW+N0NN
BS11のロゴはどうやっても綺麗に消えないなぁ・・・
背景色にもよるけど輪郭が目立つ状態で・・・
1280×720解像度でBS11のロゴ消せた人が居れば是非とも解析結果データとかUPして欲しいのですが・・・


213 :212:2008/01/07(月) 18:15:46 ID:JBW+N0NN
tp://www.uploda.org/uporg1192491.lgd.html

漏れが作ったBS11のロゴ解析ですが・・・全然だめです・・・ORZ
これよりもっと綺麗に除去できるものがあればぜひとも・・

214 :212:2008/01/07(月) 18:16:26 ID:JBW+N0NN
pass=bs11
です スミマセヌ

215 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 18:19:33 ID:b0OaJw4W
閾値を40辺りにして輪郭周辺のノイズもロゴデータに取り込むと目立たなくなるよ。
シーンチェンジで暗転したり激しく明滅するフレームはどの道あきらめた方が良いけど。

216 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 19:44:04 ID:VJR3jHMP
素人考えで悪いのだけど…

再来週に出るIntelのPenryn、Wolfdeleを買えば
SSE4.1効果でExhaustive Searchが速くなると思っていいの?

それともやっぱDivXしか恩恵ない?

217 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 19:49:54 ID:cuDvbIbl
>>216
速くなるかならないか別にしてあのCPUは買いだと思う
ネハーレンは地雷確定だし

218 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 19:54:08 ID:V2xE5COz
フルに性能生かそうと思ったら対応エンコーダー待ちだな。
今のところDivXが対応してるんだっけ。x264も更新が盛んだから
近いうちに対応するかな。しかしつい先日Q6600買ってしまった俺orz

219 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 19:56:32 ID:rJ4qYN3j
Wolfdele深夜販売で特攻予定の俺様が来ましたよ

220 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 19:57:00 ID:V2xE5COz
ああ非対応のエンコーダーでも数%くらいはfpsあがるみたいよ。
どっかのサイトで記述見たけどどこだったか失念してしまった。

221 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 20:36:32 ID:rW7fcIiR
最近はエンコーダーよりフィルタの方が重いからかんとも

222 :名無しさん@編集中:2008/01/07(月) 22:19:46 ID:Zl8Vwa6k
エンコ的には本命のQuadコアが数ヶ月延期だから微妙だしな

223 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 00:49:34 ID:cYVXiFVI
聞いた感じ、AAC-LEとQ-Based AACの差がわからない…。
こんな俺は耳がおかしいんでしょうか?

224 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 01:06:26 ID:HR3rgRxn
Wavelet3DNR3切るとフレームレート跳ね上がるからなぁ
でもフィルタ切ると汚くなるし…

MT化って難しいね

225 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 01:29:29 ID:VfQj411N
Intel IPPを使ったのを誰か奇特な人が作ってくれればおk
OpenMPで局所的になるべく並列化するようにすればマルチコアCPUで速くなるけど
キャッシュに乗らないデータは遅いからな最近のCPUて。

226 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 03:32:58 ID:ckE36FNT
>>213
Seraphyさんに突撃してみるとか
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/おまけ/[sample]トップをねらえ2!_OP_768x432_x264afs(714r4)_BS11.mp4

227 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 04:14:25 ID:Iri/9fjG
また直リンクか・・・
ほんと粘着荒らしいい加減にしろ

228 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 16:46:07 ID:4HJMynEa
>>226
綺麗に消えてんな。どうやったらこんなにできるんだろう。

229 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 17:45:07 ID:/Hpemr6N
>>226
通報しますた

230 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 19:15:38 ID:EgLbNfIK
終了時の処理にアプリの終了入れてもらえないかな。
最後に処理したのがそのまま読み込みっぱなしになるんで
メモリを圧迫したままなんだよな。
放置してそのまま次の取り込みとかがやりづらい。
せめて開いて無い状態からバッチしたら最後のも閉じてくれればいいんだが。

231 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 22:59:40 ID:FHT/cNCT
nlsharpenと色タイミング補正をマルチスッドレ化してホスィ…
どっちもマルチスレッド化プラグインが効かないんだよ
うちのCPU(5200+)じゃ時間かかってかなわん
あとwarpsharpも
アンシャープマスクはマルチスレッド化で使えるのになァ
wmv出力してるから、aviの場合と違ってutl同時起動で分割同時エンコ→後で結合、
とかできないし(できるツールあるらしいけど.net framework入れろとか勘弁してほしい…)

232 :名無しさん@編集中:2008/01/08(火) 23:13:55 ID:ZMoJd6n+
.NET入れてないってのも珍しいってかいまどきないと都合悪いソフトいっぱいあるだろ。
まあ動画の結合ソフトならUniteMovieだろ。たぶん.NETはいらん。
ttp://red.sakura.ne.jp/~anonymouse/

233 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 03:31:18 ID:XiByWYRh
>>231
nlsharpenの作者にはスキル的に今のところ無理らしいからあきらめろ。
できるようだったら、とっくに高速化してるだろ。

234 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 03:33:37 ID:Lku93QGH
質問ですが暗い画面になると緑色の点や線が入るノイズに悩まされています。
もしかしたら再生ソフト側のミスかもしれませんが前は出なかったんで何とか直せないでしょうか?

235 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 04:39:41 ID:tw+zlx+8
>>231
前者は気長に待つか、誰かが似たようなもの作るまで待つしか。
もしくは懇切丁寧にCを教えるか。
>>234
Aviutl上でも見える?

236 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 13:07:25 ID:i6MHtxqk
昔々、古いXviD使っていたときに緑の線が入っていたような気がする

237 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 13:26:34 ID:Lku93QGH
>>235
Aviutl上では見えません

238 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 14:31:16 ID:bsby+0jW
デコーダー変えて再生
それでも出るならエンコの設定かえる

つか、なんのコーデック使ってるか分からんし情報不足

239 :231:2008/01/09(水) 14:40:26 ID:h5VExpBR
>>232
おお、ありがとう
無理だろうと思ってたんだが、普通に結合できてビックリした
ならば今後は同時起動でエンコするよー

>>233
確かに…作者当人だって重いのはわかってるだろうしねw
でも神フィルタだから手放せないんだよなー

240 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 14:48:01 ID:KfaZlpJe
wmvの結合はおすすめできないけどな

241 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 20:33:31 ID:/TVfh9Zp
従妹を孕ませてしまったのでケコーンすることになった
さよならエロゲ

242 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 21:03:21 ID:B6OfhRFy
>>241
詳細

243 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 21:50:00 ID:eahD/Qlw
>>241
そのゲームののHPどこ?

244 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 23:13:16 ID:ufQ/Wm59
nonlinear sharpenはソース公開とかがあればwarpsharpの時みたいにばたばたと最適化されちゃいそうなんだけどねw

245 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 23:13:54 ID:THN9+IuD
最近回収騒ぎのあった奴だっけ?

246 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 23:16:45 ID:ufQ/Wm59
間違えたw
warpsharpじゃなくてTemporal Smootherねw

247 :名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 23:54:49 ID:3mJZ4KnO
warpsharpは既にソース公開されてるけど、最適化される兆すらないな。

248 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 00:10:21 ID:cC5eNKsr
>>244
ネタばらししてたから、判る人ならソース見なくても作れるんじゃない?
基本的に普通のシャープネスで、リミッターつけてる感じ?

249 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 00:53:28 ID:b+8fMIAG
俺の場合はだけど、信号処理で自分のプログラムをノンリニアと宣言する処理の場合は
結構インチキ処理なのよ。俺の場合はね。ただ結果がうまくいっちゃうので、数学的に語れない
けど、インチキ処理なんでノンリニアとか言って煙にまいてる。

多分nolinear sharpの作者もそんな感じなリリースだと思う。
おそらくSIMDも使ってないし、教科書的な連続した平面的なコードだろうから、ソースいじれば
速くなるんだろうと思う。

普通のシャープネスで閾値付けただけじゃあんなにならない。多分各成分の輝度の傾きを
同期を取りながらシャープネスフィルタじゃない操作で大きく( ドット距離としては短く )してるん
じゃないかな。広い等質な領域に強くかけると、輝度の島ができるしね。

250 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 00:57:31 ID:4AYlZeRH
Msharpenはどうなん?
仕上がりが似てるけど

251 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 01:22:37 ID:b+8fMIAG
Synthのフィルタの事はしらん。

252 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 01:55:10 ID:cC5eNKsr
>>249
PS3もそうだけど、アプコン系はインチキが多いとはよく聞くよね。
まあ、非線形〜の作者さんは「怪しい処理で」と明言してるから、
分かって言ってるんだろう。
普通のシャープフィルタに色々処理を付け足していった結果の産物であれば、
一から作り直すと良くなるのかもしれない。

Warpsharpもgradient検出して、その方向にピクセル移動してるだけだから、
所謂インチキになるかもね。
まあ、本質的な鮮鋭化って言われても難しいわけだが。

253 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 09:38:28 ID:W75tmJRV
俺がやってるロゴ消し
BMP出力して、編集ソフトで1枚1枚丹精込めて本来あるべき色をロゴの上に上書きしていく。


254 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 10:28:56 ID:8LYNSqkt
計算誤差、オーバーフロー、アンダーフローを除いたとして
コンボリューションで表現できる分岐のないやつとか
処理前のピクセルの合計値と処理後のピクセルの合計値が同じならリニア処理
メディアンやノイズ加算みたいに合計値が全く違ってくるとノンリニアだろ。
元の情報以上に捏造したり端折ってるからやり方によっては
本当にインチキなのかもしれんが要は結果だろ。

255 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 11:59:44 ID:KF1L5oZw
>>253
もはや職人になってるなw

256 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 13:07:13 ID:4AYlZeRH
>>253
40000枚くらい乙

257 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 14:45:38 ID:b+8fMIAG
>>254
俺が言ってるノンリニア(インチキ)とはそういうちゃんとした定義上の事じゃ
ないんだよ。
読んでわかんねえかなあ。

258 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 15:01:21 ID:XlNJp7IK
ロゴ消し職人の朝は早い(以下ry

259 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 15:16:58 ID:8H2v3gcZ
>>257はそんなに悪い意味でインチキと言ってるわけじゃないんだよね。
ただ、マジックというには洗練されてない泥臭い処理が多いはずなので、
インチキと。
この手の処理はノンリニアとしか表現しようがないよなって話。
洗練されてたらもっと違う名前を付けるでしょう。

260 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 18:56:44 ID:rH4JttjZ
たぶん元のソースの忠実度からいったら確実に破綻してるだろうな。
良く言えば見た目の向上、悪く言えば誤魔化し。
それがいいかどうかは個人の感覚次第。


261 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 19:02:23 ID:0brTsBac
それを言い出したら全てのフィルタはソースの破壊に他ならないわけで。

262 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 19:04:27 ID:qICSNLwe
この4、5日突然99a3が100%落ちるようになって、落ち方もソフトだけ落ちるんじゃなくて
OSごと再起動かかる形で落ちるんだけど原因がさっぱりわからない。それまでは落ちても
せいぜいソフトだけって感じだったのに。
AviUtil入れなおしたりいくつかのソースを試してりフィルター類切ってみても症状変わらず。
この4、5日間に特に何かした記憶もないしホトホト困ってるんだけど同様の症状に
陥った経験のある人っていない?

263 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 19:07:38 ID:jIYpNlng
>>262
マシンの不良 さっさと買い換えてこい

264 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 19:09:29 ID:MGOF57F1
99a3が原因なんじゃないんじゃない?

265 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 19:28:02 ID:tVW9N3ni
システムの復元使って異常が起きる前まで戻せば。大抵直るぞ。

266 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 19:50:39 ID:MGOF57F1
おお!素晴らしい!!名案だ!!

267 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 20:38:42 ID:7+q37Hcn
>>262
とりあえずメモリテストをして見たら?私も環境を変えて無いのに突然OSごと落ちる
ようになった事がある。メモリの特定領域にアクセスが無い限りは落ちないので最初は
何が原因だか解らなかった。結果的に大量にメモリ消費をするアプリが不良領域に
アクセスする確立が高くて、特定のソフトに限って落ちていた。


268 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 21:27:04 ID:qICSNLwe
>>264
自分も落ち方が変なので最初そう思ったんだけど99のほうで試すと出来たり出来なかったり
という感じだったのでやはり99a3と何かが原因かと思いまして
>>265
最後に問題なくエンコ出来てた日に戻ってみたんですがやはり同じでした。たださっきまでは
落ちるまでの時間がかなり早かったんですが(進行度で言うと10%前後)、それがもう少し長く
(進行度で言うと40%くらい)長生きするようになりました。
>>267
ちょっと試してみますね

269 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 22:34:33 ID:DM23jiPK
初心者なんですが、aviutlでニコニコで取ったaviの動画ファイルが、開くことができないのですが
どうしたら開けるんでしょうか?

270 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 22:37:13 ID:KHdbrAN4
PCを
 窓から
  投げ捨てろ

271 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 22:38:16 ID:xMlWdqX0
通報しますた

272 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 22:47:23 ID:M1diKm8O
269
とりあえず巣にお帰り


273 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 22:56:37 ID:hXULf8Le
日本語でおkと言わざるを得ない

274 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 23:08:47 ID:hw/oyAwM
ペルソナで解析したロゴはゴミ残りまくり
絶望さんで解析したロゴはキレイさっぱり
だった俺

275 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 23:11:02 ID:DM23jiPK
場違いな質問すいませんでした・・

276 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 23:12:40 ID:YI0olayV
>>274
U局のアニメだよねそれ。BS11での話をしてるのかな。

277 :名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 23:51:11 ID:0R0Fcj92
■1/11発売(1タイトル)
学食のおばさん〜母さんの汁の味〜 <CD-ROM> [Guilty+] ttp://www.guilty-soft.com/plus/ 3.3k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190093240/

■1/13発売(1タイトル)
マブラヴ DVD-ROM版(リニューアルパッケージ仕様) <DVD-ROM 2枚組> [アージュ] ttp://www.age-soft.co.jp/ 8.19k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1198913073/

278 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 00:26:05 ID:PF2iTUCw
ふっ、アナログで他の局と違いキャプチャー時にノイズ除去を入れないと見れない
見れてもノイズ多の俺のペルソナ動画に比べれば・・・・設定が面倒そうだぜ

279 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 09:25:41 ID:pH5wI0yQ
OS再起動かかるとか 電源関係を疑うかなぁ。。
USB機器とか必要なものだけ(キーボード・マウス)にして
外付けHDDとかUSBメモリを外して試してみるのをオススメする。

280 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 09:28:45 ID:pH5wI0yQ
google "flvextract" "VP62" "FLV4"

281 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 10:13:18 ID:BdoGACm8
負荷がかかると消費電力が上がる
すると電源に無理がかかる
電源ギブアップ、瞬断で落ちる
というシナリオはありそうだな

282 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 13:54:08 ID:7f9DRHyx
この季節だとあまり考えにくいけど、熱暴走ってこともあるな。
CPUクーラーに埃がたまってるとか。

283 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 15:02:41 ID:EQvKUWsK
ロザパンのOPEDのフレーム減らしながらヌルヌルさせるの難しいな・・・

284 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 15:05:31 ID:g/EkNm4a
TVK版のロザぱん2話死亡確定
ロザぱんエンコしてる人
後はがんばってくれOTL

285 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 20:49:35 ID:jtmWiOLx
GVMVPRX3で撮って付属のマジックでカット編集したファイルを
aviutlでXvidにエンコードすると2秒くらいながくなってその分音がずれるんですけど
どうしたらいいですか?

286 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 21:25:23 ID:PF2iTUCw
http://www.canopus.co.jp/download/mcraft3dvd_try.htm

IO-DATAのRZでの音ズレはこれで解決した。

287 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 21:49:54 ID:4jumV3XY
>>284
TVKってニュース速報とかありえない音載せてくるから保険で映りが悪いけどMXの方もキャプしておいた
画像破綻を我慢して画:TVK+音:MXにするか
フィルタ駆使してMXのでエンコするか
破綻部分をMXに差し替えるかの3択で悩んでいたが悩むほどの作品じゃないような気がしてならない

288 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 22:06:07 ID:XMm1oIh6
正解

289 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 22:12:49 ID:g/EkNm4a
>>287
俺はもう見るだけにした!


290 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 22:23:34 ID:yXwQwxBY
>>289
大正解だ!

291 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 22:36:37 ID:SwmEsBvM
>>284
ttp://www.tvk-yokohama.com/cgi-bin/timetable/ttycom.cgi?word=2&equal1=20080115&equal9=0&print=30&tid=tt36s&did=data2&p=1

292 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 22:45:18 ID:UqEi+gVS
今日BS11のシゴフミ〜絶望はロゴデータ取得に結構良いかもしれん

293 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 22:46:16 ID:4jumV3XY
>>291
うほっ、再放送決まったのか、早い対応だな
さすがにアレはnice noiseでは済まされなかったか

294 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:03:34 ID:s+VQXFuG
>>293
何があったのか詳しく

295 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:09:07 ID:UqEi+gVS
簡単に言うと破綻動画

296 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:09:29 ID:egwV8kV+
ソフトウェア板の方にレスあるよ

297 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:13:45 ID:D5uPmex7
これだろ
ttp://uploda2ch.net/ex/src/ex4534.jpg

298 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:21:08 ID:s+VQXFuG
しばらくお待ちくださいより珍しい現象だな

299 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:22:07 ID:wCnolvDA
>>298
HDCAMは珍しくないみたいだから、今後はよく見れるっぽいぜ。

300 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:22:45 ID:j755/hDf
これなんだ、送出側でトラブルあったのか?

301 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:42:18 ID:g/EkNm4a
まぁどう転んでも
もぅ見るだけな人だから今更( ´−`)

302 :名無しさん@編集中:2008/01/11(金) 23:45:24 ID:wBaRo4PZ
TVKに期待するのがそもそも間違い

303 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 00:31:04 ID:p4vitfBz
>>299
ちょっとまて、TVK は D2 強制納品のクソ画質だと思っていたが、
いつの間にマスターが HDCAM になったのだ?

304 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 00:34:15 ID:qgJstfaU
>>303
D2だとブロック状のノイズにはならないしなあ・・・。

305 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 00:47:46 ID:UTQnxT5u
ハイビジョン製作ロゴ入り物はもえたんぐらいのころからやってるよね。
tvkでも

306 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 00:50:08 ID:ddjWajDK
納品強制は別にしてない
納品されたものをそのまま放送してるだけ

307 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 01:07:57 ID:nA1cB+0L
今期はロザバンとTrueTearsがHD放送してる>TVK

308 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 01:38:35 ID:dv98TJq/
TTは千葉でもHD放送だからな
むしろ狼がMXでHD放送

309 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 10:23:21 ID:N8JLh4Mt
アニメのDVDをwmvコンテナでエンコしてます
WMV出力plusで704x480(40:33)エンコ
上部に黒帯が少しある時に、映像が反転したような感じになるのですが仕方ないのでしょうか?
黒帯部分が映像で埋まるように見えるのですが、チラチラして気になるのですorz

黒帯
\ /    ←こんな感じです(説明上手く出来なくてすみません)
---------------------------------  
/ \
映像

よろしくお願いします

310 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 12:36:20 ID:7nspVJ0E
・トップとボトムを反転させる ←アニメならこれじゃないと思うけど
・30fps と24fpsの混在 ←これかも?

311 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:21:26 ID:YZoLG8l2
例:動画Aと動画Bを連結して、
その後、連結部分を特定のコマ数分オーバーラップさせて
クロスフェードさせる方法ってあるのか?
アニメーションプラグインがそうだと思って、やってはみたが、
スクリプトもろくに知らないであれこれやってるうちに
設定がめちゃくちゃになった。…orz
プラグインの作者も「バカにも分かるように」説明書きを書いて欲しいもんだ。
もっと手軽に出来るものは無いのか?

312 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:22:46 ID:gTSObxLp
バカは何やっても無理

313 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:28:09 ID:sL0VuA1m
そういうのは編集ソフトかAVISYNTHでやればいい

314 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:34:04 ID:ebHbzkGO
そういえば99で落ちるビデオフェードプラグインがa3で普通に使えてた
完全クロスは無理だが妥協してはどうか

315 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:50:24 ID:YZoLG8l2
>>314
映像の完全クロスは無理なんだな。
音に関しては別のソフトでクロス、連結、ごった煮、
絵に合わせて何でもありにやれる自信はあるからどうでもいい。
ちょいと頼まれでMAD作ってる性分だから、偉そうな事は言えないが、
どーしてもって頼まれると断れないお人好しな性質でな。
まったく困ったもんだわぃ。
完全クロスは諦めたほうがよさそうだな。
ありがとう。

316 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:14:16 ID:TG8iKdPH
99bキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!

317 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:16:53 ID:W6DQqXeU
2008/01/12 AviUtl version0.99b を公開
2008/01/12 AviUtl Plugin SDK を更新
2008/01/12 拡張フィルタ Plugin を公開
2008/01/12 自動24fps(98d) Plugin を公開
2008/01/12 手動24fps Plugin を更新
2008/01/12 AVI出力(マルチスレッド) Plugin を公開

318 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:18:12 ID:/ElhiCzW
AVI出力(マルチスレッド) version0.01のリンクが何度踏んでも503エラーなんだけど・・

319 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:19:16 ID:1mU3c30o
自動24fps(98d) Plugin を公開←ココ注目

320 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:20:04 ID:YZoLG8l2
>>318
まだ編集中なんだろ?
もう少し待ってやれよ。

321 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:20:47 ID:W6DQqXeU
★ 更新履歴 ★
2008/1/12 ver 0.99b プラグインの機能を拡張。
画像処理のスレッド数が2以上の時に画面の左にごみが出ることがあるのを修正。
ビデオ圧縮の設定の圧縮の品質の設定が正しく設定出来なかったのを修正。
エンコード処理を別スレッドで並行して実行するAVI出力をプラグインに分離。
システム設定の初期値を一部変更。

322 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:21:34 ID:3wVlOXlE
つ・・つつついに98dの自動24fpsがAviSynthで使えるように!

323 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:51:39 ID:gTSObxLp
>AviUtlに自動24fpsインターレース解除を追加するプラグインです。
>AviUtl version 0.98d に搭載されていた自動24fpsをプラグイン化したものです。

そうじゃないんだ……インタレースの解除ではなくて、自動24fpsの間引きを直して欲しかっんだよ……

324 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:54:14 ID:biDDkKIr
じゃあ間引きは直ってないと?

325 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:57:14 ID:gTSObxLp
間引きには自動24fps(98d) Pluginではなくて、99b標準装備の自動24fpsが使われてるよ

誤爆しまくりです

326 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:04:53 ID:YZoLG8l2
しかし、サポートBBS閉鎖してるのはなぜだ?
荒らされてるからか?
それともスパマーのせいか?


327 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:06:07 ID:dv98TJq/
synth派には朗報ですな

328 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:10:36 ID:1E4hjo75
>>326
AviUtlに関してのユーザーによる討論は、2ちゃんねるのDTV掲示板をご利用下さい

329 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:31:54 ID:UNRsrOXX
新しいVerが出るたびに旧Verの色んな不具合が判明して鬱になるな
ピンポイントで"98d"の自動24fpsをプラグイン化ってのも
その他のVerのじゃ不具合があったって事だろう
長らく安定Verとして君臨した98dをおとなしく使っとくのが賢明

330 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:32:17 ID:oxMGmVPX
>>326
応対するのが面倒

331 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:58:17 ID:kZohqn0m
なんかもう死んだのかと思ったら生き返ってたのか
良かった良かった。
頑張ってくださいね。

332 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:14:54 ID:+Aropdys
拡張フィルタでAvisynthみたいに同じフィルタを複数回使えるようになりそうね。
個人的に結構うれしい機能だ。

333 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:19:10 ID:ddjWajDK
>AviUtl version 0.98d に搭載されていた自動24fpsをプラグイン化したものです。

これってMakKi's氏が出してる自動24fps(代理)と役割が同じものなんじゃね?

334 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:36:28 ID:gTSObxLp
>>333
違う。

自動24fps(代理)は、本体の自動24fpsを「ビデオフィルタ」として利用できる。使う順番をドット妨害の後にとかにも出来る。
自動24fps(98d) Pluginは、本体の「インターレースの解除」に追加される。使う順番の変更は出来ない。常に最初。

335 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:39:04 ID:ddjWajDK
そっか、フィルタ扱いじゃないのね

thx

336 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:39:48 ID:xtRsDnre
>>329 は 98dを使ってればイイよ
とても保守的で素敵です

337 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:44:59 ID:biDDkKIr
じゃあ
99a3は捨てても兵器だよね?
98dで処理>99bで仕上げで良いんだよね?

338 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:50:00 ID:CebsDOiR
>>336
KENくん乙

339 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:51:55 ID:oxMGmVPX
>エンコード処理を別スレッドで並行して実行するAVI出力をプラグインに分離。
エンコード処理とフィルタリング処理が同速で処理できると凄そうだ

ところでプラグインの機能は何が拡張されたんだろう?

340 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:56:24 ID:NPHzBmGG
だれかミラーしてくれ

341 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 18:58:40 ID:oxMGmVPX
>>340
テンポってても数回リロードすれば落ちてくるよ

342 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:02:32 ID:NPHzBmGG
>>341
5分かかったけどいま落とせたわ 汚してすまない

343 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:05:21 ID:qe3n3TCt
>ビデオ圧縮の設定の圧縮の品質の設定が正しく設定出来なかったのを修正。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

致命的じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


もう…氏にそう…

344 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:10:19 ID:LQQ1iNns
だから98dでとどまっとけとあれほど…

345 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:20:13 ID:gTSObxLp
>>343
設定→圧縮の設定→ビデオ圧縮の設定、のことだろうから致命的ではないと思う

346 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:26:38 ID:nk/7YCS5
ああ、そこで設定してる奴なんて誰もいないだろうしな。

347 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:40:32 ID:iTU3ZUO9
AVI出力(マルチスレッド) version0.01ってさ、99a2で通常の出力もマルチスレッド処理に
なったはずだと思うんだけど、それとはどこがどう違うんだろう?

348 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 19:42:27 ID:iTU3ZUO9
と、思ったけどよく読んだら今回の99bで通常出力はマルチスレッドじゃなくなって
それを別プラグインにしたってこと?

349 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:06:10 ID:jLlqEO+U
>>325
>間引きには自動24fps(98d) Pluginではなくて、99b標準装備の自動24fpsが使われてるよ

なんのためのfunc_is_saveframe()かと
フレームレートの変更→24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う のチェックを外した上で
よく確かめてから言ってくれ。
少なくとも99a3までは、チェック有りなら自動24fpsが優先されてた。
チェック無しなら選択されてるインタレ解除フィルタの処理で間引かれる。

>>333
代理は本体の「自動24fps」を呼び出してるだけ。だから99で使えば当然99の自動24fpsの処理になる。
あと、「インタレ解除フィルタ」ではないので間引き決定権を持ってない。変わりに順序を変えられる。


店舗っててpluginsdkすらまだ落とせてないorz

350 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:17:34 ID:biDDkKIr
dlツールでリトライ100にして
10カウントで落とせたw

351 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:24:18 ID:gTSObxLp
>>349
もちろん、チェックを外した上でやってみた結果だ。
98dでは誤爆しない箇所を、誤爆しまくりでしたよ。

その様子じゃ、そちらこそ試してない感じだね。
ダウンロード完了したら、追試よろしく。

352 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:29:26 ID:gTSObxLp
ちなみに同時公開の手動24fpsの方は、選択時にプロファイルの開始点がずれる症状が出ることあったから注意してな。

353 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:44:43 ID:YW/1eMCl
ミラーリング頼む

354 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:45:59 ID:gTSObxLp
>>349
すまん。別の綺麗なソースで試したら大丈夫だった。微妙なアプコン縞に反応してたみたい。

というわけで、

本体の「インターレースの解除」で「自動24fps(98d) Plugin」を選んで、
上の >>349 の中段の手順を踏むと、98d相当の間引きになる。

混乱させてごめん。

355 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:50:48 ID:gTSObxLp
お詫びにミラーしとくよ(落としてなかった拡張フィルタ以外の5ファイルを詰め合わせ)

ttp://up-sv.ath.cx/upload4/src/ups_0334.zip

356 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 20:55:17 ID:TwTEa6KQ
98dの自動24fpsが使えるなら98dから99bにアップさせるか。

357 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 21:00:04 ID:biDDkKIr
拡張フィルターってただのレイヤーツールか?
ちと使いにくいな
範囲指定がドラッグしかないとか

358 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 21:08:46 ID:sTjjbhX+
これで音声に汚いビートノイズみたいなのが乗りやすい98dエンコ物を見ることが・・

359 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 21:13:57 ID:jLlqEO+U
>>354
一応落とせたので追試してみたよ。
湯気ゆらゆらな24fpsで98dも99bも誤爆するシーン。

98dと99bをそれぞれ新規フォルダに展開して、99bにはauto24fps98d.aufのみ追加。
設定値ほか全部デフォルトで、間引きフレームを表示して確認。

99bの間引くフレームと98dの間引くフレームはほとんど違ってた。
で、プラグインの98dは98d本体と全く同じ誤爆の仕方だった。
ということで、98dと全く同じ処理だろうと推測。

こっちはSD環境しかないのでHDだと微妙な差がでるかもしれん。

360 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 21:32:54 ID:gTSObxLp
>>359
ありがとう。
HDソースでも98dと99b+自動24fps(98d)は、同じ間引き処理でした。

これの間引きは必ず「インターレースの解除」で選択しておかないと意味がないから、
解除後がけと併用できない点では不利だけど、
それ以外の作業なら完全に乗り換えても大丈夫そうだね。

361 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 21:54:04 ID:BC35g4s7
スバラシイな今回の更新

362 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 21:57:09 ID:pQjBkjEg
自動24fpsの間引きって何に使ってるんだ?
AFSとかじゃいけないのか?

363 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:04:09 ID:1mU3c30o
これを機に98dを卒業するか

364 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:41:02 ID:C5Nh1afe
初心者・・・とりあえず、全編24fps化。AVIコンテナ。VRF?なにそれ?おいしいの?な人たち。
中の下級者・・・afsやitsでとりあえずVFR化。MP4コンテナに移行。
中の上級者・・・24/30/60にわけてそれぞれ処理、結合しVFR化。synthを駆使する。
上級者・・・手動間引きマンセー(゜Д゜)

結論・・・自動24fps化の誤爆がどうたらこうたらいってるやつらみんなm9(^Д^)プギャー
手動が嫌で誤爆するのも嫌なんて、そんな望をかなえてくれる神フィルターがあるわけないだr)ry
そんな漏れは中の上級者のところ。結局は自動に頼ってます。

365 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:43:43 ID:sJeOT6IK
いきなりどうした

366 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:43:49 ID:+Aropdys
俺だってできることなら手動間引きしたいところだがチマチマやるのも
面倒だし時間もないから結局自動になるんだよな。

367 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:44:42 ID:MU0WxoB5
手動は上級っていうよりエンコ基地外だろ…
俺もうめんどくさいからよっぽど好きなのか最低でもパートごとに周期一定じゃない
とヤルキしない。下手したら間引いてる間に4〜5本アニメ見れるし時間がもったいない。

368 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:48:11 ID:NeiBKVGm
アニメだとOPED辺りはキッチリとやるかな
本編と予告は丸投げ

369 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:52:23 ID:nWp6byHh
自動フィールドシフトだけで戦える

370 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:53:43 ID:C5Nh1afe
>>367
まさにそのとおりだね。結局完璧に間引くには手動でやる他ないんだけど、手動間引きは時間と精神力が必要だからねぇ。

初心者・・・とりあえず、全編24fps化。AVIコンテナ。VRF?なにそれ?おいしいの?な人たち。
中級者・・・afsやitsでとりあえずVFR化。MP4コンテナに移行。
上級者・・・24/30/60にわけてそれぞれ処理、結合しVFR化。synthを駆使する。
基地外・・・手動間引きマンセー(゜Д゜)

漏れ上級者に昇格した\(^o^)/

371 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 22:57:08 ID:bSJ0zil5
24/30/60分けてるけどAVIコンテナ使ってるからなぁ・・・
初心者だな。

372 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:04:11 ID:PBSj4xwN
基地外を経て中級者に落ち着いた

373 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:09:21 ID:Qj55hCbL
AVI(笑)
せっかく24/30/60に分けてんのに、なんでwww

374 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:11:02 ID:kZohqn0m
120化してしまうのも中級者かな?

375 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:14:09 ID:YW/1eMCl
>>369が真理

376 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:16:55 ID:dv98TJq/
俺はカットとかチャプタ作りにutl使ってAVS出力プラグインから作った
AVSを元にsynthで処理してるわ
utlほとんど使わないから機能知らない初級者だな俺

377 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:18:31 ID:bSJ0zil5
>>373
どうも新しいのは苦手でさ・・・
一体どういうメリットがあるんだろう?

378 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:20:20 ID:dv98TJq/
aviの時代は終わって今はmkvが主流だと思う。コンテナの自由度から言って
あとVFRが楽

379 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:20:55 ID:Z+zu/e5o
自動24fps化と自動フィールドシフトの24fps出力ってどっちがマシ?

380 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:22:36 ID:jLlqEO+U
AVIはなんだかんだで対応ソフト多いから扱い楽なんだよね。
用途とか考えずに AVI?m9(^Д^)プギャー とか言いだす奴って何がしたいんだろうね。

381 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:24:09 ID:C5Nh1afe
メリットというかAVIコンテナはデメリットがあるんだろうね。
漏れも詳しくは知らないが、なんせAVIコンテナは古いから最新の技術に着いていけない感じじゃないの?
それにMP4にすれば携帯やPSP・PS3など再生できるものも増えるし。それにチャプターとかコメンタリー入れたりできるし。

382 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:30:52 ID:C5Nh1afe
>>378
mkvはねーよwww
まぁ別に完全否定ではないが、MP4を蹴ってmkvを選ぶメリットはほとんどないと思うよ。ac3が扱えるくらいじゃないの?

383 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:33:15 ID:nk/7YCS5
つーかaviもmp4もHD画質ではPS3で再生するにはまだ熟成不足だし。
結局PCで再生するからコンテナなんてどうでもよくなってしまう。

ただmp4は携帯動画プレーヤーでは専属で使うから、
俺は保存用はavi、ipod用に保存用aviを再エンコしてmp4にしてるぜ。

どうせ後からでもaviからデータ取り出してmp4に出来るし。

384 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:34:55 ID:Njt4kHbw
synth厨の嫉妬?

385 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:38:35 ID:sL0VuA1m
DVDのオーディオコメンタリーとか、糞長いライブ映像にチャプター打って
飛ばせるのはすごくいいとおもうけどな。mkvは何でもありすぎて吹くが。

386 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:39:34 ID:CnhorAxl
AVI出力のマルチスレッド化プラグインってバッチからauoenc使って呼び出しても効果ある……わけないか

387 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:40:58 ID:C5Nh1afe
>>385
MP4でもオーディオコメンタリーいれたりチャプター入れたりできるが。

388 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:41:46 ID:sL0VuA1m
>>387
いやすまんMP4の話。

389 :名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:42:47 ID:C5Nh1afe
漏れの誤爆か。すまん。

390 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:02:06 ID:pVXMC+c/
aviutl使っているならmp4が便利。
使っていないならmkvが便利ってことだけだろう?
どっちが良いとか悪いとか・・・・おまえら頭悪すぎ。
個人的には挙動が安定しているmkvの方が良いね。
別にmp4でもちゃんと対策は色々取られているけど、
いちいちそれらに留意しなければならないからね。
だったら何も考えなくていいmkvが便利ってことになる。
ちなみに海外は昔からmkvの独壇場。
まぁこれもあちらの合理主義ってやつかもね。

391 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:05:56 ID:wUDTOfeY
夜勤中にこのスレを見てしまった
早く帰りてええええええええ

392 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:11:09 ID:tA4YIDgm
ん〜あまりmp4とかに魅力を感じないんだよな・・・ というかAVIに不便さを感じないと言ったほうがいいか。

画質の不満とかはありありだから、WMV9→DivX5→XviD→x264と移って来てるが。
あとは音声コーデックをMP3から別のに乗り換えようかと思ってるけど今はこれで不満ないしなぁ(いつも256CBR)。

393 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:12:42 ID:z0V/a2tg
音声はAACのまま再エンコなしで使うのがベストじゃね?

394 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:15:08 ID:wUDTOfeY
>>392
俺なんか肥えた目も耳も無いが新しいものが好きだから使ってるだけだぞ

395 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:17:52 ID:tA4YIDgm
音声がノーマライズされてないのが嫌いなんだよねぇ・・・。
あと、AACって圧縮コーデックだけどバッサリ切っても問題ないの?
PV3でビットストリームで取り込んでそのまま音声は再圧縮無しでエンコした後
結合して音声部分だけをwavで取り出してaacにデコード、映像をMUXで大丈夫?

あと提供ベースやエンドフリップ等を別の局の使ったりするから厳しいかな。

396 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:19:06 ID:MaNKwOZ1
>>392
AVIでx264使ってるのかよ・・・

397 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:22:23 ID:yOw6HAOh
Bフレーム使わないならaviでx264でも問題ないんじゃないの?

398 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:23:29 ID:p3NeUX+0
Bフレ使ってもそんな知覚できるほどdelayしたっけ

399 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:26:56 ID:85oN3mBt
Bフレーム使ってもaviコンテナで問題ないよ
遅延するのはb-pyramidを併用した場合だけ

400 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:27:24 ID:OwZCRa7T
つかBフレ使わないならx264使う意味ってあったっけ?


401 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:30:42 ID:LC/xBBlZ
iPodとかBaseline専用の物はBフレームを使えない。いずれにせよMP4に入れる必要はあるが。

402 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:39:46 ID:p3NeUX+0
普通にmkvにしとけばいいやって感じですけどね
コンテナいじる環境充実してるし

403 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:42:22 ID:Oe2dR+FS
>>395
ヘッドルームが無い方が嫌だなあ。

404 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:43:18 ID:cH330qqk
intel core2 DuoでAviUtlは使えますか?
何回やり直しても検索中から出力中にかわった瞬間にエラーがでます

405 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:53:10 ID:1ssEyUmX
どういうエラー吐いてんのかまず見ろよ

406 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 00:53:23 ID:6hqQ9Fuf
>>404
音声は別エンコードでやればいい

>>138-140

407 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 01:12:23 ID:IVGKhd6C
拡張フィルタプラグインでWarpsharpとnonlinear sharpen駆使してアプコンして遊んでみた。

笑っちまうくらい重くなったぜww

でもこれ面白いな。Avisynthみたいに同じフィルタ重ねがけできるししかも効果確認しながら
パラメータいじれるし。

408 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 01:22:16 ID:IyaZAjx+
手動24fps 0.03で周期表示がタイトルバーに出るようになったみたいね
ってかいいかげんHomeキーはデフォルト設定で使われてる事に気がつかないのかKENくんはw
まぁそれはいいとしてHomeは選択範囲の先頭に移動にしてて、DELキーは選択範囲の消去にしてて、INSキーはセーブ中のみフィルタリングにしてるうちはまるで使えない
そして前のバージョンだとプラグイン消してもキー設定にゴミが残ってるんだかなんだかわからんけどctrl+な設定にしてたキー設定全滅にされた気がするバグは直ってるんだろか?
とりあえず24fps.iniとかでキーコンフィグさせてくれー

409 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 01:25:47 ID:IyaZAjx+
ブックマークから来てるからわからなくなったんだけど
こっちが雑談スレだっけ?

410 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 01:28:08 ID:dNszosYO


622 名前:名無しさん@編集中 投稿日:2008/01/13(日) 00:38:18 ID:cH330qqk
intel core2 DuoでAviUtlは使えますか?
何回やり直しても検索中から出力中にかわった瞬間にエラーがでます

411 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 01:41:47 ID:j9ZoIghr
ID変えてまで聞くことか?


412 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 01:49:24 ID:i5+VLpvM
Alt+矢印、Pageキーの組み合わせが効かない@99b
割り当てたのは移動D

413 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:00:29 ID:cH330qqk
>>405
AviUtlに問題が発生したため終了します。
っていうのが90%以上の確率ででていました。

>>406
406に書かれてたレス番を読んで
もしかしてっと思い音量の最大化のフィルタを使うのをやめたら
エラーが出づに使えるようになりました
(短い動画作ってテストしてみたけど音量にも問題なかったです)
ありがとうございました

414 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:18:25 ID:YjndQ12h
事情がようわからんのだけど、マルチスレッドAVI出力は本体で機能を持つべきで、
プラグインにすべきじゃないと思うんだが、違うのかな?

415 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:44:03 ID:R6AibRh6
aviutlで音声フィルタ使っている人が居たとは…

416 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:44:37 ID:scP3VOkN
それなんて馬鹿?

417 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:46:29 ID:Yx7sNbxI
>>414
日本語でおk

418 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:53:40 ID:ArbVaabP
>>413
音量の最大化は使わないほうが良い
迫力あるシーンと静かなシーンが同じレベルになってしまう

419 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 02:56:32 ID:pxOqGGkS
>>413
サウンドエンジンのノーマライズでも使ってなさい。

420 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 03:03:16 ID:tA4YIDgm
>>418
これってノーマライズじゃなくてコンプレッサーなの?

421 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 03:29:52 ID:d5Gj19Ag
ttp://www.backupstreet.com/backupTec/encode/xvid_aviutl2.html#aviutl
を参考にしてXvid 2passバッチ登録後、バッチ出力で「出力中0%」で全く作動していないです
タスクマネを見ると、aviutlの項目でCPUが変動してません
これはaviutlがフリーズしているということを意味してますよね

何でですか

422 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 03:40:02 ID:AhYd5m67
>>421
なにかおかしなところがあるからです。としか言えんがな
Xvidは結構不安定みたいだから他のコーデックつかったら?

423 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 03:42:51 ID:tA4YIDgm
>>421
それで一晩放置してみたら?一晩放置して無理ならフリーズと見て間違いない。
私としてもやっぱりXviDはお勧めできないね。2Passやる必要あるの?QualityBaseでいいと思うんだけど。

かなり古い話だけど、WinNTでファイルたくさんあるフォルダ開いてフリーズしたかと思ったら
2時間経ってフリーズが解けたからさ。って関係ないな(苦笑

424 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 03:56:26 ID:e6GOxdW1
>>423
>私としてもやっぱりXviDはお勧めできないね。2Passやる必要あるの?QualityBaseでいいと思うんだけど。
Xvidがいいとか、わざわざ時間かけて2passエンコしようなんて思うのは初心者ぐらいだ。
それに、調べもしないでエラーが出ます、なぜですか?なんて聞くのも厨房初心者くらいだ。

そんな厨房初心者の>>421に一言物申す。ググれカス。
一応言っとくが、エラーが出るのはお前がその解説サイトどおりにやってないからだと思われ。
もう一度最初から確認してみろ。

425 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 04:40:03 ID:pVXMC+c/
head追いかけている俺だが最近のXviDで不安定になったことなんて全然ないけど・・・
おまいら、ちょっとおかしいんでないの?

426 :423:2008/01/13(日) 04:50:53 ID:tA4YIDgm
私がXviDがお勧めできないという理由は画質面ね。
確かにXviDはシャキっとしてて、のっぺりなWMV9よりはアニメ向きだとは思うけど。
やっぱりXviDを使うならQuality baseがいいと思う。
わざわざ時間をかけてまで2passするって事は画質を求めてるって事だと思うけど、
それをするぐらいならx264でQualityBaseしたほうが良い結果が得られる。

427 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 04:56:59 ID:8fNfn6T+
またアニメか・・・

428 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 04:58:31 ID:UBY3IZn/
萌える動画作ろうぜヽ(゜д゜)

429 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 06:04:26 ID:UcaJpIqB
vobsubで字幕付けて映画のエンコする時に
いちいちOK押さないとエンコ始まらないのが痛いなぁ
大体いつも2passで寝る前にセット→起きてOK押して2pass目開始なんだけど
なんか物凄く効率が悪いんだよね

俺がアホなだけでみんな上手くやってるのかな?

430 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 06:16:28 ID:4B9LUVlO
ただの実写には興味ありません!><

431 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 06:18:23 ID:87yHxReg
>>426は説明を端折っているのか、それともただ単に間違っているだけなのか。

> 確かにXviDはシャキっとしてて、のっぺりなWMV9よりはアニメ向きだとは思うけど。
アニメの場合、のっぺりの方がノイズが目立たなくて向いていると思うのだが。
そのほかにも少々首を傾げる部分が。

432 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 06:18:26 ID:LC/xBBlZ
VobSubはMKVにそのまま入れたらいいじゃないの。

433 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 08:04:52 ID:UcaJpIqB
>>432
mkvは字幕格納とか多重音声のメリットはチラチラ目にはしてるんけど
馴染みがまだなくて無知なんだよねぇ
出先で見れるようにPSPor携帯に入れる事が多くて、PC上で見るって事は余りないんだけど
mkvから直で字幕付きのmp4とかにできたりするの?

ググるか実際やってみろっていうね、サーセン

434 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 08:36:37 ID:qm7Nl7tB
スレ誘導 ああスレ誘導 スレ誘導(詠み人知らず)

【AVI/ASF/MKV】最強コンテナ決定戦【MOV/MP4/OGG】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1191848971/

削除依頼 ああ削除依頼 どうすんべ やればやったで まとわりつかれる(字余り)

435 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 08:43:44 ID:CF0Y9q7a
ところで99bはどうなの?
間引きの次に目玉の改善されたとこは?
ま、とりあえずオラも使ってみるべか

436 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 11:08:54 ID:WN9FWN3S
99bキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!!!

437 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 11:21:37 ID:t8uNQCYH
>>435
日本語でおk

438 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 13:19:57 ID:4xrLbD9Q
振込みはイヤだけどアマゾンギフトカードとかWebマネーとかなら番号おしえるだけなのであげるよ。500円くらいならw
そういうの受け付けてるメールアドレスとかかいときゃいいのに。
500円でも1000人くらいは来るだろうから50万にはなるじゃん?
アフィリエイトなんてかいたいもんないしさ。
金もらうと「金もらってるんだからしっかり作れ」とかいう奴がでるからいやなんかね?

439 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 17:56:05 ID:B9nJyKJt
>>438
いきなりどうしたwww

440 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 17:58:36 ID:b5Q/WImC
『AviUtlは、この世で最も素晴らしい少女に捧げられます。』

441 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 19:17:42 ID:u47tjP0f
>>440
春香かわいいよ春香

442 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 19:55:51 ID:xO2ZJPXF
>>420
ノーマライズは音声の調整の方だった希ガス
使っていないから間違っていたらごめんなさい

443 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 22:09:03 ID:5SYvrC/Q
音声の位置調整しても、前と後ろで音と映像がズレるのは、FPSがおかしいから?

444 :名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 22:21:15 ID:ZoKw0dhs
音声がVBRだったとかいうオチはない?

445 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 01:18:29 ID:jxGHasaB
>>442
言われているのはそうじゃなくて、ある話では爆発音や雷の音がテンコ盛りだったとして、
別の話では静かな会話だけの構成だとして、両方に音声の最大化を与えるのは
オーディオの基本レベルが話によって上がったり下がったりしておかしいだろ?って話。

446 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 02:38:42 ID:fAQn14tA


今ハーッって思ったんだけどさ、
逆テレシネってひどい言葉だよな。

逆 テレさん(さかさ・てれ 86)に死ねって言ってるんだぜ。

なんたる暴言だと思うよ。

447 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 02:39:03 ID:1IDyvSOk
あのさ、今頃気づいたんだが、mpeg2ソースをutlで読み込むとソースそのままのデータで表示されるが、
mpeg2ソースをMPCとかのプレイヤーで再生すると、いい感じにジャギーとかなくなって再生されるよな?
http://www.imgup.org/iup538194.png
こんな感じで。utlでもこんな感じにソース取り込めないかな?

448 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 02:41:11 ID:msbRfJhE
ただのインターレース解除二重化に見える

449 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 03:07:35 ID:urVASOut
シャディのサラダ館

450 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 06:26:42 ID:A8g/tDdo
さて、今日も寒いけどがんばって仕事してくるか

451 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 09:29:46 ID:tSgvAx/I
>>447
俺は どっちかっていうと 上の方が好みだが

452 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 10:34:10 ID:zGpu+BeX
AviUtlの手動24fpsプラグインは5フレーム処理なのねorz
TMPGEncのようにWeaveして10Weaveフレーム処理(言い方が分からん)じゃないとオーダーが入れ替わる場合があります。
詳しくは3-2プルダウンの仕組み参照。

453 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 10:39:07 ID:8y1ssslC
CBRは音ズレしにくいABRはしやすいとかそういうことってあるんですか?

454 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 10:44:12 ID:QVZGEtmx
【初心者歓迎】総合質問スレッド-6-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1197350685/

455 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 10:46:44 ID:B3JAPgsG
もうneroでQ値エンコしかやってないが、CBRでないというせいで音ズレなんて起きた事ない。
ただの動画部分の編集ミスによる音ズレをVBRのせいにしてるんじゃないの

456 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 10:51:22 ID:XUX40OQP
>>452
???

457 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 11:01:04 ID:8y1ssslC
>>454-455
どうもありがとうございました
無関係と考えておいていいんですね

458 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 11:25:08 ID:KEqaKQLd
今までPV4でプレビューだけで使ってたけど、そろそろアニメを録画&エンコしようかなと思ってます。
あまりエンコには詳しく無いのだけど、凄い方はx264+aacでMP4とか、VFRとか・・・まだ分かりませんよそんなの
で、お手軽なところで、AviUtlにてx264+mp3でAVI出力かな〜と思ってますが、
ある程度見れる物を作るのにお勧め設定と言うか、この設定は基本だからおさえておけ見たいな事あったら教えてください。



459 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 11:51:13 ID:IpvQQ7A7
>>452
フィールドとフレームをごちゃまぜにして考えてないか?

460 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 11:55:33 ID:gPYrXaFb
>458
自分で試してから出直して来い。
ある程度見れる物は人によってレベルが違うからな。

461 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 12:04:44 ID:oZSzKjcU
ここまで厚かましい馬鹿も珍し…くもないか最近は

462 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 12:55:54 ID:+dMeIQXy
>>458
> x264+aacでMP4とか、VFRとか

っ「x264gui.auo」

これで悩むようなら諦めろ

463 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:03:06 ID:JS2xF9j3
しかしまあこの1年でMP4作成は信じられないほど簡単になったな。
プラグイン作成してくれたseraphy氏には足を向けて眠れないw

464 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:09:31 ID:XIZKzV8y
seraphy氏が自宅からどの方向に住んでいらっしゃるのか分からないw

465 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:10:47 ID:RHapCycW
>>458
前スレの>>6とか
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1196424210/6

466 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:12:14 ID:A4MWGnP5
逆立ちして寝るしかないな

467 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:20:36 ID:KEqaKQLd
>>462
ありがと、そっちも勉強してみます。

468 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:33:37 ID:KEqaKQLd
>>465
ありがと、前スレ見つけました。
とても参考になります。
調べる事もたくさんありそうですが、頑張ります。

469 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 13:48:25 ID:E2n3L1kA
>>451
俺も

470 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 14:19:56 ID:kpw/PU3+
>>451
俺も

471 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 14:27:11 ID:q6dmWST/
>>447
下のはただ単にぼけてるだけじゃん。

472 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 14:33:27 ID:ZosV+To8
>>451
俺も

473 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 15:03:09 ID:1IDyvSOk
そっかぁ。確かに下の方がぼけてるけど、輪郭線とかはきれいになってると思ったんだがなぁ。

474 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 15:16:27 ID:CDisYf3K
そうか?明らかに上の方が綺麗だぞ

475 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 15:19:45 ID:JS2xF9j3
>>473
二重化すればおk

476 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 15:22:35 ID:3sElTnMT
どんだけめくらなんだよw

477 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 15:40:06 ID:JEntXSPN
>>464
逆立ちして寝れば間違いないよ

478 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 16:11:43 ID:edusDwL2
頭いい!!

479 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 17:24:47 ID:3R6t7AiO
>>451
俺も

480 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 17:38:08 ID:+0Lx9wOj
>>451
俺も

481 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 17:42:06 ID:4jyCFcJ8
逆立ちするより立ったままの方が楽だろ

482 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 17:50:53 ID:edusDwL2
さらに頭いい!!

483 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 17:52:41 ID:4XH21IYn
寝なければ問題解決なのではないでしょうか。

484 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 18:11:11 ID:AZwz/1l/




おまえら知ってるか?
おまえらの大好きなAVIはもうすぐ死んでまうんやで
おまえら知ってるか?


ドゥー
ユゥー
アンンダスタンドゥゥゥ




485 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 18:23:27 ID:AZwz/1l/
ええか貴様等
貴様等笑われとるんやで

今時VFW??プーププププ

貴様等こうして笑われとるんやで
今時VFWって
いい加減VFWやめろや
なっ

悪い事言わへん
良い事も言わへんけど

ほな

486 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 18:33:27 ID:+dMeIQXy
            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ; ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''



487 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 18:59:04 ID:tmzg4CUw
他のプレイヤーで問題ないファイルが
AviUtlの再生ウインドウで音ずれするようになった\(^o^)/

488 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 19:40:16 ID:HGJTXLib
>>445
そういうことならサウンドエンジンで手動調整するのがいいだろうな

489 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 19:41:50 ID:mqk/zF9s
version0.99b 2008/1/12
きたああああああああああああああああああああああああああああ

490 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 19:43:01 ID:zGpu+BeX
>>459
3-2プルダウンをWEAVEベースで説明できるページがどっか行ってしまいました。
具体例:電脳コイル最終回の16:04部分
TMPGEncのweaveによるタイミング指定解除は全シーンOKですが、Aviutlの手動24fpsではこのシーンだけミスるわかりやすい例です
ソースを持っている方はお試しを

491 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 19:52:38 ID:KGWJc7PG
>>486
このAA西一?

492 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 19:55:00 ID:mTmvEt27
>>490
やっぱりよくわかんないや。
2:3のフェーズがどう並んでる時の話?

493 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 21:03:34 ID:zGpu+BeX
>>492 こんな感じです
3-2プルダウンを 5フレームweaveタイミングで示すと(最後は4奇偶)
1偶奇 1奇偶 2偶奇 2奇偶 3偶奇 3奇偶 4偶奇 4奇偶 5偶奇 5奇偶
1 0 1 0 0 1 0 1 0 0
手動24fpsはweaveで示すとこうなっていました(最後の5偶奇が異なる)
1偶奇 1奇偶 2偶奇 2奇偶 3偶奇 3奇偶 4偶奇 4奇偶 5偶奇 5奇偶
1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
ドキュメントより
奇数ライン 1 2 3 4 4 …
偶数ライン 1 2 2 3 4 …
の物が
奇数ライン 1 2 2 3 4 …
偶数ライン 1 2 2 3 4 …
手動24fpsは2フレーム目と3フレーム目(30fps)の奇数をシフトして1 2 4 5(1 3 4 5?)フレームを偶奇で抽出
4フレーム目もシフトすればいいのかな?

494 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 21:06:54 ID:zGpu+BeX
ずれたorz 1が出力 0が処理無しのタイミング表です

495 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 22:51:15 ID:DFvZ48z9
エステルたんにちゅっちゅしたいよ

496 :名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 22:59:02 ID:QjGb3oEb
>>481
ブラジルに在住でないことを祈らないとな

497 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 00:29:52 ID:JHuxBQsx
TMPGENCはアクティベーションがムカつくから死んでも使わん

498 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 00:34:07 ID:TgrHox4P
フリー版でしょう、逆に新しいのは手動解除できない

499 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 01:11:04 ID:y2PeP+su
2.5のフリー版だよな普通
MPEG2のエンコ機能なんて使わないし

500 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 03:23:08 ID:uqWw4/Li
>>493
A1A2・・・の表示以外見慣れてないのだけど、
カット内でおかしくなると言うことじゃないよね?

501 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 07:22:35 ID:wEEAbCz4
DVソースでエンコ開始したとき、
検索時間がめっちゃ長いんだけど
速くする方法ってないかな?

エンコード自体は、デコードが軽い分
m2v経由のmpeg2ソースより速いのに
検索時間が長すぎて、ちょっとキツイかな。

502 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 09:18:39 ID:kEcbvIyJ
2つ質問です
まず、DivXファイルの切り貼りだけなら、圧縮設定は両方「再圧縮無し」でいいですか?
一応テストでやってはみましたが、正しいかどうかを知りたいので
また画質の劣化はありますか?たとえば接合部分に、など

2つ目は
音声部分の設定を間違えてしまいました・・・
実は上のテストをやったあとに音声設定を戻し忘れまして_| ̄|○
そこで映像は劣化させずに音声だけやり直す場合は、
ビデオ圧縮を再圧縮無しにチェックでいいですか?
それとも最初からやり直しの方がいいですか?

ソースは録画mpeg2、DivXは5.2.1です

503 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 09:29:49 ID:2Ou2dZZM
ここにくるのは半年早い

504 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 09:34:23 ID:9mW1RIwF
もっといいコーデックでないかなぁ

505 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 10:18:50 ID:tZW8okc5
>>500 分かりにくくて申し訳ないです
上は偶数ファースト動画の例で表記しました
1偶奇=1a 1奇偶=1b(TMPGEnc的に書くと)
過去にも00の1話やローゼンOPなどで同様のことがありました
上では1010010100と1010010010とタイミング指定が異なっているのが分かります
weaveタイミングを1010010010に設定すると手動24fpsと同じ解除ミスが再現します
3-2プルダウンで1010010010指定は正確では無いと思いますが
再現しても数秒なので誤爆やシーンチェンジと勘違いされて見逃されていたのかな?

506 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 10:52:07 ID:ekf/JzGG
>>501
編集時のデコードが遅いのはAviutlの仕様だから無理。PCスペック上げれば多少改善される。
あちこち編集するのなら、一旦、可逆圧縮のHuffyuvにエンコすると編集は楽。

507 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 11:20:29 ID:uqWw4/Li
>>505
CCE的な言い方だと
A1A2 B1B2 B3C1 C2D1 D2D3の状態で、
DフレームをD1D2で再構成するか、D2D3で再構成するかの違いで、
どっちでも問題ないと思うけど・・・。
フィールドまたがない分、D2D3を取った方がMPEGソースだと綺麗だし。
うーん、若干状況は理解してきたけど、アニメはさらに2:2かかってるから、
どう問題が出てもフェーズ変えれば上手く行くんじゃないの?

508 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 12:32:32 ID:j/SRxfOc
ネトゲ始めたり車買ったりで忙しくてアニメをエンコしてる暇がない

509 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 12:34:31 ID:7Mxa1bv4
エンコって裏で動かすだけだろw

510 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 13:00:22 ID:JJjN9kIj
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!

511 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 13:16:18 ID:O0awVoOa
だまされたっ
b2がキタのかとおもっちまった

512 :508:2008/01/15(火) 13:50:00 ID:FlN6tKug
>>509
水冷Quadコアエンコ機が使ってくれと俺を睨んでいる
でも見るのに30分、編集するのに30分で1話1時間はでかいんだお

513 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 13:50:48 ID:CF6LOUUb
最大アップロードサイズ144.444M
ビットレート:無限
対応ファイル形式:flv avi wmv mov mp4 (h264対応)
flv mp4の場合再エンコなし

http://any6.jp


514 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 13:53:10 ID:EqZTosf/
144じゃなくて114だよ

515 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 14:16:39 ID:oJtTGRDP
>>512
そんなにカット編集時間かかる?
自分はPV3使ってるけど、予約ツールで録画は深夜にやらせて
出かける前にカット編集(5分/話)。んでバッチかけて外出。

516 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 14:29:56 ID:FlN6tKug
>>515
静止画取り出して保存したりしてるんだ…

517 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 15:01:09 ID:lI3TBGwY
そんな話に何の意味があるんだよ

518 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 15:31:11 ID:7Mxa1bv4
これでCMカットとかやって
あとは定型しといたAVSで出力して右クリックメニューに登録したBatファイルに流すだけだな
CMカットもあらかじめチャプタ編集やっとけば
同じ番組なら大概近辺にCM入るからカットもすぐだし
時間かかると言ったらエンコ後にインタレ解除漏れとか不具合無いかアニメ視聴する時間ぐらいだな

519 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:16:05 ID:ekf/JzGG
CMカットはVirtualDubでやるべきでしょ。キーフレーム単位で飛んでくれるし。

520 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:20:32 ID:ErGa88Ri
アニメwwwwwwwwwww

おまえら市ねよ
社会に役立ってねーだろ

521 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:27:26 ID:AVkv1iPS
>>520
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /

522 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:36:20 ID:2Ou2dZZM
>>521
お前見るといつも吹いちまうからヤメレw

523 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:44:25 ID:VWbL2UyD
インタレ解除しない俺は異端だと思っていたけど
アニメのお話してたのね

524 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:48:20 ID:oJtTGRDP
CMカットを30秒ぐらいで済ませれば便利なのにね。
枠ごとにCM入るタイミングをあらかじめ設定しておいて、シーンチェンジ付近で
自動的にカットするようなのがあれば便利。
更に常時ロゴも消えるタイミングを検出してくれるようなのがあると
もうやる事はあまりなくなる。

525 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:50:11 ID:IDCsTZa7
>519
キーフレーム単位の移動もAviUtlで出来るだろ

526 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 17:51:02 ID:IDCsTZa7
>524
プラグイン書ける仕様なんだから書けばいいじゃない

527 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 18:11:05 ID:qDuLizCa
>>525
だなw

528 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 20:48:45 ID:ekf/JzGG
あるけどシーク遅いべ

529 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 21:09:01 ID:KtRfAcqU
      . -- 、/        ....   \ /:|:..   .、..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.\
      /                   \::::::..../:.  .|...:..:..:..::|:.ト、\:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..o:ヽ
.   /      l  ヽ. \、 _、_   \:/  {..:.,|:.{:..:..:.`ト廴ヽ-、--ヽ:..:.,.--、- ミ:.
   / /   || !  _{_>≦_ー>、‐ヽ__:| ..:..:ト::{ V、:..:..::{ r=弋=< V   \ }
  .' / {   | |ヽ/、 :ヽz'´ ̄( ` ヽ _ノ|:..:..:.{_.乂,弍:..::::ヽ  /i/\ `ヾ   ___.乂
  | 1 .|ハ  、ト乂弍\ .::\/i/ ` ー ´\ !_{__:ヽ〃  \:::::\   ` ー\´:..:..:::
  l/|r:ト、_>、 ヘ〃´    ̄       o{ヽト、ト }、/i/    ̄ ̄         ヽ..:..:.::
 o | |ゝ!   \j\      _,_     廴__ |ノ` \     ___       ヽ:.::.
   {.{_:ハ⌒}__ノ| ̄  _.ノ´ ̄  _)   /⌒ヽ{     __/´  __)    ,..イハ.::
   ヽ| ヽ ヽ :ヽ   ` ー ´ ̄   /    |ト、    ` ー ´ ̄    ,/  /,. ヽ
      \::ト、 :;> -- ._  r<.\     |ハ >、        イミ.、:>≦
        \ ヾー―..、 `¨´  ヽ ヽ  ,ル l  ヽ: ̄:了丈ヽ ノ  く--ミ `ミ
         ` ` ミ_-_ミ ┬rr < ヽ∨´   ト- 、 \:..:|/`¨r┴―--`く  `ヽ
               ̄ { ヾ |!      |   `i=ヽ{   `、ー- 、    /
                     ヽ. ヽl!           }二人   \_

530 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 21:09:14 ID:vwWDns+j
てか、普通アニメ以外はエンコしなくね?

531 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 21:19:16 ID:+DAt9g6N
>528
フィルタ切れ馬鹿

532 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 21:40:55 ID:tZW8okc5
>>507
A1A2 B1B2 B3C1 C2D1 D2D3表記で書きます。
通常はD2D3で問題ないものの、D1D2で再構成しないと誤爆が発生する可能性は
制作側がテレシネを行う際の3-2プルダウンアルゴリズムの実装によるのでしょう
D3はE1に必ず変化する訳では無く特定の条件みたいです(実写フィルム物でも発生するのか?)
その場合D3の映像がE1になります。
1010010010のD2D3だとフレーム間誤差が無いですが
1010010100のD1D2抽出がアルゴリズム上タイミング的にも美しい(笑
2:2の無い完全な24fps制作はD1D2で再構成して一回のIVTCで成功したいところ。誤爆チェックは大変ですから
今月末にガンダム00の1巻がでるので4分30秒近辺と後半のどこだったかの計2カ所を再度確認してみます
ローゼンはこちらの勘違いでした

533 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 22:51:57 ID:7Mxa1bv4
aviutlからエンコはしないけどクリップ領域とか色々チェックするのに使ってる
最近マルチスレッド化したしね

534 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 22:58:39 ID:vw5cnTva
  ∧_∧
 ( ´・ω・) ∫   
 //\ ̄ ̄旦\  
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ
  \ヽ-―――――ヽ

535 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 23:06:39 ID:uqWw4/Li
>>532
制作時の2:3プルダウンがD1=D3じゃ無いなんてことは無いから、
Aviutl上でのフレームの再構築と間引き方が問題なのかな・・・?
調べてみよう。

536 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 23:22:47 ID:MwKapor/
マルチスレッドマルチスレッドってやたらと書かれるけど、
どのへんの処理が並列されたか分かって書いてる奴は居なさそうだ。

537 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 23:26:23 ID:ziew8pRT
分かってんなら書いてみろ粕

538 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 23:33:23 ID:UnJeOPQW
知ったかなので彼には無理です

539 :名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 23:33:44 ID:CTWa8jDy
Aviutlのシーンチェンジ検出は
キーフレームを次々検出してるわけじゃないよね?

上のほうのコメにもあったけど
シーンチェンジ機能がもうちょっと拡張出来そうなんで色々弄ろうかと思うんだけど
元々のプラグインのはどういうアルゴリズムなのかって公開されてるかな?

540 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 01:16:37 ID:ldTNALQ7
98dだと間引きで誤爆するのに
99a3だと自動でおkなやつがあるんだけど

99cでは両方実装してほしいな



541 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 01:26:25 ID:O58IBywI
釣りはいらんよ

542 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 02:14:42 ID:LsA9SUH7
>528
何のためにセーブ中のみフィルタリングして表示のオンオフが出来ると思ってんだ
ショートカットキー設定しろ

>539
シーンチェンジ検出プラグインは前フレームとの輝度差がどの程度かとかで検出設定じゃなかったっけか?


543 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:08:10 ID:+5tjxfN1
袋叩きに合うのを覚悟で今まで気になっている事全て聞きたいけど勇気が無いからググってくる

544 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:09:01 ID:D8LbbUsD
うむ。それがい。

545 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:12:08 ID:iGFrIdKa
それを書くことで住民のほうから「質問てなんだよ?」ていうのを引き出そうとする>>543
住民から聞き出すのであれば叩かれないだろうという思惑ありの、普通に質問するより遥かに小賢しく、醜悪である>>543
死ね

546 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:13:47 ID:+5tjxfN1
(;´Д`)ハァハァもっと

547 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:17:29 ID:D8LbbUsD
きめぇwww

548 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:19:22 ID:zh6qxgw4
Mか・・・きみあるのM女はキモイが銀魂のさっちゃんなら許せる、さっちゃんキャラで出直して来い

549 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:27:14 ID:hsjPpayY
俺は殺っちゃんの方がいいなあ

550 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:46:07 ID:v/rpvdZL
俺はさっちんの方がいいな

551 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 17:55:07 ID:An3MdU1A
俺はさーたんの方がいいな

552 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 19:28:14 ID:iGFrIdKa
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner(リンク無し)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]

http://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh
http://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh

553 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:09:21 ID:60EAIjRH
トンカツ揚げてキャベツも刻んで、さぁ食うぞってとこで、ジャーに米がねぇ ('A`)

554 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:15:04 ID:PJpvUltu
画像1枚で2時間ほどの無音動画を作りたいんだがどうすればいいの?

555 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:16:01 ID:NVzrAU6P
米がなければパンを食べればいいじゃない。


普通にうまそうだ。カツサンド。

556 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:36:58 ID:uGLCxY6f
AVIファイルが2G超えている物をエンコすると
後半真っ暗になり、映像が見えません
(AVI、1.8Gは普通にエンコできました)

このソフトは2Gが限界なのでしょうか?

557 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:48:00 ID:fl+Yf/wg
そうだねクリーンだね

558 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:53:01 ID:haiRdDsy
AVI2.0

559 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 22:00:08 ID:4S3cgOY/
>>556
OpenDML

560 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 22:58:41 ID:iGFrIdKa
拡張フィルタのスクロールバーで右に移動させようとすると左に行くぜ…なんだこりゃ

561 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 23:09:44 ID:iGFrIdKa
スクロールバーで右に移動させようとすると左に行くし、設定は共用でプロファイル関係無し
ソース以上の範囲も設定できたりと、やっつけ感あるまだまだなフィルタだがコンセプトは素晴らしい
KENくん更新まってるぜー

562 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 23:30:37 ID:lX4RTNV3
>>554
avisynthと併用するのが簡単だと思う

# hoge.jpgをソースにして216000フレーム(30fpsで二時間分)生成する
ImageSource("hoge.jpg", end = 216000, use_DevIL=true, fps=30)

563 :カナコ:2008/01/16(水) 23:40:17 ID:3tMm0ywC
突然の質問失礼致します。
AVIファイルに画像(BMP数枚)を挿入したいのですがどのようにしたらよいのでしょうか?
また挿入した画像を30秒くらい表示させたいですがやり方がわかりません。どなたかご教授お願い致します。


564 :名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 23:40:32 ID:60EAIjRH
>>554
Flashで作った方が良いべ

565 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:05:38 ID:/4Wi/9Me
>>562
d
試してみます

>>564
それはなんのソフトで作れる?

566 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:13:21 ID:PVeZ6xWe
ググれ

567 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:21:59 ID:9spcxvGW
お前が代わりにググれ

568 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:23:17 ID:xf6Vjlyb
>>563
>>562の応用 あとsageろ

569 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:24:33 ID:I8P1sZRN
てか、fps=30にしたらファイルサイズでかくなんね?
fps=1/216000みたいにすることはできんのか?よくわからん。

570 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:27:32 ID:MBqB4nZK
30000/1001

571 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:44:48 ID:5atgeRlO
>>554,563
Synth使わないで静止画を動画にするなら
[nyパターンフレーム追加]がいい
30秒なら 1x899
2時間なら 1x215784
fpsを10に間引いて出力するか拡張avi出力で1fpsにすれば尚いいかも
x264でqp18〜20ぐらい、bフレとkeyint多めでエンコするとびっくりするぐらい縮む

572 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 01:00:59 ID:URO7DMti
静止画を長時間連結は、aviで作るだけ容量の無駄な気がする

573 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 01:14:59 ID:XZVr+gsj
FLASHだな
Adobeの買おうとすると高いから安いモドキソフトで十分じゃね?

574 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 01:15:16 ID:vQ++e4u2
にーっこにこ

575 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 01:16:18 ID:3A4yWh4f
NicoVisualEffects
http://www.wikihouse.com/nicoAE/

576 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 02:32:58 ID:HFy3T+1r
>>572
ニコニコ用の作業用BGMでも作るんじゃない?

577 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 06:56:33 ID:kiCTzwEd
      16:9の動画を上下に黒べたをつけて4:3にしたいのですが
      そういうフィルターありませんか?
      元の動画を引き伸ばして4:3ではありません。

578 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 07:07:22 ID:Tk9nZlEA
>>577
>>2の上から5番目

579 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 07:44:02 ID:dx22jgSw
黒べたって言葉が分かってるのにフィルタが見つからないとは
これ如何に

580 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 08:11:03 ID:4+E3dseh
緑なんとかってフィルタあんじゃん
あれでできるのは黒一色だから紛らわしい。

581 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 08:14:14 ID:Tk9nZlEA
何言ってるんだお前

582 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 08:29:57 ID:iONWzyKv
やばいなここ最近

583 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 08:31:54 ID:07P8m9JF
俺も人生積みそうだ・・・

584 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 12:58:15 ID:c/HIwABI
x264でDualコアCPUでエンコする場合について
・x264側の設定でCPUスレッドを2にする
・Aviutl側のマルチスレットプラグインを使う
どっちが正解ですか?

585 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 13:02:42 ID:Tk9nZlEA
どちらなりと

っていうかプラグインのテキスト読めば日本語で書いてあるだろ

586 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 13:11:08 ID:lgs0bBSr
俺ならどっちも

587 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 13:57:07 ID:Y6OWJD5E
ウォーズマン理論だろ常考

588 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 13:59:35 ID:c/HIwABI
>>585
具体的にコーデック書いて無いし

>>586-587
ワロタ

589 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 14:26:17 ID:Q1nSTcCE
>>588
お前馬鹿だろ

590 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 14:35:34 ID:c/HIwABI
>>589
解説が無いと馬鹿が認識出来ませんよ。

591 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:16:41 ID:/t5l9LKb
何でみなさん喧嘩腰なん

592 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:23:00 ID:n6aMcaCc
童貞なのさ

593 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:24:40 ID:S6Laq8uY
読めばわかることを質問してくるし
つーか、質問スレじゃないし

594 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:41:25 ID:AEly096S
【初心者歓迎】総合質問スレッド-6-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1197350685/

595 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:42:17 ID:c/HIwABI
読めば分かるってのは、下記の部分ですか?
だとすると、分かるとはいえ、可能性の話になりますが・・・

使用するコーデック自体がマルチスレッドに対応していたり
フィルタ処理をマルチスレッドで実行している場合には
あまり効果が出ない可能性があります。


596 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:45:11 ID:n6aMcaCc
試せばよくね
楽しようとする姿勢が気に食わない・・・そんなところか

597 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 15:46:43 ID:AEly096S
試行錯誤という言葉を知らんのか

598 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 16:35:29 ID:+Gzx2a6f
しかし思考錯誤ではある

599 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 16:58:16 ID:c/HIwABI
やっぱりそうですよね。
あの〜、空気読まない私から言わせて貰えば、「馬鹿だろ」とか「読めば分かる」ではなく
最初から「効果が出ない可能性があるから自分で試せ」とか言って貰った方が話が通じる訳ですね。
馬鹿なのでごめんなさい。
行間嫁とか言われかねませんね。

さて、x264の設定でCPUスレッド増やすと落とし穴があるわけで、
こちら的にはどっちが正解なのかな〜と思った訳です。
が、皆さんご立腹の様ですしね。
無駄に賑わせて申し訳ない。

600 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 17:08:01 ID:0nH6QLGO
年末年始のエンコも終わって試しエンコしてみたら
a2a3では落ちてたのが落ちなくなったみたい
これなら99aから99bに移行できそうだ

601 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 18:23:18 ID:COk/GPxT
馬鹿に何言っても無駄だから馬鹿で済ます

602 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 18:35:33 ID:qJwkvfAA
>>599
試してそうなったならそれが正解。
聞くほどのものでもないだろ。ホントにバカだねw

603 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 20:01:45 ID:shanK/eF
>599
落とし穴ってなんだ?

604 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 21:14:17 ID:xf6Vjlyb
屁理屈って知ってる?

605 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 21:32:30 ID:xZOpKVbu
>>599
「読めばわかる」と言われて実際読んで
「効果が出ない可能性があるから自分で試せ」という結論が出せたんだろ?

だったら最初から読んでれば、その結論は自力で出せたはずじゃないか。
それに気づかないから馬鹿って言われるんだよ。

606 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 22:48:18 ID:EnyqoCga
なにこれ、自演スレですか?

607 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 23:02:39 ID:SGZmirU8
>>603
>>597

608 :名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 23:48:06 ID:BWj+Ceu0
■1/18発売(4タイトル)
ARCUS X(アークスクロス) Complete Edition [イーアンツ] ttp://www.eants.co.jp/game/etc/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190077744/
看護戦隊ナースレンジャー 初回版 [LiLiM] ttp://www.saibunkan.co.jp/lilim/ 8.19k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190685154/
学園ペッツ〜巨乳女教師ヲ飼育ス <CD-ROM> [極フェロ] ttp://gokufero.masterup.net/ 3.15k
僕らのいきなり同棲計画! [本気汁] ttp://www.gl2003.com/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1196859076/

609 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 00:12:26 ID:HF4xZgG/
☆画野朗の新作は来週か

610 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 00:26:28 ID:Fqiqd/wO
お前らエロゲもエンコしてるの?

611 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 00:46:04 ID:5Dm5z5bD
回想がないようなものは、やぶさかではない

612 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 00:57:56 ID:Fqiqd/wO
エロゲエンコの縮み具合は異常

613 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 01:24:55 ID:WapY5vao
べた塗りすごいもんな

614 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 01:42:43 ID:Fqiqd/wO
べた塗りというか動きがほとんど無いからな
映像+音声で100〜200kbpsぐらいで充分

615 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 02:39:43 ID:9PcI07X5
連番BMP出力で総出力フレーム数を考慮したファイル名をつけてくれるプラグインをキボンヌ

616 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 03:14:14 ID:xboU1WGJ
_%010dとでもしておけ

617 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 05:57:13 ID:B7nQDE+y
最近AviUtl使うようになったんだけど結局どれが一番良いの?
最新版の99b?それともちょっと前の98dがいいの?

618 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 06:46:23 ID:m8t3ndyF
そんなん知るか。自分で考えろ。
みんな99bのデバッグに忙しいんだ。邪魔するな。

619 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 06:49:16 ID:fC9JRkBm
DTV板らしい殺伐ぶりにカンドーした

620 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 11:34:16 ID:werAqAAd
初心者にはシングルコア用の安定版のほうがいいとは思うが・・・

621 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 12:23:36 ID:dg7vaxKr
全部が全部「自分で試せ」って奴 スレ見なくていいだろ、、、
常識的に考えて、、、

622 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 12:46:58 ID:cX2gzP5h
環境や当人のスキルや用途によって違うから「自分で試せ」としか言いようがないな

623 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 13:04:27 ID:jNUkuzqV
使い方とかフィルタの具体的な値とかそういう部分は試すしかないよね
挙動がおかしければバグの可能性もあるから
似た環境の人で検証材料にもなるだろうけど…
(特定ソース依存な物は別ですが

624 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 13:11:50 ID:8lgw3TfR
>>621
別にそういう情報が欲しくてスレみてる訳じゃないんだけどな。
おまえこそ常識的に考えろよw


625 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 18:49:37 ID:uanBcta+
例えば、ぼかしとシャープどっちを先にかけるといいでしょう?
なんて質問には自分で試して好きなほうを選べと言うのがベターな回答だと思う
でも質問している本人は自分なりの答えを曖昧ながら持っていて
他人に自分と同じ答えをしてもらう事で確信へとつなげたい、みなと同じ答えを持つ事で安心したい
自分で試せと返されてしまう質問の多くにそんな心理がうかがえます。

626 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 19:19:16 ID:4el1uAfI
そうか、じゃあ自分で試せ

627 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 19:52:03 ID:eXZMcM96
>>625
そんな確信なんて論文提出するときぐらいでいいよ

628 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 20:13:56 ID:B3GQWsjd
無駄に長い文章だなw
教えてくださいと素直に言えばいいのに

629 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 20:22:00 ID:y6IDcbh0
99bの不具合を2つばかり発見したが気づいた人は何人いることやら

630 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 21:41:12 ID:CldHPf9Y
修正されなければ不具合ではない

631 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 21:46:06 ID:uanBcta+
じゃあ俺は3つ発見した

632 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 22:31:46 ID:xboU1WGJ
報告するなりここに書くなりしないと修正されようもないがな。

633 :名無しさん@編集中:2008/01/18(金) 23:56:08 ID:aOHrYG+j
間違え探しをしたいのだろう

634 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 03:57:06 ID:AjwpVJNm
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=%8A%D4%88%E1%82%A6%92T%82%B5


635 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 09:55:21 ID:iRLmgiGS
98dと99bを同居させたら再生ウインドウで音ずれするようになったが99b消したら直った

636 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 10:30:02 ID:vEo1KAA5
iniの数値の意味が違ったりするから同じディレクトリに置くのはよくないよ。

637 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 16:13:40 ID:iW8OaMOJ
99bは2CORE以上のCPUの使用率が低い
俺んとこは標準フィルターで2COREで45〜60%
4COREで40〜55%くらいしか使用してない。
昔のマルチコア非対応版98dから結局わずかしか速度UPしてないな・・・・・

638 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 16:18:08 ID:kRsb6+gP
フィルタ切ってみたときは?

639 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 17:28:46 ID:uiUzUK38
>>637
コーデックだとかフィルタだとか出力プラグインだとか示してくれないと
比較にならないのだが。とりあえずひとついっとくと99bでAVI出力の
マルチスレッド化はプラグイン入れないと有効にならないからな。

640 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 17:56:31 ID:KYhFGeGN
MT化がうまく出来ない奴は多重起動で2本同時エンコすれば良い

641 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 18:29:03 ID:iW8OaMOJ
>>639

当然、マルチスレッド化プラグインは入れてる。
タスクマネジャーからみてDual処理はしているみたいだが
1CPUで40〜60%、2CPU目で40〜60%ぐらいを変動して
トータルで書いたように45〜60%くらい。
フィルタは書いたように標準添付のもので
ノイズ、時間軸ノイズ、シャープ、ぼかし、クリッピング同時併用
順番は書いてる通り。
あとこのままだから負荷低いと思って
x264GUI組み込んだでAVIから一気にMP4化しようと思ってMP4出力しても
使用率は45〜65%とあまり改善せず。
ただ、divX出力だけは不思議と80〜90%位の負荷となる。
気になってるのが何故AVI出力で負荷が上がらないのかな・・・・
x264GUI出力はあちこちで負荷60〜70%と書いてあるの見たから
基本的にはCPU使用率が90%以上となる仕様ではないような気がする。

642 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 18:30:41 ID:YZq7vv6a
>>349
この方法で間引きは98dと99bが同じになったけど、
この方法では99bで「現在のフレームを優先間引きフレームにする」の指定が無視されてる様な気がする。
「間引きフレームの表示」で表示される[×]印が動かない。

643 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 18:38:45 ID:EqEk4BMq
そんなCPU食いたいならsynthのMT使って重い処理させれば
Q6600でも90〜100%ウロウロするぞ

644 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 18:41:17 ID:CTICzQWn
>>641
マルチスレッドと言ったってイベント同期型なんだ。
お前が理解して正しく使わない限り、効果なんて出るわけないだろ。
初心者スレにでもいってろ。

645 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 18:44:04 ID:iBdWOxrO
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  夢じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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646 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 19:36:13 ID:7voevKg8
>>643
90〜100%ウロウロしながら70%くらいエンコードした辺りで
突然イミフな停止
それがMTクオリティw

647 :名無しさん@編集中:2008/01/19(土) 21:18:20 ID:uiUzUK38
>>641
うちは似たようなフィルタ設定でx264エンコさせたら75〜95%行くけど。
Q6600で--threads 6 設定でね。
まあ超絶高負荷フィルタ入れたら60%切りそうな勢いだがw
エンコーダーがマルチスレッド対応でもフィルタの大半がまだ
マルチ対応じゃないから仕方ないけどな。

648 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 02:24:56 ID:7OR5V6KC
16:9で取り込んだSD放送をサイドカットして4:3出力したいんですけど
どうしたらできますか?

649 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 02:39:50 ID:yptDALKg
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 00:56:06 ID:DXCe4x/P0
16:9で取り込んだSD放送をサイドカットして4:3出力したいんですけど
どうしたらできますか?

【初心者歓迎】総合質問スレッド-6-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1197350685/

650 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 05:07:08 ID:scGHyVpd
GNBはいつになったらMT対応してくれるのか

651 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 06:28:32 ID:W1z0CsPf
intelのE8500は化け物か

652 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 07:55:04 ID:ropoJOWZ
なんのために強制MT化プラグインが有るのかと

653 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 12:22:43 ID:p+QK9qeC
>>650
MT対応CPUを持って無いらしい
MT対応CPUはAMD9700かQ6450が出たら買うみたいな事が去年掲示板に書かれてた
AMD9700もQ6450も1月から4-6月期に発売が遅れる
ということは4月以降じゃね?

654 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 13:40:48 ID:yptDALKg
つっても実用レベルの速度に至らないような事書いてた気が。おんなじ処理させようとしたら

655 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 13:49:20 ID:hbqvMxG2
分散効率悪い処理だからなぁ・・・
応援だけはするけど、助けようがないw

656 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 15:01:31 ID:p+QK9qeC
>>654
それはHD対応の話じゃね?

657 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 18:24:43 ID:Kf+fgyIX
てかウェーブレットって対アナログノイズ専門だろ?
デジタルソースを波形処理しても良いこと無いだろ?

658 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 18:37:00 ID:3c9x1sbZ
まだアナログソースの人だって沢山いる

659 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:01:32 ID:88g8NuEn
間違って音声なしで動画をエンコードしてしまいました。
数時間かけてエンコードしたので、いまさら一からという気分にはなれず、
WAVファイルを出力し、AVIファイルの合成で動画を作ってみました。
すると音声がずれていました。
これはどうにかできませんか?

660 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:05:51 ID:ksBorOtD
音声を修復してもう一度MUXすれば?

661 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:11:56 ID:Y6ypZvbZ
デジタルハイビジョンテレビアダプターFriio再販決定!

01月20午後

来週中に発売を再び開始します。
来週の頭に、販売に関する詳しい情報をお知らせいたします。

ttp://www.friio.com/news/

662 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:18:07 ID:+n+YO7KI
>>661
前より値上がりするのかな?
買えたら買っておきたいところだが・・・

663 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:28:44 ID:GTzN1L2v
拡張フィルタ使ってアプコンしてみたが・・・難しいなorz
ttp://nagamochi.info/src/up0416.png
ttp://nagamochi.info/src/up0417.png
WarpSharpきついかな・・・輪郭崩壊してる希ガス

664 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:31:56 ID:RraXMgx3
これは良い油絵ですね

665 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 19:43:00 ID:ksBorOtD
まあ、こんなもんじゃないすか?

PS3のアプコン技術がVAIO用ソフトに活用されたとかどうとか…

666 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 20:40:05 ID:/fwV0MKQ
>>665
PS3のアプコンは所詮DRCの機能削減版だしなあ

667 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 20:57:51 ID:ntRpdlQ4
PS3()爆笑

668 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 20:59:50 ID:G4QUJPUm
()を先に書いたらちゃんと←を押してもどってから爆笑って書け下郎

669 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 21:01:45 ID:QPBooZB7
>>668
ばらしちゃらめー

670 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 21:15:16 ID:YR/C2/T1
(PS3)爆笑

671 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 21:51:25 ID:xzjiK1BC
PS3は全ての面で360より劣ってるしな

672 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 21:59:50 ID:PaM4Cj/h
ゲハでやれ

673 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:24:10 ID:/BxB3lt0
PS3
CPU:Cell
ヘテロジニアスマルチコアな特異な変態テクノロジーな為開発者泣かせ。
タンパク質の解析計算は速いらしいがゲームに必要な計算はからっきし。
GPU:RSX
もはや旧時代の有りもの。凄く遅くて足を引っぱってるらしい。

XBOX360
CPU:PX
王道対称型マルチコアで開発がしやすい。
分岐予測計算などの複雑な計算もソツなくこなすやればできる子。
GPU:Xenos
RSXより1年早く登場したにも拘らずユニファイドシェーダというオーバーテクノロジーを搭載。
シェーダーモンスターの異名を持つ。
性能が凄すぎてSONY陣は相当ビビったらしい。

XBOX360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

674 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:29:17 ID:AkMJ9wDE
PS3糞すぎw

675 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:37:59 ID:Hu/sFS2h
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p

RSXは8bit256階調だからな。マッハバンドが酷そう。
ジャギーも酷いね。

676 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:38:33 ID:PaM4Cj/h
だからゲハでやれって。板違いだ。

677 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:38:59 ID:Xzgc8s2q
これはひどいw

678 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:41:30 ID:xYucTM0W
ゲハ厨のKYっぷりは異常

679 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 22:49:49 ID:ZsA03eZF
ここまで酷いのもそうそういない。

680 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:03:15 ID:r+q0uEv4
ゲハはA助とか頭のおかしいのばっかだね

681 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:06:15 ID:/fwV0MKQ
>>676
×マッハバンド ○バンディング


682 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:13:08 ID:C4VmjfN/
warpsharpよりアンシャープフィルター

683 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:16:34 ID:MZMEYDyN
>>658

2011年までがんばりまつ("`д´)ゞ

684 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:30:31 ID:Pa1eNlaO
ほんと、キムチ箱ユーザーはキモイな

685 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:32:54 ID:a01Grfas
>>657
デジタルソースに適したノイズ除去はどのプラグインなんでしょうか?
できればSDとHDの両方教えてくれると非常に助かります。

686 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:33:42 ID:lG0Pnp/R
とか、キモいアガレストをやってるGKが言ってます

687 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:40:14 ID:lykODJD7
>>675
>PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)

そういうのはバンディングって言うんだよ知ったかが

688 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:41:54 ID:/fwV0MKQ
>>687
まあでも、こういうコピペだからなあ。
ある意味釣られたのかもしれん・・・w

689 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:42:23 ID:25pOwHc+
質問です。
エンコの終わった動画確認すると、
選択した範囲より、前後が少し削られて出力されます。
どうしたら解決するでしょうか?

690 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:45:51 ID:qOg9hSG4
しかもバンディングじゃなくて演算精度の問題だからトーンジャンプだろ。

691 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:51:45 ID:3WBcCHho
つかRSXってgeforce7800GTXだよね
G7xって8ビットRGBレンダだからマッハバンドじゃね?
ゆめりあベンチで縞々になるのマッハバンドって言ってるし

692 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:53:55 ID:GTzN1L2v
>>685
標準のノイズ除去が地味に優秀なんだぜ?

アプコンして遊んでるうちにAvisynthのEEDI2使おうとおもって
avsfilter.dll使って移植してみたらどうも赤い部分の処理の精度がとても悪い。
Lanczosも同様に赤の処理の制度が悪いのとtapsを設定してやっても画像が左にずれていくだけ。
赤以外では精度に関しては問題なさそう。ただsynthのフィルタ使うと画像全体が左上に1〜2ドットずつずれる。
seraphy版080101のwarpsharpしか試してないが仕様なんかな?

693 :名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:55:40 ID:3WBcCHho
■超頻出FAQ
Q1.
Geforce使ってるんだけど背景のグラデーションがなんだか汚い。改善策は?
A.
マッハバンド(縞)が出るのはGeforce8未満のシリーズの仕様です。
ただし、8xxxシリーズで改善されたとの報告あり。

ってテンプレに書いてるし

694 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:08:26 ID:AK4+AkKT
7600GSで試してみました。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13267.jpg
確かに縞々出てらぁw

695 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:17:25 ID:QGBEspuy
>>691 >>693
シュブルール錯視とマッハの帯を間違えてる。
シュブルール錯視でもマッハ効果は出るけど。
で、錯視が見えることがこの場合の問題じゃないので、
単に、帯が出るから=バンディングと呼ぶ。
いろいろ検索してみたけど、
演算精度の問題で出る帯のことをマッハバンドというのは
日本人だけっぽいね。

>>690
トーンジャンプは印刷の話っぽいね。

696 :692:2008/01/21(月) 00:24:02 ID:SihndaAc
移植したLanczosのtapsと画像全体のズレは解決したが
赤処理の精度の悪さと赤が右に2ドットほどずれる現象は解消しない。
やっぱ仕様かなぁ

697 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:24:16 ID:AK4+AkKT
ラデX800は押入れにしまったので挿すの面倒だし、
どちらにしろ10bitDAを搭載してるのはx1xxxからなので、
x1xxx以上のラデ持ってる人はゆめりあやってみて、
背景に縞が出るかどうか。


698 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:25:55 ID:jyq7ljeN
>>695
ゲフォはオーバーレイで等高線でるよ
暗い部分だとくっきりと

699 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:32:56 ID:N9Dlw0Tg
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13268.png

X1950Pro

700 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:36:29 ID:N9Dlw0Tg
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13269.png

さっきのは640x480 それない
これは1600x1200 最高

701 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:36:46 ID:QGBEspuy
結局ビット深度上げても、例えばPNGを24ビットで保存すれば、
元々にディザが無い限り帯が出る。
Aviutl上で高精度なグラデーションを作っても、
ディザをかけなければ出力時に階調を失う。

702 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:37:23 ID:N9Dlw0Tg
なんだろうこの流れ
typoったし眠いし寝ようそうしよう


703 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:40:35 ID:xTy3+ija
>>699
うっすらと縞が見えるね。

ゆめりあスレにあったHD2900XT
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1159995.png

薄い縞が見える。
Gefoよりかはマシだけど。

704 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 00:59:54 ID:vmm2hbXD
なんか、YUV(ファイル)→RGB(画面)でバンドがでることを混同してる人もいそうだな。
YUVはダイナミックレンジの分RGB24/32に比べて階調少ないのが原因。
一度RGB値がリニアに変化してるか調べてみるといいよ。

それはさておき、どう頑張ったっていまのPC用モニタは256階調×3色(RGB)なんだから、
最終出力にそれ以上の精度はいらんだろ。原理的に表示不可だし。
たとえディザ入れても圧縮時に高周波成分消されちゃうと意味ないんだよね。

705 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 01:03:45 ID:5eqBY5dk
レクザをモニターにして使ってる俺はどう?

706 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 01:14:21 ID:D7/Ey3u+
明日月曜だしもう寝ようぜ

707 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 01:14:57 ID:SdUBauj3
RadiForce R31使え

708 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 01:17:46 ID:VRflQ10Y
映像・画像編集メインでゲフォとかバカすぎだろ。
ありゃゲーム向けだ。

709 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 13:50:10 ID:y+3yn+9W
256x3
256x3
256x3


710 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 15:00:53 ID:lOxCsXyz
>>709
下んない揚げ足取りなんかするな、ボケ。階乗にくらい変換してやれよ。

711 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 15:07:26 ID:FireBaCB
アニメノハナシガタリナイナ

712 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 16:21:24 ID:pJe/MIJn
映画エンコしようと思うんだけど、自動24fps(98d)の
「横縞部分を二重化」と「ドット単位解除」って使ってる?
あと、パラメータはデフォ?

713 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 16:46:46 ID:Iy8771H/
afsしか使わないもんで

714 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 17:09:27 ID:jUn5cmfz
二重化部分はボケるぞ

715 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 17:10:47 ID:6BFwbNLH
afsでいいよもう
エンコ廃人じゃあるまいし

716 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 17:25:14 ID:lvNLv972
そうですね

717 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 18:00:43 ID:f3uLxBUs
おまいらエイリアン派?プレデター派?どっちだ

718 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 18:19:44 ID:1qpBtutC
プレデター

ダグラムのザルツェフ中尉ってシュワちゃん声じゃないの

719 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 18:55:57 ID:xXguMD8P
初代のプレデターはジャン・クロード・バンダムだけどね

720 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 19:56:59 ID:wByPTmxS
ケヴィン・ピーター・ホールだろ

721 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 20:18:25 ID:61URbEdN
もうプレリアンでいいよ

722 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 20:50:49 ID:ITqWsChK
>>704
10bit演算・DACなどの恩恵を受けるにはCRTを使わないと
どうしようもないしな

723 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 20:54:26 ID:vVOEBqg7
                     __
           |\ ∧ ∧ /   `i
         /|ノ  `´ `´ `vi     |       ___
        l     __    ヽ    |      /    \
       </ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/    |     / お そ  |
        | , --、    ,--、 |   ヽ |    /  い れ  |
        | lへ ヽ  / .へl .|    ヽ|  <   な. は  |
        | |  \|  |/   | .|     |   |   .り.    |
        | |ヽ二>|廾|<二ノ.| .|     |   |    さ .私  |
        ヽヽ.  '|   |   / ∧    |   |    ん の /
         \`ー'  ::::`ー''/ ヽ   |    \  だ  /
    ,, -‐'' ̄''▽\   ::  /||::  ヽ  |l     \_/
 ,, -‐''., ― 、  ヾ, `ー― '  ||:   |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、  ヾ \ /.  ||:   |:::::::::V
「| |  |`ーイ  ヽ   ||      ||    |::   |
| | |  ヽ  X   〉::.. ||  ::: ||    |::    |
ヽヽヽ  ン   /::: :::||  : ||  .....ii::   /
   ̄(()_|/!!:  :::||.  ||   ..::::::  /

724 :名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 22:57:05 ID:pJe/MIJn
>>714
二重化は使わない事にしたっです。
ざっとプレビューを見てみても縞々は気にならなかったし。

>>713>>715
今回初めて自動24fps使うんだけど、相当優れてるって言われてた
98dのが使える様になったって事で、24fps物は思い切ってafsから乗り換えようとオモツタンデス

725 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 00:29:10 ID:yYagjrVn
>>722
そのためのディザっすよ。
エンコード、デコード、ディスプレイの処理が多少ひどくても階調は維持される。
高圧縮コーデックになるとさすがに潰れてどうしようもないけど。


726 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 01:17:18 ID:64JreGgL
アプコンアニメでラインなどがシャギってるものがあると思うのですが、
このシャギを消す方法ってありますか?
他のアプコン動画見たいに元の大きさに縮小してもシャギは消えないので
どうしたものか悩んでいます。

727 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 01:25:49 ID:ZEnECA1y
>>726
俺の名前を言ってみろ?
俺は嘘が大嫌ぇなんだ

728 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 01:35:03 ID:yYagjrVn
>>726
インタレリサイズ的なギザギザはインタレリサイズで消える。
設定詰めるのがめんどうだけど。
作画の解像度が低くて出てるギザギザは、ぼかしてWarpsharpするかな?

729 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 03:03:47 ID:koNrM2nw
>>726
BS-iのドット妨害みたいなのだろうか。
ドット妨害除去使ってみるとか?

730 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 03:06:53 ID:zzJ/NBkh
プラグインのリンク漁ってた時に
アンチエイリアスフィルタってのがあって一応試しては見たんだけど
根気よく設定をしなかったため個人的にはよく判らん
で終わりにしてしまった
今は>>728さん式で特に文句無くやってる

731 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 03:19:46 ID:+QcbtPbz
せっかく良いプラグイン作っても設定のやり方がよくわからないから
うち捨てられ忘れられたプラグインも多いだろうな
ReadME.txtで詳しく書いてくれたらいいのに
「よくわからない人はこのあたりの数値で使ってくださいねハート♥」とか

理系の技術者は自己アピール能力に欠ける人が多いから
実社会では文系のやつに負けるんだよ

頑張れよ理系

732 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 07:07:58 ID:vcRgmXVW
理系同士
自分でアレンジ・改造する
使い方もそれぞれ

文系=甘えすぎ

733 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 07:23:59 ID:g+A8skYv
>>731
設定のやり方がよくわからないとかフリーで趣味にやってるのまで
ケチをつけるなよ。理系文系以前に色々試行錯誤する気が無い
のはどうかと。一体どの作者のプラグインの説明が悪かったのか
聞いてみたいが。

734 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 08:11:29 ID:5Pf0dOD8
Type-Gの説明はわかりやすい。
すごくいい!

735 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 08:26:15 ID:3jNrajMf
推奨値が出てたら殆どの人はそのまま使ってしまうだろうけれど、
やはり始めの取っ掛かりの為にも目安はあった方がいいと思う

736 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 08:32:32 ID:+mN6q2yf
>>704
算数やり直せ

737 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 08:41:31 ID:wBYtUfQm
>>704
キーボードの配列から考えてtypoでもなんでもないみたいだから
数学の問題集でもやり直したほうがいいよ。
数研出版のオリジナルが出来るようになるまで。
見たところ四則演算は分かってはいるみたいだから小学算数はいいだろ。


738 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 10:16:16 ID:hJv2dnKf
ID:y+3yn+9W

739 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 11:48:59 ID:97kebgUM
みんな分かってるから安心しろ
10分以内に連投とかなw

740 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 12:45:53 ID:FXevEePl
推奨値ってデフォルトじゃないのか?

741 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 12:51:17 ID:G9ikEOic
>>729
>>726は局がインタレのままアプコンしてしまってインタレ解除しても縞が取れない奴を言ってんじゃね?

742 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 13:22:54 ID:jxkk4xMC
divxでエンコードしているのですが、「2パス」というのはどのようにやればいいのでしょうか?
また、2パスというのは「エンコードに時間はかかるが、そのぶん高画質の動画が作成できる」という解釈でよろしいでしょうか?
基本的な質問ですみません。よろしくお願いします。

743 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 13:30:50 ID:gaxsPa1p
2パスって平均画質だから、話数によってOPやEDの画質が変わるのが嫌だな

固定画質ブラボー!

744 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 13:36:28 ID:l/eAKC1Y
VBRならいいがCBRな2passなんてビットの無駄遣いだな

745 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 13:58:42 ID:4uBNl6pb
出来上がったファイルサイズに統一感があるのはいいところ

746 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 14:01:17 ID:n80k9S4k
            i"\ ))
            | 8  )
             _  ∩-''"
      __(_ ゚∀゚)彡  AviUtl!AviUtl!
   〃(\ ∞ ,⊂彡
     `ヽ)_ノ|   | 
            し ⌒J

747 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 14:04:55 ID:hJv2dnKf
935 名前:名無しさん@編集中 :2008/01/22(火) 13:05:23 ID:0W7aksjM
DIVXの1パスと2パスの違いってなんですか?どっちが画質いいんですか?
教えてくださいm(_ _)m

748 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 15:20:50 ID:SaW+SAYl
「選択範囲を新しいプロファイルにする」で範囲指定された部分って解除出来ますか?
プロファイルを#temp0に戻しても、語尾の[数字]が消えなくて気持ち悪い・・・('A`)


749 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 15:24:31 ID:Szyjgjlx
2pass目にもnulにチェックしてたおれ o.....rz

時間を返して

750 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 15:28:48 ID:T3Q9eF40
自責

751 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 18:43:28 ID:aQr//Or0
目盛の真ん中 が 基本!
とも 言い切れないな・・

752 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 19:45:33 ID:jxkk4xMC
どなたか>>742お願いします。

753 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 19:50:15 ID:Cm2mfuHN
1回目パスエンコ後に2回目パスでエンコすれば1パスよりキレイに仕上がる

754 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 19:50:43 ID:ITl0FSjL
"divx 2パス 設定" でおググりなさい

755 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 19:53:36 ID:l/eAKC1Y
とくに制限もないのにCBRでエンコする奴はバカ

756 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 20:11:37 ID:TI2tOhc+
脳味噌に制限があるんだろうな

757 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 20:31:53 ID:SJSvImtc
>>749
俺も2回ぐらいやったわww
せらふぃーさーん

758 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 20:40:57 ID:Uwef+ap/
x264.statsが残ってるんだから3pass目をやりゃあいいだけ
パッチで次の動画のエンコに逝ってたら死亡だけどw

759 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 21:26:14 ID:jxkk4xMC
>>754
ありがとうございます。2パスで画質向上させたいと思います。

760 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 22:03:43 ID:2t2mJV12
4pass以上は無駄だな、と気が付くのもまた一興

761 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 22:11:14 ID:TI2tOhc+
品質固定でいいや、と悟るのもまた一興

762 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 22:11:48 ID:l6CPHlhE
3pass、4passと言えばx264の場合
3pass以上回す場合、--passオプションの正しい順番は「--pass 1」「--pass 3」「--pass 3」・・・・「--pass 2」
が正解って事にしばらく気づかなかったよ。

まあ普通なら2passで十分なんだけど。

763 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 22:16:35 ID:nYC6cXbs
>>692
ここで無視されたからって教えてくれそうな人に質問するとかどんだけ。
しかもバグ脳ときたw

最近、自分でググることもできない低脳が増えたよな。

764 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 22:36:12 ID:BhtX9YAR
だよなぁ 教えないと「不親切だ」とか言われるしよ

765 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 23:18:51 ID:JUgW3Wai
いまどきのゆとりはそんなもんだな
ゆとりに影響されてる院生や教師、教授もも最近はそうなりつつある

766 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 23:36:53 ID:T3Q9eF40
甘いと優しいを混同しちゃうからな

767 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 23:57:20 ID:P1/PM0D6
世の中に
ぜんじろう先生みたいなのがいっぱい居たら
勉強も楽しそうだw


768 :692:2008/01/22(火) 23:59:26 ID:pLHzq9Kw
>>763
自分なりにかなりググって見たり自分で試行錯誤したつもりだったのだが
結局問題が色空間の変換時に起こるものだという解答にたどり着けなかったので
バグだと思ったわけです。まあ自分が色空間についてまだ深く理解してない
っていうせいもあるんだろうけど。
バグ脳ですまんかった

769 :名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 23:59:30 ID:r7Y2gKSR
あれは普通の理科であってあんな風で通用するのは小学生までだがな

770 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 00:15:30 ID:4078mSyY
何の話かと思っていたら、これか〜
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=all&namber=1462&type=0&space=0&no=0

いやいやお兄さん。ここの住人の半分も答えられなかったと思うんだが、
過小評価でしたかい?

771 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 01:04:53 ID:sNxIgsyx
Utlスレじゃ半分も行かないでしょうよ。Synthスレでも的確に答えられる人はそう多くないと思う。
あじ氏のアップサンプリングフィルターをココで使うのかと目から鱗だったわ。

772 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 01:31:42 ID:NQ6bvLSD
>>771
バンディングの話題で流れちゃったしね。

773 :726:2008/01/23(水) 01:34:42 ID:wHpqm5eg
とりあえずエンコしたやつの画像うpしてきました。
http://nagamochi.info/src/up0467.png

こんな感じで画面全体、もしくはキャラの輪郭部に現れるジャギを
どうやったら解除できるのかなぁと思って質問させて頂いています。
ドット妨害やボケなどの解除方法の基礎は解っているのですが、
このようなアプコン弊害の解除が分からず困っています。
もし解決方法を知っている方いましたら教えていただけないでしょうか?

774 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 01:53:14 ID:QBOnQebx
692の書き込みだけからは予想できんだろう。
YUY2アップサンプリングで解消するなら、ConvertAviUtlYCFixでよかったんじゃね?
こっちは補完ありだから。

775 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 02:01:02 ID:aQ4rVEzy
VobSubプラグインいれてると
プロファイル切り替えるたびにVobSubの設定ウィンドウでるんですが
これはどうにかなりませんか…

776 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 02:03:01 ID:JcT3BICM
>>774
それは_
avsfilter使ったことがないなら首を突っ込まない方が賢明

777 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:23:01 ID:QBOnQebx
あ、avsfilterか。見落としてた。スマソ

778 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:26:51 ID:iAc6tOwK
>>773
シゴフミ面白いよね

779 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:26:57 ID:pue+BJDt
>>773
アプコン誤爆は諦めた方がいいんじゃない?
Synthと併用させてEEDI2とか使うって手もあるけど、もの凄く重いからお勧めしない
しかもその解像度でやるとなると尚更
ただ、ジャギはまぁ、それなりに取れる
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp126972.png
これはかなり極端な例。3回ほど重ね掛けしてるし

780 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:29:40 ID:TnPoObe/
>>779
これEEDI2三回かけてるのか…?
流石に綺麗だが速度がありえなさそうだな

781 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:43:57 ID:pue+BJDt
>>780
ソース640*480で

EEDI2()
TurnRight()
EEDI2()
TurnLeft()
EEDI2()
Lanczos4Resize(1280,960)

確かこんな感じでやってからUtlに渡して適当にフィルタかけてx264.auoで出力だったかな
俺の廃PCでやったら0.5fpsぐらい。
最後の
EEDI2()
Lanczos4Resize(1280,960)
これ抜いても画質的にあまり変わらないかも

782 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:51:53 ID:pue+BJDt
スマン、0.5fpsは2回使った時のだった

783 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 03:54:59 ID:TnPoObe/
>>781
あーEEDI2はそうやって使うのか、偉い人の作った関数使ってたぜ

EDIUpsizerMtってのが最近出たけどこれ使えば速度上昇が見込めないかね?

784 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 04:42:08 ID:tG+xZAjF
OnにするとCPU使用率が下がるフィルタが足引っ張ってるかと思って
MT化してみたら殆んど時間かわらないでやんの。
俺のx時間返せw

785 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 05:01:48 ID:/DR3urAe
415 二十四の瞳(西日本) 2008/01/22(火) 12:54:22.23 ID:UwG2/XnB0
http://ranobe.com/up/src/up252352.jpg

クリスマスには女だけで過ごした事をアピールしたのに
画像のプロパティで、21日に撮った事がバレバレ

あーや何でこんな嘘つく必要があるん?

786 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 05:32:17 ID:rBvELyIe
そういう大人の事情には目をつぶるのが紳士淑女の振る舞いだ。

787 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 05:50:35 ID:FJCrP/nO
EEDI2三回かけても駄目か、こりゃ諦めるしかないな

788 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 06:27:53 ID:dyLco9tP
>>779,781
かなり効いてるなぁ
テレ玉のキミキスとかありえないひどさだから試してみようかな

789 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 10:17:47 ID:70V6R0n8
>>781
プラシーボ

そんなんで作画が変わるわけないじゃんかよ
ディザと違って何でも補完できると思うな

790 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 11:32:28 ID:D+GOkeag
俺ならPS3に任せてしまう。リンギングも除去しちゃうし

791 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 12:26:11 ID:rwvocKnB
PS3が手軽でいいな

792 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 12:47:31 ID:sNCuVy+e
EEDI2試したがプラシーボだったな。
糞作画は糞作画のままだったよ。

793 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 13:19:28 ID:DJSN/Z8Q
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1198610551/502-

794 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 13:52:02 ID:/Zp+2WCC
うーん、微妙かな。全く効果が無いわけでもないと思うけど
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp127065.png

795 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 13:52:48 ID:r9AtLmWq
>>775
> プロファイル切り替えるたびにVobSubの設定ウィンドウでるんですが

これ使ってみるとどうなる?

http://wiz8capybara.hp.infoseek.co.jp/vobsub.html

796 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 17:09:40 ID:iAalVrAe
>>773
なぁ
その画像だけ見て言うけど、そのジャギは「TV内の映像」という演出のために
わざわざそういうフィルタかけてるんでしょうよ
残すべきなんじゃねーの?

797 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 17:21:36 ID:D+GOkeag
フィルムグレインにも文句言いそうだな

798 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 17:28:17 ID:VQS9Dstw
俺フィルムグレインきらいだからメディアン系のフィルタで取っちゃうよ。
調節すれば副作用あんま無いし。

799 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 20:35:04 ID:e66NTvBg
つーかソース649x480とか今さらどうでもいいw

800 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 21:37:45 ID:D+GOkeag
649x480は確かにどうでもいいな

801 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 22:16:09 ID:s2wFvQ6t
http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd30435.jpg

802 :名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 22:45:47 ID:wVK4Mteg
どこの誤爆だよ

803 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 00:03:44 ID:1tV17QqW
みなみけ2期には絶望しました。

804 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 01:41:30 ID:sM/R0K8N
誤爆を装った貼り付け行為と見破るのに
造作もないことだよ

805 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 02:27:38 ID:uRv1ROOg
素朴な疑問なんだけど

VirtualDubとAviUtlで画質的な違いってあるの?

例えば、映像を無圧縮でコンテナを変換する場合、
これは違いってないよね???

同じようにコーデックにDivXを使ってエンコードする場合、
これも違いはないと考えていい?

フィルターとかは画質変わるだろうけどその変の違いってことかな?

806 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 02:32:45 ID:VsMyBgFq
ほとんど違いはないが、dubはYV12(完全処理ならRGB)、UtlはRGBに変換されたはず
情報量だけ見ればUtliの方が劣化が少ないといえる


たしか、たしかね

807 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 02:37:25 ID:uRv1ROOg
>>806

ありがとう

ぐぐってもdubは微妙に画質が悪いっていうのがでてきたのね
そのへんがどうなのかなって思ってきいてみた

完全処理なら仮に違いがあってもそこまでではない
って感じかな

AviUtlのほうが気に入ってるんだけど
dubじゃないとできないことがあったんできいてみた

808 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 02:58:56 ID:uRv1ROOg
よくわからんので調べてみた

入力ソースがRGBの場合は劣化なしと考えていいのね
入力ソースがYUVの場合はAviUtlのほうが
内部のデータ量が多いと・・・

とりあえずRGBで扱うことが多いので関係なさそうね
出力もデジタルなんで

809 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 04:20:45 ID:lRyOzPtB
調べてわかるなら聞くなよw

810 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 04:33:46 ID:uRv1ROOg
いや すまん

ネット上にある情報って
TVとかビデオカメラからの入力を前提にしてるのが多いのね
そのせいで混乱してた

PC上で全部やる場合には関係ないってことね

811 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 05:13:26 ID:W1S/clVn
>806
UtlはYUY2→内部拡張YUV形式で処理→YUY2出力が可能
Utlの処理制度が高いと言われるのは内部処理時に各値12ビットに拡張してるから

ただしVFAPI等でRGBで読み込む場合とかRGBで処理するフィルタが挟まってる場合は変換が発生するけどね

>807-808
元のデータがなんだかわからないけどRGBで保存されてるのか?
とりあえず出力にDivXを使ってるならYV12にされてるし
現状キャプチャに使えるような形式ならほぼYUVだろうしYUVで読み込めるだろうからRGBで扱ってないと思うんだがw

Dubの場合Fast recompressモードなら色空間変換させないしフィルタも使えないからもとの動画をそのままエンコーダに渡す事になる
同じように単純に読み込んでエンコーダに渡すだけの処理ならAVIUtlでエンコードしてもほぼ同じ。
まぁエンコーダが使う形式で読み込んでなかったら変換は入るけどその辺の条件は同じなので画質的差はほぼでないはず。
ただ、データの拡張を行うAVIUtlの場合、その処理の分だけ処理速度が落ちるので、単純に元ファイルをエンコーダーに渡すだけならDubでFast recompressモードで処理させる方がいいんじゃないかな。
で、質的に差が出るのはフィルタをかけるときね。

あとついでに書いておくけど、
DivXなどBフレームを使う処理をする場合AVIUtl標準のAVI出力では2フレーム目からBフレーム使用フレーム数分だけ無駄なフレームが挟まる。
正常に処理してくれるのはまるもさんの拡張AVI出力とその改造版達のみなのでBフレーム使用時は注意。
Dubの場合は本体で正式に対応してるから普通に出力して問題ない

812 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 05:50:33 ID:uRv1ROOg
>>811

丁寧にありがとう m__m
まだ始めたばかりなので色々混乱してるw

DivXでエンコードすることもあるけど
ソース映像はPC画面のキャプチャとかが今のとこ多いし
PC上に保存したり、データとしてDVDに焼くので
その辺りは大丈夫かな


>単純に元ファイルをエンコーダーに渡すだけならDubでFast recompressモードで処理させる方がいいんじゃないかな。

これ参考になった

フィルタの違いは色々試してみる

813 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 06:26:44 ID:ohYRSZY4
dubに搭載されてるフィルタを使う人はまずいないよ。
dubの良さは全く色空間変換をせずにそのままエンコーダーに渡せる
Fast recompressモードがある点。

フィルタはavisynthスクリプトを書いてそっちでやるのが普通。
AvisynthではYV12のまま使えるフィルタが多く、かなり高速

Aviutlは豊富な搭載フィルタ、外部フィルタを直感的に使えるのが売り。


814 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 06:28:53 ID:/lGDjz8i
MPEG2-TSはYUY2のまま読み込んでる

815 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 06:51:21 ID:uRv1ROOg
>>813

なるほどー 勉強になるw

ソースがRGBの場合は関係ないですよね

カメラなんかからのソースの場合は
Avisynthっていうのも使ってみるわ むずかしそうだけど…

ちなみにAviUtlで満足なんだけど
字幕(焼き付け)いれるのにdub+textsubじゃないと難しいみたいだったんで
dubはどうかなあと思ったのね

816 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 12:48:34 ID:fxnvqQ90
RGBでも変換入らない分Fast recompressは高速だよ。
UtlだとRGB->Utl内部形式->RGBの変換を踏む。この変換では劣化しないけど。

VDubでフィルタ欠けるときは、VDubの内部形式のRGB32bitに変換されてからフィルタがかかる。
フィルタを有効にするにはFull processing modeにしないといけない。(Fast recompressではフィルタが効かない)

ちなみに、YUV->RGB32->YUVはこの色変換だけでも劣化する。
もちろん元がRGBなら色変換による劣化は無い。

817 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 13:50:54 ID:OMxEpTTT
確かに字幕は面倒だな

818 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 16:26:21 ID:V+1WETPj
無圧縮編集にはDUB
細かい編集にはutl

819 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 21:43:09 ID:cosZft28
ん、ちょっとまて、AviUtlのフィルタは拡張YUVだろ。
ソースがRGBだとYUV変換挟まるから劣化が起きるだろ。
あとID:uRv1ROOgがいうPCキャプチャはどういう環境なのかは
知らないがほとんどすべてのコーデックはYUY2かYV12だ。
探せばあるんだろうけど可逆圧縮でRGBを指定したときと無圧縮
くらいしか俺は知らない。

Dubフィルタの内部処理はRGB32だからソースがYUVだとYUV>RGB(フィルタ)>YUV(出力)
なのは同意だがUtlの場合は内部処理はYUVだからソースがRGBでも
RGB>YUV(フィルタ)>YUV(出力)で変換は1回で済む。まあRGB出力する
コーデックや無圧縮だとRGB変換されるから2回劣化するわけだけど
そういう使い方は少ないし。

Avisynthは色空間を自由に指定できるというのがまずひとつのメリットだな。
ただフィルタはRGB対応してるのが大半の内臓フィルタと一部の外部フィルタだけだから
すべてをRGB処理をするとなると少しフィルタが限定されるな。


820 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 22:13:20 ID:qVQ6DwC3
YUVだが各要素12bitなので、RGBの階調も全て保持できる。
フィルタプラグイン作れるならexfuncのyc2rgb,rgb2ycでRGB->内部形式->RGBを試してみるといい。
入力がどんな値でも出力と完全一致するはず。

821 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 22:51:24 ID:LGykRJJz
使いこなせないやつになにいっても無駄だよ
先入観から抜け出せない頭しかないやつに限って比較したがるから

822 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 22:57:38 ID:cosZft28
そうなのか。それは知らなかったぜ。ということはそもそものYUV拡張の理由は
RGBも劣化なしでフィルタリングさせるためだったんかな。


823 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:18:01 ID:/eYYFSfW
AviSynth利用の場合、AviUtlの開始フレームを1からじゃなくチェック外して0からにしないと問題出たりするのかい?

824 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:21:16 ID:arKmZaX4
■1/25発売(34タイトル)1/3
おねだり☆Princess〜Hのお勉強=摩って擦って擦って摩って〜 <CD-ROM> [softhouse-seal] ttp://softhouse-seal.com/ 2.1k
叔母さんは蜜の味 <CD-ROM> [熟れ専] ttp://uresen.masterup.net/top.html 3.15k
Garden 初回限定版 [CUFFS] ttp://www.cuffs.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1195837641/
ご主人様だーいすき [SCORE] ttp://www.tactics.ne.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190031265/
催眠凌辱学園 [Liquid(team Shadow)] ttp://www.tactics.ne.jp/~liquid/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190031265/
さくらシュトラッセ [ぱれっと] ttp://www.clearrave.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190026264/移行間近
仕舞妻マリッジディスク 仕舞妻ぶぶづけ [13cm] ttp://13cm.product.co.jp/ 3.99k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190031600/
女囚姦獄〜1号棟:葵編〜 初回限定版 [ZERO] ttp://zero.product.co.jp/ 3.99k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190004801/
瀬里奈〜KAGUYAコレクション〜 [アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT] ↓ 4.179k
夏神 [アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT] ttp://www.a-kaguya.com/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1197724990/
D.C.II〜ダ・カーポII〜 感謝ぱっく [CIRCUS] ttp://circus.nandemo.gr.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190193035/
つくして!? Myシスターズ <CD-ROM> [すもも] ttp://www.alchemy-2004.co.jp/sumomo/ 2.1k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1194275186/

825 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:22:16 ID:arKmZaX4
■1/25発売(34タイトル)2/3
電波の奴隷 [STUDIO邪恋] ttp://www.studio-jyaren.jp/
新妻女教師 [H+(エイチプラス)] ttp://www.hplus.jp/
ねがぽじ&ファンディスク スリム版 [くるりアクティブ] ttp://www.active-soft.jp/ 2.94k
ねとって女神!R [ビタミン] ttp://www.vitamin-soft.com/ 3.99k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190374623/
ノンストップ痴漢特急〜私のオッパイさわらないで〜 [ZION(ザイオン)] ttp://zion.product.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190085918/
孕嫁さんはエルフ姫〜押しかけ子づくり新婚生活〜 <CD-ROM> [Norn] ttp://norn-soft.com/ 3.15k
姫∽神1/2(ひめかみにぶんのいち) 初回版 [ぴんくはてな] ttp://www.pinkquestion.com/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190028587/
Pia▼キャロットへようこそ!!G.P. 初回版 [カクテル・ソフト] ttp://fandc.co.jp/ 10.29k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1199369651/
FORTUNE ARTERIAL(フォーチュン・アテリアル) 初回版 [オーガスト] ttp://august-soft.com/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1198845617/
双子隷嬢 [WestVision] ttp://westvision.tk/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190027977/
From M 通常版 <CD-ROM> [BLACKRAINBOW] ttp://www.blackrainbow.jp/ 6.09k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1192527616/
プリズム・アーク らぶらぶ感謝パック [ぱじゃまソフト] ↓ 15.54k
プリズム・アーク らぶらぶマキシマム!〜プリズム・ハート 2.5〜 [ぱじゃまソフト] ↓ 8.19k
プリズム・ハート DVD版 [ぱじゃまソフト] ttp://www.pajamas.ne.jp/ 2.94k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190015505/

826 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:23:16 ID:arKmZaX4
■1/25発売(34タイトル)3/3
麻雀 夢・天・使 <CD-ROM> [cyon(サイオン)] ttp://www.cyon.jp/ 2.94k
魔法少女沙枝 Vol.2 <CD-ROM> [ミルフィーユ] ttp://www.mille-feuille.jp/ 2.5k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1196568473/
Maria〜天使のキスと悪魔の花嫁〜 [TAIL WIND] ttp://www.tailwind.ne.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1197347545/
乱母〜未亡人母の熟れた肉体〜 <CD-ROM> [ローズティアラ] ttp://www.rose-tiara.com/ 2.73k
陵辱学園チアガールズ公開調教 <CD-ROM> [Finish!] ttp://www.finish-game.com/ 6.09k
凌辱の杜〜母娘監禁キャンプ〜 <CD-ROM> [ラブチェリー] ttp://www.aicherry.com/ 5.04k
隷嬢学園2〜嗜虐の花園〜 [Psy-chs(サイクス)] ttp://www.luchs.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190893701/
ワンダリング・リペア! [エスクード] ttp://www.escude.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1199198769/

827 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:24:21 ID:1tV17QqW
うはww大量だなww

828 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:29:55 ID:3PoCXkGy
これだけあっても欲しいの一つしかない。

829 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:40:43 ID:1mqHGwD4
今週はGardenだな

830 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:43:55 ID:1tV17QqW
FORTUNE ARTERIALが本命。

831 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:53:38 ID:U/KCAUjo
桜川シュトラッセ

832 :名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 23:58:10 ID:9bBzZjOO
漏れは夏神とFORTUNE ARTERIALとGarden

833 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 00:02:39 ID:JmuqSVmd
パンツとバンパイア
やっとOPEDが完成したな

834 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 00:04:04 ID:ew03PbHE
GONZO制作の時点で駄作。

835 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 00:40:42 ID:szCVokMs
金髪幼女調教

836 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 00:47:04 ID:xMkWCfCd
【時代劇】必殺!遠山の越前木枯らし忍者暴れん坊黄門江戸日記を斬る三匹の桃太郎犯科帳真田太平記剣客商売【切捨て御免】

837 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 01:24:08 ID:6QXI29gX
AviUtlには、前後の数コマを同時に表示(サムネイルとか言うのかな?)させられるようになるブラグイン
とかはあるのでしょうか ?

838 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 01:24:50 ID:5xWjMTnb
あるわきゃない

839 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 01:26:50 ID:EonT4gRE
>>838
ひどいwww
分かってていってるwww

840 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 01:32:13 ID:mzGgRLOl
>>823
表記上の違いだけだからAvisynth使うときに0からのがわかりやすいってだけかと。

841 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 01:56:31 ID:Ds4iC5Ql
DirectShowFileReaderの最終フレーム欠損バグいい加減に直せよ

842 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 01:58:46 ID:kfCP1QTH
>>837
ジャンプウィンドウ

843 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 02:27:11 ID:6QXI29gX
>ジャンプウィンドウ

ありがとございます !

844 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 02:40:33 ID:7xGDWxBH
シャンプー好き!!

845 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 11:35:53 ID:5pfoDfo2
恋する女の子かよ

846 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 15:18:20 ID:u70rv2ci
113 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2008/01/25(金) 15:16:54 ID:F1SKk92f0
>>49
ニードフォーに関してはXbox360版の方が綺麗に感じるな。
あとPS3版よりも滑らかだと思ったが、PS3はフレームレートが可変だからかえってガタついて見えるそうだ。
Xbox360版は30フレーム固定らしい。

アフォ?

847 :名無しさん@編集中:2008/01/25(金) 18:46:14 ID:p4rU1rAq
0点 Garden (CUFFS)
ゲームとして未完成なので現状では評価に値しない。早急にパッチを作ってほしい

2008年01月25日09時58分45秒 abyaku [ネタバレ投票/投票]


酷い言われようだなw


848 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 00:31:52 ID:wHkiEHep
AVI出力(マルチスレッド)プラグイン
なんか、おかしくないか?
出力されるファイルが、画面が2つに割れて、なおかつ緑色ノイズに
なるんだが・・・

849 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 00:34:28 ID:+Gt7Vq3S
それ何かのコーデックが邪魔してる

850 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 00:43:26 ID:b4KmFTB5
>>848
そりゃ本体から分離されるほどの地雷だもの

ウチでも同じ状態で、しかも仕上がりのファイルサイズが10倍近く大きくなってたよ

851 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 00:44:01 ID:omrhThu4
>>848
変なクロップの仕方でも出るよっと言ってみる...

852 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 00:47:04 ID:b4KmFTB5
>>851
それとは明らかに別の状態なんだよ
このプラグインはかなり怪しい処理をしている感じ

853 :848:2008/01/26(土) 00:53:05 ID:wHkiEHep
このプラグイン使わずに、いつもどおりに出力したら正常なんだがな〜
850さんと同じで確かに出力が30分アニメで2GBとかなったわ。
もう、いいやw
とりあえず、こいつはポイしとこう。。。

854 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 04:32:03 ID:2DKzjcWG
マルチスレッド自体が(VFWにとっては)怪しい処理な訳で・・・

855 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 12:57:46 ID:Z1SFKyZW
中間ファイル作るなら、時間軸で分けた方が速そうだ。

856 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 13:22:32 ID:ZreFZeaF
VFWなんて全部アンインスコしてしまえば悩む必要はなくなる...
ついでに窓も捨ててしまえw

857 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 14:14:34 ID:uI1/Uo2j
ビデオフォーウィンドウズ()笑

858 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 15:09:14 ID:CG5kEcpe
動きの激しい動画のエンコすると動きがカクカクしちゃって
fps上げてもう一回やってみたけど変わらなかった
元の動画はカクカクしてないのに
これは仕方ないのかな

859 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 15:11:40 ID:Y1sbxcUM
【初心者歓迎】総合質問スレッド-7-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1201077254/

860 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 15:12:42 ID:w0cSgaCY
最近ダウソ関連の書き込みばかりな件

861 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 15:15:15 ID:CG5kEcpe
>>859
誘導ありがとう

862 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 16:04:41 ID:s8yUC/WW
>>857
ww

863 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 16:16:45 ID:oQKMPUMp
x264itvfr-svn721M.lzhをダウンロードしようとすると
以下のメッセージが出てダウンロードできない。
掲示板にも書き込めないしどうしたものか…

Runtime error
Error message : cannot write attach/.log

864 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 16:28:31 ID:yTRcejcL
0.99に0.99bを上書きしたらファイルを開けなくなっちゃったよ
たすけて!

865 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 16:59:43 ID:msN5HsRl
不安定なマルチ処理を捨てて、98dに戻ってしまった俺が居る

866 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 17:30:38 ID:juyIV0Ym
俺はTVタコーとかサンデープロジェクッティングスとか、
ああいうものをとってエンコしたりする
1年くらい熟成させてから見ると、「何言ってんだコイツ」みたいな味わいが、
出まくりやがってんで面白い、ことも、ないこともない、気がしないでもない。

867 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 17:35:43 ID:juyIV0Ym
  ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,    .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,人ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ていうか間引きと万引きって似てるようで全然違うな
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、      , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'⌒Y、ト、!yヘ
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、 

868 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 17:43:52 ID:Z0Dnilaf
>>864
なにか設定が間違ってるんじゃないの?

869 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 17:45:06 ID:Z0Dnilaf
>>868
一旦全部消してから、新たに0.99b環境を構築してみれば?

870 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 18:03:28 ID:dnqKyBNx
AVI出力(マルチスレッド)プラグインと通常出力でエンコして見比べているが
Xvid1.13で2パスのレート指定だからサイズは大丈夫だ、画面も割れていない
しかし通常出力に比べて黄色が強調された(目立つ)動画になっているような気がする

871 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 18:16:38 ID:juyIV0Ym
  ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,    .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,人ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ていうか今頃VFW使っている奴はブヮカだ。
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、      , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'⌒Y、ト、!yヘ
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、 


872 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 19:05:16 ID:GQLMdGf9
今まで98dの自動24fps使ってたけど何かおかしい気がする
ダブりフレームが発生してたorz
さっき気付いた・・・オレオワタ

873 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 19:09:02 ID:msN5HsRl
また一からやりなおしか

874 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 20:24:48 ID:dnqKyBNx
いきなり実践はだめだよね
面倒でも検証のため新旧二つでエンコは必要だよ

875 :ぽむ ◆0POoRnBOR. :2008/01/26(土) 21:35:45 ID:o/gI648y
>>863
すみません。(--;
今日はサーバーの入れ替えをやっていたので設定の不備です。直しました。

876 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 22:25:02 ID:d6H1Q+X5
>>872
99bにプラグインの98d自動24かな?ちょっとバグあるからね、対策法はあるんだけど。

877 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 23:20:29 ID:6K8ZKiQ2
うわああああぁあああぁぁあぁああ!!
今までずっと普通に使えてたのにいきなり
ビデオデーター一時保存用メモリの確保に失敗しました
って出るようになってエンコできなくなったお!!!1
x264gui.auoのエラーなんだお!!11
システム復元で戻してもdふぁめだったお!!!!!!!!!
全部再インスコしなおしたけどだめだったお!!!!
うwAAあああああああああどうすればいい委員だああああああ!!!1111111111111
誰か助けてええうぇうぇwwwwwっうぇええええくぁwせdrftgyふじこlp

878 :By万越泰三(まんこしたいぞう):2008/01/26(土) 23:38:43 ID:d6SijWvi
AviUtlのおかげで120fpsの動画が氾濫して困っておる。
WMP11で観るとOPとEDが激しくカクカクする。素直に24fpsでよいがな。


879 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 23:39:45 ID:Z1SFKyZW
>>877
別に死にはしないよw
HDD増やしてソース保存だな

880 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 23:41:12 ID:8nBVQJaD
通報しますた

881 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 23:50:28 ID:6K8ZKiQ2
宇和ああああああああぁぁぁあああぁああぁあどうすりゃ委員あだあああああああああ!!!!!!!
じぬううううううううぅううぅうぅぅうううううう!!!1111111111111111
たぶんウィルスパスタがエンコ開始した直後になんかブロックしたとかいう警告でたからそれのせいだあぁあああ111111111
くそおおおおおおおおおウィルスパスタ終了してもエンコできねえぇえええええええ!!!
OS再インスコか!!!!それしかないのか!!!!!1うわああああああああああぁああぁああ!!1

882 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 23:51:16 ID:nm4uKBIe
うっせえw

883 :名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 23:52:41 ID:6K8ZKiQ2
たづけでえええええええぇええぇえええ!!!!11111

884 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 00:36:45 ID:IYS23sRR
喉元過ぎれば熱さ忘れる

885 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 00:51:05 ID:FU3hHcDo
しかし胃袋は大火事だ

886 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 01:00:12 ID:k2QoTHI8
あ、直ったwwww

すまん、AFS使ってないのに拡張x264出力のAFSのところにチェックしてたwwww

俺アフォ過ぎワラタwwww

またエンコができるおwwwww!!!!!!!!!!1

887 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 01:05:06 ID:VqPItsgA
>>848
マルチスレッド出力してみたよ。
ガンダム00が5GBのaviファイルになってしまった。
CPUは4コアとも80%使ってていい感じなんだけどエンコ失敗の時間が怖いから使えないね。
ほんと画像壊れまくってて見れたもんじゃないね。


1時間20分くらいかけてエンコした成果物↓
ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/1949.png

888 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 01:08:34 ID:FCXNv7rH
>>887
寄り目で見たら浮き上がりそうだな

889 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 01:10:47 ID:Znr08fz+
>>887
範囲選択で見たらチクビが透けてみえた!

890 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 02:22:34 ID:8r97Uc0b
2通りのサンプルを作ってみて思ったんだけど、自動24fps(98d)は間引くだけだから
別途、フレームレートの変更24fps<-30fps(4/5)にチェックして使わないと、変になっちゃう?
とか思ったんですが、間違った認識はしてませんかね?
最初、例の奴にチェック入れないで自動24fps(98d)だけで作ったら、fpsが29.97な動画が出来上がっちゃったので・・・


891 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 02:57:14 ID:7ElsQeSa
>>889 俺には両側から押さえ込んでパイずりしてるように見えた。
おまけに左右からそれぞれ一本のおまけつき!

892 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 04:00:30 ID:vIbJGKia
立体視で見てみたら微妙に浮き出てるような気がしないでもない

893 :872:2008/01/27(日) 05:37:42 ID:Zi1D0I0d
>>876
いえ、98d標準の自動24fpsです
アニメのDVDをエンコしていたのですが、出来たファイルを再生確認
一瞬カクついたので、コマ送りしたらダブりというか残像?みたいなフレームがあったのです
私が見る限り一作品数フレームほどあるといった感じでしたorz
まったく問題ない作品もあったのですが、私の設定が悪いのかはよく分からないです

ちなみに自動24fpsを使う時は
フレームレートの変更→24fps <- 30fpsにチェック
インターレースの解除→自動24fpsにチェック
間引きには自動24fpsを使うにチェックであと二重化でやってました

894 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 05:59:11 ID:VyngUP9x
>>876
よろしければその対処方について詳しく

895 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 06:41:05 ID:27k7XFkH
マルチスレッド出力でおかしくなった奴って共通する原因が何かあるんだろうな。
うちではもう数十本エンコしたけど変になったことは1度もないな。
今までも落ちるという報告はけっこうあったがおかしくなったとかの報告ないしな。
おかしくなった奴同士で使ったフィルター、フィルターの順序、出力時の設定等
晒しあえば?

896 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 06:56:37 ID:Zi1D0I0d
ああぁあぁぁぁ、今もう一度問題ないと思ってたファイル確認したら
DGIndexでd2vファイル作る時の不具合(これも残像)を発見してしまいましたorz
全消し決定しました…

d2vファイルの不具合はDGIndex1.2.1消して1.4.9入れたら直りました(´;ω;`)ウッ…
ttp://upload2.dyndns.org/up/4/_/jump/1201384300.jpg/attatch

897 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 10:46:13 ID:0JQsFppf
>>893
二重化するなら24fpsに間引きしちゃだめだろ
30fpsのままでないと

898 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 11:03:19 ID:q/65+EVU
>>893
24fpsと確定しているアニメなら残像が出ているフレームで
自動24fpsのしきい値を48〜80辺りでスライダーをいじってみて調整すればいい

899 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 11:10:00 ID:Zi1D0I0d
>>897
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
インタレ縞が消えないんです
解除2とかも使ってみたのですがダメでした
もうちょい色々試してみます

900 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 11:14:30 ID:q/65+EVU
>>899
>>893で書いてる「二重化」が
インターレース解除「二重化」か自動24fpsの「横縞部分を二重化」で
後者の方なら>>897は気にしなくていい

901 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 11:17:21 ID:ID5YBFah
aji氏の自動フィールドシフトで色々弄ってると縞が消えることあるな
どこをどう弄るとってのはわかんね

902 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 11:28:29 ID:Zi1D0I0d
>>898
リロードしてませんでしたorz
早速教えていただいた事を試してみました
しきい値59以下で該当部分(24fps確定しています)ダブり解除出来ました
ありがとうございました
aviutl.txt読んでも何の事だかさっぱりだったので、いじらない方がいいだろうとデフォルトの64でやってました

>>900
後者のほうでした
「横縞部分を」省略して書いてしまいすみませんでした
何から何までありがとうございます

>897さん省略してすみません

903 :870:2008/01/27(日) 12:11:05 ID:JWd4p+EB
暇だったんでDivX6.8で
AVI出力(マルチスレッド)プラグインと通常出力でエンコして見比べてみた
>>870と同じ2パスのレート指定だからサイズは大丈夫だ、画面も割れてなかった
ただDivX自身がマルチ対応だからか時間もCPU使用率も効果が無く同じだった

904 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 12:11:13 ID:eQNjLBtc
出力98%で固まるのは仕様なのかこれ

905 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 13:26:05 ID:aEZtsry8
アニメによっては24pの映像に60iのエフェクトかぶせてることもあるから
そういうのは逆テレシネだけだと消えない。二重化なりフィールド補間
しないとだめだな。それかその部分だけAvisynthとか使ってBob化して
VFR結合だな。

後は間引きできてないのは単に誤爆か設定煮詰めれてないか
あるいは変則テレシネだったとか。
こういうのって制作会社によって作り方がぜんぜん違うから
見てると面白い。60i混合はイジメだがorz

906 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 13:29:41 ID:WfFHE7Eo
>>895
iniファイルだけ消して再度設定しなおしたら
マルチスレッド出力が問題なくなった。

フィルターなしでもおかしかったから設定ファイルになにか
ゴミでも入ってたのかもしれないなー。

907 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 14:18:55 ID:q/65+EVU
同じフォルダで旧バージョンから上書き繰り返してる人は
設定ファイルの[system]から99bでは使われていない↓行を削除すると良いかも

encodethread=
savebuffer=
resource=

908 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 15:25:48 ID:yBQgJKd8
ラピュタのDVDって色おかしくない?元々こんな色だったっけ?
久しぶりに見ようと思ったんだけどなんか違和感が…

909 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 16:09:43 ID:7ElsQeSa
初期ぶえなはあれが普通という目の持ち主が実権を握ってた・・・

910 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 19:04:40 ID:tbss7hh2
俺はBob化してそのままx264でエンコしてるなw

x264の設定で動き予測をautoにしとけば、
ダブってるフレームは勝手に時間軸圧縮かかるからファイルサイズが妙に
増えることもないし。

再生時に若干負荷かかるが、今のPCなら問題ないしなぁ

911 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 19:09:59 ID:FU3hHcDo
X264は、AV機器でもっと浸透してくれればパフォーマンスは良いんだけどねぇ。
ようやくDivx対応機器が広がってきたって段階だから、何年先になるか分からんけど ('A`)

912 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 19:23:37 ID:BSPKpNQb
AVCHDかHDMVあたりで作れるようになるでしょ。
X264のファイルが食えるかわからんが・・・。

913 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 20:16:52 ID:BSPKpNQb
>>909
メーカーは口出さないよ。
制作サイドの問題。

914 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 23:40:59 ID:q7zA4Kn6
特定の場所を探すのが非常に面倒なんですが、どうやったら簡単ですか?

せめてタイムラインが拡大できるとか、直接(再生ウィンドウではなく)再生できると良いんですが・・・

915 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 23:49:45 ID:juTl/vqH
>>914
GUI変わらないと無理だろうなー。

916 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 23:53:36 ID:q/65+EVU
>>914
ジャンプウィンドウ
シーンチェンジ検出

補助ぐらいにしかならないけど

917 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 23:54:22 ID:FU3hHcDo
再生ウィンドウ 上手く閉じないとスワップして落ちてしまう事がある

918 :名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 23:55:29 ID:q7zA4Kn6
やっぱり無理なんですね〜

919 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 00:55:00 ID:cqbuC5Tj
再生ウィンドウにもジャンプウィンドウの表示フレームに移動みたいな機能が付くといいなぁ
と、チャプタ編集やってるといつも思う、KEN君もそう思わないかい?
まぁジャンプウィンドウでもいいのだけど音声付で確認したい事もあるし
ジャンプウィンドウに再生機能がついてもいいなぁ、ルジ君もそう思わないかい?(こっちは無理か・・・)

920 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 00:56:10 ID:k4zBCVTR
>>914
自動コマ送り

921 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 01:23:57 ID:KdI5yOMh
ジャンプウインドで選択開始ボタンを押すと
再生ウインドもその開始場所まで来るけど
これじゃあだめ?

922 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 04:06:11 ID:lOYuqlv7
aviutlでフレームの一部分にモザイクや塗りつぶしなどの
フィルターもしくは方法ってないでしょうか?
調べたら部分的にフィルターがかかるプラグインがあるみたいですが
ググって調べたりしましたがどこにも無くて…orz

どうか知恵をお貸しいただけないでしょうか。

923 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 04:59:54 ID:04D3fWbE
テンプレくらい見れないのか?

924 :922:2008/01/28(月) 05:43:27 ID:lOYuqlv7
たぶんテンプレにある「フィルター範囲指定」のことでしょうか…?

質問の前に拝見させていただいたのですが
どうもサーバーが停止していてダウンロードできませんでした。
復旧の目処もないと告知しているので他に方法やもしくは
どこかで別のところで配布しているのかなと思いまして…

説明不足ですいません。

925 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 08:12:06 ID:yUkm6sr7
フィルター範囲指定は座標指定がx1024,y720までなんだよな。せめてx1280まで対応
していたらもっと使えるんだけど。

926 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 09:26:49 ID:mzHQLmTA
間違ったバカには丁寧に対処することはない。

お前人に言う前に自分でアクセスして確認するくらいできねえのか

でよい

927 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 09:42:32 ID:8UkFQM2c
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_40091.zip.html

pass 1242

日曜キャプチャーセット(全部最新版)
・色相補正ver0.25
・彩度表示ver0.06
・比較表示ver0.10
・簡易ルーペ(改ver0.23
・比較表示2ver0.01
・フィルター範囲指定ver1.00
・ツールメニューver0.05
・TMPGEnc24fps化ウィンドウ拡大ツール ver1.07

928 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 11:20:44 ID:ES0Re+dS
不要な部分を切り取って出力すると(再圧縮なし)音ズレが発生します。
原因・対策として何が考えられますか?
一応、最圧縮も試してみましたが変わりませんでした。

ズレる動画と、ズレない動画が有るみたいなんですが・・・

929 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 11:29:35 ID:4gsR9p0S
エンコする前に、不要な部分を切り取ってからエンコすればいい
(´・∀・`)オレアタマイイ!!

930 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 11:40:42 ID:uvl1VLLG
おまえはタルるートくんか!w

931 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 12:27:31 ID:2JDnjsXQ
>>928
ズレるものはボケーと眺めてないでさっさとズレ戻せよ
「音声位置調整」
こんな所に書き込みする暇があったらすぐできるだろ

で、直して作業が全部終わって暇なコーヒータイムの時に
「あのズレたのは何が原因だったのだろうか?」とゆっくり考えろ


932 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 13:38:00 ID:fdEyll90
>>924
違うわ馬鹿者
まずはテンプレのサイト片っ端から全部回れ。話はそれからだ。

話すこと何も無くなるがなw

933 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 13:42:26 ID:TQ977aHJ
>>928
VBRで圧縮された物をCBRで圧縮or無圧縮で吐き出すとそうなる。
音声位置調整フィルター有効にして、再生ウィンド見ながら地道に合わせるしかない。

あと音声出力は48kにしとけ

934 :928:2008/01/28(月) 14:08:27 ID:OSq229/C
d

935 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 16:41:33 ID:uvZ9Uqyr
>>928
通報した

936 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 16:55:04 ID:aKXDJLNP
>>927
922じゃないけど、ありがとう

937 :a:2008/01/28(月) 18:09:44 ID:bWB/AbMl
a

938 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 19:06:55 ID:gs6scoXZ
>>914
タイムラインでの編集はAdobeの特許に触れるからできないんだよ。VideoMaidが開発中止したのは
それが原因だし。恨むならこんなものの特許を取ったAdobeを恨め。


939 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 19:14:18 ID:7HjZS35p
>>938
いや、タイムライン使うのは特許でもなんでもないが・・・。

940 :922:2008/01/28(月) 22:40:26 ID:lOYuqlv7
やっと仕事終わった…

>>926
それはちょっと自分は真似できない(汗)

>>927
うp本当にありがとう!
使わせていただくね。

941 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 23:33:52 ID:ayZ+QA+u
>>940
( ゚д゚)ポカーン

942 :名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 23:53:46 ID:W8ewUS0z
>>940
>>940
>>940

943 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 01:26:31 ID:sq37RDVc
そっとしとこう・・・

944 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 02:04:26 ID:eizsZ8lG
>>927
俺も落とさせて貰いました!ありがとう!!

945 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 03:50:18 ID:jowp8qdJ
>フレームの一部分にモザイクや塗りつぶしなどのフィルター

どう考えてもこの用途なら必要なのは「ぷらいばしーぷろてくと」フィルターだろ
フィルター範囲指定ver1.00を落として何を感謝してるのか?アホなの>>940は?

946 :922:2008/01/29(火) 04:17:59 ID:TMs2maeK
ん〜試しに両方使ってみたよ。
一箇所塗りつぶしなどの場合は「ぷらいばしーぷろてくと」の方が手軽で簡単だけど
フレーム毎に複数箇所、塗りつぶす場合は
「フィルター範囲指定」の方じゃないとできないからありがたいと思ってる。

まだ知らないところでいろんなフィルターがあるんだなー
勉強になりましたm(_ _m)

947 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 05:52:04 ID:IqH7ehdz
フィルター範囲指定フィルタ version 1.00にお前が言う機能がいつ付いた?

948 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 06:27:35 ID:FhyOYyhL
HD(1280×720)のソースをaviutlで処理すると、カクカクした映像になります。
HDサイズの場合、何かSDの時とは違う設定が必要なのでしょうか。それとも別に適するソフトがあるのでしょうか。

<使った設定>
「サイズの変更」で704×398に(「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」やサイズ設定を変えても駄目でした)
「フレームレートの変更」は、"なし"
「インターレースの解除」は、"自動24fps"


<使用PCについて>
CPU:Q6600
メモリ:2GB
ビデオ:GeForce 8400

949 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 06:33:59 ID:o6qrA0ds
ちなみに1280×720はHDじゃないからな。
てか1280×720ソースってどゆこと?ダウソ?

950 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 07:02:06 ID:B56+Jn5L
Xbox360やPS3なんかのゲーム機でD4設定(1280x720p60)はHDでいいと思うが

951 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 07:07:27 ID:o6qrA0ds
あ、そうだな。

952 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 07:15:59 ID:UebxmIf4
>>949
720pはHDだよ

そうじゃないとDVBがHDでないことになる

953 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 08:13:29 ID:4RYOqtQy
>>948
設定だけ書かれても元ソースがどんな物か分からないんじゃアドバイスのしようが無い

954 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 09:02:59 ID:TNUbR3EO
一旦24fpsにしてるのに30fpsで出してるんじゃないの?それ
間引いた分重複するフレームが出来るんだから当然カクカクすると思うけど。

955 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 09:31:30 ID:btM+6L1w
>>949
ん?
普通にmonXなりPV4なりからキャプチャしたものでは?

956 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 10:22:03 ID:sq37RDVc
>HD(1280×720)のソースをaviutlで処理すると、カクカクした映像に
と思うなら、影響なさそうな色調補正とかだけで処理してみれば?
カクカクしない→AviUtlのせいでコマ落ちしたわけではない

他にコマ落ちする要因をたくさん含んだ設定にしておいて
(1280×720)だから?というのは・・・

957 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 10:35:27 ID:YcdnNafz
質問スレじゃないのに優しいな

958 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 11:12:04 ID:Dp9+3WuQ
そもそも1280x720って普通プログレッシブしかないはずなのになんでインタレ解除すんの?


959 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 11:52:28 ID:qKhYPhYS
フーリオ初心かダウソ民でFA

960 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 16:25:35 ID:O+lpGkjN
Seraphy氏のx264GUIで出力する時にRAWでプロジェクト保存しても
拡張子が264じゃなくてmp4になるのって自分だけ?(rev736rel2)

961 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 18:41:42 ID:1bamjR2P
8400じゃ再生支援がしょぼくて再生追いついてないだけじゃね?

962 :名無しさん@編集中:2008/01/29(火) 20:23:45 ID:aqWz6S85
単純に60pとプレイヤーの設定のせいじゃないのか

963 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 00:32:34 ID:3q4nRySr
>>925
フィルター範囲指定ver1.00のFilterRange.aufをバイナリエディタで開き
アドレス4034から
00 04 00 00 d0 02 00 00 00 04 00 00 d0 02 00 00 となっているのを
bc 07 00 00 38 04 00 00 bc 07 00 00 38 04 00 00 にすると

1980x1080まで指定可能になる。


964 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 02:08:55 ID:E8xgjrUH
>>948
ダウソだろうけど24fps化か120fps化かVFR化されてるのに
自動24fps化かけてるんだろ。そりゃ確実にガクガクになる
最初から704x396のやつ探して落とせよ

965 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 02:32:37 ID:UMjVaQCw
おまいら優しいなw

966 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:01:02 ID:sOUyg/xg
>>964を通ry

967 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:16:10 ID:NgnrJRH2
99bでクリッピング&リサイズとインタレ解除2併用しようとすると毎回強制終了…
他のフィルタ全部切っても駄目、とにかくこの2つが喧嘩してる、何故

968 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:21:29 ID:1PZVJJPb
うちの子は仲良くやってくれてますが?

969 :925:2008/01/30(水) 03:44:34 ID:R6E2Hflf
>>963
情報ありがとう。1980x1080まで指定できるようになりました。
数種類のフィルタを試してみましたが問題無く動作しているようです。
まさかこんな展開が待っているとは思わなかった。本当にありがとう。

970 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:45:00 ID:QyIE6Dcb
>>967
違うかもしれないけど、奇数でクリッピングすると
一部のフィルタでエラーになったり無効になったりするよ
インタレ解除2の優先度一番上げてやってみた?

971 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:47:26 ID:x0uQinNj
TV(アニメ)放送が終わって 
1時間半ぐらいでもうニコニコ動画うpされているのですが
2PASSでそんなに早くエンコード出来る物なの?

ついでにオレはaviutlで2PASSでどんなに急いでも3時間かかるんだが・・・
何かいい方法ないか?

972 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:47:57 ID:th7Ed0zj
CPUをOCする。

973 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:53:21 ID:ivWgGaGl
>>971
地デジキャプをDivXで1440x800にリサイズしてエンコする程度なら1PASS35分だな
ニコニコって512×384みたいだけどOn2VP6どれだけ縮まるかなー

974 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 03:57:54 ID:NgnrJRH2
>>970
クリッピングはもちろん偶数で、インタレ解除2の優先度は最高なんだけど何故か出来ない
以前設定済みのプロファイルではひとつ出来るのがあったけど、それを複製したものを使って
クリッピングの設定を変更しようとしたり、インタレ解除2のオン/オフを切り替えようとすると堕ちる
特に他全部切ってもインタレ解除2は単独で駄目なようだ

975 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:00:16 ID:1PZVJJPb
そーすはSD?

976 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:03:32 ID:QyIE6Dcb
単にプラグインが99bに対応してないってオチじゃないの?

977 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:10:08 ID:x0uQinNj
>>972
CPU 2Gあるからあげる必要が無いように見える・・・

>>973
on2vp6だと3時間ですわ・・・
早くエンコ出来る方法が知りたいわ・・・
CPU 2コアじゃなくて4コアじゃないとだめなのかな?

978 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:31:52 ID:1PZVJJPb
CPU2GHzってどの時代のCPUだよwww
そろそろYorkfiledコアのクアッドCPU出るから、買ったほうがいいんじゃね?
そもそもon2vp6ってエンコ遅いんじゃなかったっけ?使い道がニコニコしかないから使ったことないけど。

AviUtl総合スレッド48
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1201634609/

979 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:34:51 ID:JMn8GsfY
>973
1440x800じゃ比率おかしくないか

980 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:40:33 ID:gDD7hzSj
>>977
3GあってもOCしようか悩むぐらいだぜ・・・

4コアのが早いよ
というかクアッドなんてエンコード以外にあまり活用する機会が無いような気さえする

981 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:11:10 ID:1PZVJJPb
俺なんて1本エンコするのに8〜10時間なんて普通だぜ?もちろん2passエンコなんて時間の無駄なことはしてないけどな。
CPUはC2D E6600 メモリ2Gな。

982 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:26:48 ID:Os25kAzE
>>981
可哀想だ。それはエンコード用のCPUとは言えない。

983 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:28:29 ID:xilrgFYV
やっぱエンコ用はPen4だよな

984 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:29:06 ID:1PZVJJPb
C2D E6600で可哀想ってお前どんなCPU使ってんだよwww
Xeonでも使ってんのか?

985 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:33:31 ID:Os25kAzE
Q6700だけど
E6600はさすがに現役引退したよ

986 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:36:20 ID:1PZVJJPb
QX9450出たら買うからこいつともそろそろおさらばか・・・。

987 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:38:22 ID:Os25kAzE
そうだね、4コアはaviutlでもavisynthでもやっぱり速いよ。

988 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:44:55 ID:1PZVJJPb
おらわくわくしてきたぞ

989 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:51:47 ID:Os25kAzE
たのしみ増えてよかったじゃん!
俺もE6600からQに換えた時は「本当にこれはエンコードしているのだろうか?」と
不安になるくるらいの差はあったよ。
まぁ・・・それなりに出費は痛かったけどね。

990 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 05:54:16 ID:1PZVJJPb
E6600からQX9450だと半分くらいに縮むかな?あれQX9450って何GHz帯だっけ?3GHzくらいか?

991 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 06:00:37 ID:Os25kAzE
うん、使い方によるとおもうけど冗談じゃなくて
半分くらいになっちゃうよ。
フィルターによっては足を引っ張っちゃうから何ともいえないけど。
これから楽しみだよねん。
引退したE6600は大切に違う用途でまったりと余生を過ごさせて
あげてください。
これから買うぜ!っていう時が一番盛り上がりますよね


992 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 06:04:11 ID:1PZVJJPb
そうだなぁ。新しいCPU買ったら今のCP

993 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 06:07:19 ID:1PZVJJPb
うお、誤爆した。
新しいCPU買ったら今のCPUどうすっかなぁ。2号機でも作って、そっちにまわすかなぁ。でも金がなぁ。


994 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 06:37:26 ID:BLsFCO9Z
そら2coreから4coreに変えたら、単純計算で半分だろうさ
冗談じゃなくても何も…w

995 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 07:44:10 ID:4gGD4a8U
CPUだけじゃなくメモリにも金かけると良いぞ

996 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 09:22:07 ID:9nU7nZln
ビップ フォーユー サンキュー 愛 埋め

997 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 09:50:53 ID:g3Xi527b
synthのMTはクソだろ
メモリマックソでキャッシュ大きくしたってなんら状況は変わらんし

998 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 11:20:23 ID:Os25kAzE
>>994
単純に倍の速度にはならんだろ?

999 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 11:21:57 ID:Os25kAzE
>>997
普通にMTで使えてるよ


1000 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 11:22:27 ID:Os25kAzE
ありがとうございます
1000GETです。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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