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AviUtl総合スレッド48

1 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:23:29 ID:1PZVJJPb
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ
AviUtl総合スレッド45(実質47)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1194891605/

2 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:24:19 ID:1PZVJJPb
■AviUtl各種プラグイン作者のページ
seraphyのプログラム公開所 http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
  [拡張x264出力] [拡張x264出力GUI][MP4Plugin]
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page http://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]

3 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:25:50 ID:1PZVJJPb
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://www26.tok2.com/home/nyanko/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
日曜キャプチャーへの道の舗装 http://members.at.infoseek.co.jp/marbo_y/
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 http://emerald.isc.chubu.ac.jp/~spp/2k03/2003-01.html
  [ぷらいばしーぷろてくと]

4 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:26:22 ID:1PZVJJPb
LAPUTA ttp://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]

・ここはAviUtlでエンコ中に暇なのでアニメやエロゲ話などの雑談を行うスレッドです。
・AviUtlの質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ
AviUtl総合スレッド41(ソフトウェア板)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1198610551/

5 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 04:38:27 ID:25CamSdr
>>1

6 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 07:42:17 ID:n5Hy1Vk2
俺は乙だとは思わん
だから

>>1オタナイ

7 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 07:54:43 ID:2FQN3V6N
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~乙

8 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 08:38:37 ID:Uqi5bRgM
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner(リンク無し)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]

http://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh
http://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh

LAPUTA ttp://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]

このスレのセブン氏作、現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]
ソフ板utlスレ41の>>502氏作
  [非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2]
ソフ板utlスレ41の>>599氏作
  [LineSharpフィルタ] [isophote.aufフィルタ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0?)
ソフ板utlスレ41の>>638氏作
  [unsharpMT] (マルチスレッド化)

9 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 10:31:47 ID:25CamSdr
>>8
それ、すでにテンプレにはいってるだろ。よく見ろよ。

まぁソフ板で投下されたやつは無いがな。

10 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 10:45:36 ID:Uqi5bRgM
コピペだ
LAPUTAは削り忘れ
倉庫はCustmized 2D Cleanerのリンクないらしいからこっちにしる

11 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:26:00 ID:2Vv/CFbl
999 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 11:21:57 ID:Os25kAzE
>>997
普通にMTで使えてるよ

MT(MTモードは使ってないので知らんが)は良くてもSetMTがバグって使えるレベルじゃない

12 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:35:47 ID:oFbycJSX
まぁまぁ、MT使うならsynthよりutlなのは異論はなかろうけど、

E6700&P5Bをアップデート舌岩魚。
マザボ電源は換えたくないので、このままでYorkfiledに変えることってできますか?
マザボ:P5B
電源:コアパワー400w
FDD:NECの3mode
HDD:日立の500GSATA
DVD:パイオニア(型番不明)
グラボ:7600GS(後に8800GTに換えるかも)
ファン:前面、後面12cm1600rpm、CPU:峰クーラ12cm2000rpm、HDD8cm*2
キャプボ:PV4
は流用。金無いので安く仕上げたい。

13 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:37:44 ID:cEqhttiz
>>11
SetMT普通に使えてるけどもなかなかレアな環境なのかな

14 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:40:50 ID:inr2GZw0
>>13
多数のプラグインを試してみれ
やり方によっては完走しないのがあるから
SetMTはsynthスレでもお奨めされてない

15 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:41:01 ID:W1nFmzvo
フィルタの組み合わせにもよるだろ
うちはAvitlのフィルタ読ませてるからsetMTは使えない。
普通のMTは使いまくってるけど

16 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:50:07 ID:cEqhttiz
俺TrimだけsynthでしてUtl行きだった。だからか

17 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:54:58 ID:azsgQ4wr
>>12
Q9300辺りならいけるんじゃなかろうか。
GF8800GTに変えるらしいのでその辺が400wの電源で耐えれるかどうかが不安材料ではあるが・・・
その辺は自作に詳しい人に聞いた方がいいかもね。

俺なんかE2140でエンコしてますが。
つか、遊び用とエンコ用に分けてるのでエンコに時間がかかっても気にならん。
もっとも多数エンコする人や電気代を気にする人はエンコが速い方がいいかもね。

18 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 12:58:54 ID:fzZnoO8X
いい加減キャプボにPVシリーズはやめて欲しいな

19 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 13:06:06 ID:NucVxt+T
synthのMTは結構便利だけどな〜
フィルタ豊富だし、setMT使わなくても問題ないよ。通常のMTで

20 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 13:28:17 ID:Os25kAzE
>>11
そういわれても、日々setMTmodeのお世話になっているから
なんとも答えようがないです。
バグがあるというのは、具体的にどのような状態になるのですか?

21 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 13:32:17 ID:NKm2kKlb
11は昼休み終わったのでいないと思うけど、
アブノーマルVCランタイムエラーで途中で止まる奴じゃなかった?
vista知らん!XPしか使ってないから

22 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 13:38:57 ID:PzDEN3LK
あのバグは不思議なんだな
フィルターの種類や順番で起こるもんだと思ってたが
フィルター設定を同じにしてもソースによって起こったり起こらなかったり
何がそうさせたのか、よくわからん

23 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 13:40:31 ID:PzDEN3LK
加えて言えばAVSを置いてるフォルダーパスも依存してるのかもしれん
ソースとAVSを同じフォルダーに入れると高確率で発生する

24 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 13:50:32 ID:1KhdBZs9
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k49077024

25 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 15:45:10 ID:eYrIKyXX
最近aviutlを使ってDVD(アニメ)のエンコードを始めました
出力したファイルが、フィルタを調整してる時と比べてかなり暗くなっているような気がするのですが
これは仕方ないのでしょうか?
特に夜のシーンなどではキャラクターの顔が分からなくなるところもありました
自分で試したのは、色調補正(普段は使ってません)を使って明るさなどを調整したのですが色が変わっちゃいましたorz
みなさんは色調補正を使って調整しているのですか?

コーデックはx264を使ってます

26 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 15:47:13 ID:1PZVJJPb
x264の設定晒せ。レート不足だと思われ。

27 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 15:49:15 ID:BIFOvA9R
>>25
>>4

28 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 16:01:41 ID:UjRe7bkX
お前らx264使うならphenom買ってやれよ
値段考えたらちょっとお得だぞ

29 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 16:02:17 ID:yUiTQ+7B
AM3になったら買う

30 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 16:08:10 ID:Ye85nCon
>>25
ビデオボードがGeForceだと再生時にYC伸張しないようなことをどっかで聞いたが。

31 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 16:39:44 ID:eYrIKyXX
>>26
--crf 20 --level 4 --keyint 240 --min-keyint 1 --scenecut 60
--bframes 4 --bime --b-rdo --b-pyramid --weightb --direct auto
--analyse p8x8,b8x8,i4x4 --qpmax 40 --qpstep 6 --ipratio 1.70 --pbratio 1.50
--subme 6 --no-fast-pskip --threads auto --thread-input --progress --sar 1:1
--no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim

設定はこれのことでしょうか?
今はx264を使うのがいいと聞いたので、どこかで見かけたものをコピーして出力してみました
変えたのはsarの部分で、x264.auoで出力してます(コマンドはまだまったくわかりません)

>>27
ソフトウェア板はまったく見てませんでした
とりあえずログ読んでみます

>>30
勉強不足で、何のことだかさっぱりですorz
ノートのセレロンM1.4Gで、ビデオボードっていうのはインテルGMA900かな?詳しくなくてすみません
SDサイズを上記設定1passでやったら3時間半かかりました

32 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 16:44:35 ID:r+yCzhSK
再生時にデコーダでYC伸張すればいいのではなかろうか

33 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 16:49:26 ID:NucVxt+T
エンコード時にYC伸張はしないのが最近のトレンドだと思ってた。
デコード時にすればいいから。同じ事でバンディングとかも

34 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 17:32:36 ID:eYrIKyXX
みなさんYC伸張と書いてるので検索してみたら、解説付きのサイトがあったので後でよく読んでみます
エンコード時にはいじらないの方がよさそうですね、ありがとうございました
とりあえず仕事いってきます

>>30
さらっと流し見しただけですが、教えていただいたGeForceは設定に工夫が必要と書いてありました

35 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 17:33:14 ID:1PZVJJPb
>>31
オプションは問題なさそうな希ガス。
デコーダーは何使ってんだ?FFDShowか?

てかさ、セレロンM1.4Gってwwww

36 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 17:36:07 ID:Ye85nCon
>>31
Intelのビデオはどういう挙動なのかはよく知らないが非オーバーレイ(VMR9とか)のときは
YC伸張しないことがあるからオーバーレイ(VMR7とか)で再生してみたら?


37 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 19:41:22 ID:P4sGQ5pS
       /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,)     乙      (,,)_
.. /. |..             |  \
/   .|_________|   \


38 :名無しさん@編集中:2008/01/30(水) 21:48:20 ID:qAPUiWYT
前スレの963d。バイナリ弄ったらいいのね。
他のプラグインだけど自分の好きな値に変更できた。

39 :31:2008/01/31(木) 11:31:17 ID:1GiNj1t7
>>35
MPC+ffdshowで再生してます

>>36
オーバーレイの事が分からないので調べて、設定変えてみます

知らない事多すぎなので、教えていただいた事をもっと調べてみます
レス下さった方々ありがとうございました

40 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 12:10:53 ID:aKr/jYr1
Haali's Video Renderer使ってみたらどうだろ?

41 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 12:22:49 ID:qI8p6Qya
プレビュー画面の拡大縮小指定をもっと細かくできない?
ウインドウサイズに合わせる、があれば一番いいんだけど。

42 :31:2008/01/31(木) 13:57:41 ID:1GiNj1t7
>>36
MPCの設定がシステム デフォルトになってたのを色々変えてみて
WMR9 (ウィンドウ)にしたら暗部も見れるようになりました
あと、wmvコンテナで出力してWMP(10)で再生してみたらオーバーレイされている?ようなので
オプションのアクセレータを左に振ったら同じ感じで再生されました
でもこちらは最大(推奨)らしいので、元に戻しました…
これでいいのか理解していないですが、とりあえず自分のPCで見れれば問題ないのでよかったです
ありがとうございました

>>40
レスありがとうございます
上記の設定で見れるようになりました

43 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 14:56:38 ID:HOCwXrEU
>>41
こんな過疎スレじゃなく作者に言えよ

44 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 15:27:02 ID:aKr/jYr1
>>41
拡大縮小フィルタで一時的に小さくすれば良いんじゃね?
それ専用の簡易フィルタ作るのもいいかもな

45 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 16:03:45 ID:jUvMZTrG
>>41
virtualdub使えっちゅう話だ

46 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 20:12:10 ID:qvoDOycd
x264出力(mp4/mkv)プラグインでfaac.exeのかわりにneroAACenc.exe使おうと思ったら
どこをどう書き換えればいいですか?

47 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 20:27:37 ID:NuuyI45x
x264出力プラグインじゃなくてseraphyの拡張x264出力使えばおk。

48 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 21:03:25 ID:n7+m423U
x264out.ini見ればすぐ分かるだろ。もうねアホかと…

49 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 22:08:45 ID:qvoDOycd
>>48
今よくみて書き換えたらいけました
faac.exeをneroAACenc.exeに変えてただけだったんで
>>47
GUIもついてていいですね ありがとうございます

50 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 22:09:34 ID:NuuyI45x
最近初心者増えすぎワロタwww

51 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 22:17:57 ID:1qCuzx40
生まれつきベテランの方ですか
それはそれは

52 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 22:20:36 ID:+zRm8bog
初心者以前の話題な気がするけどな

53 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 22:28:07 ID:dVuHJmL9
初心者は試行錯誤するけど彼はただの怠け者

54 :名無しさん@編集中:2008/01/31(木) 22:29:47 ID:K/3RyaD8
あっちはあっちで小学生レベルの自作自演が大繁盛してるしwww

55 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 00:58:47 ID:LPZNGRDB
使えりゃいいんで、理屈はどうでもいいんだもん(´・ω・`)

56 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 01:17:14 ID:8bC0Vq+Q
理屈放置するから何か問題あったときに対処できないんだよ。
理解しようとする気がなくて、ここのボタンを押せば良いんだろう
とか手順だけの考えはエンコードではやめたほうがいいかと。
少なくとも今後もエンコードする機会があるのなら尚更。

57 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 02:33:33 ID:l46kxfHG
何かあった際「諦める」という選択肢を選べるなら理屈知らなくてもいいけどな

58 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 02:33:59 ID:f2G1dOuh
成長期に答え教えろとかカンニングするやつの典型だな

59 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 12:48:29 ID:GqdCtv2J
今はとりあえず諦めて半年くらい後にやったら難なく出来た
なんて事は良くある事

60 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 15:18:21 ID:CklbajQR
教えて君はどうでもいいんだもん(´・ω・`)

61 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 18:34:09 ID:p20GKCIy
■1/31発売(3タイトル)
月と魔法と太陽と 限定版 [Silver Bullet] ttp://www.silverbullet.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1198475155/
赤箱 <DVD-ROM+AUDIO-CD> [あかべぇそふとつぅ] ttp://www.akabeesoft2.com/ 8.19k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190006655/
催淫術師〜恥辱まみれの絶頂〜 初回版 [白濁系] ttp://www.milkcrown.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190030728/
魔剣少女エンヴィー〜Blade of Latens・炎の継承者〜 <CD-ROM> [ZyX] ttp://www.zyx-game.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190272244/

■2/1発売(6タイトル)
淫辱スタジオ TAKE2〜姦獄鬼畜ショータイム〜 <CD-ROM> [黒雛] ttp://www.hina-soft.com/ 3.15k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1191173716/
おなトレっ!〜同い年とHなトレーニング〜 <CD-ROM> [たいれるPiccolo] ttp://www.shall-luck.co.jp/piccolo/ 2.525k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1199369651/
汁だく接待〜おかわり2杯目〜 [ワッフル] ttp://www.waffle1999.com/index.htm 6.09k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190025226/
氷花ノ幻夜-Eternal Waltz- 初回版 [Gimlet] ttp://www.hyouka-no-genya.com/
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1178250000/
息子の友達に犯されて [ANIM] ttp://www.hs-crowd.co.jp/ 2.625k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1189924076/
しあわせなお姫さま〜エンゲージは子づくりのために〜 [裸足少女] ttp://hadashi.product.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190015799/

62 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:01:58 ID:6mJ0o+R2
乙!

63 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:09:10 ID:EWnFEI4w
スレ違いの長文荒らしコピペを貼った後に、自作自演で乙って書き込むの流行ってるのかな

64 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:10:27 ID:fNcapKV7
>>62
とかいわれるんだから雑談スレに来いよ
所詮水と油は混ざり合おうとしないんだからさ

65 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:21:24 ID:LfuB7Gls
>>61
>氷花ノ幻夜-Eternal Waltz-

延期してるじゃねぇか

66 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:44:25 ID:SYWeSMUR
>>64
だけどそこにマヨネーズを加えてみると・・・?
さーて、水と油は混ざらないのかな?

67 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:49:34 ID:T39lTF3a
>>66
それはコロイドだろ。
溶液とは違うんだから、結局混ざっていない罠。

68 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:52:08 ID:SYWeSMUR
べつに溶けなくても良いんだろ?
ならコロイドで混ざったってことにならないか?

69 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:52:27 ID:AkmBDvGv
>>63
>>4

70 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:54:00 ID:SYWeSMUR
>>63
新参乙www

71 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:55:55 ID:9UExUu3l
こういうことがあるからスレタイに「雑談」の文字を入れとけと言ったんだよ
電車男からこっち、もう2chは秘密基地じゃないんだよ?
看板は解りやすく掲げておけっての

72 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:57:29 ID:cdql5Xau
>>69
ソフトウェア板のスレはAvisynth厨に占領されてAviUtlの話題はできなくなってるよ。
だからこっちがAviUtlの本スレ。

73 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:57:31 ID:AkmBDvGv
テンプレ読む癖が付いていいじゃん

74 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:58:05 ID:MJdn1xyU
>>72
俺ルール乙

75 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 19:58:34 ID:SYWeSMUR
>>71
一行目まで理解した。

76 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 20:02:44 ID:SU96jKZd
テンプレ読まない馬鹿が玩具にされるだけの事で
スレタイ変えろとか保育園ですかここは

77 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 20:33:25 ID:Iz7f6PDT
>>71
> 電車男からこっち、もう2chは秘密基地じゃないんだよ?
電車男どころか、もっともっと前からのことだろ?
あ、電車男見て2ch始めた方ですか?w

78 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 21:50:34 ID:Pio2ZMPW
AviutlでAvisynthのインタレ解除フィルタを使おうと思ってwikiを見つつ色々やっています

設定項目の少ないTomsMoCompとYadifはうまく出来たのですが一番使いたい
Tdeintがうまくいきません。
具体的にはTdeint用のTdeint.avs.aufの記述がうまくいかないのです。

Yadifの.avs.aufはこう書きました
----
info = LoadCPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\MyPlugins\Yadif.dll")
filt = AvisynthFilters("Yadif", info)
func = filt.AddFunction("Yadif")

func.AddTrack("モード", 0 ,0 , 3)
func.AddTrack("フィールドオーダー", 1, 0 ,1)

return filt
----

avisynthのスクリプト内では
 TDeint(mode=0, order=1, tryweave=true)
こう記述していることをAviutlでもやりたいのですが、.avs.aufの中で
mode=0やorder=1などとパラメータを直接記述する方法がわかりません
指定したいパラメータだけ記述して他はデフォのままほっとくように書くことは出来ないのですか?

馬鹿正直に全項目書こうにもemaskやedeintといった、avs.aufではどう書けば
いいのかwikiでも例のないパラメータがあってどうすればいいのか良くわかりません

79 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 21:54:09 ID:5fbhPGhw
Avisynthスレの範疇だろその質問
一言いうとしたら勉強が足りん
自己解決できるレベルだぞそれは

80 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 21:55:45 ID:SYWeSMUR
インタレ解除なら比較的最初のほうにかけるものなんだから、avs書いてそれをUtlで読み込めば良いだろ。

81 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 21:57:54 ID:K2kES2Zl
Avisynthスレに教えて君を連れて来られても迷惑です

82 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 21:58:56 ID:4eBt1pKq
>>80
俺もそう思った
つか俺はそうしてる
MPEG2-TSをTrimとインタレ解除してYUY2のままUtl渡し

83 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 22:11:38 ID:UvpiI8Yn
>>78
>>63-77

84 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 23:06:55 ID:Pio2ZMPW
>>79
aviutlで使いたいからAvitilの範疇と判断しました

>>80>>82
インタレ解除すること自体が目的ではなく、AviutlでTDeintを使いたいということです。

リアルタイムに結果を見ながら作業できるAviutilが好きなので。



85 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 23:23:07 ID:SYWeSMUR
>>84
それって結局インタレ解除が目的だろwww
TDeintを何に使おうとしてんだよwww

86 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 23:39:23 ID:6p6k4WAw
info = LoadPlugin(ry)
filt = AvisynthFilters("TDeint", info)
func = filt.AddFunction("T_Deint")

func.AddTrack("mode", 0, -2, 2)
func.AddTrack("oder", -1, -1, 1)
func.AddCheck("tryWeave", false, false, true)

return filt

function T_Deint(clip c, int "mode", int "order", bool "tryWeave") {
c
TDeint(mode=mode, order=order, tryWeave=tryWeave)
return last
}

もういいですか?

87 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 23:43:37 ID:70HDxAK3
>oder

88 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 23:45:03 ID:6p6k4WAw
どうでもいいけどこれはdouble rateだとつかえん

89 :名無しさん@編集中:2008/02/01(金) 23:46:23 ID:nPhakwjI
まともなBob化するならSynthと併用するしかないからなぁ

90 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 00:35:52 ID:7PU4QXY5
なんでsynthのコードをutlスレで語るんだよw

91 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:25:38 ID:RLZADmdp
馬鹿だから

92 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:31:17 ID:TzvDeaDw
>>84
>>4嫁よ

93 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:32:16 ID:cDBuoFij
Avisynthの質問はソフトウェア板のAviUtlスレへどうぞ

94 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:50:06 ID:gQpaW6Sh
>>85
だからTDeintはとっかかりですよ
TDeintが使えるなら、他のAvisynthフィルタへも応用広がりますから
そういう意味で質問しただけです。
だからTomsMoCompやYadifでは出来たと書いたんです。

>>86
あーー、functionコマンドで適当なコマンドを定義すればよかったんですか。
そんな使い方があったとは気づきませんでした
どうもありがとうございました

>>92>>93
>>1-3までのきちんとしたテンプレに比べて>>4は異質なので
荒らしがつけた偽テンプレと判断してます。
DTM版にAviutlスレがあること自体、別に何の不思議もないですし。
本気で>>4がテンプレだと思ってる人いるんですか?

95 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:51:53 ID:VvCS7Sq/
60iをAviUtlだけでBob化ってどうやるの?

96 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:53:28 ID:S4SIjKu0
>>94
おまえアホか?
あ、そうか新参か。
>>4も正式なテンプレに決まってんだろ?

てか、無理にAviUtlにSynth移植しなくても、最初にavs書いてそれをUtlで読み込めば良いと思うが。
avsでもutlのフィルター使えるんだし。


97 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 01:55:39 ID:Jst1vcEL
どっちからでも連携できるのにSynth使いはアホだなw

98 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 02:04:45 ID:7ddFYVHT
>>94
荒らしは帰っていいよ

99 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 02:10:21 ID:OefkR5lf
>>94
IDも知らない新参は3年間ROMれ

100 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 02:10:32 ID:EpnogHpp
>>94
>>4は正式なテンプレだぞ。ソフ板にそもそも本スレがあるん
だしな。ここは本当に雑談混じりだ。

101 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 02:17:41 ID:eZn7/xNi
なんのために質問スレがあると思ってんだか
これだから教えて君は

102 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 02:21:55 ID:S4SIjKu0
真実を言うと、ソフ板のほうは初心者質問厨を隔離するために作られた隔離スレ。

103 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 05:10:46 ID:Alve+mi9
ソフトウェア板自体がそもそも隔離板だった訳で…

104 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 06:08:09 ID:sPrZKUV1
こっちのスレのほうが古い?
本体の更新止まったとき、一時期プラグイン作者とともに、
あっちに人が流れただけな記憶がある。

105 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 10:51:12 ID:3vg4/eHg
雑談なら雑談でいいんだけど>>61とかレベルがたかすぎるよw

106 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 10:52:04 ID:7PU4QXY5
>>61は定期乙だろ

107 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 11:28:43 ID:GcKYvksa
>>93
俺の隠れ家にキチガイを誘導しないでください、おながいします

108 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 11:40:15 ID:pjauLcuZ
>>105
>>4

109 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 12:29:02 ID:YJAPoQw4
エンコ中なんだけどね、焼き豚にはアニメやエロゲは敷居がたかくって

110 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 14:53:03 ID:3qcC6yNL
>>95
ファイル→開く
でてきたウィンドウを30分ぐらい眺めてみれば良いんじゃないかな

111 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:39:15 ID:9uhmIqG6
AviUtlはBob化もできない糞ツールってことか

112 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:40:39 ID:GcKYvksa
Bob
Bob
Bob

113 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:42:05 ID:S4SIjKu0
ファイル→開く→60fps読み込みじゃだめなのかよ。

114 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:45:05 ID:Wy0f0fuk
学習能力無いのな
放置しろよ

115 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:46:54 ID:qaiAqB2S
yes i am bob.

116 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:49:56 ID:S4SIjKu0
Oh ! Are you Bob ? Nice to meet you .

117 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 16:54:34 ID:cR7fzqyR
>>115
Oh, you ain't a human being?
In this case, it should be "My name is bob".

118 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 17:46:01 ID:GcKYvksa
hey!i need aride!

119 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 19:27:15 ID:jYERD9dq
However, it refuses.

120 :名無しさん@編集中:2008/02/02(土) 23:25:20 ID:rzCANpbk
117は原理主義者なのか単なるリア厨なのか…そこが問題だ。


121 :名無しさん@編集中:2008/02/03(日) 00:23:01 ID:ud+xmyjz
アニメDVDをaviutlでafs使ってエンコしたやつを再生するとカクつくんだけどなんで?
自動24fpsだと滑らかなのに・・・

122 :名無しさん@編集中:2008/02/03(日) 00:25:01 ID:yhVwkf/F
坊やだからさ
KY

123 :名無しさん@編集中:2008/02/03(日) 00:25:29 ID:VAhko7M+
SDソースなら可変フレームレートを使え
afsはHDソース用だ

124 :名無しさん@編集中:2008/02/03(日) 00:28:42 ID:KluOG3G4
>>123
( ゚д゚)

(゚д゚)

125 :名無しさん@編集中:2008/02/03(日) 00:34:36 ID:HT5OSy3s
こっちみんなwww

126 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 06:45:58 ID:IidUohZo
プラグインのマルチスレッド出力で、全緑色のノイズがかった画面が出力されるの、遅ればせながら経験した
黒バックに白文字が、画面全体から一瞬で縮小して中央に表示されるシーンだった(変な日本語)
変だったのはそのシーンだけだったけど、特殊な画面効果がかかると処理ミスることもあるみたい

127 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 08:20:33 ID:U3+Msgxt
可変フレームレートはプロファイルが複数あると使えないんですね。

128 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 09:58:42 ID:v9RgjPW3
途中でプロファイル変更を使って24とか30を切り替えるようにして、
拡張AVI出力でいっぺんに120fps化とか言う意味なら出来ないね
これが出来れば一部分だけ30であと全部24とか言うタイプの物がまとめて吐けていいんだけどね
ってかこれが出来ないとバラ出力物を繋ぐ時、つなぎ目のヌルフレーム数をちゃんとあわせないとちょっとづつ音ずれるよね

129 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 16:39:34 ID:1CCWmXq5
>>127
AVIコンテナの可変フレームレートは、正確にはフレームレートは固定で、
有効フレームタイミングを可変にして結果としてVFRと同じ効果を狙ったもの。
可変フレームレートが複数プロファイルで使えないという考えじゃなくて、
AVIコンテナが異なるフレームレートの混合を許さないだけ。

130 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 19:21:43 ID:fGym0Axf
擬似VFRでシーンごとに厳密にfpsを指定するって言うんなら
自動フィールドシフトなら出来るんじゃね?基本24fps固定で
30fpsのところだけプロファイル分けて120fps出力すればいけるはず。
まあ24fpsの部分が綺麗な2:3プルダウンで30fpsの部分でフィールドの反転が
なければプロファイル分けなくても意図したとおりになるんだけどね。
AFSもプロファイルを分けることはあまり推奨してないようだし。

131 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 20:57:49 ID:U3+Msgxt
>>128-130
ロゴ消去の為にパート毎にプロファイルを分けてフェードIN・OUTの設定をしただけで
フレームレート関連は全プロファイルで共通です。単にプロファイルが複数存在する
と可変フレームレートが使用できないのかと思ったのだけど違うのかな?

>「フレームレート判定プラグインが起動されていません」

というメッセージがでます。

132 :名無しさん@編集中:2008/02/04(月) 21:02:44 ID:wJdKBcrL
メッセージの通りじゃないの

133 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 01:17:12 ID:oHyLTipN
Q6600でXPとVistaのデュアルブートしてるんだけど
PV4でキャプるときはVistaは使い物にならんのでXPでキャプってるけど
Aviutil-DivXでエンコードするときってXPよりVistaのほうがスレッドとかの効きがいいの?


134 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 01:19:40 ID:U3VqfasD
>>133
XP SP3入れときゃいいんでね?

135 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 01:27:41 ID:0LYIW76m
VistaよりXPの方がベンチとかいいんじゃなかった?

136 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 02:56:26 ID:RPYVqm9i
馬鹿な質問ですみません。
RAIDを導入するとエンコの速度は上がるでしょうか?
ご教授おねがいします。

137 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 03:15:58 ID:0LYIW76m
HDDがボトルネックになってるなら上がる。

138 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 03:41:59 ID:VFWjQjYX
>>136
RAID0を導入することによって読み書き速度は2倍3倍・・になるが
CPUを変えない限り処理速度は変わらないので、
よほど古くて読み書き速度の遅いHDDを使ってないかぎりエンコードは速くはならない。

139 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 05:07:43 ID:AxITURe4
OCしたクアッドコア100%使い切ってもHDDがボトルネックになることは今は無い


140 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 10:00:17 ID:4l6XNOEi
今ATA-100ぐらいなら
RAIDにすると マザーボードのチップとかCPUとかが(たぶん)ネックになるので
外付け用のeSATAを増設して妥協
今更 SATAじゃないHDD買い足したくないし

141 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 14:06:39 ID:26Be3BYq
ソースをRAID0アレイにおいて編集すればシークが若干快適になる程度かね

142 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 15:43:28 ID:nsoLAALJ
>>139
想像でしかないが定格のクアッドコアデュアルで律速っぽい結果が。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0204/tawada130.htm
高解像度を高レートto高レートとか限定的な条件でならありそうだな。

143 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 18:43:35 ID:R7pGGMFb
無圧縮や、それに近いものをソースにしているのであれば、HDDの転送速度がネックになるだろうが、
それなりに圧縮されているものをソースにしているのであれば、HDDの転送速度はネックにならないと思う。

Version0.99以前のAviUtlのように、ライトスルー指定してファイルに書き込むなんて愚をやってない限りね。

144 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 21:18:35 ID:82rtkHKv
アニメーション編集の
「画面を4分割してそれぞれに動画を表示」
を書き換えて動画の端に小さく動画を表示させようと
しているのですがうまくいきません。

どなたか教えてください。

145 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 21:22:31 ID:j/1v3GvM
そういう市販ソフト買って使え

146 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 21:33:51 ID:Rhfjssdy
Q6600だけどXivDエンコするとき2個立ち上げてすると効率いいけど
音声書き出しでHDDガリガリいって遅くなってるきがする。

147 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 21:34:11 ID:uROi8l3v
言っている意味がよくわからんがavisynthでレイヤー使えばいいんんでねーの?

148 :147:2008/02/05(火) 21:35:18 ID:uROi8l3v
>>144

149 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 21:55:21 ID:3QGQkMgg
>>146
ソフトを立ち上げる数だけHDD備えればいい
更に言うなら、読みHDDと書きHDDを用意するのが理想

150 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 22:14:42 ID:0RbjcVi6
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

151 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 23:16:30 ID:qwC0LWX2
>>149
理想通りにエンコしていました(E読み出し、D書き込み)
俺サーセン

152 :名無しさん@編集中:2008/02/05(火) 23:19:46 ID:VFWjQjYX
ドライブがちがくても同じHDDなら意味ないぞ。

153 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 00:10:44 ID:1ixsyzlu
scsi320=C
scsi320=D
sata1.5G=E

1ドライブ1ぱ〜て〜しょん、区切るなんてしませんw
あぁぁぁ新しいHDD欲しい

154 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 00:15:28 ID:NB90n7NS
漏れ明日には1TBと500GBのHDD届くおwwwこれで全部で2.5TBだおwwwうれしいおwwww

155 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 00:15:43 ID:2dyyuX4I
単位間違ってないか?

156 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 00:29:08 ID:+SDmPQS3
サーバーだろそれw

157 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 00:50:06 ID:i54F2ziL
そんなに溜め込んでも見ないのにね

158 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 00:50:33 ID:IOe/6+Zo
溜めることに意義があるんだよ

159 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 01:56:36 ID:NB90n7NS
そう、コレクトすることに意義があるんだよ。

160 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 01:59:05 ID:WudjAxUt
コレクトしすぎると不意にエレクトするぜ?

161 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 02:02:33 ID:NB90n7NS
なんですと!!

162 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 02:16:57 ID:614QgF2Z
そしてEDになる

163 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 02:23:42 ID:KocPhluL
エレクトの結果落選したファイルは消去されるとか?

164 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 02:41:17 ID:NB90n7NS
EDになるなんて!!まだ活躍してないのに!!

165 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 03:02:04 ID:Oy+DqnsT
エンコード時間をログに出力するようなオプションはないでしょうか?AVI出力のファイルダイアログのログ出力にチェックをつけても空のテキストしか出力されません。皆さんはエンコード時間はどのようにして把握しているのでしょうか?

166 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 03:44:04 ID:g6kIy3/d
>>149
>>151
どうやるん?
RAID1とか??


167 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 03:57:06 ID:NB90n7NS
普通にソースをEドライブ、保存場所をDドライブみたいにすりゃいいだけだろ。

168 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 06:03:02 ID:L4iLXzaX
アメリカじゃスーパーチューズデイでエレクションだというのに
お前らときたらジャパニメーションでエレクチオンかよ
まったくどうしようもないな

169 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 08:42:09 ID:KTcRcPNe
>>165
ファイルの作成日時と更新日時の差でわかる。

170 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 09:36:55 ID:NB90n7NS
HDD届いたー!!ひゃっほう!!

171 :165:2008/02/06(水) 09:39:27 ID:Oy+DqnsT
>>169
なるほど、それでいきます。
ありがとうございました。

172 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 16:54:46 ID:QfT4Y2rL
>>165
time /t > timelog.txt
aviutl -q -o dst.avi source.avi
time /t >> timelog.txt

173 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 17:36:29 ID:8Km/TV0d
PC買い換えたらAviUtlでファイル全然読み込めNeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
Vistaなんだけどもう大丈夫なんだよね???
なんでだろう・・・読み込みしたらXPでいうエラーが発生しましたので終了します。ってやつが出てくる・・・
wavで、普通に再生できてDirectShow File Readerプラグイン入れて読み込もうとしてるんだけど・・・
AviUtlは当然最新版なんですけどなぜ・・?

174 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 18:34:06 ID:O/OlIYxp
>>4

175 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 19:02:28 ID:ltQsrU0j
>>173
ダウソ死ね

176 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 19:31:44 ID:u/K7eeOc
>>173
でっていう

177 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 20:00:30 ID:dVh0i4ZE
x264guiとneroaacenc使ってるのですが、音声のエンコードが非常に遅いのは普通なんでしょうか?
3分くらいの音声なのに10分以上かかってるのですが。
AAC-LEの128kbpsです。

178 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 20:20:30 ID:c2wRoY7J
自治とかするなら、雑談しようぜ。

179 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 20:57:40 ID:0v71DaJx
>>177
LEって何

180 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 21:07:44 ID:phnB3bpQ
ルショコラ

181 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 21:07:49 ID:LkLKBh6i
>>179
AACにはLEとHEの2種類があってだな


182 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 21:23:14 ID:phnB3bpQ
何の略か是非聞きたいものだ

183 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 21:24:09 ID:iOXzxWC9
LC

184 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 21:30:55 ID:0v71DaJx
>>181
AACにはAACとAAC-LCとAAC-HEとAAC-HEv2とAAC-LDとAAC-ELDの6種類存在するわけだが

185 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 22:01:51 ID:wxomzlA3
AACとAAC-LCの違いを聞きたい。

186 :165:2008/02/06(水) 22:05:51 ID:Oy+DqnsT
>>177
SSE版でエンコしてみるとか。

187 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 23:16:51 ID:eSIvoe0a
>>173
ds_input_vista.bat を使え

188 :名無しさん@編集中:2008/02/06(水) 23:56:19 ID:79gwnw0t
SSE4対応まだー?

189 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 00:37:32 ID:M7P5FDmL
>>185
AAC-Main

190 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 00:39:51 ID:c9bsrLOJ
>188
SSE4は魔法の杖ではありませんよ

191 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 00:40:14 ID:x9XexVOq
http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding
http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4_Part_3

192 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 01:08:07 ID:864ecgxl
>>190
久々に聞いたw

193 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 03:15:54 ID:S2tQM0Y8
先生ども。

aviutl99bを使ってて、aviutlで反転処理させた動画が、
aviutlで開くとしっかり反転処理されているように見える(回転プラグイン適用は非チェック)のに
GOMやWMPでは非反転(通常)で見える不可思議な状態で・・aviutlだけが反転を認識できてる感じで。
念のためaviutl99a3や別のPCでも確認したんですが同じ状態でした。

これって動画の何が物故割れてるんですかねい・・・

194 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 03:17:27 ID:S2tQM0Y8
ちなみに元動画はGOM、WMP上でも、aviutl上でも非回転(通常)表示でした。
エンコした後のファイル側に問題があって、元動画に異常は無いと思われます。

195 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 10:17:48 ID:3cBzbRn4
GOM使ってるのは氏ねよ。話はまずそれからだろ。

196 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 14:01:50 ID:YMRynJa6
>>4も見ないと

197 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 15:53:41 ID:XIB7kEhd
AviUtlは便利でいいんだが
右クリック>プログラムから開く>AviUtlって選ばないと開けないのが痛いな・・・

普通に左クリック一発で開けるようにしたいのでわかる人いたら教えてください

198 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 15:59:32 ID:XO3q4ukt
? ('A`)

199 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:00:32 ID:e543b1bA
PC初心者板逝き決定

200 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:03:16 ID:cSa7tYv3
ww

201 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:04:35 ID:MBAASqeF
なんというPC初心者向け質問

202 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:07:22 ID:40yF9RgG
すでにDTVの質問ですらないw

203 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:26:41 ID:SqBlgOuC
こ れ は 孔 明 の 罠 だ

204 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:49:32 ID:ceWMhL/K
喰い付きがいいな

205 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 16:55:52 ID:uoUF4XYD
俺は、ショートカットにドラッグ一発で快適だぜww

206 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 17:18:28 ID:ccjEIVpG
>>197
コピペ元判明

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1201961591/103
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:05:10 ID:0HC23eAe0
ゴムプレーヤーは便利でいいんだが
右クリック>プログラムから開く>GOMplayerって選ばないと開けないのが痛いな・・・

普通に左クリック一発で開けるようにしたいのでわかる人いたら教えてください

207 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 18:41:46 ID:S2tQM0Y8
質問板に飛びますサーセンした。

208 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 20:26:05 ID:Bx8nrqgS
ソース実写なのですが、文字テロップの輪郭だけぼかすフィルタありませんか?
そこにだけモスキートノイズが出るので目立たなくしたいのですが

209 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 20:27:41 ID:fXwHnt50
ぶっ飛び〜

210 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 20:34:17 ID:ljj3f57d
CPU

211 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 20:58:21 ID:AfGDqfpw
h.264でエンコさせたいのですが99%まで出力した所で強制終了されてしまいます
ファイル自体は作成されたのですが0MBで再生しても何も映りません
何度もやっているのですがやはり99%のところで終了してしまいます・・・
どうやったらエラーなく終わらせる事が出来るのでしょうか・・

212 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 20:59:33 ID:0jO+glcY
そっすか。大変DEATHね

213 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 21:01:02 ID:5F+iHBAN
そっすか。変態ですね

214 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 21:01:10 ID:ti7i9GeL
5%くらいで止めたらどうなるかとか
他のコーデックでは大丈夫なのかとか
他のファイルなら成功するのかとか
いろいろ試すだろ普通

215 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 21:08:45 ID:9z+EdhXX
99%で止まる、aviが読み込めない、DirectShow File Reader落とせない、
1280x720を704x396に、120fpsを24fpsにしたいけどうまくいかない

もうこの質問は飽きた

216 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 22:08:40 ID:e4rcnCxJ
>>215
AviUtl実験室やら日曜キャプチャーのプラグインがほしいがDL出来ないとかの書き込みを
2つのスレで何度見せられたことか。定期的に現れるな。もういいかげんにしてほしいよね。


217 :名無しさん@編集中:2008/02/07(木) 23:17:12 ID:5xrw7zo4
■2/8発売(1タイトル)
すいっチ!! 〜ボクがナツに想うこと〜 [:co/on(コロン)] ttp://www.colon.to/

■2/10発売(1タイトル)
Clover Point 通常版 [Meteor(メテオ)] ttp://9planets.jp/meteor/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1198415244/

218 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 02:05:35 ID:AdPXHrOB
あとはwavelet3DNR2がマルチスレッド対応してくれたらなあ

219 :◆.WcbPIljrw :2008/02/08(金) 02:17:47 ID:zjrt2CEb
>>218
環境も整えたみたいだし、そのうち対応するらしいね。

220 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 02:23:17 ID:AdPXHrOB
なんだか申し訳ないなあ

221 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 14:27:46 ID:6kjavKfb
>>215
質問に飽きたらこのスレ卒業
いつまでもいるから飽きるんだよ

222 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 14:47:01 ID:OLCkK0Y/
AviUtl総合スレッド42
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202439853/

223 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 15:06:54 ID:uxKlGD2l
>>221
新参乙

224 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 15:08:53 ID:bgA66zB6
ID:uxKlGD2l

225 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 15:35:58 ID:Xp95F696
ゴースト処理に幽霊退治+左が一番うまくいくので使ってるんですがあるチャンネルだけ
ゴーストが何個もありまして、他のゴースト関係のaufと組み合わせて試してみましたが
どうしても幽霊退治+左のようにきれいに消えないので幽霊退治+左の登録名をバイナリエディタ
で変えて二つ使おうとしましたが素人にはやり方がまったく分かりませんでした。

そこで単純にファイル名を変えて幽霊退治+左を二つ認識させてTV録画を短く切って
試してみたところ何とか使えるようですがこのやり方どうなんでしょう?

『おいおい、それじゃだめだよ』というようなことありますか?

226 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 15:49:33 ID:etfJ1X3n
>>221>>224>>225
>>4も読めないのか

227 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 16:00:45 ID:bgA66zB6
ID:etfJ1X3n

228 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 16:32:00 ID:/ezbvyU4
AviUtl総合スレッド42
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202439853/
こっちな。

229 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 17:21:33 ID:Xp95F696
失礼しました

230 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 18:59:22 ID:ju4nfTza
アニメやエロゲの雑談っていつ始まるの?待ってんだけど。
暇つぶしに、AviUtilとかいう動画ソフトの話でもする?

231 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 19:26:01 ID:g0pWeWXR
 /⊃,◎;,、
 |( ・д・)  なんてこったい
 ヽ  ⊂)】
  (,,つ .ノ
   し'



232 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 23:33:44 ID:cHYa3ZD/
映像コーデックがXvid
音声がogg vorbis のavi形式で

この形式を入力可能にする方法はありますか?
OggDSはインストしてあるんだけど、再変換しないにチェックしてあると
無圧縮になってしまう。oggのままカット編集する方法はありませんか?

233 :名無しさん@編集中:2008/02/08(金) 23:55:49 ID:uXGJoU7V
>>232
つまらんから帰れ。いまどきそんなのじゃ誰も釣られないよ



234 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 04:07:09 ID:glnvaeKG
てかさ、漏れAVSをUtlで読み込んで、ノイズ除去とノイズ除去(時間軸)をかけてエンコしてるんだが、
この場合はYUY2フィルタモードでやったほうがいいのか?

235 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 04:23:22 ID:D7FgyHAr
YUY2モードは数値設定違っててよくわからんし、ずっと放置されてるから使わない方が無難

236 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 04:26:50 ID:glnvaeKG
そっかぁ。

237 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 04:34:24 ID:eMmE2Yse
ノイズ除去してからエンコしたものと、
ノイズ除去せずにエンコしたものを
同一ビットレートでエンコして見比べたが、
後者のほうが印象が良かった。

ノイズはエンコでの量子化で消えるっぽい。

238 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 05:01:42 ID:1TnQ8FWl
ノイズ除去のかけ方がおかしいだけかと。
なんでこんな躍起になってノイズ除去してるのがいるのか
こんなにプラグインの数があるのか考えたほうがいいよ。
といっても2Dノイズ除去する必要もないのもあるけど。

239 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 08:52:12 ID:K0g4YGOZ
>>237
やってることは空間および動き補償の差分に対してのLPFだからなぁ。

240 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 10:30:03 ID:BACeEwcY
画質は人の感性次第だからねえ。
ソースがデジタル放送だとノイズ除去しなくても画質悪くない。
ザラザラした絵のほうが好みな人もいるだろうし。
ノイズ除去はサイズ削減目的でやってるよ。

241 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 12:57:44 ID:FYbapE+Q
                  l
     ,  -─- 、  二|二
    /       \  !         ,  - ── -  、
   /            ヽ _      , '´:::::::::::::::::::::::::::::::::::  ` 、   , -─- 、
  ,'    .   ち.  ', ─┐   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::.. .....:::::.. \ /      ヽ
  i     微   ょ   i /  , ' :: ..::::::::;ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... ,'      下  ',
  !     妙   っ   l  l  / .::::::::::::::::::/ l:::l' ;::::';:::::::::::::i:::::::::::::::::::::i    N 手   i
  !     だ   と.   l ヽ /,' .:::::::::::::::;':;'  ';::l ヽ:',ヽ:::l::::l::::::::::::::::::::l    R な   l
  !     わ         l  / i .::::::::i::::i::i:i   ヽ',/\\!:::l:::::::::i::::::::::l.   は     !
  l      ゚         !   l :::::::::l::::l';l:ト    ィてユヽl::::l:::::::::ト、:::::::l.    :     ,'
   ',            /    l :::::::::l::::lイユ     l::::::::::i l::::!::::::::l) i:::::: ',   :    /
   ヽ        ,.へ  ∧ l ::::::::l::::l l:::!    L::::::ノ !::;'::::::::;'_ノ::::::: l ヽ    ノ
     ` ー -- ‐ '´  < >', ::::::」:',Z'     zΖ,':/:;:::-'::::i:::::::::: l  ` プ"´
               ∨  ヽ イ::::',       ノ ,.イ::i::::::l::::::::: l
                    l :::::> ' ´`\_,  '´ l::l:::::::l:::::::: l
                      l :/: :/ : : : : : \ , -─ 'ユ::l:::::::: l
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                  / : : : /: : : : : : : : : /:: : : : : : : : : :l:::::: l
                 /: : : : /: : : : : : : : : /::: : : : : : : : : : :ヽ::: l


242 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 13:21:01 ID:moWfKP8P
>>230
雑談はこっちに移動したので今後よろしくお願いします。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/967609498/
別にアニメやエロゲ話でなくても日常の他愛の無い会話でも構いませんので
ビシバシ書き込んでくださいね。

243 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 13:31:25 ID:MqSzWO3q
またおまえか

244 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 17:06:34 ID:OeX86Dpq
どうもまた俺です

245 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 17:13:14 ID:3JTZUJAq
じゃあ俺もまた俺です。

246 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 17:46:34 ID:fnuztr4O
俺が何人もいる件

247 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 19:11:51 ID:E7umcEtN
ここまで俺の自演

248 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 19:27:54 ID:+4EtqYmH
ここから俺の自演

249 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 19:32:31 ID:W6q/Djty
モコモコにしてやんよ
   ∧_∧
   ( ・ω・)=つ≡つ
   (っ ≡つ=つ
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪


   /ヽ /ヽ
  ':' ゙''"  `':,
  ミ   ・ω・ ;,
 :; . っ     ,つ
  `:;      ,;' モコッ
   `( /'"`∪

250 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 20:05:56 ID:5HrtqSq3
俺がいると聞いて

251 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 22:36:01 ID:jqruGwB5
おすすめのシャープフィルタを教えてくれたまえ

252 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 22:50:17 ID:KwvjRiLW
utl標準シャープ

253 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 22:50:34 ID:1TnQ8FWl
>>251
MSharpen、YSharp、WarpSharp、UnsharpMask、nonlinear sharpen
の何れかの使いまわし。Sharp類をかける必要のないソースが望ましい。

254 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 23:45:43 ID:Ys9m4hzG
非対称先鋭化+WarpSharpが最近のお気に入り

>>8の502氏の部屋、こっちのスレには貼られて無いようなので
ttp://www.geocities.jp/mc34119/index.html

255 :名無しさん@編集中:2008/02/09(土) 23:47:45 ID:pJr3MzTU
倉庫 ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh
ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh

スレ41の>>502氏 502の部屋 ttp://www.geocities.jp/mc34119/index.htmlttp://www.geocities.jp/mc34119/index.html
  [非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2] [色差エッジ強調フィルタα版]

このスレのセブン氏作、現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]

スレ41の>>599氏作
  [LineSharpフィルタ] [isophote.aufフィルタ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ41の>>638氏作
  [unsharpMT] (マルチスレッド化)
スレ41の>>871氏作
  [ニアレストネイバーリサイズ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ41の>>991氏作
  [3次元領域平行複写] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)


Q Microsoft Visual C++ Runtime 8.0ってなによ?

A これttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=ja


256 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 00:16:04 ID:CkuOWDZP
>>253
何故UtlスレでSynthのフィルタを率先して勧めるのか

257 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 00:18:34 ID:FQHLucly
どう見てもネタ質問だし

258 :251:2008/02/10(日) 01:21:28 ID:nl+2uuT6
>>252-255
ありがとうございます、参考にします。

259 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 02:29:06 ID:vsS3qYb2
>>256
ちょっとまて右3つUTLであるフィルタだしAVSのフィルタはすごい
容易にAVIUTLで使えるじゃないか。いくらなんでも誤解すぎる。

260 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 04:14:58 ID:z8iCr8le
__________________________________
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       ,' l:. .:  l)i            '               /| :::l .!::. l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


261 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 15:24:53 ID:2zM92AIH
プロファイルの使い分けはどうすればいいんでしょうか?
ロゴ除去で途中ロゴが無い部分だけ機能しないようにしたいのですが、

262 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 15:45:04 ID:C1eXHUyf
文盲には無理

263 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 16:01:07 ID:2zM92AIH
すいませんできました
設定の方のプロファイルと勘違いしていたようです

264 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 18:31:02 ID:+wgbR310
透過性ロゴフィルタのオリジナルロゴデータ作ろうとしてるんですけど、「有効サンプルが足りません」ってエラーが出て23色くらい背景色が違うAVI作ったんだけどそれでもまだロゴデータが作れません。
いったい何色くらい作ればいいんでしょうか

265 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 19:24:57 ID:gyjZc73J
Adobe premireCS3で動画ファイルを無圧縮AVIで出力したのですが、
Aviutlに読み込むとムービーの画面は真っ暗、下のサウンドの画面もファミコンのバグった絵のようになっています。
読み込みに失敗したなどというダイアログも出ず、うまく読み込めていないようなのですが、これは無圧縮AVIが読み込めないと言うことでしょうか?

266 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 19:35:03 ID:+4/vBjm1
>>4
ほんと文盲が多いなここ

267 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 19:48:39 ID:GyrAs6gs
視聴ツールでキャプったbmpにaviutlでフィルターかけることって出来ないの?
ロゴ消したい

268 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 19:54:13 ID:G9+pFFol
ここは質問スレではありません

269 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 19:57:04 ID:wFQOggrE
ペイントで1ドットずつ塗りつぶせ

270 :名無しさん@編集中:2008/02/10(日) 20:11:16 ID:3Kqo2htA
>>267
できる。やり方は普段と一緒。

271 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 04:12:55 ID:OHkNVfpN
>>264
最低2色。暗い青と明るい赤とか。

272 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 10:32:59 ID:u3RPPtQW
ちくしょー途中でずれる縞なし24なんて大ッ嫌いだ
アニクリの送出マスター作った奴2、3発殴りたいマジで

自動フィールドシフトのテレシネパターン検出でなんとかならんかと延々パラ弄って試してんだが
なんか全コマ手で抜いたほうが早い気がしてきたぞヽ(;´Д`)ノ

273 :264:2008/02/11(月) 12:01:20 ID:ZII3OmRR
>>270
2色で出来るんですか。。23色作ったんですが。。
2色でやってもサンプルが足りませんってなるのはなぜなんでしょう。。

274 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 12:05:33 ID:OHkNVfpN
色の組み合わせが悪いとか、基本的な使い方を間違えてるとか。

275 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 13:10:03 ID:jhsM0Etr
>>272
状況がよく分からんが、とりあえず送出マスターってそういう意味じゃないぞ。

276 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 14:44:02 ID:a9hp6ic0
聞いた言葉を使いたい年頃

277 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 14:46:02 ID:7mluf6ov
ソフ板のAviUtlスレはレベルの高い良スレなのに、ここは下品なネタスレなんですね
こう来ませんキッパリ

278 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 15:06:02 ID:fSvHYK/0
ソフ板の質問厨隔離スレとちがって詳しい人多いからね。
より低レベルな機械寄りの話題しか受付けないのは当り前だよ。
勉強する気がないなら来なくていいよ。

279 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 15:06:25 ID:ItlmDB5z
× こう来ません
○ もう来ません
△ ンモー、そういうこと言う

280 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 15:08:33 ID:WRDdUt2n
>>278
俺ルールうぜぇ さっさと消えろよ

281 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 15:11:07 ID:rltE//l/
>>279
負け

282 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 15:11:26 ID:OC7gLHat
以上、すべて俺の自演でお送りいたしました。

283 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 15:49:03 ID:pemYYuPQ
>>272
自動フィールドシフトのLv0使って、インタレ解除は他でやったほうがいいよ

284 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 16:42:32 ID:7KZiDvBl
>>272
そういったのは可変フレームレートの方が得意な分野

285 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 18:30:33 ID:FiGy7P07
(あえて伏せて)某氏の「間引き判定にAFS使ってインタレ解除にTDeint使う」っていうのは
正直目から鱗だった。ただAviutl単体でそういう芸当できるんか?

286 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 19:21:44 ID:IpYjGCYh
某氏の所見てるならおまけの某プラグインで呼べるでしょ?

287 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 19:51:48 ID:FiGy7P07
いやUtl用のフィルタだけでってことね。現状フィルタとしての
インタレ解除プラグインがほとんどないからさ。

288 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 21:13:56 ID:pemYYuPQ
AviutlでTdeint使えばいい

フィルタ順は
 自動フィールドシフト
 Avisynthのフィルタ
の順番にしとけばOK


289 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 21:24:05 ID:u3RPPtQW
>>283
元が既に縞なしなんで必要なのは間引き判定だけなんだがこれがまた絶妙にズレるのよ・・・

290 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 22:04:31 ID:IpYjGCYh
>287
フィルタとしてのインタレ解除がほとんどないのは
フィルタプラグインで間引きの決定が出来ないから
間引き処理ができるのはインタレ解除プラグインのみです

291 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 23:27:55 ID:4N2scOW+
フィールドシフトを判定に使えたのか

292 :名無しさん@編集中:2008/02/11(月) 23:38:52 ID:pemYYuPQ
俺は逆に、Seraphy氏のようにAvisynthで自動フィールドシフト+Tdeintが
うまくいかないからAviutilでやってるw



293 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 01:48:10 ID:+b6Ozmg+
>>290
まあねwでもAFSが登場して間引きのみの判定が出来るようになったから
そういう用途を想定したフィルタプラグインが出てきてもいいかもねw

とはいえsynthで優秀なデインタレフィルタあるからavsfilter.auf使えば十分だけどね。

でも二つ以上プラグインとして認識させるとavsinp.auiでavs読めなくなる。
うちの場合DGIndexのプラグインも入ってるからそっちでRGB展開されて読み込まれる。
俺だけ?

294 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 03:39:25 ID:E0tYGJmz
AFSのインタレ解除ってだめなわけ?
24pfsじゃなくてVFRでいいんだけど

295 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 03:42:38 ID:qaSQgGxO
AFSはHDの方が相性がいい気がする
SDはちょっと使う気にならない

296 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 07:31:04 ID:cMcKHCjb
何が可笑しいの?

297 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 11:59:24 ID:uRgYZXEP
>>285
そんな変わった使い方をしている人がいるんですね。

なんとなくAviUtl用に書いてみました。
http://seraphy.fam.cx/~seraphy/afs_tdeint.zip

解凍して出てきた「AVS」というフォルダを、AviUtl\Pluginsのフォルダに
置いてください。
AFS(TDeint).AVSにパスを書いていますので、絶対パス指定に書き換えれば
お好きなところに配置可能です。
(この辺 -> LoadPlugin("Plugins\AVS\WarpSharp.dll"))

中にAFS、TDeintを含めていますが、バージョン管理は各自でお願いします。
warpsharpは後期IntelCPU向けなので、動かない方はVC版に差し替えを。
AviUtl.exeの横にavsfilter.dllを置くのもお忘れなきよう。

パラメータが多すぎるので、直接スクリプトを弄ってください。
このフィルタを最も最優先にし、このフィルタの直後にYUY2アップサンプル
フィルタを置いくだされば完璧です。

ではでは。

298 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 12:36:53 ID:9tgE3sUY
>>297
>>4
AviUtl総合スレッド42
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202439853/

299 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 12:45:33 ID:qaSQgGxO
>>297
seraphy氏乙

300 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 13:09:35 ID:oFWSsEFA
おいおいあんま向こうに誘導するとまじでここ雑談だけになっちまうぞ
ただでさえ向こう良スレ化激しくて差が出てきてるのに

301 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 13:18:42 ID:nVpEgQuQ
あっちのスレじゃ297を使いこなせる人は少ないだろ。こっちで正解。

302 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 14:09:17 ID:Lpoczk9n
元々はこっちが本スレだが、ゆで卵コピペのため駄スレになったから
ソフトウェア板のutlスレが本スレになったんだべ

今、こっちはエンコ中の雑談・エロゲ報告スレ


303 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 14:45:50 ID:nVpEgQuQ
え、あっちは質問厨隔離スレじゃなかったっけ

304 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 15:11:46 ID:k3KXInmy
向こうのスレはふんいき(←なぜか変換する気がない)が悪いからなあ
アットホームな居心地の良さなら断然こっちだよね
この前別件で作者にメール出した時、作者もこっちが本スレだと言ってたし

305 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 17:07:40 ID:Xl3GhPDH
質問です
透過性ロゴ除去フィルタについてなんですが
ロゴが複数ある場合などは
一つ一つに対してロゴデータファイルを作るべきなんでしょうか?
それとも大きく囲っちゃって、まとめてロゴデータファイルを作るべきなのでしょうか?
複数指定する方法が分かりません・・・orz

306 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 17:21:57 ID:LbhbTCCt
BS11を見るのをやめればいい。

307 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 17:28:06 ID:tH6N+xck
一つ一つ作ってSynthで複数掛けしてろ

308 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 17:32:07 ID:E0tYGJmz
BS11期待してたけどロゴうざいよね
全部囲ったらサンプルとれねーww

309 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 17:38:53 ID:CzSegEaO
それぞれのロゴデータ作って
フィルタの名前換えて2つ入れておけば
除去フィルタを2重にかけて同時に消せるけどバッチ処理は出来なかったと思う
あとは中間ファイル作って1個ずつ消すのが常套手段じゃないか

310 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 17:45:28 ID:E0tYGJmz
AviUtlでできるかな
2つするとうまくできなかったような気がする

311 :305:2008/02/12(火) 18:13:54 ID:Xl3GhPDH
>>306-310
参考になりました
ありがとうございます
近いロゴ同士はまとめてロゴファイルを作って
中間ファイルを吐いて、もう一回やるのが現実的みたいですね
目立つ奴だけ優先して消して、残りは諦める事にします

>>307
その内手を出すかもしれませんが
まだsynthには手がでません
もっとも、地デジ導入でフィルタをかける手間が大幅に減りそうなので
もしかしたら近いうちにやるかもですが

>>309
フィルタの名前をリネームするというのは考えてもみませんでした
早速試してみます
d

312 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 18:22:15 ID:nVpEgQuQ
aup内ではフィルタ名で識別してるみたいだから
同じ名前のフィルタはバッチ出力でうまく動かないんだよね。
でもpluginsの下にディレクトリ分けて入れれば複数導入も問題なくいけると思った。
俺の記憶ではディレクトリ名込みで識別されてたと思うから。

あるいはiniでフィルタ名そのものを変更してしまうとか。

313 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 22:04:26 ID:wA0mV4/f
今まで元の素材の録り方を気をつけたり
CMカットやエンコ中の負荷なんかを気にしないと
私の作るH.264は、よく音ズレが起こっていたんだけれど
AVIコンテナからseraphy氏のx264gui.auoを使った
MP4コンテナにしたら、綺麗に出来るようになった。
まだ緒にもついていない初心者だけれど嬉しい。
このスレを読んでもチンプンカンプンなことの方が多いけれど
よろしくお願いします。

314 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 22:13:34 ID:B/04lQ1i
AVIでBフレ使ってたってオチか

315 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 22:26:46 ID:QVcY3lob
>>313
やだ

316 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 22:57:27 ID:4u9d1kVZ
定期乙

317 :名無しさん@編集中:2008/02/12(火) 23:24:28 ID:DaavVmeC
>>313
                 , '´  ヽ/ミ、ヽ_//厶       `ヽ、
             /     厶≦二二ミ く.:`ヽ.    、_ ' ,
             、__ノ /  , ' ⌒ ー '"´ ``丶、ヽ、',  丶}`ヽ}
              ` ̄/  /              ヽ.ヘ:}  ノ \
            / , '                   ソィ.:.:. :.:.ヽ.
               / 〃                    vハ:.:. .:.トゝ
           |//                      vハ:.:ヽム
            ,′  .i .:/ .:/、  .:.:.:ト、 __」__ 、    .:}N:.:.ノリ /`!
        rヽi`':,  {   .:.|:/|-/‐ ヽ、.:.:| ヽ;.ハ.:.:l    .:ハ7 ァ'´)'  /'")
      ,..┘(`ヽハ  ',   .:イ レ'     \:| , -‐- 、 l   .:/.ァ'_! ヽ.  '")
      `ーァ ゝ _ノヽ.ヽ  ヾ, ァ'"´`ヽ    '      l .:/V iヽ、__   _つ
        `'iヽイ/   `ヽト 、i             '"'"' j/7  ヽ、____ン^;
       `i'"     ヽ,i'"'"  (__人__)     }/        /
        ヽ       ゝ、           ,, '/         /
           `:、         >; 、..,,__  _,,..イ-、イ       ,.' 
            `ヽ、_     }7::::/チ'ェ'ン'/::::::::ハ     ,. '
               `"' 'ー-!ハ:.!7>rr<_!}::::::! |_,,. - ' "   ..┼ヽ .ー  レ  -|r‐、. レ |
                   /:::::::::くム.ゝ:::::::::::::!ン'´       d⌒) 、_ (__  /| _ノ  __ノ

318 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 02:17:41 ID:mJwroDdh
>313
    ∧__∧  
    (´・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|+く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

319 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 02:56:08 ID:o5XXgULe
そこをなんとか

320 :305:2008/02/13(水) 04:56:47 ID:Y6pfP0VO
>>312
いけました!
これでロゴなんて何個でも来い!って感じです
dd

大きく範囲を取って複数消す方法は
なぜか片方しか消えなかったりして
上手く行きませんでした
>>312氏の方法がオススメです(バッチ処理するなら)

321 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 08:26:45 ID:HtxTI4d3
S-upconvってAviUtlではどれが良いんだろう?
つーか、そもそもやって意味あるのかイマイチわからん…

322 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 08:53:23 ID:z/SuW+D0
ダウソは死ねよ

323 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 08:53:26 ID:7T/uailG
>スレ41の>>502氏 502の部屋 ttp://www.geocities.jp/mc34119/index.htmlttp://www.geocities.jp/mc34119/index.html
  [非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2] [色差エッジ強調フィルタα版]

逃してしまった...orz
誰か再うpお願いできないだろうか(´・ω・`)?

324 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 08:58:45 ID:o9SkHDGY
http://www.geocities.jp/mc34119/index.html
普通に落とせるけど?

325 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 09:32:54 ID:7T/uailG
なんと!ググッたんだがでなかった...orz
とりあえずセンキュ!

326 :名無しさん@編集中:2008/02/13(水) 14:13:59 ID:/mrTRdgg
またダウンロードできません厨かww定期的に現れるな

327 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 03:48:16 ID:+LPjZXMl
できたばかりのサイトが検索エンジンに引っかかるわけないだろ。

もうさ、DLできません→使うなという神の思し召し で片付けようぜ

328 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 07:46:54 ID:FqpSSpSr
俺の作ったサイトjは作った翌日にはぐぐる先生に引っかかるようになってたよ

329 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 12:06:42 ID:+LPjZXMl
SEO対策(笑)乙

330 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 12:10:37 ID:7UA9LyDD
     __ O〜ィ
    / ◎ \‖警|
   ヽニニニノ‖〜"
   /(●)(●)\  AviUtlの作者「KENくん」に続いて、2人目の生存者を確認しました
 /) ⌒(_人_)⌒ ヘ
`/ /|  `⌒′  |
(__\_   _/
  |= // ||

Irvine の作者「Wolfy」さん、冬山遭難から3年2ヶ月ぶりに奇跡の救出
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202899790/


331 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 12:12:54 ID:kosom9Kn
Irvine懐かしいな

332 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 12:17:47 ID:E+hXLIT3
Irvineとかw
まじかw

333 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 14:42:08 ID:fA/tAqAQ
うちでは現役のツールだが(^◇^;

334 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 14:50:18 ID:FqpSSpSr
かく言う私も2年ほど失踪中でね


335 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 15:19:49 ID:qgBVBlzu
奇遇だな、私もだ。動画とは全く関係ない分野だが。

336 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 16:02:25 ID:wI6F8G6p
みんな宇宙人に連れ去られてたのか。

337 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 16:19:57 ID:+LPjZXMl
>336
え?お前まだ地球にいるの?

338 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 16:36:46 ID:dfedBuzj
お、俺もまだ地球にいる
た、助けて…
(今エンコ中暇だ)

339 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 16:38:49 ID:zusbavFI
俺はマンガ読むなり、ゲームするなり、アニメ見るなりしてる
ネットは別PCでできるけど

340 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 17:05:53 ID:eCTOXmkL
プレスコに無理させてる。2chブラウズで邪魔してる。ごめんプレスコ。

341 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 20:38:22 ID:/UqkoAXn
ボクはIriaちゃん!

342 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 20:48:13 ID:W25lGZwR
■2/15発売(5タイトル)
オイラは番台 廉価版 <CD-ROM> [インターハート] ↓ 2.94k
凌辱荘 廉価版 [インターハート] ttp://www.interheart.co.jp/top.htm 2.94k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190212382/
お嬢様はマゾ <CD-ROM> [可憐ソフト] ttp://karen.masterup.net/ 2.98k
Gカップ敏感聖徒会長〜乳フェチ・乳揉み編〜 <CD-ROM> [みるくぱい] ttp://www.alchemy-2004.co.jp/milk/ 2.94k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1194275186/
返済性奴 [BLACK PACKAGE TRY] ttp://www.blackpackage.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190155155/

343 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 20:59:19 ID:8RqkQgEo
碌なの無いな
月末の東鳩待ちだな

344 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 21:13:12 ID:W++9bMIp
最近のエロゲってテンプレキャラばっかでつまんない

345 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 21:16:39 ID:jfhHhMDF
古株じゃないから知らんがこのアダルトゲームの発売情報貼ってるのは何なの?
恒例?しきたり?おきて?
教えてエンコ達人ども

346 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 21:23:49 ID:9fEdFMSI
しきたりってやつだとおも

347 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 22:27:39 ID:L767qfqu
>>345
KENくんへの貢物

348 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 23:39:08 ID:c5WXhWLS
ちょっと前のスレも見ないのか?

349 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 23:47:16 ID:Vh6Ay1dz
むかしは見れたんだけどねぇ

350 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 23:58:42 ID:0PYaXHna
ここは子供の遊び場だから・・・

351 :名無しさん@編集中:2008/02/14(木) 23:59:18 ID:9SLhrakL
萌える動画作ろうぜヽ(`Д´)ノ

352 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:00:14 ID:FqpSSpSr
こないだ作った鹿男+00は燃える出来になったけど
萌えはちょっとな・・・興味も素材もないわ

353 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:01:33 ID:sorfFJtb
って、「作る」のにはAVIUTL使ってねーわ
なんというスレ違いヽ(;´Д`)ノ

354 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:20:22 ID:mrRi3E1M
誘導されてきました。
MPEG4-V2のaviを開こうとするとAviUtlが終了してしまうんですが
どのプラグインが必要ですか?
DirectShow File Readerとやらは入れてみましたがだめでした。
WMPで再生自体は出来ます。
>>2のMP4PluginもAviUtlフォルダに放り込んでみましたが、
認識していないのか入力プラグイン一覧に出てきてくれません。

355 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:26:53 ID:nVgxPqdU
ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定でDirect Show File Readerを一番上にしてごらん。

356 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:31:51 ID:Ty7plArR
最近はMSMPEG4もデコードできないのか。

357 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:32:16 ID:+IqAFIhu
>>354
>>4

358 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:35:05 ID:mrRi3E1M
>>355
ありがとうございます。開けました。
Direct Show File Readerの優先度上げは試してみたんですが
よく考えたら一番上までは上げてませんでした。失礼しました。

359 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:36:49 ID:sorfFJtb
なにかを試すときは
まず一度振り切った設定で試して変化を把握する事。
調整はそれから。

360 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 00:51:18 ID:McLafow1
おれはいつでも全開だぜ

361 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 01:25:20 ID:8FUPme/t
       /  ';          /  ';
      /   ;______/   ;  
    /                  \
   /    /          \     \
  /´   (  ) |____|  (  )      | 日頃、口は悪いのに良い人が多いねこのスレ
 |  /////  (  |     :|    )  /////  | 感動した!
 |    (   ) :|      |  (   (      |
  |    )  (  |     |   )   )     |
  |   (   ) ';    /   (   (    /
   \  )  (   \/    )   ) ../
     ヽ              ........:::::::


362 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 01:38:22 ID:7NEfFYHL
SynthのフィルタってAviUtlで使えたのかぁ。知らなかった・・・。

363 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 01:39:58 ID:O0ALf2Bd
まぁ素直にsynth使うのが一番いいけどなw

364 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 08:09:10 ID:asSC2VZE
結局AviUtlに戻ってくるんだぜ、俺みたいに

365 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 14:56:11 ID:0dm/Wk8E
動画の編集に優れていると聞いて aviutlで欲しいシーンだけ
切抜きをしようと思うのですが。
欲しいシーンのフレームを設定してAVI出力(勿論再圧縮なし)すると
『再圧縮するフレームがありますがよろしいですか?』→OK→『ファイルの書き込みに失敗しました。』
『ディスクの空き容量が足りないか 作成できるファイルサイズの上限を超えた可能性があります』
といって シーンの切抜きが出来ませんOrz
勿論HDDの容量には問題はありません

366 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 15:05:10 ID:rUpNqQIB
馬鹿には無理ってことです

367 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 15:07:16 ID:kqh5fu1S
FAT32

368 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 15:11:40 ID:JrKqV5HO
ID:0dm/Wk8E
TMPGEncスレから今度はこっちかよ…

369 :165:2008/02/15(金) 15:15:12 ID:VRr8gPkg
>>365
再圧縮するフレームのエンコードに失敗している。
動画がDivxならDivxのProじゃないとか。

370 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 17:50:02 ID:UPVX31km
再圧縮なしを指定してその通り再圧縮なしで出力できるかどうかは動画の種類や切り取るフレームの種類による

371 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 18:03:48 ID:z3mcJr/G
どうせどっかでダウソしてきてて
そもそもCODECが入ってないオチだろ

372 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 19:28:51 ID:nbEesUvK
Q 99%で止まる、aviが読み込めない、DirectShow File Reader(ry
  1280x720を704x396に、120fpsを24fpsにしたいけどうまくいかない
  AviUtl実験室やら日曜キャプチャーのプラグインがほしいがDL出来ない
  欲しいシーンだけ切抜き(ry

A いいかげんうぜぇよその質問
  ダウソは死ね( ゚д゚)、ペッ

373 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 19:29:01 ID:Amn2q2Di
ふぬうああああすれば何の問題も起きないんじゃないのか

374 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 19:29:54 ID:htDcpdTr
>>365
ttp://www.kjps.net/user/r2-m2/clare/dtv/aviutl.html
ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/

375 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 22:21:55 ID:YiLCB3Oc
ウェーブレット3DNRが優秀すぎるなあ。
アナログBSの番組にピッタンコだよ。

376 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:06:50 ID:vkJwiGBt
BS11のANIME+ロゴを除去するのは不可能ですかね

377 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:07:56 ID:O0ALf2Bd
ロゴが出てるフレーム全部削除

378 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:10:11 ID:vkJwiGBt
それはさすがにw
まぁすぐ消えるので我慢します
「ハイビジョン制作」や「字幕」や「テレビを見るときは〜」と同じようなものと考えて割り切ります

379 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:18:01 ID:O0ALf2Bd
と言うかBS11はブロックノイズが酷いから地上で取った方がいいと思うけどね

380 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:20:23 ID:vkJwiGBt
地上は超額縁だし、その上にうちの地域は放送中止になったのがあるのよ
今回だけBS11とろうかと

381 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:46:17 ID:+4+AXCOE
シゴフミか

382 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:50:52 ID:vkJwiGBt
まぁそういうことです
BS11でとるのは今回が初めてだったんで
まぁアニメが全部BDでレンタル出てくれればそれに越したことはないんだけど

383 :名無しさん@編集中:2008/02/15(金) 23:54:16 ID:eF/skork
俺はDVDアプコンで満足

384 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 00:00:39 ID:5Qkl52pL
>>376
他局のソースにその部分を差し替え・・・と某氏が言ってたw

385 :◆.WcbPIljrw :2008/02/16(土) 00:01:59 ID:cygRUyBO
>>382
その状況まであと5年はかかるんじゃないかなあ。
今のDVD制作の相場が安いからこそなんでも出せるわけだしね。
ぶっちゃけ、今の相場じゃオーサリングで食ってくのは厳しいのだけど。

コストと制作スケジュール考えると、HDMVが大半になって、
映像HD収録で静止画メニュー2、3枚とかいう、
現行DVD並みの作りで落ち着くんじゃないかなぁ。

386 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 02:09:17 ID:01syeYU8
>>355
> ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定でDirect Show File Readerを一番上にしてごらん。
読み込みファイルWMVをAVIにエンコードしているんですが、そちらの環境設定を変更を行っても
バッチ出力99%でどうしてもかたまってしまいます。何かしらの対処法はないのでしょうか。

バッチ出力の内訳はXvid-2 passまで行っています。その第一段階であるXvid-1st passのバッチ出力
の99%でかたまってしまうのです。なぜこのようなフリーズ現象が発生してしまうのでしょうか。

387 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 02:13:14 ID:unJH8BMp
DirectShow使ってエンコしたことないんで適当なこと言うが
このプラグイン最終フレームの処理に問題あるそうだから
後ろ2フレームくらい削って出力してみたらどうだ。

388 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 02:27:40 ID:ecyGb7kt
AviUtlのバージョンによっては
出力98とか99%あたりで固まるなんていうバグなかったっけ
そんなのどっかで見たような気がするんだけど気のせいかな

ところでrmやrmvb読み込むのってAviSynth経由以外手はない?
なんかスプリッタみたいの入れてあとはぶち込むだけで開けるように
なるなんていう楽チンな手は…ないか

389 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 02:28:11 ID:B3bZdOyD
>>386
Q 99%で止まる、aviが読み込めない、DirectShow File Reader(ry
  1280x720を704x396に、120fpsを24fpsにしたいけどうまくいかない
  AviUtl実験室やら日曜キャプチャーのプラグインがほしいがDL出来ない
  欲しいシーンだけ切抜き(ry

A いいかげんうぜぇよその質問
  ダウソは死ね( ゚д゚)、ペッ


390 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 03:14:50 ID:yB3ND3n8
ならテンプレでも作れよ

391 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 06:30:41 ID:C3iL8mgd
天ぷら食いたい

392 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 07:28:46 ID:HBFwjdJg
>>390
>>4

393 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 13:54:53 ID:RJ20N2g/
舞茸の天ぷら食いたい

394 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 13:56:53 ID:FUq1NPe4
天ぷらはキスが一番

395 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 14:34:48 ID:leGL4Bow
>>393
家、昨日舞茸のテンプレだった
あれ美味いよねw

396 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 16:11:59 ID:A2XZwXrK
山芋の天麩羅は初めて食べたときちょっと感動した。

397 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 17:11:00 ID:HmdlqBdY
本しめじの天麩羅1人前9800円でした・・・

398 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 17:13:19 ID:eZ1UbrsT
誰か手間引きプラグインを作っておくれ
TMPGもいい加減不便じゃし、

399 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 17:13:21 ID:7Hlp6OU6
俺はシソのテンプレが一番好き
揚げたてはマジうまいww

400 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 17:33:59 ID:G4xKcjGR
もずくのテンプレが結構いける

401 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 18:00:22 ID:Y0kx0mbq
おまえらw ちょっとすまん、今からスーパー行ってくるわw

402 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 18:28:24 ID:mTX19AMP
山芋はお好みの生地に入れれば最高なんよ
まあ最近は最初から入ったの売ってるけどね

403 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 18:37:45 ID:leGL4Bow
そういやレンコンのテンプレもかなり美味かった
衣にチョットだけ塩を入れるとイイ感じに

404 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 18:46:46 ID:unJH8BMp
>>398
MFSじゃダメなのか。

405 :404:2008/02/16(土) 18:48:49 ID:unJH8BMp
あ、たぶん勘違いなので忘れてくれ。スマン

406 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 20:15:54 ID:HoF5vrYj
>>403
蓮根は素揚げ、あれマジうまうま(゚-、゚)

407 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 20:20:22 ID:Y0kx0mbq
まさか冬のこんな時期に天ぷら大量食いするとは思わなんだ。

408 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 20:42:10 ID:B9Ev5wMS
HD-DVD撤退キタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)゚Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!!!

409 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 21:11:10 ID:FLbjPUK7
>>399
シソはジャパニーズハーブと呼ばれいろいろ薬用効果もあるからな
日陰を好む植物なので縁の下で栽培してた

410 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 21:47:31 ID:HoF5vrYj
>>409
俺家の周りが雑草かと思ってみたら
全部大葉だった!
天ぷらにしきれない量だったが全部毛虫に食われた\(^o^)/

411 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 21:55:51 ID:fB1T4hdn
そうか、残念だな
シソではないが山椒植えてたの全部アゲハの幼虫に食われた
虫の食欲オソロシス

タラの芽の天ぷらも珍味だよ

412 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 22:42:45 ID:b140uhn7
>>411
たしかにあれはウマいね!

ウチの実家では、山で採ってきた枝を接いで
自家栽培してるよ。あんまり採れないけど。

あと、こしあぶらも異常にウマい。


413 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 22:53:28 ID:VPIRVcTK
>>412
ああ、舌触りは若干ケバケバ感があるけど噛みしめるとほのかな甘みが広がって旨い。
うどんにいれて食うとこれがまた絶妙なハーモニーなんだな。
栽培してるようなので大丈夫かと思うけど天然モノはあれと似てるので間違わないように。
つうか、天ぷらにして食ってるようですがw
ttp://waurusi.sblo.jp/article/3652816.html

414 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:00:43 ID:ydBMdqYW
ID変えて自作自演でレスしまくりなんて、一人上手が得意な人ですね

415 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:07:16 ID:hRdrgYqr
中島みゆきの歌に「一人上手」って歌あったね

416 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:14:20 ID:HoF5vrYj
−−−−−ここまで俺の自演−−−−−

417 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:16:35 ID:hRdrgYqr
学生の時はオールナイトニッポン毎晩聞いてたな
あの頃は青春でした

418 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:30:46 ID:A2XZwXrK
たらのめ、やまうど、あぶらこし
ぜんまい、わらび、ふきのとう
ああ、春が待ち遠しい。。。

419 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:33:26 ID:A2XZwXrK
×あぶらこし
○こしあぶら

420 :名無しさん@編集中:2008/02/16(土) 23:34:03 ID:hRdrgYqr
春よ〜
遠き春よ〜

421 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 00:32:15 ID:45xalKzK
特定の人物が写ってるコマだけ抽出してくれるplug-inってありますか?

422 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 00:33:37 ID:QwH4Qruy
そんな高機能なフィルタ存在するわけないだr(ry・・・

423 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 01:32:05 ID:mRVJCJMs
>>421
Youが外部プラグインとなって抽出作業をすればいいじゃない

424 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 01:53:59 ID:BrsVhUyq
どっかの企業で実用化されてる技術かもしれないけどね。

425 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 02:02:33 ID:UkyCJZRZ
顔認識は最近本格的に「そういう」機関で導入されてるらしいけど
一般人には到底手を出せる代物じゃないわな。

426 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 02:24:21 ID:Hjxr8p0q
BIG BROTHER IS WATCHING YOU!!

427 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 02:46:40 ID:MAyMaRuI
FBIにアニオタ送り込めば実現するかも・・・

428 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 03:36:36 ID:voiV1z32
釘抽出プラグインが有ると聞いて飛んできました

429 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 09:45:58 ID:J3UJ8oiM
デジカメにつないで顔認識外部プラグインとかw

430 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 10:34:54 ID:v22A/qto
特定の顔だけの抽出はできないだろ……

431 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 12:55:30 ID:HiOJ7Ejx
パターン認識なんだから特定の顔だけ繰り返し学習させればいいんじゃない?

432 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 13:01:55 ID:Oc4nNzAg
笑い男はどういう仕組みで顔を検出しているの?

433 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 13:38:25 ID:YlyA4sqd
>>432
こんな感じ。人種差別イクナイ(゚Д゚)y─┛~~
http://www1.bbiq.jp/kougaku/koukaku.html

434 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 15:20:52 ID:qHYtey/E
なんか新しいのがきてるYO

435 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 15:23:02 ID:v1WmdW8k
ver 0.99c
プラグインの機能を拡張。
SSE使用時に2倍以上の拡大処理がおかしくなっていたのを修正。
一部の処理中の例外発生時に処理を継続出来るようにした。
バッチ保存終了時にAviUtlを終了する機能を追加。
WAVファイルを動画扱いで読み込めるようにした。
再生ウィンドウの処理を少し改良。
画像処理のマルチスレッド時の制御を少し改良。
映像読み込み部分の制御を少し変更。
設定ウィンドウのフォント設定とレイアウトを少し変更。
シャープとぼかしフィルタの上限下限の設定値を拡張した。
音声の位置調整の設定値を拡張した。
フィルタの設定の初期値を一部変更。
エラーメッセージを一部修正。

436 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 15:23:22 ID:YlyA4sqd
うわー
なんかエンバグ怖そうなとこ一度に手入れてんな・・・

人柱よろ(^^;

437 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 15:44:52 ID:QwH4Qruy
釣りかと思ったらまじできてるし。


438 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 15:56:12 ID:D+yKGohJ
ver 0.99c
                       | ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|\
                       |      ||      |\|
                  | ̄ ̄ ̄     ||      ̄ ̄ ̄|\
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    ┏┓    ┏━━┓    |____.  ヽ---||---/ ..___|\|               ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃    \\\|   ヽ  ||  /  |\\\\.|               ┃  ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━   ̄ ̄l   ヽ ||. /   .|\| ̄ ̄ ̄ .━━━━━━┓┃  ┃
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    ┃┃        ┃┃    |___     ||     .||      |\|             ┏━┓
    ┗┛        ┗┛   \\\|      ||            |\|             ┗━┛
                    ̄ ̄|      ||            |\|
                       |___||______,,|\|
                      \\\ \\\\\\\\|  KENくん乙!

439 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 15:57:49 ID:7OfNdRfN
ちょっとこれはクリティカルなとこの修正ばっかだねw

440 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 16:06:02 ID:F0JWYBfT
R-1見ながら試してみるか…

441 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 16:15:28 ID:c75T1rTh
99dの登場早そうだな
99d出したらまた天岩戸に引き篭もらないでねKENくん…

442 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 16:17:50 ID:bdJm0dSK
日暮さんみたいな人だな

443 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 17:42:44 ID:apm34YQ5
オリンピックの年に起きるんだな

444 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 18:09:23 ID:ZV8kBbF6
KENくん様細く長くでお願いします

445 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 18:43:04 ID:OSJAGIUI
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

446 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 19:02:34 ID:Oc4nNzAg
99d導入したらフィルタの設定画面がおかしくなった
他のボタンやバーと重なってる

447 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 19:10:08 ID:Oc4nNzAg
>>446
すまん99c

448 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 19:21:35 ID:HiOJ7Ejx
そろそろ人柱からの報告が上がってくる頃かな

449 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 19:27:34 ID:V3V2/U83
強制終了時にバッチ組んでいたのが全て消去するの改善してほしいよなぁ・・・・
そもそもaviutl起動したときにbatchxx.aupが消えることをやめてほしいのだが・・・

450 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 19:32:46 ID:F0JWYBfT
文字がでけええ

451 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 20:06:14 ID:pVDHTkKZ
KENくん乙

452 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 20:06:57 ID:pVDHTkKZ
KENくん乙

453 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 21:10:44 ID:+leH7kIJ
>>449
バッチ開始前にAviutlを一度終了すると保存してくれる。
再度起動してバッチ処理開始で異常終了、電源断も一応回避できる。

開始前に一度保存してくれると助かるのも事実だねぃ。

454 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 22:14:49 ID:MGPkqfLt
音声の位置調整が1ms単位で出来るようになったのは便利だな

455 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 22:19:31 ID:u3xjTZ++
例 花フォルダの下「net_wav」ってフォルダがある物とする

[PlaySound]
enabled = 1
Begin = ./net_wav/sh_太鼓.wav
End = ./net_wav/sh_おしまい_vol.wav
Abort = ./net_wav/V10.wav
SyncFailure = ./net_wav/V09.wav
↑重要トーナメント前に設定出来るようにならないと


456 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 22:20:20 ID:u3xjTZ++
>>455
誤爆したwwwwwwwwwwwwwwww
俺サーセン


457 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 22:57:56 ID:QhsMo06Z
>>449
AviUtl 起動中は、一時フォルダに、一時名でバッチが書き出されている

C:\Documents and Settings\<ユーザ名>\Local Settings\Temp\

aviutl_<起動ごとに変わる16進数>_#batch0.aup
aviutl_<起動ごとに変わる16進数>_#batch1.aup

落ちたらそのまま残ってるから、最新のやつ探して、これらの # までの部分を削って
AviUtl フォルダに入れて、再起動すれば、復活するYO

458 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 23:51:13 ID:HFwuEaju
バッチの保存先を指定できるようにしてくれると助かる

459 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 23:55:52 ID:kPZv5n4/
0.99cで55.94fpsエンコしたら音ずれた
夜中にもう一回バッチで走らせてみるけど・・・

460 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 23:56:26 ID:kPZv5n4/
間違った59.94fps

461 :名無しさん@編集中:2008/02/17(日) 23:59:30 ID:Oc4nNzAg
自動フィールドシフトだと問題なし

462 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:31:52 ID:lWZYnNM3
未だにAVI出力なんかしてる人には無理な注文だけどな。

463 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:34:59 ID:HVAO81a/
>>462
自動フィールドシフトでAVI出力してます

464 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:37:54 ID:pwxu/uQ1
いつの間にやらMSVCP71.dllを要求してくるようになった…

465 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:41:49 ID:oPT6yZI+
まだAVIで出してる人っているんだね・・・

466 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:42:32 ID:pwxu/uQ1
自動フィールドシフトのボタン位置が狂ってるのは気のせいか

467 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:42:48 ID:AjU8JkBr
>>464
x264GUI使ってるんじゃ?

468 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:45:15 ID:AjU8JkBr
俺も>>446に書いた通り
いくつかのフィルタ設定がそうなってる

469 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:49:36 ID:pwxu/uQ1
>>467
99bじゃ要求してこなかったんだよなぁ…

と言うことはツールの対応街か

470 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:51:24 ID:AjU8JkBr
>>469
システムフォルダにいれちゃいなよ

471 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:52:29 ID:fSuI3N/w
うp屋には速度と普及率が重要なのでaviです^^^

472 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:57:07 ID:AjU8JkBr
>>471
MP4の需要もたいがいだぞ
つかavi(DivX)しか再生できないやつは終わってる

473 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 00:58:24 ID:sJ5OTciK
携帯してまで見ようと思うものないからなー
レコに保存した番組をただ単に外部HDDに退避させるかって程度だから
AVIで問題ないっぽい

474 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:04:15 ID:UGfJS4Lv
>>466
気のせいじゃないw

475 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:04:47 ID:pcS8NQTF
俺もPSPとかPS3で見るとき以外はaviだな
てかイレギュラーなことをしない限りmp4に突っ込む必要ないし

476 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:06:00 ID:AjU8JkBr
一応AviUtl側に報告しておくか

477 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:07:24 ID:AjU8JkBr
AVIに264は非公式だろうに
精神衛生上にもなんかよろしくない

478 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:08:05 ID:pR7odGf4
>>475
TrueVFRやx264はイレギュラーなのか

479 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:15:19 ID:AjU8JkBr
難しいと思われがちなんじゃない?
x264GUIはマジ簡単だから

480 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:17:22 ID:pcS8NQTF
>>477
それはaviでなくvfwだと思う
vfw経由でaviに突っ込まなければいいだけの話だしね

481 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:22:10 ID:VVPMLRyW
一手間かかるけどチャプタ付けとけばアニメとか連続で見てるときOPやED飛ばせて便利なので
最近はx264+aacのmp4で出力してる、もうaviやwmvには戻れない

482 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:33:02 ID:NqL7o2nl
>>481
それをとばすなんて
とんでもない!

483 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:37:23 ID:AjU8JkBr
チャプタの付け方わかんないよw

484 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:40:57 ID:xeDv7lO5
>>2

485 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:42:06 ID:AjU8JkBr
-chapコマンドでできるんですかね

486 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:43:29 ID:VVPMLRyW
俺はチャプター編集プラグインでチャプタファイル作ってmeguiでmuxしてるよ

487 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 01:47:56 ID:ZUR+NZz8
リサイズなしのSAR指定でアス比保持を覚えちゃうとaviはもういいやってかんじ。

488 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 02:09:31 ID:F/WRK2ii
ニコニコ用にVP6でエンコする時2pass目でCPU使用率が50%前後まで落ち込むんですが原因分かる方いませんでしょうか?
コア1つしか使用してない状態なのかな?1pass目はちゃんと90%台なんですが。

489 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 02:10:49 ID:rrrk7jwC
完全にスレチ

490 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 02:21:13 ID:F/WRK2ii
使用してるのはaviutlなんだけどこういうのには関係ないのかな?


491 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 02:28:33 ID:AjU8JkBr
2passより1pass固定品質

492 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 02:42:26 ID:4IPInZdO
質問板じゃないからココ


493 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 02:43:45 ID:AjU8JkBr
ヒント:スレッド数

494 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 03:36:57 ID:jjB7W3vI
俺の場合、自己所有のDVDかレンタル屋にどーしても無い場合だけ
P2Pで拾ったやつをあげてる。んで一度かならずTMPGEncを通してる。
提供入りのまんまの奴はauthoring時にカットして、一旦MPEG-2にしてから
Dr.OSSでエンコしてから、うpってる。

一般的に圧縮エンコを再エンコすると、画質劣化するとか言われているっぽい?
って気がするが、TMPGを通してMPEG-2にすると、劣化どころか逆に綺麗になる場合もある。
(DVDの動画部分の基本仕様のVOBを開くと、アニメはほとんど9800kになってるが8000kでも充分)
んで、P2Pに上がってるのは24fpsか120fpsの2つしかないが、29.97にしてる。
たまにいるんだよな、fps低いとわざわざfps数のTag付ける奴が。池沼外人だとは思うけど。
アニメは元々24(ていうかNTSCの仕様だな)を基準に創られてるから23.97とか26.6でも全く問題無いのにな。

キャプチャ&エンコ職人にはマジ感謝してるよ。

495 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 03:40:38 ID:AjU8JkBr
いや、最近は混合フレームも多いよ
だからVFRを使う

496 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 03:50:53 ID:m6lzV1pu
>>494
なんだこの低レベル電波は

497 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 03:52:24 ID:AjU8JkBr
>アナログテレビ放送で用いられるNTSC規格の映像は29.97fpsである。

498 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 03:56:03 ID:4nkSlRF3
>>494
釣られんからな

499 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 04:46:48 ID:lMM8Dn9W
こっこれは痛いw

500 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 07:12:32 ID:lL9chWoT
コピペだろ・・・

501 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 07:29:14 ID:ceNDU/6m
ここまで酷いと釣られてみたくなる

502 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 08:08:52 ID:GBr2yoQ7
>>494
同じスレを見てる奴がいるとは…
最初に見たときは笑ってしまった。

503 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:22:08 ID:y+ZCq+v/
色々不具合みっけたので99cから99bに戻したぜ・・・
作者さん忙しいみたいだけどがんがってくれw

504 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:25:51 ID:JvQq8OGu
どういった不具合があったの?

505 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:27:50 ID:lMM8Dn9W
このスレくらい読んでから訊けよw

506 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:39:39 ID:J+G8faQD
>>459の音ずれた、以外不具合報告なんてないが?
色々って言うくらいだからもっとあったんだろ?

507 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:41:41 ID:o5LAHJ8h
>>505
このスレくらい読んでからレスしろよw

508 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:43:10 ID:BaKQy06/
不具合が心配で0.99から未だに乗り換えられない・・・

509 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:45:54 ID:d/mLbdmx
0.99自体が地雷じゃ(ry

510 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:46:31 ID:lMM8Dn9W
>>507
お前もメクラなのかw

>>508
99使うくらいなら99bにすべき
万全を期すなら98dおすすめ。若干遅いけど。

511 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:47:16 ID:DV28sQxb
色々

512 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:48:55 ID:o5LAHJ8h
誰かこのlMM8Dn9Wの馬鹿の発言を解説してくれ

513 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:50:22 ID:qfracLFY
そもそも横から出てきてコイツは何を言いたいんだ?
おれも報告待ちしてるから503に聞いてみたいんだけど

514 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:50:57 ID:PpneHAPr
ご〜〜ぉ〜まり〜〜っさん!

515 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:51:50 ID:MquZjk7X
で、どんな不具合があったの?

516 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:53:12 ID:AjU8JkBr
前のバージョンに戻すか・・・
ボタンズレ激しい

517 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:53:27 ID:TQ6+uyHR
今んとこバッチ部分でGJくらいしか報告ないな

518 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:56:16 ID:FNSZJtR6
自作自演必死過ぎワラタ
帰っていいよ

519 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:58:20 ID:gtTu8PzA
ワロタw質問されてる当人じゃないのがしゃしゃり出てみんなに叩かれてるw

520 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 19:59:54 ID:5MpkCuZ2
どうでもいいから人柱報告よろ

521 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:01:00 ID:AjU8JkBr
なんで自分で試さないんだ?
試しならバグがあっても影響でないだろ

522 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:01:15 ID:kz3sYRyo
こんなことだからソフト板の連中からバカにされるんだな

523 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:02:43 ID:lMM8Dn9W
>>521
自演厨は放置でよろ

524 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:03:56 ID:/UL0NSBO
評判を聞いてから使い始めるのもまあ普通のことだな。
特に99以降はVUも激しかったしな。

525 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:06:52 ID:qP6k2P5h
聞かれてるの>>503なんだから503だけが答えりゃいんじゃねーの?
関係ないのが余計なレスするから荒れるんだろ

526 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:09:14 ID:9rbS/B8Y
そこで503=lMM8Dn9Wだったというオチですy

527 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:10:36 ID:klJRWIZS
>>516
とりあえずどのフィルタだよ?
こっちじゃ特に困ってないが。

528 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:12:30 ID:FNSZJtR6
この板で単発自演とかバカじゃねーのw
板人口とか少しは考えろよwww

529 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:12:30 ID:rrrk7jwC
いままで全部俺の自演

530 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:16:50 ID:Vd5o/6I0
自演て言うやつが自演してるってばっちゃが言ってた

531 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:20:30 ID:wkdmXlcG
何でもいいけど不具合報告させないようにしてる連中は何?
とりあえず使った感想だと自分の使用範囲ではまだとくに問題は出てないな
ボタンずれってのはどこで起きてる?

532 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:23:28 ID:AjU8JkBr
ボタンズレは各種フィルタ設定画面
透過ロゴや自動フィールドシフトVF等

タダで使わしてもらってるんだから、
試して報告するのが筋ってもんだろう

533 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:25:34 ID:DV28sQxb
ズレた

だけじゃ報告として微妙じゃね?

534 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:28:07 ID:xeDv7lO5
プラグイン側の対応が要るのか?

535 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:28:20 ID:AjU8JkBr
確かに微妙かもな
同じ設定で99bでも再度エンコして試して見る

536 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 20:32:52 ID:wkdmXlcG
あーなるほどこいうことねw
確かに微妙w

537 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 21:03:13 ID:NsF6npuJ
99cだと子供駅NRのCCIR601チェック項目が切れて見えなかった

538 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 21:20:59 ID:klJRWIZS
>>532
なるほど。確認した。
FILTER_FLAG_WINDOW_SIZE立てた場合の処理に変更があったんで多分それだね。

というか
#define FILTER_WINDOW_SIZE_ADD 0x30000000
っていいのかな。
FILTER_WINDOW_SIZE_CLIENTが強制的に入ることになるんだが。


539 :名無しさん@編集中:2008/02/18(月) 23:17:44 ID:75vJpSG0
WindowsVista HomePremium
AviSynth 2.5.7, AviUtl version99c, x264out ver0.7a

以上の環境においてx264out作動せず。
具体的には、H.264出力の際にテンポラリのavsを読み込むと動画としてTCPClient: Cannnot connect to server.とのエラーを吐く。
このエラーメッセージ動画がRGB32であるため、x264はavis [error]: unsupported input format (DIB )とのエラーを吐く。
AviUtl version99b以前では動作を確認。

540 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 00:19:24 ID:PxGHpRPZ
99cが拡張AVI出力とかWMV出力が99%でと止まる。
音も崩れてる。

541 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 00:34:02 ID:ZRZtYgdR
AviUtl99cとx264gui.auoで音ずれ確認

542 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 00:39:16 ID:NRKlaQOu
うちは元からフレームTBC切ると音ズレるんだよなぁ…
再生ソフトだと問題ないんだけど
なんでだろ

543 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 00:40:51 ID:5fhlMr49
全てにおいてズレているようだ
安定版は99b?

544 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 00:43:03 ID:wKthxpu3
>>454
どうやって1ms単位で調整掛けるんだ?
音声の位置調整の設定に特に変わったところは見つからないんだけど。
いつもどおり1フレーム単位でしかシフトできてないような…。

545 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 00:56:14 ID:27BV8/XC
>>543
99b+x264gui(NeroAAC+MP4Box)メインで使ってて今んとこ特に問題なし

546 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:06:44 ID:rAREKvRM
>>542
IOのGXか?

547 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:16:34 ID:wGtg4pWt
人柱が叩かれるスレはここですか?wwww

548 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:22:24 ID:27BV8/XC
>>547
他力本願ちゃんは無視が基本だよ

549 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:32:18 ID:e4g3eZE6
>>538
設定ウィンドウのボタンの問題はデフォルトの各アイテム(スライダとかフォント)の大きさが変わった所為だね。
てかスライダでかすぎ。

filter.h読む限りだと、FILTER_WINDOW_SIZE_CLIENTもFILTER_WINDOW_SIZE_ADDも
設定ウィンドウサイズ指定の選択肢が増えたってだけっぽいね。
ボタンの座表自体を変えなきゃいけないから、99b,99cの両方で違和感ないようにするには
バージョン判定して切り替えないと駄目だね。
でも今後また変更されるかもしれんし。

550 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:33:46 ID:27BV8/XC
なんでこんなプラグインの互換性なくなるようなことやってんだろな
作者は自分以外のプラグイン使ってないとか?

551 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:39:43 ID:3iaLxtN4
単に転換期なんじゃね。

552 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:42:39 ID:27BV8/XC
互換捨てるなら、
もう旧版仕様のプラグインは全く動きません、ってくらいやらないと
混乱が増えるだけで転換どころじゃなくなるだろに

553 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:46:49 ID:ZuFfnqBO
転換期なら64bit版も視野に入れてくれると在りがたい

554 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:49:30 ID:3iaLxtN4
AviSynthのLoadPluginExみたいに間に挟む事ってできるのかな…。

転換期というのは脳内ソースだぞ。
4年ぶりの更新だとか、1.00間近とか。

555 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:49:48 ID:AFQ04DIu
>>552
フリーソフトに何言ってんだ?馬鹿か?

556 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:54:07 ID:27BV8/XC
>>555
フリーだからこそそういうとこに気をつけるべきなんだよ
本体ソース公開せずにSDKだけ用意してるなんいうならなおさらね

ま、もちろん義務じゃないけどさ

557 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 01:57:59 ID:PWaxKlG1
>>556
>− 使用上の注意 −

>このプログラムはフリーソフトウェアです。
>このプログラムの使用によって何らかの障害が発生した場合でも、
>作者は一切の責任を負わないものとします。

使ってるってことは同意した上のはずだがどこまで偉そうなんだよw

558 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:01:21 ID:IGbRedwh
まぁ価値観の違いだから なんともだが、

>本体ソース公開せずにSDKだけ用意してるなんいうならなおさらね

に オレは同意できず。

559 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:08:51 ID:e4g3eZE6
なんだかんだ言ってAviUtlの人気はプラグインの人気によるところが大きいし、
互換切り捨ては得策ではないと思う。
とはいえ、人気の有無がKENくんの利益に繋がるかは別問題だし。

560 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:10:23 ID:yHQGM94g
なんかタチの悪い信者が居着いてんな
不具合報告は妨害するわ作者批判は許さないわ
キモすぎだろw

561 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:16:20 ID:eh1lhPaE
モチベーション下げないように
変に気を遣っちゃうのは理解できるなあ。

562 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:23:20 ID:pkMrZRFA
「不具合人柱報告」に便乗して「作者批判」を展開している人がいるインターネッツの掲示板はこちらですか?

563 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:26:18 ID:yHQGM94g
問題点見つけてもらえば感謝こそすれ、
それで凹むようなプログラマーなんていねえよ

バグ見つけられて拗ねるような奴は今すぐプログラマーなんて辞めちまえ

564 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:34:05 ID:s67LZLYf
見つけられるのにビクビクする奴もいるぜw
もうリリース間近なのにUTバグ自分で見つけちゃった時とかww
報告したくねぇw試験やり直したくねぇwこうなったらこっそり直してやるぜwくそがww

565 :165:2008/02/19(火) 02:40:15 ID:WvbsjaFz
>それで凹むようなプログラマーなんていねえよ
いますよ。やめないけど。

566 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:44:48 ID:3iaLxtN4
言い方にもよるでしょ。考えれば分かるはず。

567 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:45:52 ID:T/nUWNhl
考え方を変えれば新版で不具合が出たことで、プラグインの更新が促進されないか?
マルチスレッド対応してほしいのがいろいろあるのだが。

568 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 02:50:18 ID:e4g3eZE6
既に何年も放置されてるフィルタには期待できないでしょうよ

569 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 03:38:20 ID:JtJ9Ixz3
この流れで書くのもどうかとおもったけど、
Vista + 99c + itvfr + x264out.auo で書き出せなくなった。
avis [error]: unsupported input format (DIB )
だって。XPだと問題なかったんだけど。
バイナリ99bに戻したらVistaでも問題なし。

570 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 04:16:55 ID:mJgDjFy9
>>539
>>569
以前winsockで苦労した時の勘でなんとなくパッチ
http://seraphy.fam.cx/~seraphy/x264out_vista_patch.lzh

自前のVista Enterprise(in Virtual PC)ではこれで動作するようになりました。
でも、99cになって何でこの症状が出たのかは不明です。
(値を設定しなくても意外と動いちゃうので、結構はまる関数なんですけどね。)

私の目視デバッグではこのくらいしか気づかなかったので、これでも動作しない
場合はぽむ氏にがんばって頂くしか…

571 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 04:38:46 ID:1/E6GMTc
(;´Д`)ハァハァ

572 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 06:50:58 ID:NRKlaQOu
>>546
Yes

で、99c+x264guiで99%でアプリがクラッシュ
99bに戻すか

573 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 08:24:15 ID:zZGmUu60
何で99%でエラーが起こるんでしょうねぇ。99bでも時たま起きるし、まったく同じaup
をバッチ登録し直すだけで正常に終了する事もあるので何が悪いのかつかめない。

574 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 09:04:08 ID:I/JL+VFY
すみません、さっきAviUtlでエンコード終わった動画を見たら
倍速?速度が速くなっていたんですが、これは直せますか?;

575 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 09:04:39 ID:hbba393K
x264out派だから問題無し

576 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 09:21:44 ID:wKthxpu3
HDサイズの動画をバッチ入れてエンコしだすと、不定期に
カーネルエラー起きない?
x264gui.auoでしか試してないからアレだけど、AviUtlが
バッチ作業切り替え直後に落ちてしまうケースが多い。
99bでも落ちてたんだけど99cでエラー表示追加されてから
ようやく何が悪いのかわかったわ。

577 :574:2008/02/19(火) 10:17:31 ID:I/JL+VFY
色々調べてたら自己解決しました、すみませんでした;

578 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 10:47:34 ID:mJgDjFy9
>>572
>>573
99%の話はいくつかのスレで書き込みがあって知ってはいましたが、
ファイルのサンプルや使ってる入力プラグイン、本体のバージョンといった
情報がまったく無いので調査などは行っていません。
この問題は拡張AVI出力でも起きているようですし、x264guiは大部分が
拡張AVI出力を参考に作られていますので「さもありなん」という訳です。

それに、同じ99%のエラーであっても原因が異なる可能性も十分あります。
エラーの発生している方から何らかの的確な情報提供が無い限り、今後も
改善されることは無いでしょう。

それはAviUtlに関しても同様で、KENくん様が利用されている範囲外のことで
エラーが発生していても、具体的な内容で情報提供しない限り修正される
見込みは低いのではないかと思います。

ちなみに、うちでは99cもx264guiも問題なく動作しています。
元々メインでは使っていませんが、使っている環境や機能、プラグイン等が
KENくん様とあまり違いがないからでしょうか…

579 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 10:58:17 ID:T/nUWNhl
何年も更新してないフィルタ等に足引っ張られるなら、切り捨てるのもひとつの方法かな。
全ての動作確認してたら、作者も誰のために作ってるかわからなくなるだろうし。
贔屓や差別という批判もでるだろうけど、できれば動作確認フィルタを公表してほしいと思う。

580 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 11:02:15 ID:v+3mxu7s
いいだしっぺの法則ってのがありまして

581 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 11:42:22 ID:QpgOLgS1
c2

582 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 11:55:38 ID:9e+4bSES
2008/2/19 ver 0.99c2 設定ウィンドウのレイアウトを調整。

583 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 12:09:57 ID:tBRc2l5P
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!

584 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 12:16:12 ID:2hBWaGBm
振るってますな

585 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 12:17:46 ID:2XtA1T3W
.        / /   l.l  l.l l      l  l  l     、
        / |   |.|   | l |       |  |  |   |∧
      l   !   l| !  .|│ l        ト,  !  |  ./ / |
       l   ヽ   | !ヽ. ヽ 、ヽ、 l   / |. | / ./ /l |
       |     \ {ヽヽ\ ヽ\ヽ|  / -l/l/l//| l
      |    |\ヽ \ ヽ-、ヽ| / , -_仏∠∠| . |   |
.      !|l   | /"7¨丁゙}\   レ'  ,イ、_>ー} 〉 / .| ‖
        l | |   | ` ヽ二ン      ヾ='´ノ / / | ‖
      l.l |   |ヽ   ̄       |       / /  1  |
      ‖|   ト、丶        '       / /  /|  |
       |│  |  `\     -─    /}′ / ||.   |  キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
       |│  |  , -‐ヽ、       / /   /' ||    !、
       |│  |/     | `丶 、 __/"7  /イ  ||    lヽ
       |│  │       | , ‐ ´    /  //_|.  ||    l  、
       |│  |ー---‐ "´         /  // | ||   ',   ヽ
       |│  |          - ┬‐/  //´ ̄ \ \、   ヽ  \

586 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 12:19:28 ID:zdxcHcFk
     *      *
  *     +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)     KENくん乙
      Y     Y    *


587 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 12:29:01 ID:CJ9P50lU
ううう・・・今まで24fps化は98dにしてきたつもりが「自動24fpsの処理を使う」にチェック入ってた

588 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 12:32:44 ID:7dnnzuZY
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!

589 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 15:43:51 ID:hbba393K
>>587
     _
   (;゚∀゚ ) ニコッ!
   し   J


590 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 15:49:00 ID:ncfmQYeF
>>578
おっしゃるように99%問題とひと口にいっても
発言している人、内容によって全然違いますね

まるもさんのFLV出力プラグインで99%のところで無限ループに陥いる問題は
本体側の問題でプラグイン側の問題じゃなかったよう気が
FLV出力は別の手段でやっていて、このプラグインにこだわっているわけじゃ無いので
記憶違いならごめんなさい


591 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 18:03:13 ID:oorQ0x66

aviutl99c2 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!!!

592 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 22:58:45 ID:aXhkCARx
>>587
動画みて自分でわかってなかったんならそれでもいいじゃん

593 :名無しさん@編集中:2008/02/19(火) 23:03:55 ID:jbr2zRkL
なんで急に人がいなくなったの?w
みんなソフ板に出張中かなw戻っておいで

      キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|

594 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 00:26:32 ID:MHQM5iPV
99%落ちの話が出てるみたいだが、x264出力に限って言うとかなり昔から既出の問題だよね?
x264側の問題で、ビデオのエンコード終了後に一時ファイルの
リネームに失敗する場合があるって奴じゃないの?
大抵はウィルスチェックソフトとの競合かと思う


595 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 00:41:33 ID:94diNIcF
ファイルを閉じたり開いたりしているとたまにエラー落ちするのは気のせいか
99b

596 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 01:10:49 ID:denKfCHq
わざわざ古いver使って文句言う人は何なんだろうね
せっかくverupしてくれてるんだから最新使って動作報告すべきじゃね?

597 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 01:13:23 ID:94diNIcF
すまん99bが安定版だと聞いていたので

598 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 01:56:30 ID:T1yStjlI
>>594
そういう根拠のない予想は混乱を招くだけだからやめた方がいいよ。
ファイルのリネームや削除関数は失敗してもアプリは落ちないから。
失敗したという戻り値が受け取れるだけ。
たぶん、そういう知ったかぶりが変に情報を曲げて伝えるから氏が
わざわざこんなところまで来て書いてるんだと思うんだけど…
問題が起きている人は、なんで素直にその動画ファイルを提供しないんだろう。
提供できない理由でもあるのかな?
オレはそんなエラー起きてないから直らなくてもいいんだけど。

599 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 02:07:27 ID:6GA8kOFN
どこを・・・縦読みすればいいんだ?

600 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 02:11:40 ID:QoHeX+DO
言ってることはまともだと思うぞ。長すぎだが。

落ちるの一言だけで何の参考にもならんレスが大杉だ、とは俺も思うし。

601 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 02:12:26 ID:oC4VyndX
きっと99dが安定版でその後もうひとつくらい新バージョン出した後にまた数年眠りにつくと思っている俺がいる。

602 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 02:17:09 ID:dJEioBLz
1.0前で寸止めかw

603 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 04:22:22 ID:fKQ6RkH6
区切り的に年度末まで暇 とかそんな状態と予想して
99d3あたりまで行かないかなぁ

604 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 07:55:15 ID:0ZR0xlLV
>>570
ありがとうございます。いただきました。
Vista+0.99c2(vmware)で確認。

Vistaじゃないと不具合でないですね。

605 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 10:18:43 ID:s9jz9omY
>>601
もともと完成度は高いからね。
標準フィルタ含めたマルチスレッド処理の最適化したら、そうやること無いかも。
そうなるとCPUが進化するまで冬眠かな。

606 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 10:19:01 ID:/Sz1kMfV
> 264out08.lzh
> 2008.02.20 ver0.8 ネットワークコードミス修正。

607 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 11:06:49 ID:T1yStjlI
不具合の報告じゃなくて修正方法を出せるってすごい。
AviUtlもソースが公開されていればきっと同じようになっていたのにって
考えるのは都合がよすぎるかな?
簡単なソフトしか作れないオレには無理だけど…

608 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 11:43:54 ID:IvkIusNE
>>607
いや、全くその通りだよ

609 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 11:53:32 ID:3sEmWdD1
まぁオープンソースの方がソフトウェアは進化する可能性大いにあり得るけど
作者がその気にならなければ実現しないし本人次第

610 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 11:57:23 ID:IvkIusNE
確かに、仕事のコード使ってたり人のソースの引き写しがあったりしても公開しにくいしな


611 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 13:07:29 ID:l4vKEJ3D
ま、実際公開したところで、このスレの住人のうち
いったいどれくらいの人がコードを読むかは推して知るべし。

//読めない&&読まない奴ほどオープンしろと騒ぐ → 恥を知れ by まるも神

612 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 13:12:09 ID:3ziGWvdM
まるも(笑)

613 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 15:48:08 ID:SZtayfKD
オープンにしたらしたで乱立する派生物で混乱しないように管理しなきゃいかんけどね。

614 :名無しさん@編集中 sage:2008/02/20(水) 17:19:34 ID:te6TDFYo
>>594
俺はシステムの設定の
「YUY2変換時にY:16-235,UV:16-240の範囲に飽和」のチェックを外ずしたらOKだった。

615 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:03:49 ID:HqSKQyub
まるも儲ってどうしてこんなにキモいんだろうな

616 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:08:44 ID:uddQdLME
まるもの威を借るリア厨

617 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:10:57 ID:MiQ045iV
>>614
てことはソースがRGBのときに問題が起きるってことか?
俺はRGBソースはめったに使わないのであまり関係ないのだが
0-255だと多くの再生ソフトがYV伸張するから面倒くさそうだな。
YC伸張の逆バージョンみたいなプラグインはあるのだろうか。

618 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:18:07 ID:SxMLKNgz
本当は知らないんじゃ・・
知ったかぶりはよしてくださいよ。

619 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:22:01 ID:0q2n8b81
>>614
そこにチェック入れてる人、始めてみた

620 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:24:46 ID:94diNIcF
fps調整とか無暗に変なとこにチェック入れてるとおかしくなるぞ

621 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:47:00 ID:axTZT/fL
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]

ここのサイトに行くとウィルス警告が出るんだが・・・おまいらどう?

622 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:47:12 ID:PR8mpFjc
http://dps.dengeki.com/2008/02/gs_festival_deluxevol2_toheart_1.html

623 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:52:04 ID:94diNIcF
スペルマスキーで検知

検知しました: ウイルス Worm.Win32.Fujack.al URL: http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/

624 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:52:07 ID:yFbA6wG8
>>619
ビデオカードに伸張させたり、TV出力してるやつがチェックするんじゃないの?
もともとTV用のソースとか取り扱ってる場合とか。
違うんだっけ?

625 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:55:28 ID:94diNIcF
色域変換でおk

626 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 20:58:32 ID:EUBh0Ldq
>>621
ワームが仕掛けられてるなww

プラグインの作者が加害者か書き換えられた被害者か知らないけど、コレだから(ry

627 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 21:04:15 ID:axTZT/fL
>>623,626
やっぱり検知されたかw

さてこれはどうしたものか・・・・
代用できそうなプラグイン探すか

628 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 21:04:54 ID:l4vKEJ3D
>>617
YC伸張についてもっと勉強したほうがいいよ。こんがらがってない?
YC圧縮できるフィルタなんて標準で搭載されてるし。
それにそのオプションはソースとは関係なく、内部形式→YUY2のオプションだし。

>>614
16-235,16-240で駄目で0-255,0-255でOkなんて普通は考えられない。
0-255は16-235に収まってる場合も含んでるわけだし。
本当にそれが原因ならUtl内部を疑うけど、他にも要因がありそう。

629 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 21:21:29 ID:0cNgJDtX
いつまでたっても復活しない日曜キャプのフィルターのプラグインを
ください。お願いします。

630 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 21:39:32 ID:MiQ045iV
>>628
どうやらまだまだ無知な俺のようなのでついでに質問なのだが
飽和にチェック入ってるときのソースに範囲外の色が含まれる場合は
その部分は全部カットされるのか圧縮されるのかどっちなん?
手元のソースになりそうなやつほとんどTVソースなんで判断がつかん。


631 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 22:09:25 ID:l4vKEJ3D
>630
YUVで言うと、Y:0-15→16,236-255→235; UV:0-15→16,241-255→240.

632 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 22:51:23 ID:C2MFwLeM
>>621
ESSだと反応なしだ(´・ω・`)

633 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 23:00:27 ID:MiQ045iV
>>631
ありがとう。なんか俺今まで致命的な勘違いをしていたようなので勉強してくる。

huffyuvでキャプチャしても普通YC伸張しないよな?

634 :名無しさん@編集中:2008/02/20(水) 23:01:50 ID:yFbA6wG8
で、結局飽和オプションにチェック入れない方がいいの?

635 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 00:18:24 ID:uP+J9G6R
用途に合わせて好きに汁

636 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 01:01:30 ID:8KHti0ie
プラグインフィルタでおk

637 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 04:58:03 ID:J1JGgwfQ
>>621
>Trojan.Dowiex
http://www.symantec.com/ja/jp/security_response/writeup.jsp?docid=2006-101716-2136-99&tabid=2

これに引っかかって

>6. すべてのドライブ内で htm、asp、php ファイルを検索し、それらのファイルへ script タグまたは iframe タグを追加しようとします。

これが実行されて

>次のロケーションでホストされている有害なスクリプトをロードします。
> * 136136.net

これがHTMLに書き加えられてるな。
誰か教えてあげて。

638 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 16:05:31 ID:ocdo6VOu
http://136136.net/ad/ad.js
ファイルが無いな

639 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 16:20:45 ID:gW7YVG5A
.js(笑)

640 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 16:44:23 ID:02V7ItqC
>>621
ウイルスバスター2008 反応なしでした。

641 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 16:47:46 ID:8KHti0ie
>>640
で、行き着いた先はどんなページだった
スペルマスキー先生が反応して白紙のページしか表示されない
切るのは怖いし

642 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 16:48:43 ID:gW7YVG5A
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643 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 16:55:27 ID:pfCS5bwu
踏んでみたけど何も起こってない。たぶん。
http://www.uploda.org/uporg1263217.png.html

644 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 19:24:25 ID:aGPyappC
aviutlって編集中にうっかりマウスで範囲指定したまま
エンコにかけたりすると、そのまま残ってエンコされたりするんだな・・・
エンコ後に気が付いて、なんじゃこりゃ〜〜〜っっ!
orz

645 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 19:52:10 ID:hMExGP5D
マウスで範囲指定?

646 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:07:00 ID:OoRuyiY5
有名どころのセキュリティソフト3つで、3つとも反応したw
サイト運営者でもない第三者があれこれ追求する必要ない。反応があるようなサイトは避ける。それだけ
誤反応を狙ったいたずら犯的なものか実反応なのかは別にして、HTMLソースが改変されてる可能性があるなら、
そういうことろには近寄らないに越したことはない
人柱でDLするのはその人の自由。止めはしないよ、もちろん。

647 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:14:32 ID:QuqXbjqx
テンプレに警告でたよとでも付け加えとけばいいんでね
もし知らないで踏んだ奴がいるとすると可哀想だし

648 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:24:34 ID:oBQIM4dy
■2/22発売(9タイトル)
秋箱(秋色恋華+秋色謳華) [パープルソフトウェア] ttp://www.purplesoftware.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1200751930/
イカレタ教室〜こんなのが当り前の授業風景!?〜 [TinkerBell] ttp://www.cyberworks.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190024077/
吸尻鬼〜アナル姫肛姦調教録〜 <CD-ROM> [わるきゅ〜れ] ttp://www.ordin-soft.com/ 2.1k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190192013/
クリムゾン・レーキ [ほにゃららNoir] ttp://www.honyararado.com/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1200989317/
特警戦隊サイレンジャー 通常版 <DVD-ROM+CD-ROM> [ANIM] ttp://www.hs-crowd.co.jp/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1189924076/
Nightmare Knight〜淫辱のレジスタンス〜 <CD-ROM> [TranceSoft] ttp://trance-soft.com/ 3.3k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190093240/
保健室の先生〜おねだり爆乳レッスン <CD-ROM> [桃雛] ttp://www.hina-soft.com/ 2.98k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1191173716/
Master Of Erotology 〜先っちょが精イッパイ〜 <CD-ROM> [Re:verse] ttp://softhouse-seal.com/Re_verse/ 1.995k
ママしぼりの事情 <CD-ROM> [コンプリーツ] ttp://www.complets.co.jp/ 8.0k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1197196849/

649 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:28:21 ID:FiVf8vlD
正直コンビニのおでんはやめとけ
店員が汚いといって食わないほどだからな

弁当もパートのおばちゃんが喋りながら盛りつけてるから
唾とかとんでるかもな

650 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:29:37 ID:YWDW3A0q
まじかよwwwwwもうコンビにっていらなくね? まじでゴミだしすぎで環境破壊しまくりwwwwwwww

651 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:36:04 ID:ASOEn8kI
オナニーしてコスモが高まってくると
なんでもないようなエロ画像でも抜けてしまうから不思議だ
後で見てHDDになんでこれ保存したんだってのがいっぱいあって困る

652 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:45:18 ID:E14xiV32
俺、オカズとエロゲー合わせたら250GB以上あるぞ。

653 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 20:46:54 ID:gW7YVG5A
          ___
    .      |(・∀・)|
     .      | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン共和国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|____


654 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:00:52 ID:918hTQt2
一瞬、エロゲ板と勘違いしたぞ・・・

655 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:11:57 ID:Aj+sX7d5
オススメのネットワークメディアプレイヤー教えて

656 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:19:18 ID:V3D1gDKu
だが断る

657 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:20:19 ID:Pk0PgymI
ちっちゃなPC組め。

658 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:27:14 ID:fu6O/V+0
【Winny】アニメ5700本放流 4年前から ネット掲示板「2ちゃんねる」で評判、「感謝されたい」 会社員ら追送検・京都府警
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1203569861/158

158 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/02/21(木) 14:31:30 ID:2TfE1lgG0
678 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14:23:38 ID:/EE4BHkb0
(゚w゚)innу放映中新作アニメのハッシュ晒し専用スレ528
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192296342/

より、10/14にキミキス放流してたのは↓

キミキス pure rouge 第02話 「cool beauty」 (D-MBS 704x396 DivX6.6.1).avi U2ROMqy24p 157,035,826 1ca6ee25819cf20a6e0360beaf3af59b
(アニメ) キミキス pure rouge 第02話 「cool beauty」 (D-MBS 704x396 DivX651).avi 5vEoAyLhCo 266,721,280 c233d8e2058c3fac983b0c5d7e095dce
キミキス pure rouge #02「cool beauty」(D-MBS版 DivX5.21 704x396 24FPS ロゴ除去 地震有).AVI memjUtw8UL 120,414,418 c89b3caad352973fb757cb037efb1d32


やっぱ逮捕されたのは5vとmem説が濃厚・・・
U2ROMqy24pはこの二人の逮捕後にも放流実績があるので除外



659 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:40:16 ID:B/Jsrr9S
XPとG1に依存しきってた俺様大迷惑

660 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 21:42:47 ID:aGPyappC
>>645
ロゴ解析とか範囲ヒストグラムとかで
範囲指定した状態のままエンコすると
綺麗に残ってしまう罠

661 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 22:28:06 ID:8KHti0ie
範囲指定の点線残ってたことあってワロタ

662 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 22:32:53 ID:627kXtQW
>>661
あるあるwwwwwwwwwww

663 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 23:53:25 ID:WwVDb/Rv
x264でエンコすると微妙に暗くなって色も薄くならない?
こんなもんなのか

664 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 23:55:17 ID:gW7YVG5A
なりません。

665 :名無しさん@編集中:2008/02/21(木) 23:57:10 ID:WwVDb/Rv
そうか
AviUtlで、変換前のプレビュ画面では問題ないんだが

666 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 00:05:45 ID:Bs0WFE6X
ならないな

667 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 00:06:05 ID:Paaivx0c
16-235

668 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 00:32:29 ID:m73ydYxt
色調補正で輝度上げてみます

669 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 00:33:07 ID:ApNvZDcT
やめとけ
設定間違えてる

670 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 00:51:44 ID:m73ydYxt
(´・ω・`)・・・
フィルタを弄らずにどうにかできないか試行錯誤してみる
エンコは品質設定で20くらい

671 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 00:56:27 ID:Z+9L7tYm
ヒントつYV12変換

672 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 01:07:15 ID:Ne7/Rs19
発売情報まだ?

673 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 01:24:08 ID:Paaivx0c
>>670
ヒント:16-235

674 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 01:32:43 ID:m73ydYxt
もうちょっとヒントもらえませんか?
4:2:0化が答えに近いのかな

675 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 01:46:58 ID:jeTax81S
>>674
自分で書いてておかしいと思わんのかw
> 4:2:0化
↑輝度(Y値)は4のままじゃないか。つまり「明るさ」が変わるはずないんだよ。

それが変わっているんだから、もうわかるよな?

676 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 01:49:23 ID:pqzyomWn
なりませぬって尼物aviおちてきたw

677 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 02:01:02 ID:m73ydYxt
ややこしくなってきました

678 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 03:27:29 ID:m73ydYxt
調べてみたところファイル自体には問題なくプレイヤー依存だったみたいです
GOMだめっぽいかな

679 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 09:39:04 ID:Pb39yo2P
あー、ダイレクトドローで描画してるか
それ以外で描画してるかでも色が微妙に変わるので注意だな
俺はまずダミーで一つ動画を起動して
それ以外に二つ開いて確認してるけど
普通はもっと手っ取り早い方法があるんだろうな、多分

680 :679:2008/02/22(金) 11:47:35 ID:Pb39yo2P
オーバーレイの勘違いかもしれん
と言うか、その二つがどう違うのか
俺には分からないんだ・・・

681 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 14:15:06 ID:m73ydYxt
オーバーレイミキサーを使ってます
VMRとかだと何故か重くって・・・
再生時にフィルタは使ってないです

682 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 17:35:05 ID:B7RyTWgO
小出しうざい

683 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 18:40:29 ID:lnkQX0QT
触手はいいけど妊娠腹はダメだな
というか明るい、バカっぽい感じのが好きだ
AVでもレイプされて最後まで泣き叫んでる類は萎える、和姦みたくなるのはいいけど

684 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 18:52:29 ID:FlzJ2MYy
ビデオカードがゲフォならオーバーレイだとYC伸張しないよ
最新のドライバで改善されたらしいから入れ替えてみるとか

685 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 18:56:11 ID:m73ydYxt
>>684
その通りゲフォです
ゲーム向きで、動画再生には向いてないというのは良く聞きましたが
最新バージョン入ってると思うんですがね

686 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 19:00:32 ID:BkH7V+yN
>>685
>動画再生には向いてない

詳しく。

687 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 19:02:26 ID:m73ydYxt
どっかのスレで聞いたような気がして
ちょっとログ検索に掛けてみますか

688 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 19:32:08 ID:46gCS5f7
99bで調子よくエンコしてたのに、ちょっと99c2を試して落ちるから
99bに戻しても落ちるようになったぁぁぁぁああああああああああああ
たたりじゃゃゃゃぁぁぁぁあああああああああ!!!!!!!!!!

689 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 19:33:24 ID:ApNvZDcT
>>688
まさかとは思うが99bに99c2上書きしてダメだったからまた書き戻したとか言うんじゃないだろな?

690 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 19:36:11 ID:7d1/27CS
>>687
GeForceのドライバはオーバーレイの設定にバグがあるバージョンがある
90番台あたりだと結構怪しいのあって暗くなったり赤っぽくなったりする

691 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 19:57:31 ID:CU6T64rk
編集プロジェクトをTmpgで読み込めない?

692 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 20:02:25 ID:E84HQCxv
txtにアップデート方法載ってないから今まで全削除して入れ直してるけど設定とかやり直すのメンドクサ
上書きでおkにして欲しい希ガスな

ちなみにうちもゲボや
NVIDIA GeForce 6600
1024 x 768 (32 bit) (60Hz)


693 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 20:06:22 ID:m73ydYxt
ドライバ
メインドライバ: nv4_disp.dll
バージョン: 6.14.0011.6921(英語)
日付: 2007/12/05 01:41:00
WHQL ロゴ付き: はい
Mini VDD: nv4_mini.sys
VDD: 利用不可
DDIバージョン: 9(またはそれ以上)

ぽいです。GeFo 8600GT

694 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 20:30:45 ID:bnWkrphE
上書きでOKだろ

695 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 21:00:29 ID:BV+2F6df
おれもおれも
GeFo 6800GT
/(^o^)\

696 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 21:03:22 ID:qHK4o5jp
G94以降で改善されてるぽw

697 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 21:29:43 ID:fY99Wyzy
AGPのTi4200を使っている俺は死ぬしかないようだ

698 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 21:31:27 ID:BV+2F6df
>>697
おれもAGP

699 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 22:24:18 ID:OwpuLHUQ
>>697
おまえが死んだら俺は恥ずかしくて生きていけないじゃん

700 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 22:48:56 ID:m73ydYxt
大丈夫、俺のノパソもラデオンのAGP接続

701 :688:2008/02/22(金) 23:08:38 ID:46gCS5f7
訳が分からん
どうやっても99bが落ちてエンコが出来なくなった
99aではエンコできるけど…戻るしかないのか

702 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 23:13:36 ID:BV+2F6df
>>701
偽物のせいとか?

703 :名無しさん@編集中:2008/02/22(金) 23:22:07 ID:46gCS5f7
このスレのアドレスを踏んで99c2を手に入れたのだが
いったいどんな変更が加えられたのだろう
でももう疲れたから寝る

704 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:01:06 ID:RHn88KE6
え、お前らバージョン変える時
3ファイル上書きするだけじゃないの?
0から設定し直してるの?

705 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:09:29 ID:prrdI8U+
>>704
iniは消すよ

706 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:12:04 ID:Fq4crx12
Utlってどういう風に色空間変換してるの?
AVS(YV12)を読み込んでそれをHuffyuvで圧縮したのですが、
プレビューで表示されてる画像にはバンディングが出てないのに
圧縮後のやつはバンディングが出ていたので、
Huffyuvは可逆圧縮だから色空間変換が原因かと思ったのですが。

707 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:18:28 ID:ggG3RXBU
000-003 アニメ、NHK・BS、民放・BS、CS
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/51197.png

708 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:22:42 ID:ZUwCGFVx
YUVとRGB(24|30bit)ではYUVの方がダイナミックレンジの分可視領域の階調が少ない。

709 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:23:12 ID:TnOxgvGj
>>706
>>4

710 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:24:51 ID:vIjZ+gr5
定期おつ

711 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:35:20 ID:VqD5D7+S
>>706
切り捨てられる分を見越してノイズ付加すると吉。

712 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:41:51 ID:Fq4crx12
そういえば、ノイズ除去をあまり強くしないとバンディング低減に効果があるらしいが、あれはどういうことなんだ?
ノイズがある程度残ってれば急激に圧縮されることが無いからそれがバンディング低減につながるってことか?

713 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 11:47:24 ID:OijonyUz
>>706
たぶんHuffyuvにYUVで渡って劣化してるんじゃないかな
AviUtlでHuffyuvに渡すときはRGBが基本
そうしないと可逆にならないよん

714 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 12:11:57 ID:VqD5D7+S
>>712
ノイズ自体に切り捨てられる前の下位ビットの情報が詰まってるなら、
これをつぶすのは階調維持という観点からはNG。

元々階調の多い素材に色空間変換などを行う場合は、
変換ロス分を見越してノイズを付加すると、
後段の処理での誤差が見た目上少なくなる。

元々階調不足で帯帯してるものはバンディング低減処理をする。
ただ細部がつぶれるので、階調とどっちを選ぶかのトレードオフ。
最近のアニメは撮影段階でこの手の処理をすることもあるので、
細部が潰れて見えたり、輪郭周りがノイズっぽい作品があるのは、
まずこういう理由。

715 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 12:18:32 ID:OXiIRrFx
バージョンアップの時は、
・aviutlフォルダをリネーム →aviutl_99b
・新しいフォルダに解凍
・その都度必要なフィルタをコピー
して使うな。
リネームしたフォルダのexe起動させればそのまま旧バージョン使えるし、
変に設定を引き継がないからトラブル率も低いかな と。

716 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 12:19:39 ID:GUnYm00s
>>704
別ディレクトリにイチから環境作り直してまともに動く事を確認してから移行が基本だよ

717 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 13:04:38 ID:ZUwCGFVx
>712
ディザ

>713
釣れますか?

718 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 13:22:36 ID:198I4rpH
>>4<」をNGワードに指定するとスッキリ

719 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 14:15:23 ID:SHAxm8SH
>>706
質問スレと内容ちがうがな。
色空間の変換処理を知りたいのか。バンディングが出る理由をしりたいのかどっちなんだよ。

avs内でYV12にしてるのがそもそも間違い。AviUtlが扱えるのはYUY2とRGB24のみ。
YV12の場合は「圧縮形式」と判断されてYUY2にデコードされる。
DivXが入っていればいいが、ないならOS標準の変換でこれは最悪。

AviUtl内ではYUV4:4:4になるので、この時点で色差の補間が入る。
avi出力時「YUVの飽和処理」を指定していれば、さらにレンジまで変わって最悪。

圧縮後のaviはどう確認している? プレーヤーで再生なんかしてんなよ。
AviUtlで開く際には入力プラグインに注意。ファイル情報からどのプラグインが利用されているか
確認し、VfW経由でビデオ展開形式がYUY2になるようにする。
これをプレビューすると色差の補間がはいる。
ここまで調整しても都合2回は色差補間がはいるので多少色がにじむ。
補間がどういうものか知りたい奴は、avsにConvertToRGB、ConvertToYUY2を50回くらいかいてみれ。

バンディングがでてるのは、飽和させて伸長してるからじゃねーの。

720 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 14:28:10 ID:Fq4crx12
>>719
まじサンクス!!
知りたいことがほとんど載ってた!!

ということはx264圧縮をみこしてYV12に変換したAVSを読ませてたが、
実は逆効果でYV12→YUY2→Utlの色空間→YV12みたいに変換されてたってことか。
あれ、Utlのフィルターはどの色空間で処理してるんだっけ?YUY2処理じゃないよな?
じゃあ、YUY2のソースをUtlで読み込んでYUY2フィルタモードでフィルタリングすれば
YUY2→YV12っていう一回の変換だけで済むのか?

721 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 14:29:15 ID:Opv/EBVE
YUY2で圧縮されたAVI(huffyuv含む)をVfWで読むとRGBになるのは俺だけ?

722 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 14:30:06 ID:GUnYm00s
なにもしなければいいの。

723 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:21:59 ID:Fq4crx12
KEN君が新しくYV12フィルタモードを作ってくれればなお良いんだが。

724 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:23:26 ID:PUPJDQu1
>>720
>補間がどういうものか知りたい奴は、avsにConvertToRGB、ConvertToYUY2を50回くらいかいてみれ。
こうすれば1回で済むから楽だよね。

815 名無しさん@編集中 [sage] Date:2008/02/23(土) 14:53:27 ID:Fq4crx12 Be:
YV12→YUY2とYUY2→YV12はロスレスでしたっけ?

725 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:25:59 ID:Fq4crx12
いやいやRGB変換じゃないから、これは別。
とりあえずYV12→YUY2とYUY2→YV12は劣化するのかなぁと思っただけ。

726 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:28:27 ID:czWDwLWi
今、凄い馬鹿を見た

727 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:34:34 ID:Fq4crx12
てか、d2vってYV12なんだよな?ってことはd2vファイルを読み込んだ場合も色差の補間が入ってたのか?

728 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:37:35 ID:Fq4crx12
あ、VFAPI経由だとRGBで読み込みされるんだっけか。

729 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 15:51:14 ID:ZUwCGFVx
>>719-720
なんか勘違いしてないか?飽和させても可視領域には差はないぞ?
Utl内部形式はビットを拡張してる分、劣化は少ないし。
少なくとも、YUY2->内部形式->YUY2は無劣化、RGB->内部形式->RGBも無劣化。
色差の補間はYUY2出力時結局LeftOriginで元に戻るから、フィルタリングしなければ無視できる。
RGB出力だと補間が残るわけだけど、補完によってむしろバンディングは解消する。

YUVを表示するときバンディングが出るのは、モニタはRGB表示なのに
YUVの方がRGBより表現できる色数が少なく、いくつかの色が表現できないことが原因。
例えば、わかりやすくグレースケールで説明すると、
モニタは10階調(0-9)で表示できるのにデータが8階調(a-h)しかない場合、
白と黒は同じなのでa->0,h->9としてマッピングされる。
他の色は、b->1,c->3,d->4,e->5,f->6,g->8 となって、2と7が使われない。
この不連続な部分が段差になって見えてしまう。これがYUVのバンディングの原因。


730 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 16:06:21 ID:RHn88KE6
>>705,716
なるほど

731 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 16:12:04 ID:H5V4TPO5
もう色なんてどうでもいいだろ!神経質なゴチャゴチャうるさいのが沸くだけ
色関係デフォ縁故して気に入らないなら再生プレイヤーの色調スライダー弄ればおk
それなり見れるようになる、その為についてる機能みたいなもんだし

え!バンディング そんなこと忘れるんだ、知らなかったことに汁



732 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 16:37:15 ID:DCU6lnSR
べつにあんたの友達ってわけじゃねえし

733 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 16:39:37 ID:Fq4crx12
みんなともだち、けんかよくない。

734 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 16:53:34 ID:NoYs+Cr8
可逆は色域変換フィルタ使えよ

735 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 17:46:31 ID:YuXfPtJv
>>731
一連の流れでバンディングを知りググって調べて不幸になったよぉ \(^o^)/

736 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 18:38:35 ID:SHAxm8SH
>>729
エンコによるバンディングのほとんど原因はY値の処理問題。
0-255のデータを16-235に飽和(伸縮ではない)させて、それを0-255に伸長しなおせばどうなるか。
それを2回、3回繰り返す馬鹿もいるのがAviUtl使いの現実。

あと、自分が言っている矛盾に気づこうな。
> YUY2->内部形式->YUY2は無劣化、RGB->内部形式->RGBも無劣化。
> YUVの方がRGBより表現できる色数が少なく、いくつかの色が表現できないことが原因。

AviUtlの内部形式はこうな。
typedef struct {
short y;
short cb;
short cr;
} PIXEL_YC;

補間に関しては、素直に俺が言った確認方法をやってみろ。
あーあれか、avisynthのバグだとか言い始めるのか。
ま、勝手に間違っとけばいいじゃね。

737 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 18:44:28 ID:GUnYm00s
よくわからないままテキトーに設定弄る馬鹿は放置でいいと思うんだぜ

738 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 18:49:14 ID:SHAxm8SH
>>729
ひとつ言い忘れた。
元ソースはI420なのだからして、ソースにないバンディングがエンコで発生するはずがない。
常識だろ。

途中の色空間の変換を間違っているから、Yの諧調が端数計算の丸めによって離散してしまうのが問題なんだよ。

739 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 18:52:02 ID:H5V4TPO5
ゴチャゴチャうるさいのが沸いて馬鹿発言のオンパレードですね (笑)


740 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 18:59:35 ID:2lUs118B
>>739 の発言 >>731 が一番馬鹿な件について

741 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:09:12 ID:FO1LM4hv
ビームは腕に当たってないと思ったんだが・・・ <細胞障害

742 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:09:28 ID:ovDYEs/I
小出し去ってまた小出し

743 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:11:47 ID:H5V4TPO5
>>740
そうですね


馬鹿と言えて満足ですか



744 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:16:40 ID:GUnYm00s
>>741
ビームそのものとは直接関係なく
放散した粒子が傷口に付着して、ってのは普通に考えられるだろう

745 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:22:21 ID:Fq4crx12
てかさ、みんなどこからそんな内部色空間変換の情報とか得てるの?
付属のテキストにも公式サイトにも載ってないだろ?

746 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:24:11 ID:A5HgEA2W
いい加減あっちにいってくれないかな

747 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:30:21 ID:FO1LM4hv
なるほど、拡散した粒子か
そんな兵器を使わせるのか・・
「擬似ユニットだけの副作用」とか後々言いそう

748 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:31:02 ID:qThebotr
オツムはあっちに逝ってるみたいだけど

749 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:31:33 ID:7OPHtNE8
// YC構造体
typedef struct {
short y; // 画素(輝度 )データ ( 0 〜 4096 )
short cb; // 画素(色差(青))データ ( -2048 〜 2048 )
short cr; // 画素(色差(赤))データ ( -2048 〜 2048 )
// 画素データは範囲外に出ていることがあります
// また範囲内に収めなくてもかまいません
} PIXEL_YC;

750 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 19:34:42 ID:WKrwwHOO
                     _,====ミミミヽ、
                   ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
               彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
           __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
          -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
            //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
  ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
 (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
 ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
   \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
      \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
       \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
         \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \____________
          \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
            )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

751 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:05:56 ID:ZUwCGFVx
>>738
馬鹿はあなたですよ。
AviUtlでいう飽和というのは、Yでいうと0-15→16,236-255→235なので、
階調として表現される16-235の情報は変化しません。よって、見た目の劣化はありえません。
伸長するしないはここでは問題にしていないことに気づいてください。

YUY2->内部形式->YUY2が無劣化なことは、YUY2のソースを読み込み、YUY2で出力
その出力を再び読み込み・・・を繰り返してバイナリ比較すれば分かります。
RGB->内部形式->RGBについても同様の方法で確認できますが、
フィルタプラグインのEXFUNCのrgb2yc()とyc2rgb()を繰り返しても分かります。
注意してほしいのはRGB->内部形式->YUY2では無いことです。これは劣化して当たり前です。

>>729の後半の意味は、Y値が滑らかに16-235に変化する場合でも、モニタの階調がRGBなので
どうしても不連続になる部分ができ、それがバンディングになって見えるという意味です。
データ上にバンディングがある訳ではありません。

752 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:09:47 ID:GUnYm00s
理屈よりもどう設定すべきなのかを提示すんのが先だろ
何考えてんだお前ら

753 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:13:10 ID:4xF7a9UJ
難しい話はいいからDVDリプったのをDGIndexでd2vファイル作って読み込んで
x264gui.auoでmp4出力する時、それぞれの正しい設定法を教えろよ

754 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:18:41 ID:emksG2z4
拡張AVI出力で
ビデオデーター一時保存用メモリの確保に失敗しました
とエラーが出たんだけど
自動フィールドシフトするつもりで、間違えてインターレース解除なしで
設定して出力しようとしたら出たエラーだった
1920x1080でインターレースを保持したままと言うのはきっと重いんでしょうね
と自分用メモ

755 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:23:59 ID:+G1PpkKN
拡張はAFSを使わないとエラーが出るってテキストに書いてあったような

756 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:30:26 ID:Opv/EBVE
DVDソースVOBをm2v.auiで読み込むと0-255になってるのは正常?
本来ならTVスケールだよね。

757 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:33:55 ID:J+lJ5dep
付属のテキストくらいは読もうな(゚ε゚)!!!!!

758 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:37:55 ID:SHAxm8SH
>>751
おまえさ。文句いう前に今回の前提条件をちゃんとわかっとけよ。
今回のは、d2v(もとはmpeg2)をAVS経由でYV12として読み込んだ場合の話。
元ソースはI420。お前の理論だと、ソースプレビュー時点でバンディングがでるだろ。あほか。

質問者は、Huffyuvにしたらバンディングが出たといっているんだよ。
> 注意してほしいのはRGB->内部形式->YUY2では無いことです。これは劣化して当たり前です。
この問題か、お前がしつこく絡む飽和の問題だろ。
あのな、飽和では諧調が変わるわけないだろ。そこから伸長するのが問題なんだよ。
伸縮して伸長した場合と飽和して伸長した場合が同じだと言い張るなら勝手に言ってろ。

YUVをRGBに変換する(プレビューする)とき、輝度235を最高輝度としてRGB化するならそれは伸長
してるのと同じだということがわかってないのか・・・

759 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:39:15 ID:51d7s+Lc
珍しく熱い流れだと思ったらこっちもバンディング絡みの話題で吹いた

760 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:43:03 ID:ZUwCGFVx
伸長するのがスタンダードなんだからそれを前提にしたんだが。
なんだ、言ってることは一緒だったのか。
どの段階でバンディングが発生したかの違いだけで。
Huffyuvのデータ上にバンディングがあるのかないのかって違いだけだね。
AviUtlのデフォルトだとYUY2で入出力するので、データ上にはバンディングは無いと考えますがいかが?

761 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:44:01 ID:GUnYm00s
>伸長するのがスタンダードなんだからそれを前提にしたんだが。

ド阿呆。

762 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:48:43 ID:ZUwCGFVx
見落としてた。
飽和で階調が変わるってのはおかしいよ。AviUtlは伸長するからそれ前提ね。
飽和処理ではさっきも言った通り、16-235の階調のある部分には変化ないわけだし。
飽和処理をしてもしなくても見た目には変化ないはずでしょ。

伸長するとバンディングが表れるというのはお互い同じ事言ってる訳で。

763 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:52:08 ID:+5S/+L5D
Seraphyさんとこの掲示板にある偽DirectShowFIlterを入れてみたんだが
うまく動いてない
エラー出てしまう

Avisynthも日常的に使ってるからそっちのインストは問題ないはずなんだが
Avisynthやフィルタのインスト先がデフォと違うパスだと駄目なのかな?




764 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 21:58:18 ID:SHAxm8SH
>>762
…だめだこいつ…どうにかしないと(AAry

ConvertYUY2ToAviUtlYC(Fix)問題で知られてたと思ったんだがな。
AviUtlはこの問題によって、以下のように処理していると想定されるんだよ。

YUY2->伸長->YUV:4:4:4->伸縮->YUY2

ただし、内部形式は16bitフルに上限がつかえるから、この変換だけであれば諧調変化はない。
しかし、システム設定で飽和にすると、

YUY2->伸長->YUV:4:4:4->飽和->YUY2

こうなるといってるんだ。そのファイルをさらに開いてプレビューすると、

YUY2->伸長->YUV:4:4:4->ストレート->RGB

いい加減わかってくれ、な?

765 :◆MakKi3ZtD. :2008/02/23(土) 22:07:15 ID:ZUwCGFVx
まさかConvertAviUtlYCFixが引き合いに出されるとは・・・

飽和とYC伸縮は違う次元の問題ですよ。AviUtlは常に伸長伸縮を行います。
で、飽和するにチェック入れてると、0-15を16に、236-255を235に丸め込む
ただそれだけです。
ストレート変換はしないですよ。

766 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:09:50 ID:SHAxm8SH
>>765
MakKiさん、あなたまで。
飽和した場合は、16-235の値はそのままでしょ?
そうやって作ったAVIファイルをもう一回AviUtlでひらいたら?
16-235の値はそのままですか。伸長するのに。。。

767 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:10:34 ID:SHAxm8SH
げ、IDみたら当人だったのか。。。まったく。。。

768 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:10:43 ID:5oM/dKS1
1fspでエンコしたいのですが、プラグインが必要になるのでしょうか?
教えてください

769 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:11:53 ID:UWn4c/qR
このやりとり見たことがあると思ったら…

770 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:12:49 ID:H5V4TPO5
    【 バンディング研究会 】
          __
  __    /  ../)         .__
/  ../)   三三)/) お前解る?  /  ../)
三三)/)   ∧,,∧   ∧,,∧   三三)/)
三三)/   (´;ω;)   (;ω;`)  三三)/ワカンネ
   ∧∧  と  φ)  .( つφノ  ∧,,∧    __
  ( ´;ω)/⌒/⌒/ ̄/⌒/⌒/ ̄(ω;` )  /  ../)
  / _∧,,∧口  ∧,,∧ ⌒   □と_ ヽ  三三)/)
  (/(  ´;)η口(;`  )/⌒/  /_ノ  三三)/)
 ‖ ̄(l    ノ  ̄(   ノ ̄ ̄ ̄||       三三)/
  __`ー‐'    `ー‐'サッパリ
/  ../) ムズイナ  __
三三)/)     /  ../)
三三)/)     三三)/)
三三)/      三三)/
       

【レス抽出】
対象スレ: AviUtl総合スレッド48
キーワード: 馬鹿
抽出レス数:18

キーワード: アホ
抽出レス数:4

( ゜Д ゜)え… 馬鹿? なんだって!!

( ゚Д゚)y─┛~~Σ(゚д゚lll)エッ?!

(´-`).。oO( ( ヤレヤレ・・・


771 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:17:48 ID:SHAxm8SH
ああ、なるほど。
YUY2->伸長->YUV:4:4:4->->伸縮->飽和->YUY2
ってことを言ってるのか。飽和だけかと思ってたから、実際に出力してみんとわからんか。

772 :◆MakKi3ZtD. :2008/02/23(土) 22:20:09 ID:ZUwCGFVx
あなたまでというか、最初から折れだけですが・・・

そのままです。伸長伸縮が関わるのはRGBとの変換の時だけです。
AviUtlでは常に、YUVのY=16-235はPIXEL_YCのy=0-4096です。
飽和するときはy<0がY=16として、y>4096がY=235に置き換わるだけです。
飽和しないときはy<0がY=0-15,y>4096がY=236-255になります。
伸長も伸縮もされません。

773 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:33:18 ID:yJr7v2oQ
AviUtlの中の仕様とAviUtlがコーデックから受け取ったときの仕様で話がかみ合ってない気がするのは気のせいでしょうか

774 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:33:58 ID:OijonyUz
俺の理解では、質問者はAviUtlで各フィルタを掛けたあと、
Huffyuvに中間ファイルを書き出したけど、その中間ファイルを再度読み込んで
エンコードしてみたらバンディングが発生した、と。

だとしたら、AviUtl内部形式でフィルタリングしたデータを
プレビューでRGB変換しているわけだからバンディングが見えなくて当然。

しかし、エンコード時にYV12へ変換し、再生時にRGBへ色空間変換してYC伸張する際に
どうしてもバンディングが出てしまう。

大まかにこういった流れだと思うのだけど、どうだろう。

775 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:34:15 ID:SHAxm8SH
>>772
あーあ、言いきっちゃったよ。
おまいさん、自分で修正しといてその式の意味わかってなかったって口なの?

元々のwarpsharpは0-255を0-4096に割り当てようとしていた。ま、実質4080までしかできてないバグものだが。
> yc[0].y = yuv[0] << 4;
それを、16-235が0-4096になるように割り当て直したんだろ?それって伸長だろ?
AviUtlはこの0-4096をストレートにRGBにしてるよな?
もしそうでなかったら、0-255を0-4096にマップした方が正しい結果がでるだろ?

まぁ、伸縮して飽和の件は、おれも確認不足で予想で話してたから引き下がるわ・・・


776 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:39:58 ID:0geM2T8L
音声の位置調整の設定値を拡張したってあるけどなんも変わって無くない?

777 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:43:20 ID:ZUwCGFVx
なんかストレート変換の意味間違ってません?
YUVのY=0-255をRGBの000000-FFFFFFにするのがストレート変換ですよ。
内部形式を経由してるけど、結局Utlは元のY=16-235をRGB=0000000-FFFFFFにする伸長変換でしょ。

うーん、まぁいいや。勘違いさんが一人いましたって事で。おしまい。

778 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:45:58 ID:KvL4Ghxr
あれだけutl使うなと言っておいてなんでこのスレに

779 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:49:37 ID:GUnYm00s
もう合ってるか合ってないかとか技術的にどうなのかとか言う前に人としてダメだなこいつら

780 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 22:55:28 ID:SHAxm8SH
>>777
YUVからRGBの伸長変換は、Yの場合は 1.164*(Y-16) と書くよな?
warpsharpが Y*16 で内部変換していたのを、おまいさんは 1.164*(Y-16)*16 と変えたんだろ?
1.164は実際は1.169あたりか。

で、それは伸長じゃないと言い張る。ま、勘違いさんが一人いましたよ。すみませんね。

781 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:13:49 ID:Opv/EBVE
>>757
m2v.vfpからの読み込みはストレートで読めるんだけどauiからはどうやっても無理だった。
m2vconfにて伸張するような設定は全部回避したのだけど。



782 :◆MakKi3ZtD. :2008/02/23(土) 23:20:03 ID:oLm/aTvF
だから伸張圧縮はYUV<->RGBの問題だと何度(ry

もういいや。これ以上は言葉の使い方の問題になりそうだし。

783 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:21:58 ID:J+lJ5dep
>>781
m2v.auiはMPEG2 VIDEO File Readerだよね?うちはストレートで読み込む。
m2v.vfpはMPEG2 VIDEO Plug-inだと思うけど試してないや…
うちはvfpをavisynthで使うとどうしてもストレートで読めなくて伸張になるんだよね…
しかも普通に伸張の設定でやるのと微妙に色が変わる('∀`)

784 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:25:42 ID:RHn88KE6
>>783
>うちはvfpをavisynthで使うとどうしてもストレートで読めなくて伸張になるんだよね…

その場合AviUtlのその他→ファイルの情報ってやるとどう出るの?
マンドクサかったらシカトしてちょ

785 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:28:58 ID:2lUs118B
横からすみません。makkiさん、>777の内容は間違ってると思う。
AviUtlは内部の値を単純に16倍して持っているだけだから、Y=0-4096っていうのは0-256と同じ意味だよ。
AviUtlはY=0-4096(0-256)をRGBの000000-FFFFFFに変換するからストレート変換してる。
反対に、YUY2で入力したときにY=16-235をY=0-4096(0-256)に変換しているからこっちが伸長変換してる。
伸長変換って言葉はYUV内では使わないの?そういう名前のフィルタとかあるけど。

786 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:29:46 ID:k2O4IyKA
VFAPIはRGBにしか対応してない

787 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:31:11 ID:SHAxm8SH
はいはい。MakKi様は神様です。フィルタの一つも公開していない俺はただの乞食です。
だからこの話はおしまい。

以降AviUtlのお話をどうぞ↓

788 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:33:13 ID:mI4Gr+0C
色オタが多いな

789 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:36:16 ID:H5V4TPO5
 l二二l
       l l       /〃
   /~ヽ ,[ニ]、     /ヽ / /〃
   i ( ̄    ゙゙̄`ヽ  /  /
    '、 ̄`ー'´ ̄`i  |     /  /〃
     ~       `'i'l′   /   /
          /i!|iヾ`       /  /〃
         ゚。i!!il|l'i。    /   /
           i| ili ・。゜
         。 i!i i!l ill
        ゜  |i,,゚Д゚ll。 °<まぁ、色々あったけど水に流そうや!
          (ノi|!l)
        。   |! l l| i!  。
        ヽ |lし`Ji!〃


790 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:45:36 ID:OijonyUz
結局どちらも間違ったことを言ってるのではなくて
処理のどの部分を言っているのか噛み合っていないだけの気ガス

と、素人の感想ですた

791 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:48:22 ID:KvL4Ghxr
質問はスレ違い

792 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:49:23 ID:Opv/EBVE
>>768
そうなんですよねえ。だからauiでストレートで読ませたいんですけどなぜかうまくいかず。
まさかRADEONだからなんていうのは関係ないよな・・・

793 :名無しさん@編集中:2008/02/23(土) 23:56:43 ID:k2O4IyKA
AviUtlは
YUY2->内部では0-255を-299〜4394にマップして
内部->YUY2ではこの逆をやってる。
内部形式はマイナス値が取れるからね。

794 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 00:32:46 ID:pKzQOfYH
で、決着はついたのか?

795 :◆MakKi3ZtD. :2008/02/24(日) 00:48:02 ID:jxJrw6YX
>>785
単純な16倍じゃないですよ。
もしそうだとすると最大値(255)の16倍は4096にならないですし。
変換式の詳細は ttp://www.geocities.jp/mosd7500/etc/mingw.html

>>792
m2v.auiは付属テキストにも書いてある通り、YUY2で読み込みます。
RGBへの色変換をしないので伸張もストレートも関係ありませんよ。

796 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 01:00:34 ID:/I+TzgjA
とりあえず、AviUtlModには期待しないことにした。

797 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 02:40:41 ID:gNB75zmy
で・・・結論は??
「YUY2変換時にY:16-235,UV:16-240の範囲に飽和」にチェックするがgood?チェックしないがgood?

どっちなんだYO!

798 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 02:45:52 ID:qGytrvlH
俺がガンダムだ

799 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 02:55:21 ID:SGa+edCk
貴方が私のガンダムか

800 :fushianasan:2008/02/24(日) 02:58:03 ID:WIGFhAwI
ping seraphy.fam.cx
ごめんなさい。キャップ生成していないので身元証明は節穴さんで。

ITU-R BT.601の規定によってYUVのスケールが定められています。
8bitに限定されているわけではないので、16bitでも32bitでも表現可能です。

BT.601では、8bitであればY=16-235の値をデータ範囲としています。(超えても構わない)
これを8bitフルスケール(0-255)に変換することを伸長、逆を圧縮(伸縮)といいます。
一般にYUV<->RGB変換式(YCbCr)ではこの伸長・圧縮の過程が式として纏められて紹介されて
いるところもありますが、実際のYCbCrはストレートです。
BT.601スケールのYUVデータをPCで取り扱い易い様に8bitフルスケールのYC伸長・圧縮計算も
織り交ぜているだけにすぎません。RGB変換は特に関係ありません。

>>782,795の記述では多くの方に誤解を与えてしまうと思われましたので、口を挟ませていただきました。

AviUtlの内部形式に関しては独自のものですので一般に言われているYC伸長・圧縮という表現が
適切かは難しいところですが、内部形式のフルスケールへ伸長・圧縮を行っていることは確かです。
私はその認識でConvertYUY2ToAviUtlYC、ConvertAviUtlYCToYUY2の変換式を修正しています。
(avsfilterでYUY2をAviUtl内部形式に直接変換して渡さないといけないので。)
ですが、一般に利用者は意識する必要はないと思います。

>>797
そのチェックをOFFにした場合、AviUtlは入力したYUVを内部のスケールへ変換し、また元のスケールに
戻して出力します。つまり、入力の前後が変化しないということです。
どうしてもエンコ後のデータを削りたいとかいう理由があれば別ですが、私は特別ONにする必要はないと
思います。結局は用途次第ですけど。

801 :FL1-122-134-207-210.stm.mesh.ad.jp:2008/02/24(日) 02:59:32 ID:WIGFhAwI
すみません。ついローマ字タイプの癖で「shi」とうってしまいました。orz

802 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 03:08:10 ID:Wzhtt4Ow
>>800
fusianasanしなくても、名前欄に「#なんとか」でトリップが付けられる。
詳しくはぐぐれ

803 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 03:12:05 ID:WIGFhAwI
え〜と、そういう意味ではなくて、「seraphy」という文字入りのトリップ(キャップっていっちゃった)を
生成していないという意味です。
チャレンジしていたんですけど、2chに書き込みすることがあまりなくなってしまったので生成も
止めてしまいました…

804 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 03:16:33 ID:NYBSX7Y3
単に酉付けたいなら適当でいいよ

805 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 03:22:22 ID:MxbPfalg
ただのトリだとSeraphy氏本人か分からないだろ、常考。
自鯖でIP晒してるようなもんだしfusianasannでも構わんとおもうが。
それよりも、まとめ乙です。

806 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 03:24:32 ID:NYBSX7Y3
自分のサイトに使用酉を載せてみては?

807 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 03:28:25 ID:AXZyBDZJ
えらい人まで巻き込んじまって・・・

チラ裏)
関係ないけどもMkImgPageでいつもお世話になってます>Seraphyさん
もう何年も前にDTVも2chも知らないときからずっと世話になってたんだけど
作者がSeraphyさんと最近知ったときはひっくり返りそうだった。

808 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 04:10:28 ID:WIGFhAwI
>>807
すみません。それはseraphy違いです…。本当に申し訳ない。......orz

809 :◆MakKi3ZtD. :2008/02/24(日) 04:49:08 ID:jxJrw6YX
たしかに誤解を与える表現でした。すみません。
自分は内部形式を色空間と考えていなかったためです。

まずYUVの入出力では、入力と出力が変化しないという意味で、伸張も圧縮もしないと表現しました。
入力YUVがストレート(0-255)のとき、たとえ飽和させたとしても、
0-15,236-255がカットされるだけでスケール自体は変わりませんので。

RGBで出力する時、AviUtlは入力YUVがBT.601スケール(16-235,16-240)としての計算式を使います。
すなわち、この段階で初めて伸張圧縮の概念が必要になると考えています。
それがRGB変換をしないので伸張も圧縮も関係無い、の真意です。

一方で、AviUtl内部形式をy=0-4096を有効範囲とした色空間と考えるなら
YUVの入出力で伸張、圧縮が発生しているで間違いないです。
(補足:内部形式の有効範囲は0.98以前に何度か変更されてます。)


一応、発端のバンディングとの絡みについてまとめておきます。
1. Huffyuv等で出力した時のバンディングの発生原理は、>>729の後半にある通りで
 表示時にYUV→RGBで伸張変換をしているため。(AviUtlとは無関係)
2. AviUtlの Y:16-235,UV:16-240に飽和する のオプションはYC伸張圧縮とは無関係。

810 :◆MakKi3ZtD. :2008/02/24(日) 05:05:25 ID:jxJrw6YX
一個訂正
補足:内部形式の有効範囲および変換式は0.98以前に何度か変更されてます。

811 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 05:20:57 ID:wfVu5iQE
うざい
帰れ

812 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 05:53:26 ID:PRZ6cr9o
結局みんな自己顕示欲旺盛なんだなぁ

813 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 06:49:36 ID:oLvqFsdk
720×480のaviファイルを他のツールでアスペクト比を変更した後
黒い部分が残ったので640×480にリサイズしようとしたのですが
半分も行かないうちにファイルサイズが100GBを超えてて容量が足らなく終了
してしまったんですがこれはしょうがない事なんでしょうか?

814 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 06:52:37 ID:cSqI4TNm
うん

815 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 07:01:11 ID:oLvqFsdk
>>814
そうですか・・・・・・・・
レスありがとうございました

816 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 07:03:18 ID:NYBSX7Y3
圧縮掛けろよー

817 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 07:14:01 ID:oLvqFsdk
>>816
ビデオ圧縮の選択(Divx 6.6.1)はしたんですが
なんか根本的に間違ってるんですかね?
http://head.egoism.jp/aviutil/index.htm
ここを見ておおまかにやってみただけなんですが

818 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 07:24:02 ID:oLvqFsdk
あ、違う物を選択したらうまくいきました
レスありがとうございました

819 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 07:26:06 ID:SGa+edCk
>>817
Aviutlのプロジェクトファイルを保存して、それをTMPGEncで処理してみるとか

820 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 07:37:31 ID:oLvqFsdk
>>819
そうゆう方法もあるんですか
色々調べたんですが無知な物ですいません
その方法も含めて色々やってみて勉強します
レスありがとうございました

821 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 08:30:47 ID:gNB75zmy
>>800
OK,thanks!

822 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 08:44:46 ID:gNB75zmy
◆MakKi3ZtD 殿もthanks!

823 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 08:55:54 ID:H4cUg2tP
音声の位置調整の設定のことだけど、何もファイル開いてない状態では
1ms単位で変えられるのに、PV4のDVファイル開いて調整しようとすると
従来どおり1フレーム単位の設定になっちゃうんですけどどうすれば・・・?

824 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 12:17:02 ID:KXyQbTur
質問はスレ違いだっての

825 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 14:36:16 ID:/I+TzgjA
とりあえず、YUY2ソースのものを読み込んだら内部色空間形式に変換してフィルタリングを行った後YUY2に変換してコーディックに渡す
(YUY2以外のYV12なども同様に)
という認識でおk?

826 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 17:14:13 ID:LbS6EK6j
誰かflvenc持ってないですか?
http://tokyo.cool.ne.jp/keinw/

持ってたらzipでください><

827 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 17:21:57 ID:vePdNUS+
なんでこのスレで?
ニコニコスレとかの方がイイんじゃない?

828 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 17:29:29 ID:4RgLrJQk
>>826
該当スレで手に入るっつってんだろ、マルチ野郎

829 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 17:43:35 ID:tfGJd3tG
AViutlでFLVにエンコできんの?

830 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 17:44:36 ID:/I+TzgjA
できるに決まってんだろヴォケが!!

831 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 17:54:55 ID:WxSaGY6e
>>826
該当スレから持ってきてやったぜ

http://lapis.creativeroot.jp/

832 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 18:52:31 ID:sK2EEMQO
エラーMSGも出さずに一瞬で落ちるのは相変わらずだが
イベントビューアにログくらい残ってくれよ

833 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 18:59:59 ID:/G6HeJoX
メタルソリッドギア

834 :名無しさん@編集中:2008/02/24(日) 23:09:41 ID:AXZyBDZJ
>>808
勘違いでしたか。ゴメンナサイ><

835 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 01:14:37 ID:15iO75vW
30to24保管の設定が良く分からないんですが
ラインは2ぐらいでいいんですかね?
(ソースは24fps&30混合?のmpgアニメです)

836 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 01:41:47 ID:ucsjpgJC
( ゚д゚)

837 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 02:25:32 ID:15iO75vW
あーもうわけが分からん
59分のOPなのになぜか1分7秒に引き伸ばされて音ズレしまくりORZ 

838 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 02:28:38 ID:p9JoL3uT
>>837
お前さんたぶん疲れすぎてるよ、ゆっくり寝たほうが良い

839 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 02:30:02 ID:80arx9DZ
もちつけ!
     /\⌒ヽペタン
    /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

840 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 02:30:15 ID:15iO75vW
はい

841 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:00:00 ID:/yWYpDES
ワロタ

842 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:05:41 ID:ewwBUpQk
CMカットをする場合CMが入る度aviを出力させなくてはいけないのでしょうか?
CMをカットして一つにまとめたいんですが・・・。

843 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:13:52 ID:ldW2bo1H
CMのとこを範囲指定して削除していくだけ

844 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:14:11 ID:CeDLdboq
>>842
>>4
つか、テキストくらい読めよ

845 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:15:14 ID:VdjNJc0D
CMのところを範囲指定->選択範囲のフレーム削除
でいんじゃない?
漏れはTrimしたavsを読み込ませてるけど

846 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:19:22 ID:ewwBUpQk
>>844-845
なんと!そんなことできたんですか・・・。
ここで聞いてよかったです。
ありがとうございました。

847 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:43:30 ID:Oc4HPbPh
AviUtlで一番安定しているバージョンはどれなのでしょうか?
98dがいいのでしょうか?

848 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:48:06 ID:c/C4Uh3y
>>847
使うプラグインによる。
とだけ言っておこう。

849 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 03:51:29 ID:Oc4HPbPh
>>848
使うプラグインによって変わるのですか・・・

バージョンによって画質とかもちょっと違ったりするのかな?
んなわけないか
とりえあずいろいろ試してみます

850 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 14:14:48 ID:uZ7TGsgE
春の始まりか

851 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 14:15:05 ID:k1khnPVE
ぐぐったら同じようなのがたくさんあったけど解決法がわからないので教えてください。
aviファイルをフィルタ等なにもかけず、ただカットしたいだけの時
出力しようとすると
---------------------------
ビデオ圧縮に失敗しました。

画像サイズやフレームレートを適正に設定しないと
使用出来ないコーデックの可能性があります。

と出ます。コーデックの設定をしなければならないということはわかったのですが
そこからどうすればいいのかわからなくて…

恐らくかなり初級すぎる質問だと思うのですが、どなたか教えてください。


852 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 14:22:55 ID:7B8UC5Jd
/\ |  /|/|/|  ドドドドドドドドドドドド!!
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |厨|/|/|/|/|     (´⌒(´⌒`)⌒`)
  |  /  /  |学|/ // /  (´⌒(´春だ!!春だ!!`)⌒`)
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/    (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/  / /  |/ /     (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(´⌒  (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|  遅れるな!!   ( |  (⌒)`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/.   ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
  |   |/|  |/  (´⌒(´( ´∀` )つ  ド  ∧_∧⌒`)
  |   |  |/    (´⌒(´( つ/] /    ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
  |   |/        ( |  (⌒)`)  ォ ヽ[|⊂[] )`)
  |  /         (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒)  |




853 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 14:37:57 ID:jnKiOqXn
俺みたいに学校卒業してるやつはとっくに春休みだよ

854 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 14:39:32 ID:iLC5pfGc
俺なんて一年中春休みだぜ

855 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 14:50:39 ID:jnKiOqXn
俺は休みがあり過ぎるとかえってだらけると言うか、疲れるんだよなぁ
3〜4日程度の連休ならいいけど

856 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 17:06:05 ID:ImzwobwY
>>851
[ファイル]-[avi出力]-[ビデオ圧縮]- の
圧縮プログラム を 「未圧縮」 にしてエラーが出なくなったら
もう少し検索しろ

857 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 19:19:54 ID:/UZGKXnv
みんな休みがあるのか羨ましいな
俺なんて年中無休で警備の仕事だ

858 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 19:43:08 ID:5enJ9edD
>>855
俺だと4日も休みあると生活のリズムが崩れるな
1〜2日がちょうどいい

859 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 19:46:56 ID:DMAyiod6
>>857
365日24時間体制だもんな。おまえンち。

860 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 22:03:56 ID:MxVvdcMC
>>851
そのaviファイルをどうやって作ったのか教えてくれ。
そうすれば、きっと誰かから適切な答えがもらえるぞ。

861 :名無しさん@編集中:2008/02/25(月) 22:29:23 ID:mXFPX7Ny
テンプレ読んで無い奴の「ぐぐった」程信頼性の無い言葉も無い

862 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:15:19 ID:fwVXUKZ0
PV4で映像を録画してdvファイル作成、AviUtlでそのdvファイルを開こうとしたら
856x576を超える画像サイズは編集出来ないと怒られたんだけど、これはD4じゃなくD2で録画しろってことか・・・?

863 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:16:25 ID:6mGIukMJ
>>862
wwwwwwwwちょwwwwwwwwひさびさにwwwwwwww馬鹿を見たwwwwww

864 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:16:52 ID:HY4f68Po
まずお前は目医者行ったほうがいい

865 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:20:56 ID:eE4YR29r
お前らだって一度は引っかかったことがあるくせに( ´∀`)σ)∀`)

866 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:21:21 ID:fwVXUKZ0
(つд⊂)出直してくるゎーん

867 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:22:53 ID:fEX/iKfc
設定見れば一発で気付く

868 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:28:25 ID:eE4YR29r
しかしあのメモリ確保の実装の仕方はちょっとヘン
どんな解像度小さなムービー読んでも最大サイズ×フレーム数ぶんメモリ食うんだよな
立ち上げた時点でメモリ確保するんじゃないなら要求されるごとにその場で設定でいいのに

869 :851:2008/02/26(火) 00:28:41 ID:AJA4tC8g
出かけてました
>>856
同じことやってできなかった気がするんですが、やってみたら出来ました!
検索不足でした、みなさんごめんなさい。

でも再生するとカクカクしますね、次はコレの解決法ですが今度は自分で最後まで
やってみます。ありがとうございました。

870 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:31:31 ID:fEX/iKfc
もうちょっとシーンサーチスムーズに出来ないかな
カット編集やプロファイル基点指定にちょっと不便
TMPGEnc慣れしてるとだめだ
TMPGEncから再圧縮無しにAviUtlに渡せればいいんだけど

871 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:32:47 ID:eE4YR29r
>>870
jump.auf

872 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:36:25 ID:ztbI1BLF
>>865
いちどひっかかったことがおれは声を出して指差してやった '☞ `,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、

そんな俺はいまだに1ボタンでBMP保存できなくて神様を待っていますよ

873 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:37:20 ID:JNGzci6g
>>868
フィルタがどんなサイズにリサイズするか予想できない以上
そうするしか無いんじゃないかな

874 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:39:42 ID:fEX/iKfc
>>871
SS見たら便利そうですが、現在入手できないっぽいですorz

875 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:41:03 ID:fEX/iKfc
ありました、すいません
ありがとうございました

876 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:44:23 ID:eE4YR29r
>>873
確かに黒ベタ追加とかは「現在のフレームサイズ」より大きな結果返すか・・・
んじゃマージン指定方式にすれば良くね?
リサイズを伴う処理でソースより大きく出来るぶんをどれだけ確保するか、って事で。

877 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:53:31 ID:JNGzci6g
>>876
ソース読み込み時に変更するって事?
どうだろ。確かにQVGAをHDにするなんてことはあまり無いだろうし良いかもね。

まぁメモリが十分にあればいまの処理でいいんじゃね?
確保/開放を繰り返さない方が効率良いし。

878 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 00:56:19 ID:eE4YR29r
>>877
まあ困るって程じゃないから別にいいんだけどね

こないだちょっと試しに巨大なサイズの奴作ってみた後に
いつもの感覚で映画1本処理しようとしたら物凄い勢いでメモリが無くなって何事かと思ってなw

879 :862:2008/02/26(火) 02:11:22 ID:fwVXUKZ0
設定の上に最大画像サイズがあるのは知ってたけど、変更してOK押しても反映されなかったんだよ・・・・・
でも今設定してみたらできたw ありがとう

880 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 02:12:56 ID:fEX/iKfc
AviUtl本体の設定はソフト再起動しないと反映されないからなw注意

881 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 02:50:09 ID:jPmtCRcX
※上記の設定はアプリケーションの再起動後に有効になります
って書いてあるのにな。全然読まないのかねぇ

882 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:14:32 ID:YbpT0MrK
今のご時世、最大画像サイズはデフォで1920x1088でいいと思うんだけどな

883 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:15:53 ID:v+AGGe6G
だな。

884 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:16:27 ID:fEX/iKfc
なにその中途半端w

885 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:18:30 ID:v+AGGe6G
フルHDだろww

886 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:18:35 ID:sg3JrFwD
美味しそうな餌が目の前に

887 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:20:47 ID:fEX/iKfc
1920x1080
またはモニタに合わせて1920x1200とかも?
その8pxになにか秘密が

888 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:20:49 ID:wMvlH80B
>>868
起動時にざっくりメモリ確保してるじゃん

889 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:21:56 ID:P2IA8htG
>>887
           _ ヽ r-_ <  ̄|
        i丶  ! \∠ ` `  ;へ二ヽトヽ_/ヽ               --―--
      /  ヽ │  ゝ /─  7   ノ / ノ lゝ-ヽ 、         /       `ヽ
     ─、 ;-T-ィ´  /  /  //// │ |  ヽ  |           /             ヽ
       i´ // `i / /  / ノ/ ノ ノ   ヽ i         /   `liii,   `llllllli    !
      ,l i  !  l/   ノ ///  //|ハ l  ` ヽ     /    ,llllll! ,,,,,,lllllllllllll   !
      !| | !   ! / /ノ/!∧ハ   i  ハヽ リ  | ヽヽ    /    lllll!  ` llllll     !
     │| i  !  | !/_ V_ヽ  入 / ンへ/  l ヽ   l    lllll,.il ,,,,,,iillllll,,_    !
      | !! |   ! ! ! / ̄ ヽTノノノ-r´`ヽノ//i !  |  !    llllllll, .ll..,,,,illlllllllllii   |
      ! !| |   ! k丶 | l | ´   .| l |  l/ / /i  !  !     !!!!!! .`!!!!!!!! !!!!   l
     │iリ /!   | ヽl ` ヽノ      ヽ.ノ /レ// ノノ/   |       _,,,,,,        !
      l !| l !   トゝヾヽヾヽヾ  ゝ ヾヽヾヽ ィ / /  ∠      iillli  .llllllli     l
      ! l/ l !   |/lヽ   __        /         !      .!!!!  ,lllllll!    │
     !/´/  !   | l  \ /`′ `ー┐ /|         l        |||´      l
     〃 /  l   レ    L _____.ノ‐7 !          l       ''''        /
     l /  /人  ! \    Zー‐フi ! ! |           l      .||||       /
    / /  ト/_ヽ ヽ  ヽ  ! lヽl /| li ! |           \          /
   / / //.:.:.:_人 ヽ- 、  Y  l/ / i ! l            `ー ___    . -'´


890 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:22:13 ID:RtZRIjPe
>>887
お前TS見たことないのかよ
縦解像度は1088だぞ
実際に映像が入ってるのは上から1080
残り下部8pxは真っ黒もしくはグレー

891 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:24:23 ID:v+AGGe6G
1920x1080といわれているが、実際BDは1920x1088で収録されてるらしいぞ。
詳しいことはしらん。

892 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:25:56 ID:fEX/iKfc
確かに16倍数では1088だな
けど俺がIntensityでキャプると1920x1080になる

893 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:26:23 ID:fEX/iKfc
フリーオも持ってないのにTS見れないよ

894 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:27:00 ID:+4d34xIW
>>889
沢近かわいいよ沢近

895 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:28:22 ID:fEX/iKfc
なら1920x1080では綺麗にインタレ解除できないのか・・・

896 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:28:52 ID:v+AGGe6G
てかさ、毎度まいど思うんだけど、何でこんなめんどくさい方式で放送してるわけ?
縦解像度1088だったり、インターレース放送だったり。
液晶が普及してる今なら、地デジはプログレ放送にすればよかったんじゃね?
もうわけわかんね。おしえてエロい人。

897 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:32:30 ID:eEHk7VeE
 \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  民  ほ 
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  度  ん 
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  こ 
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  れ
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /     
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\

898 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:33:12 ID:fEX/iKfc
TS抜きじゃないと1920x1088は得れないの?
いままでPV4とかIntensityばっかりだったから意識してなかったよ
まぁ勉強になりましたorz

899 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:37:59 ID:0qUj2po+
>>896
某国営放送と最近シャープパネル導入するとかニュースになった企業の癒着構造の産物って噂

900 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 03:47:50 ID:IDyBsx5e
>>894
同意

901 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 06:28:21 ID:t8JdWRap
>>899
NHKと癒着してプログレッシブ方式を潰したのは、ソニーではなく池上だろ。


902 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 10:44:12 ID:LpUN9XZZ
Vista環境でLameを使いたい場合やっぱレジストリ弄んなきゃ駄目なのかな?
さっき弄ってきたんだが。

903 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 10:52:55 ID:s2AHrSOi
あほだな〜お前は(笑)

904 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 13:43:54 ID:JwmEr2yL
aviutlで欲しいシーンだけ切抜きをしようと思うのですが。
欲しいシーンのフレームを設定してAVI出力(勿論再圧縮なし)すると
『再圧縮するフレームがありますがよろしいですか?』→OK→『ファイルの書き込みに失敗しました。』
『ディスクの空き容量が足りないか 作成できるファイルサイズの上限を超えた可能性があります』
といって シーンの切抜きが出来ませんOrz
勿論HDDの容量には問題はありません
Divx651なのがいけないのかな?

905 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 13:47:33 ID:UW/iIbs9
あほだな〜お前は(笑)

906 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 13:52:34 ID:JwmEr2yL
あほだな〜お前は(笑)
って今の流行??ww

907 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 13:54:01 ID:6mGIukMJ
あほだな〜お前は(笑)

908 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 13:58:54 ID:eE4YR29r
>>904
どうして自分でエンコードできない形式のファイルを持っているの?

909 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 13:59:02 ID:vCIEmGEE
そうだよアホだよっ!

910 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 14:10:58 ID:KWF0LFRj
>>904

         .|______       /´:::::ヽ、_
 失 や 中   |:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
 せ る 国  |〉,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
 ろ か 安  |/             ヽく、
    ら 定  |   /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
.      剤  ノ / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
ヽ       i i  ハ/T7ヽ    7'"7T'! ハ ',
 `''ー---‐'^ヽ!ノ|  ハ.!'ト___リ     ト__,.リ レ'ノ ハ
     ほ   レ'ハ "    ,     "/i / ヽ,
     れ   / | ヽ、   r─ 、  ,.ハ /  i  |
        ノイ| ∧ハ>.、.,,___-' ,.イ バ ハ,へノヘ
           !ノ/ ̄`ヽーr‐'"レ^カィ‐'ヽ!/  /i
        __ rイ、__、___   r"ヽr,/ ̄ヽi  ヽ、 //
      と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」〉 -L〉- くi   \-<
      ,. '", θ `ヽ、!,イ ゞ-イ-`r--〈ト、_r、_rン__\
     /./7 ,.  .  !ン::::::::::::::::: ̄::::::::::iヽ   ヽ.、-┘
     `´ / /7 ハ !ヘ::::::::::::::::i:::::::::::::::iィ´   ノ二>

911 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 14:15:40 ID:JwmEr2yL
いや・・・エンコードは出来るんだが・・・
カットができんのよ

912 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 14:25:23 ID:n3PUALvg
ってかスレ違い
質問は質問スレがちゃんとあるだろ

913 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 14:27:59 ID:JwmEr2yL
>>912
うっほ!mjd!
質問すれあったのですね 失礼しましたー

914 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 15:00:33 ID:wKpkSy0t
アホだなぁ〜・・・

915 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 15:07:01 ID:Gmo+rH4Y
そうだよアホだよっ!

916 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 15:11:28 ID:03LPv0Ft
あきばお〜だなお前は(笑)

917 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 17:26:54 ID:fhdzLWpo
春爛漫

918 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 18:31:30 ID:fMNamVdo
軟式か

919 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 18:32:29 ID:9V/aOF2J
懐かしいなw

920 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 18:34:18 ID:n3PUALvg
>>916



面白いと思って書いたんだろうなこいつ・・・

921 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 19:33:54 ID:9Hd0O3wd
ビルギットさん死んじゃった・・・

922 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 19:54:49 ID:HAmmnB+I
H.264スカパーでは720pを実装必須にして欲しいな。
そうすりゃ720pで作ってるアニメがベストな画質に

923 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 21:46:35 ID:V6FwBfOw
AviUtl99c2+AVI出力(マルチスレッド) version 0.01 by KENくんを使用し
Xvid1.13使いでインタレ保持の(Xvid+mp3).aviをエンコしていました。
長時間番組なので圧縮率を上げてインタレ解除でエンコしようとすると異常終了するようになりました
AviUtl本体ではエンコが出来てプラグイン出力では異常終了する状態です。

調べた結果 (aviutl.exe aviutl.vfp avi_save_mt.auo の単純環境でのテスト)
Xvid側の設定でインタレ保持にチェックを入れていると
AviUtl側でインタレ解除の有無に関わり無しにAVI出力(マルチスレッド)で成功
Xvid側の設定でインタレ保持にチェックを外していると
AviUtl側でインタレ解除の有無に関わり無しにAVI出力(マルチスレッド)で異常終了する

Xvid1.13側の環境設定でインタレ保持にしてAviUtl側でインタレ解除した動画っていいのだろうか?
これからフィルター プラグイン関係を元に戻しエンコして寝るとしよう。

924 :名無しさん@編集中:2008/02/26(火) 22:25:39 ID:+TcZ4wP/
キタ━*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*━!!

925 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 17:47:50 ID:J4itBFf1
923です
なんとかインタレ解除が出来ているようには見えます
もう少し両方でエンコして見比べて様子見るつもりですが
他にも同じ原因で異常終了している人が居ればKENくんに修正して貰いたいです。

926 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 17:58:24 ID:3VcI3GmY
KENくんくんと言わないと呼び捨てになるぞ!
なかやまきんに君と同じ。
後輩は、なかやまきんに君さん(くん)と呼んでいる。

927 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:07:36 ID:g+ex4GAe
ADフラゲ祭おもしろ

928 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:08:50 ID:j5wjtV6U
サンプラザ中野くんもだな

929 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:42:00 ID:h34Imrx1
>>926
このあたりちょっと勘違いしやすいからまとめてみた
呼び捨て:「たろう」という名前の人を「たろう」と呼ぶ
呼び捨て:「KEN」という名前の人を「KEN」と呼ぶ
呼び捨て:「KENくん」という名前の人を「KENくん」と呼ぶ
呼び捨てじゃない:「たろう」という名前の人を「たろうくん」と呼ぶ
呼び捨てじゃない:「たろう君」という名前の人を「たろう君」さんと呼ぶ
呼び捨てじゃない:「たろう君」という名前の人を「たろう君」君と呼ぶ

で「KENくん」という名前の人を呼び捨てにしないためには「KENくん」さん(または、「KENくん」君)と呼べ
これが926の主張だと思う
確かにこれは正しい。何も間違ってはいない。

でもここには重要な罠がある
(次レスに続く)

930 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:42:43 ID:s4IglBWk
AD
ED
UD

931 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:44:54 ID:h34Imrx1
(前レスから続く)
残された疑問はこういうことだ
では、そもそも「KENくん」はなぜ「くん」を名前に入れたのか?その意図は何なのか?
その疑問は926では解明されてはいない

ここに、誰かを呼び捨てにしてやろうと考えている人がいる、と仮定する
これは簡単だ。「KEN」という名前の人をと「KEN」!と呼べばいい
でも「KENくん」ならどうなるか?「KENくん」!
これは呼び捨て表現なんだが、それを聞いている第三者には呼び捨てには聞こえない
呼び捨ての正しい表現だが、その効果は半減、実質的には呼び捨てに失敗する
してやったり「KENくん」の作戦勝ち

つまり「呼び捨てブロック」とでも言える効果がここには働いている
「KENくん」が「くん」を名前に取り込んだ背景には
「俺を呼び捨てにすることは許さないぞ」という並々ならない決意が透けて見えるようじゃないか?

(好評ならこの部分次スレッドのテンプレに転載してもらってもいいですよ。転載を許可します。)


932 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:46:37 ID:1gv/2Ctb
変なのkt

933 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 18:47:36 ID:2p3Ks6mn
゙(`・д・´)ウサッ

934 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 19:01:50 ID:dgMuzcnR
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


935 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 19:28:32 ID:MDTL9O2O
KENまで読んだ

936 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 19:59:55 ID:2IpjpLEV
呼び捨てにしたいけど効果がなくてガッカリしてることは分かった
エンコまだお椀ねぇよ orz

937 :名無しさん@編集中:2008/02/27(水) 22:53:32 ID:J4itBFf1
そうなのか…

938 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 01:34:49 ID:Hy3mf/BD
さすがKENくんさん様

939 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 01:52:54 ID:Q0mOfOsZ
KENくん元社長
KENくんメンバー

940 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 02:53:21 ID:wBPEh4eC
KENくん閣下
KENくん将軍様

941 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 08:06:41 ID:BjiVXUKh
桃鉄か?w

942 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 10:41:06 ID:wikRsJ9u
元祖、アグネス・チャンちゃん。

943 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 11:26:26 ID:H7hPfHf+
神様は名前そのものが尊いから呼び捨てにしてもいいんだよ。
天之御中主神とか伊邪那岐神とか天照大御神とか志村とか田代とか。

944 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 13:08:07 ID:LO6QAlgE
池田とか

945 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 17:32:26 ID:fbl+h6Kp
ヒロミ「さん」だろ! ←小っちゃい

946 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 17:33:32 ID:dVDWGpll
テライミフ

947 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:12:12 ID:o8Z1pHiC
バッチ処理
バッチ来ーい



どうすか!

948 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:13:03 ID:dVDWGpll
【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. . |   .| カチーン
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'       |  /
 |//    //    //    .|/

949 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:29:48 ID:nLQxxKp+
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D.C.P.K.〜ダ・カーポーカー〜 初回限定版 [CIRCUS] ttp://circus.nandemo.gr.jp/
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超昂閃忍ハルカ [ALICESOFT] ttp://www.alicesoft.com/ 8.925k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1204116571/

950 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:30:49 ID:nLQxxKp+
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ToHeart2 AnotherDays 初回限定版 [Leaf] ttp://leaf.aquaplus.co.jp/
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ノストラダムスに聞いてみろ♪-Limited Edition- [Lime] ttp://www.project-lime.com/
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必殺シゴキ人〜神聖巨乳巫女斬り <CD-ROM> [鬼畜野郎] ttp://www.love-juice.jp/kichiku-yaro/ 3.15k
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http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1189924076/
人妻戦隊アイサイガーPOWERED R [DISCOVERY] ttp://discovery-team.jp/index.html 3.99k
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FORTUNE ARTERIAL(フォーチュン・アテリアル) 通常版 [オーガスト] ttp://august-soft.com/
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マジカルハッピー 〜魔法はHのてほどき!〜 [TOMATO] ttp://moon2000.co.jp/tomato/
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ママしぼり^2(ママしぼりの事情) <CD-ROM> [コンプリーツ] ttp://www.complets.co.jp/ 8.0k
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1197196849/
私は私のまま、誰にでも変われる [匠] ttp://www.same.co.jp/takumi/top/source.html
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1201106979/

951 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:43:04 ID:TMNKoHy2
東鳩は大騒ぎになってるな

952 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:47:48 ID:Y9Uq7RjI
東鳩って倒産したんじゃなかったっけ?

953 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 20:54:55 ID:fbl+h6Kp
♪きーしめーーーん

954 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:07:58 ID:9EDWKRRQ
今週はTH2ADと超昂閃忍だな

955 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:09:32 ID:hrM1mssl
かたわ少女まだー?

956 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:23:08 ID:p/0QAWrL
ダ・カーポーカーがどんなもんか個人的に気になってるw

957 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:30:10 ID:ayT0XALb
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull83460.jpg

958 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:30:42 ID:wRvvFB0p
CLANNADフルボイスを買うべき
なんと豪華書き下ろし追加CGが1枚

959 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:31:27 ID:ey6FdzUZ
買いに決まってんだろ!!1

960 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:33:53 ID:hrM1mssl
CLANNADは箱○版をまった方がいい
なんとフルHD

961 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:37:07 ID:dVDWGpll
>>960
箱○は内部720Pまで
それ以上はスケーリングで対応だから結局PCとかわらんばい

962 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 21:54:44 ID:L1lD46yS
明日はG'sマガジン4月号の正式発売日だから値段は高いけどみんな買おうよ

963 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 22:11:30 ID:hrM1mssl
なんだそうなのか
PC版でも16:9できる?

964 :名無しさん@編集中:2008/02/28(木) 22:56:47 ID:mGcFrU4j
>>931
敬称は「氏」でもなく「さん」でもなく「くん」と友達感覚で呼んでねぐらいの意味だろうJK

965 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 00:00:47 ID:LPqdElXU
>>94みたいなのが来ないように
次スレ>>1はこんな感じでよろ



・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ

AviUtl総合スレッド42@ソフトウェア板
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202439853/


AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/


前スレ AviUtl総合スレッド48
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1201634609/

966 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 00:03:53 ID:tQH6gyuU
KENくん様、お金に困ってる?


■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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967 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 00:59:30 ID:B0+kYyHE
スレタイに雑談とか書くのは?
AviUtl「総合」だと質問もありな気がしちゃう

968 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 01:02:52 ID:DR4NLbVa
もちろん普通にありだよ
質問すんなとか言ってるのはただの馬鹿だから無視してOK

969 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 01:03:57 ID:10nuFFM8
何のための隔離スレだと思ってるのやら

970 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 01:38:04 ID:vVW4Mc5D
FAQではない、知的好奇心を刺激してくれるような質問なら超大歓迎

971 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 02:10:33 ID:d4RbAZZ4
それは”報告”じゃね

972 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 02:35:46 ID:v8E+Hafo
まあ質問とは言わないな

973 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 02:42:16 ID:z5aEQMz+
また2ch初心者=965のが暴れてるのか
※2chのテンプレはその当該スレッドを紹介するもの、これ鉄則ね
今あなたが見ているこのスレッドはこういうスレですよ〜と自己紹介するもの、それがテンプレ
テンプレで、ここと関係無い別スレを勝手に他者規定することは出来ない
別スレがどういうスレかはその別スレの話

例外的にあるのは、例えば同じ板に重複スレやアンチスレ応援スレが2本立てであるような場合に
あそことは違うから間違わないで、といった趣旨でその旨テンプレで紹介されたりする

ソフ板のAviUtlスレは別板に存在するから重複スレでもない。単なる別のスレ。
その当該スレで「質問スレになる」といった了解がまったく存在しないにもかかわらず
DTV板のスレが「あそこは質問スレだ」といった事をテンプレにのせてはダメなんだな。
それがいつも混乱の素になっている

どうしてもココから質問者を排除したかったら、こうするしかない

・質問はDTV板の質問スレへ

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-8-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1204115337/

974 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 02:49:31 ID:Kh/1iQcf
ていうか答えたいやつが答えるだけなんだから>>>965とかなんでそこまで質問に恐怖してるのか?
有益な質問なら答えたらいいし、既出無益な質問なら無視すればいい>>968に賛成

975 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 02:55:17 ID:+7U0MCRv
テンプレも読めない人は書き込まなくていいよ

976 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 03:14:16 ID:VY5yDqvY
誘導が>>4にあるとわかりにくいから>>1にしようかって話で
無くせって話はあまりにも別次元

質問に答えたいのならソフトウェア板行けばいいだけ

977 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 03:17:49 ID:jg2JP38B
なーに言ってんだか。

今まで通りでおk。

テンプレ変える必要はねーよ

978 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 03:18:51 ID:Kh/1iQcf
>>976
基地外乙
じゃあお前が祖父板行って同意書貰ってこいww


979 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 03:20:19 ID:Kh/1iQcf
オール単発IDかwwあほらし寝よ寝よ

980 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 09:53:03 ID:22HgE1lW
元から住み分け出来てることを知らないとは…。
後からやってきて住み分けルール守りたくないから無くそうと言ってるだけか?

981 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 10:12:44 ID:/DZeXhvU
初心者用サイトも付属テキストも読まないで質問する輩が多い品
KENくん生存とHDキャプの敷居が低くなって人が増えてそうだし

でも住み分けとか言い出したら、名ばかりAviUtlの雑談スレこそ潰されても仕方ねえw

982 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 10:23:22 ID:22HgE1lW
住み分けは質問云々の話で、
別にUtlの話を禁止されてるものじゃないんだが…。

983 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 10:36:13 ID:P59Iy9Zr
…。

984 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 10:45:45 ID:VpQFKzOS
>>980は2chという場所に住んでるらしいね
だからIDも2になってるんだね納得した!

985 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 11:20:42 ID:kN8V1Vwi
それがお前にできる精一杯の抵抗かよ・・・orz

986 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 11:40:05 ID:VA5NNaiQ
スレタイも総合から雑談に変えれば解決するのに
目立ちにくい所に書いたローカルルールを振りかざすのはどうかと┐(゚〜゚)┌

987 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 12:12:23 ID:22HgE1lW
テンプレに目立つ目立たないは全く関係ないが、
それもひとつの手だとは思う。

988 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 12:17:36 ID:o5+6wdxa
やあ

989 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 18:24:13 ID:sypgLaZZ
見えない何かとたたかうスレ

990 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 20:50:30 ID:09vnrQTe
次スレです
AviUtl総合スレッド49
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1204285809/

991 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:40:46 ID:y+RMUH+p
乙 埋め

992 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:41:19 ID:Bb8Lf7jU
埋め

993 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:41:24 ID:Bb8Lf7jU
埋め

994 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:41:28 ID:Bb8Lf7jU
埋め

995 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:41:32 ID:Bb8Lf7jU
埋め

996 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:44:16 ID:B0+kYyHE
埋めてんてー

997 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:44:44 ID:E4rad7ml
1000なら寝る

998 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:45:34 ID:E4rad7ml
1000なら寝る

999 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:45:39 ID:E4rad7ml
1000なら寝る

1000 :名無しさん@編集中:2008/02/29(金) 21:45:43 ID:E4rad7ml
1000なら寝る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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